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#1 Re : Suggestions, améliorations » Nouvelles priorités » 2017-06-17 06:03:30

j'ai recu un MP qui disait que la trousse a  outil et le carquois peuvent etre utilisé en meme temps, mais je n'ai ni trouvé le post qui en cause ni la raison de ce petit arrangement, quelqu'un pourrai me  guider?

#2 Re : HRP - Discussions Diverses » Qu'attendiez vous du jeu lors de votre inscription? » 2017-05-27 06:37:16

Bha perso, on me l'avait bien vendu
Un jeu qui revendiquait une classe de voleur allait généré un environnement assez dangereux, des échanges musclé et des interactions importante, on allait pouvoir faire le bordel, on n’était pas chez les bisounourses, c'etait tres prometteur sur le papier meme si une grosse partie des règles et surtout des formules n’étaient pas écrite
Avant de creer mon perso, j'ai passé 4j a poster sur le fofo sur les trucks qui me semblait étrange(FF,ADC,Dvitesse), LT a passé son temps a affirmer des choses, j'ai pris tout ca et j'ai tenté de faire un perso qui sort un peu des standards(meme si le profil VIT n'est pas viable), parcque c'est mon tripe (sur MDT j'avais un des seul sham guerrier, juste pour exploiter différemment des regles) et je pensais avoir des garantis via les propos de LT
Et tres vite j'ai déchanté...
Avec les royaumes et toutes les regles dedans, caravannes pas rentable, le besoin de PO et l’impossibilité pour "les méchant " d'en faire alors que ca coule a flot pour les autres classe, une mentalité bon/gentil/bon c'est abattu sur la team, la gentillesse coulant tellement flot que c'est devenu un état d'esprit, a tous les niveaux et de mon point de vue, dans un jeu, jdr ou autres, faut de la difficulté, du défi, une reelle confrontation, et désolé, mais je ne vois pas  la difficulté a faire évoluer un village, je ne vois pas les risques, tout est lissé, ya pas de risque, pas de danger
Ensuite yavais ausi le tout nouveau concept de devient ce que tu fait et c'est la aussi que pour moi ca n'a peu eu l’effet escompter, c'est tout de suite devenu fait ce que tu veux devenir(et la politique est tombé dedans, des tuto sur comment tout faire pour etre comme il faut), donc plus de liberté, plus de choix, faut faire ci faut faire ca pour obtenir ca et pouvoir etre a niveau pour jouer, mais en attendant, tu joue pas, tu fait ci, tu fait ca pour etre pret a jouer, peut etre, un jour...

Tout ca pour dire que je m’attendais a un jeu dans un monde bcp plus dure avec une reelle chance pour la voix du sombre

#3 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-27 05:56:28

bha la meilleur défense c'est l'interdiction de TP en ville, autant aller au bout des choses, non?

#4 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-27 05:45:03

j'en suis a autant de post parcque je pense que ce sujet est tres révalateur de la situation, de la différence entre le discoure et la réalité, j'ai fait bien plus de post sur l'archer et son coté monocaract, avant que vous me bridiez mon profil a cause de ca justement, pourtant suis pas archer, mais pareil, c'est hyper parlant pour des personnes qui capte la notion d'équité

Mais bien sur, on l'avait, deja me semble qu'on etait tellement une belle armé que j'ai fait 70% des deg a ce mur a moi seul, et ton explication a la lotha : vous jouez mal, on a bien joué, ca va 2 minutes (franchement, tout seul j'aurai cassé le mur plus  vite, ce qui est techniquement mal joué, c'est de s'associer avec des types qui jouent pour le fun et pas pour le résultat, mais faut etre franc, tu trouvera jamais des types qui font ca pour le résultat vue que les types qui boss pour du résultat savent des le debut tout est biaisé au niveau du sombre)
bas merde sont passé ou tous les super méchant trés doué de la béta?? oups ils se sont rendu compte que la distrib de carte était biaisé et sont tous allé de l'autre coté
l'avantage d'etre un gros con avec un seul neuronne c'est que mon neuronne ne s'embrouille pas, vue que y'en a qu'un, et je peux te donner toutes les explications que tu désire

Mohao, je connais pas les 150 joueurs, mais sur les peut etre 15 que je connais, deja plus de la moitié ne fréquente pas le forum, une partie refuse meme d'y aller, et les autres sont d'accord sur les grandes lignes
on va dire 15 de mon coté et 135 du tient, je ne pense pas que tu represente 100% des façons de jouer et que tu t'avance bcp en te mettant le porte parole de la majorité élu par toi meme

#5 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-26 16:46:52

pour moha : mes convictions c'est que dans un jeu faut les mêmes chance des 2 cotés, l'equité ca s’appelle, sinon ca sert a rien de jouer, je te donne une carte avec 'VICTOIRE" ecrit dessus

lotha, le voleur est par def un parasite, et îl fait ca pour gagner facilement de l'argent...
sauf que ici, le voleur il gagne pas d'argent du tout, meme quand il pique la cargaison d'un transporteur, il fait moins de sous que le transporteur juste pour le transport...
Ce que tu appelle des efforts, c'est de l'optimisation par l'ennui, faire des truck par ce qu'il faut les faire, des gens veulent pas, préfère faire des trucks comme ils le sentent, donc c'est de leur faute, sacrifie pas leur jeu pour optimiser, fin de la discut!

belladone, je suis venu a la tour pas pour la prendre, déja, avant l'attaque je connaissait les UO et leurs capacités a faire ce qu'il font, je partais sans le moindre espoir, juste un coup de main dans une aventure fun sans espoir je leur ai donné et quand les autres sont venu pourrir la totalité de la zone sans meme penser a entreprendre un mur, ceux que tu appelle une armé, le seul espoir que j'ai eu c'est de faire tomber une murailles au grand max (95% des deg ont ete fait par 2 joueurs tellement l'armé était impresionnante)

#6 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-26 16:09:59

Lotharim a écrit :

Trozenn: ce n'est pas moi qui ai dit. Les legendes sont superieurs a tous les joueurs...

Je crois pas que c'est ca qui a été dit, c'est plus un truck du genre, les légendes ont un matos supérieur a tous les joueurs

et pour le deuxièmement, moi aussi je sais voire quand une entreprise est voué a l'echec et je suis convaincu que tu peux prendre un village, le fait que tu soit le seul a pouvoir le faire uniquement due a ta supériorité, les autres qui n'ont pas cette chance, mais bon COMME JE COMPTE  PAS ATTAQUER NI ANEXE DE VILLAGE ca me regarde meme pas

#7 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 07:42:23

mais je n'irai pas attaquer vos villages si bien défendu, faut que je publie ca ou??

#8 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 07:23:11

heu, la difference mon grand, avec toi, c'est que moi je me bat pour des convictions et pas pour un interets (financier) et comme il faut encore que je le repete vue que tu semble avoir raté les 7 autres fois ou je l'ai dit, je n'ai pas TP et je n'ai pas en prevision d'attaquer  ou de prendre ou de mené une attaque contre vos beau village, alors si tu me cherche mon grand, tu va me trouver wink

#9 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-25 07:19:29

huhu, mais t'a les chevilles pire que moi en fait smile

c'est ca que tu va avoir du mal a comprendre, je ne fait pas des années de comp en boucle pour me plier a votre vision, je suis pas ici pour passer mon temps dans une salle d'entrainement a faire de la muscu, meme si je comprend tres bien que bcp s’épanouisse dans ce style de jeu (on dessine une belle courbe, on la suit sans aucun élément perturbateur et on s'extasie dessus tellement elle est belle, perso suis trop bon dans les courbes, et je n'arrive plus a m’extasié dessus)

les parallèles IRL, dans un monde ou le vol a ete officialisé et est plébiscité...
Pour te faire un parallèle aussi, vous etes l'europe avec la main mise sur tout et soudoyé par les finances et vous tuez le peuple pour des interets financier wink

ce que je me rends compte c'est que en fait tu te la pete a fond, j'avais meme pas pris conscience de ce coté supérieur et malheureusement je ne peux pas t'exposer ma vision la dessus, ca tomberait sous le joue de la modération

#10 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 06:50:21

moha, tu dis qu'il faut taper la ou on est sur de réussir, donc de taper sur les petits??
c'est etrange quand meme comme facon de voire, taper les petits je croyais que c'etait mal??
il te dit que c'est pas normale de pas pouvoir se TP dans un village et le rappel idm, vue qu'il faut des cases libre...

lotha, la list des minima requis pour attaquer un village augmente de jours en jours, détruire des murs de terre (seul l'archer et le destructeur peuvent deja le faire) avant de se TP discretos...
ha mais oui, les murs de terre faut les refaire tout les 60j, ca demande du travail...
c'est quand meme pas bien serieux

#11 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-25 06:24:20

ca sera l'unique fois de ma vie je pense, mais je plussoie belladone...

donc techniquement, a part des simulacres ou me semble le plus réussi etant l'even, aucune prise de village sérieuse n'a jamais ete faite (sauf rapport de force disproportionné bien sur)
lotha tu peux pas dire, un village pris a un perso par un autre perso et le donner en exemple, c'est biaisé les discut, idm pour l'even
breizou, qu'espere tu ?
la seule raison que l'UO est autant accepté c'est son incompétence et sa capacité a quasi pas nuire a personne, prende un village c'est nuire a des gens qui investisse depuis des annees, mets toi a leur place, risquer de perdre un investissement financier de plusieurs années sur des phase de jeu, prends conscience que IRL tu ferais tout ce qui est en ton pouvoir pour l'empecher et c'est normale, fun et finance n'ont jamais fait bon ménage

et surtout, comment on dit deja, le ton est pas terrible et j'ai un peu l'impresion que tu pique un peu ma place de mechant pas beau, t'est sensé etre plus posé et doux, t'est sensé manger des crepes alors prend une petite crepe wink

#12 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-24 21:23:19

moi je me focalise nul part, je répète, je ne compte pas prendre de village, je demande juste qui et quelle village?
doppelmora? pris a qui par qui?

#13 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-24 20:35:10

breizou, moi je commence a etre chaud aussi pour optimiser au sens stricte des regles, prendre les sous et les ressources ou ils sont sans se souciez de rien, contact moi si tu lance une campagne dans ce sens wink

#14 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-24 20:18:17

bhen l'affaire est close, vue que les potentiels assailli ont pris la décision de ne pas se défendre au maximum de leur force rasemblable, tout va bien, plus de soucis d’équité, les villages se défendront juste avec peu de moyen si c'est une petite attaque, de gros moyen si c'est une grosse, l’équité est respecté, AMEN

en 4 ans de jeu, rappelez moi combien de pauvre vilageois ont perdu 3ans d’investissement???
se faire voler 3000PO me semble que c'est arrivé et que toi Aé tu a generé une modif... meme si "c'est que j'ai mal joué car les banques sont là pour éviter ça."
ya eu modif quand meme... mais pourtant ya les banques... mais ya modif....
tss tss tss

faites ce que vous voulez, mais arrêtez de causer de siege, de prise de village....
A part les UO qui pour le fun on tenté des choses malgres les batons dans les roues que la politiques leur mets, qui prendra un village et surtout lequelle???
(a part lotha, qui quand il veut, prend n'importe quelle village)
allez, une hypothese...

ha merde, yen a pas, c'est que du vent et des paroles en l'air dans le but de rafermir les villages et espérer vainement des interaction, toute la map est vide de PJ, les villages sont inacessible sauf pour les proprio et leur alliers, donc tout le monde en fait...

#16 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Cours de prise d'un village » 2017-05-24 05:55:14

alors, meme si j'ai pas l’expérience des villages, je me permet de rajouter un petit parametre, faut etre 10 fois plus baleze que ceux dans le village et au vue des villages existant, c'est pas demain la veille que ce parametre sera ajouté

par exemple se TP dedans, faut un archer au bord des murailles, camou a l'exterieur, faut qu'il detruise le mur, ce qui previent direct a l'interieur si l'archer ne c'est pas fait voire, ensuite le TP... possibilité de MP d'alerte, alors que l'alerte est donné depuis la destruction du mur...
apres la combo TP et rappel et le cout en PA qu'elle engendre permet de cueillir les malheureux assaillant, en 2 dla 75% du personnel est la alors que rien encore c'est pasé, mais c'est possible  smile
et je ne comprend meme pas pkoi c'est pas courant ^^

#17 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-24 05:23:13

alors pour encore réassurer les proprio, je n'ai jamais eu l'intention d'attaquer un village, ni jamais voulu monter une troupe pour le faire

Vous avez passez la ligne rouge depuis  un bail en bloquant les 2 sorts de niveau adept de l'ombre pour "proteger" les village qui ne se font jamais attaqué
je viens de traverser le pays a pieds et j'ai rencontré plus de village fermé que de PJ...

n'importe quel type IMPARTIALE voit que les 2 sorts de l'ombre ont été rayé au profit des villages pour juste du lobing et meme pas des fait (tient ca me fait pensé de l'epoque ou il etait dit haut et claire ici que pas de pistage il y aurai....)
moi ce que je capte pas, c'est comment vous pouvez justifier ca avec de belle parole, franchement ca se voit grave que vous penchez d"un coté, et de petit redressement ne changeront pas un déséquilibre si grand

Je rejoins l'avis de certain, arretez de vous voiler la face, effacez cette notion du jeu vue qu'elle existe seulement sur le papier pour faire jolie et qu'elle ne plais  a personne, et vous dormirez mieux apres wink

#18 Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-23 09:40:43

trozenn
Réponses : 79

bon au vue des menaces, j'ouvre ici un nouveau poste pour le plaisir de moha wink

Depuis le debut de ce jeu des centaines de modif ont ete faite sur les villages, ca a ete prouvé par de belle paroles de partout, faut modif, ya lotha y te prend ton village en 2j....
J'ai relus le poste de l'année derniere, celui sur les villages full maisons et l'incapacité de se TP dedans, je suis plié quand je lis Aé qui liste les avis tel un bureau de vote sachant que les 9/10 des avis c'est ceux des proprio... (la bonne conscience, plaire a la majorité qui s'exprime)
le post fut donc a l'origine de la  superbe modif completement inutile de laisser 3 casses pour mettre du mur ou autre fontaine dessus...(en d'autre mots ne rien faire)
15 mois apres, on en est tjrs au meme point... TP (et donc rappel) tjrs impossible dans un village (mais c'est legale)
ho pas parcque ya eu trop d'abus, ni meme que la jurisprudence nous le conseille, non juste pour des bla bla sans aucune réalité sur le terrain, alors que la réalité du terrain c'est que c'est cloturer, ya lotha qu'a tjrs l'unique est seul solution que lui seul peut mettre en oeuvre mais c'est que téorie et confronté a la réalité du terrain ca fait plouf

Pour rassurer certain parano, je n'ai pas TP et je ne compte pas attaquer vos beaux villages, parcque meme si c'est ecrit dans les régles, tout a été fait pour que ca n'aboutisse pas, oups, j'ai oublié la lotha touche, si ca peut tres bien aboutir si t'est 67 fois plus puissants que ceux que t'attaque!!

Aé, contrairement a ce que tu ressent, c'est pas apres lotha que j'en ai, il défend innocemment son bout de gras depuis son point de vue, ca serait plus aprés toi et la politique que tu mène, prétendre : ici ya 2 équipes et se rendre compte ensuite que dans une des equipe, t'a les mains lié, un boulet au pieds et un oeil de moins, autant dire dés le debut ya qu'une equipe
c'est bien toi le garant de l’équité ici bas, bha prend conscience que le vol c'est mal et pas bien et enleve le purement ou assume les voleurs

Jamais il c'est passé quelques chose dans les villages depuis le debut (qu'on me cause pas de la tour, j'y etait) et ca changera jamais des l'instant ou meme l'histoire du TP est tjrs bloqué et que tout va dans le meme sens, faut juste reconnaitre ca et arreter de faire genre style tout est possible quand rien ne l'est vraiment

Perso j'ai laché l'affaire, vous m'avez reveillé avec votre modif et j'en profite pour exposer mon point vue, en contradiction avec 95% de ceux qui s"exprime ici, ce qui pour moi engendre l'interet de ce genre de jeu, la confrontation de joueurs dans un environement, mais l’environnement est ici trop biaisé pour aboutir a des confrontations, c'est vos choix, votre politique, faut juste assumer un peu plus et pas avoir le cul entre 2 chaises

#19 Re : Suggestions, améliorations » mise a jour des routes » 2017-05-23 08:31:59

comme d'hab et je ne t'en veux pas de rien comprendre, je sais que peu de gens me comprenne, mais je peux tenter de t'expliquer

tu fait ce que tu veux, comme tu le veux, ce que j'essaie de mettre en avant c'est que si c'etait furtif le heros de cette serie, personne la regarderait tellement ya pas d'evenement, juste une belle courbe de progression, le succes de cette series est justements (comme toutes fictions) les elements pertubateurs qui enclenche une histoire et pas une serie de non evenement prevus depuis des siecle, gerable par des boots (la differente entre un truck interessant et un truck ennuyant)

Apres des jeu sans aucun element pertubateur existe pour optimiser des courbes sans le moindre risque, une fois j'ai construit une ville sur FB comme ca pour vite me rendre compte c'etait ennuyant en fait, et la dedans, jamais on causait de lacger prise smile


lotha tu me confirme donc que le cout de passage par la porte fermé= cout passage porte ouverte ??

Modéré par Aé Li
Même si le post porte un message, utiliser un vocabulaire connoté par exemple "fumisterie" a forte tendance à énerver les interlocuteurs. Le choix de vocabulaire est important, merci d'y faire attention.

#20 Re : Suggestions, améliorations » mise a jour des routes » 2017-05-22 16:51:03

ha bon??se baricader est si penible que ca? me semblait avoir testé le contraire, il me semblait que la sorti par la porte (donc vers la route) etait au meme prix que porte ouverte??

dépend de la diplomatie??
ca veux dire qu'un village fermé est ouvert de base a une diplomatie neutre??

furtif, t'est quand meme super mal placé pour mettre en avant ce genre de chose, Roob il a bougé un peu son cul, il a pas fait comme toi a rester toute sa vie dans un cocon douillet

la strategie géopolitique, mais vous croyez vraiment a ce que vous dites??
faut vraiment etre dans un autre monde pour parler comme ca et faut etre encore plus loin pour y croire, strategie géopolitique, huhu qu'est ce qui faut pas entendre, moi je vois qu'une bande de faux "frere"

#21 Re : Suggestions, améliorations » mise a jour des routes » 2017-05-22 07:09:36

faut pas materialiser sur une carte des routes qui sont inaccessible a tous les gens de passage, le prinip d'une carte justement c'est de savoir ou on va et comment, les routes ne sont pas relié, c'est pas ma faute et c'est un fait, la carte dis le contraire, que tu trouve ca merdeux c'est ta vision, des fois, des fois... un seul village avec des murailles etait ouvert, et les gens qui reflechisse savent bien pkoi tout est fermé tout le temps, car ya pas de reelle consequence a se baricader dans son village

#22 Re : Suggestions, améliorations » mise a jour des routes » 2017-05-22 06:13:54

oula, je m'explique vue que vous ne semblez pas comprendre
une route, sert, a se deplacer pour 0.5PA dans toute forme de topographie, un aventurier qui regarde la belle carte des routes, espere pouvoir voyager dessus a moindre cout, surtout en zone rouge...
la réalité est tout autres, en plein milieu des routes, ya des villages fortifié et fermé et donc plus de route accessible, faut contourner le village (5 a 8PA de montagne) pour pouvoir passer alors que sur la carte des routes, les routes sont toute relié, d'ou l'orgine de mon poste,  corrigé ca pour pas tromper l'aventurier aventureux, meme si on sait qu'ils sont bien rare wink

#23 Re : Suggestions, améliorations » mise a jour des routes » 2017-05-20 14:55:13

je viens de traverser la moitié du pays a pieds et toutes les routes sont fausse, j'ai marché plein de fois dans les montagnes par obligation et pour momaho je suis certain que la plupart le savent et que ca les arrange, c'est un peu comme les villages ou on peut pas se TP, une sorte d'abus au profit d'une elite, ca c'est de la comm a la troz wink

#24 Suggestions, améliorations » mise a jour des routes » 2017-05-11 19:36:48

trozenn
Réponses : 39

ca serait vraiment super pratique que les routes soient a jour sur la carte, histoire de savoir que tel ou tel endroit, ya plus de route, contrairement a ce que la carte semble dire, c'est un peu frustrant de devoir se taper 10 cases de montagne en zone rouge alors que la carte dit qu'une route passe ici

#25 Re : Suggestions, améliorations » Consommables pour tous les artisanats » 2017-04-07 07:10:40

ha bha j'ai du mal lire les 7 pages que je me suis tapé ou ça cause de bonus de partout, désolé si c'est le cas

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