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#2 Re : Bugs corrigés » Feu Fol bloqué » 2016-03-18 16:33:36

Oui et il a aucun soucis pour me toucher d'ailleurs :

2016-03-16 20:25:00     SORTILÈGE     un Feu Fol a raté une attaque magique sur Ohmka

#3 Re : Bugs corrigés » Feu Fol bloqué » 2016-03-15 09:32:26

Hello,

Moi j'ai invoqué (et oublié) un feu fol à MaD dans le comptoir commercial.
Mais c'est impossible de le redompter : on peut pas le sélectionner.
J'ai l'impression que ca vient du fait qu'il est dans un bâtiment ?

#4 Re : Bugs corrigés » Page erreur » 2016-02-11 12:47:12

Hello,

Je suis coincé dans un entrepôt en X=515  /  Y=238 à MaD.
Est-ce possible de me déplacer dehors ?
Sinon s'il existe une manip pour s'en sortir tout seul je suis intéressé, j'ai tenté des trucs avec al vue 1D, mais rien trouvé.

Ohmka

#5 Re : Entraide - questions diverses » Assassins Runiques en mode Hulk » 2015-12-08 17:34:53

Hum j'ai pas du lire le MP de la MAJ du coup...
Bref je MP et merci smile

#6 Re : Entraide - questions diverses » Assassins Runiques en mode Hulk » 2015-12-08 12:40:58

Hum je viens de voir le sujet sur le golem. Du coup ca fait un peu doublon ici...
En tout cas ca explique aussi la croissance du jet d'attaque de l'assassin (autour des 100 au début et presque 170 à la dernière frappe).

#7 Entraide - questions diverses » Assassins Runiques en mode Hulk » 2015-12-08 11:06:51

Ohmka
Réponses : 8

Hello,

J'ai ma cousine qui m'a raconté une histoire un peu étrange qu'elle a eu avec un Assassin runique :

Vous avez été attaqué par un Assassin runique (60041) (Niveau : 16)

Le Jet d'Attaque de votre adversaire a été de ............: 168
Votre Jet de défense a été de ............: 126
Votre adversaire vous a donc TOUCHÉ (Bonus de dégâts : 10)

Le Jet de vitesse de votre adversaire a été de .........................23
Bonus de la griffe : 73%
Son bonus dégât était donc de 18

Son Jet de dégâts a été de ............: 149
Il vous a infligé 167 points de dégâts.
Votre armure vous a protégé et vous n'avez perdu que 165 points de vie

Vous avez été TUÉ.
Vous avez laissé tomber 160 pièces d'or en (520,232).
Vous avez perdu 125 points d'expérience.


J'avoue que je suis un peu dubitatif sur le jet de dégât de l'assassin.
On est bien d'accord que c'est un poil abusé pour un monstre niveau 16 non ?
C'est un bug corrigé qui à voir avec la correction de la 2.1.4  ?

- bonus exorbitants des monstres


Surtout que son copain a lui (niveau 18) était nettement moins aggressif :



Vous avez été attaqué par un Assassin runique (60035) (Niveau : 18)

Le Jet d'Attaque de votre adversaire a été de ............: 183
Votre Jet de défense a été de ............: 155
Votre adversaire vous a donc TOUCHÉ (Bonus de dégâts : 7)

Le Jet de vitesse de votre adversaire a été de .........................35
Bonus de la griffe : 85%
Son bonus dégât était donc de 13

Son Jet de dégâts a été de ............: 15
Il vous a infligé 28 points de dégâts.
Votre armure vous a protégé et vous n'avez perdu que 25 points de vie

Jet de dégât qui me semble beaucoup plus cohérent.
Bref j'imagine que c'était un bug et qu'elle était au mauvais endroit au mauvais moment ?

En tout cas je vais devoir trouver un moyen de consoler la cousine moi sad

#8 Re : Bugs corrigés » Bonus cristal enchantement » 2015-01-16 09:58:33

Ouep y'a un (petit) soucis à ce niveau la.
Et j'ai jamais réussi à comprendre non plus quel était le "prix" de l'objet pris en compte pour le calcul du % d'avancement obtenu grâce à la maitrise.
Si je prend la formule donnée dans la règle du jeu, j'obtiens la courbe suivante :

CourbeCraft

En gros même avec une maitrise de 90% on peut pas avancer sans outil pour des objets qui valent plus de 350po.
Un arc long lvl 7 ca vaut 562po donc impossible d'avoir 8% de bonus grâce à la maitrise.
J'en déduis que le "prix" ne vient pas de l'objet, mais plutôt du niveau de l'enchantement ?

Ceci dis, il y a quelques jours, j'ai fais un majeur (3) :

Vous avez utilisez Artisanat des gemmes

Votre Jet de Maitrise de la magie a été de ........................: 139
Vous avez réalisé une maitrise d'artisanat de niveau 3
Votre outils de niveau 4 vous a confèré un bonus de 38% d'avancement dans la confection
Vous avez avancé de 65% dans l'enchantement de Cuissarde magique 3 du Phénix (3) Eternel(le) (3)

Ce qui donne 27% d'avancement grâce à la maitrise.
Si je reprend mes courbes plus haut ça correspond à un prix d'objet de 227po environ.
A quoi correspondent ces 227 po ? Mystère. J'avais entendu quelqu'un dire qu'il fallait prendre 100po/niveau d'enchantement majeur, c'est manifestement pas le cas tongue


Soit la formule de la règle est mauvaise, soit il existe une formule cachée pour déterminer le prix d'une pièce à enchanter, et elle semble plutôt compliquée...

#10 Re : Bugs corrigés » Régénération et Blessure Mortelle » 2015-01-06 13:20:35

Ca marche.
Je confirme en tout cas que la blessure profonde est pas prise en compte par la régénération, je suis passé full PV hier soir sans soucis.

/edit : et du coup c'est normal que blessure profonde ne stack pas ?

#11 Bugs corrigés » Régénération et Blessure Mortelle » 2015-01-05 12:26:11

Ohmka
Réponses : 3

Hello,

Je me suis fais taper récemment par un Doppel qui avait pris la forme d'un nain du clan :

Vous avez été attaqué par un Dwalin (35665) (Niveau : 12)

Le Jet d'Attaque de votre adversaire a été de ............: 46
Votre Jet de défense a été de ............: 20
Votre adversaire vous a donc TOUCHÉ (Bonus de dégâts : 6)
Son Jet de dégâts a été de ............: 42
Il vous a infligé 48 points de dégâts.
Votre armure vous a protégé et vous n'avez perdu que 47 points de vie dont 40 PV de blessure mortelle.

Première question, je ne crois pas que Dwalin possède la compétence Coup de Grâce (je vais lui demander pour être sur, mais ca semble très peu probable).
Après c'est peut-être normal que le Doppel ne copie pas exactement sa cible ?

Deuxième question, il m'a mis 2 Coups de Grâce, avec deux fois un malus de -40 PV en blessure mortelle, par contre j'ai un seul malus affiché sur ma fiche de profil.

Blessure Mortelle    -40 PV

Troisième question, la Blessure Mortelle est bien prise en compte pour larme de vie :

Vous avez utilisé Larmes de Vie sur Runella (9512)
Votre jet de maitrise de la magie a été de : 113
Runella a été soigné et a récupéré 8 points de vie (au lieu de grosso modo 50)

Mais Charme de Vitalité à l'air de passer à travers, dans mes enchantements en cours j'ai :

Blessure Mortelle    -40 PV
Régénération    +37 PV par dla (encore : 2 DLA)

Et ce matin la Régénération a fonctionné sans problème, et je suis repassé à PV: 80/103.
Bref je ne sais pas ce qui est un fonctionnement normal et ce qui est un bug, mais les deux derniers points me semblent pour le moins étrange.

Ohmka,

#12 Re : Entraide - questions diverses » abus ou pas abus » 2014-10-13 11:34:04

Pour les caravanes, le fait est qu'il est autant rentable (et franchement moins risqué) de faire du craft (d'arc...) dans son coin.
Donc la méthode de la bousculade de tortue permet de refaire un peu pencher la balance du coté des marchands.

Pour moi le souci c'est que le bois soit aussi facilement accessible, si c'était une ressource comme les autres on aurait plus le soucis des artisans qui restent planqué derrière leur rempart.

#13 Re : Vos récits » Korhil le sauvageon » 2014-09-20 08:11:23

Korhil a écrit :

Et vous le savez, un nain sans parole c'est un nain sans barbe et sans armure, plus qu'un nain mort.

Souviens-toi des mots que tu as prononcés Korhil fils de Rinoks ! Car c'est bien ta barbe que nous allons couper !
En tant que prêtre guérisseur, mon naturel pacifiste me fait croire en la rédemption des esprits et au pardon. Comme de nombreux membres du clan, j'ai eu envie de te faire confiance. J'ai eu envie de croire que parfois, la pomme peut tomber loin de l'arbre, et qu'il ne faut pas rejeter sur le fils les fautes du père.
Manifestement j'ai, nous, avons eu tord.

Tu as déjà réussi une chose Korhil, instaurer la méfiance dans le coeur des nains du clan et de leur alliés.
Finalement à quoi bon quitter la protection des montagnes et se tourner vers le monde ? Surtout si c'est pour recevoir des coups de poignard (de marteau !) dans le dos...

Ohmka

/HRP : un poil déçu que finalement tu poursuive le RP de Rinoks, ca manque un peu d'originalité à mes yeux (mais je suis mal placé pour parler d'originalité...)
Dommage aussi pour le forum du clan que tu animais bien wink

#14 Vos récits » Meurtres de Tortues Et Réglements de Comptes au Sud de Bled » 2014-09-06 16:50:57

Ohmka
Réponses : 0

Les copains de la garde ont l'air de s'être bien amusé avec l'UO. Comme les Légendes sont arrivés un peu vite on a pas pu intervenir.
Du coup on s'occupe comme on peut de notre coté.

Bon je suis pas sur de comment ça a commencé exactement... En tout cas pour cette fois.

Mais en remontant dans les évènements je trouve ca :
2014-08-23 09:32:17     ATTAQUE     Titekanay a frappé une Tortue Géante qui a survécu.

Du coup la réponse est rapide :
2014-08-23 10:42:21     SORTILÈGE     un Feu Fol a réussi une attaque magique sur Titekanay

Mais insuffisante :
2014-08-24 19:19:41     ATTAQUE     Wehuina a tué une Tortue Géante.

Du coup on a monté une petite expédition punitive :
2014-08-28 21:35:13     SORTILÈGE     un Feu Fol a réussi une attaque magique sur Titekanay
2014-08-28 21:36:00     ATTAQUE     Grendel Prime a tiré une flèche sur Titekanay qui a survécu.
2014-08-28 22:05:59     ATTAQUE     Grendel Prime a tué Titekanay qui sera ressuscité dans un temple.

Et puis une deuxième :
2014-09-03 20:30:48     SORTILÈGE     Kalhîn Tapeau a réussi une malédiction d'Arcxos sur Titekanay
2014-09-03 22:25:09     ATTAQUE     Badhîn Tapeau a frappé Titekanay qui a survécu.
2014-09-03 22:29:27     ATTAQUE     Gromeul Martelfer a frappé Titekanay qui a survécu.
2014-09-04 11:09:45     ATTAQUE     Badhîn Tapeau a frappé Titekanay qui a survécu.
2014-09-04 12:32:04     ATTAQUE     Gromeul Martelfer a tué Titekanay qui sera ressuscité dans un temple.

Mais comme il comprend pas très vite :
2014-09-05 07:57:12     ATTAQUE     Titekanay a tué Kaléa qui sera ressuscitée dans un temple.

Nous on continue :
2014-09-06 14:38:37     ATTAQUE     Okhraal a tué Titekanay qui sera ressuscité dans un temple.

Avec un peu d'aide la faune locale :
2014-09-06 11:20:05     COMPÉTENCE     un Homme-lézard a frappé Titekanay qui a survécu.
2014-09-06 09:54:01     COMPÉTENCE     un Homme-lézard a frappé Titekanay qui a survécu.

La suite demain ?
2014-09-06 09:49:12     ATTAQUE     Kaléa a raté son attaque sur Wehuina.

Bref merci à Titekanay et ses sbires, qui divertissent nos différents groupes de chasse. En ce moment c'est un peu une partie de ping pong entre le nord et le sud de Bled.


Le RP devrait arriver encore un peu plus tard.


Ohmka

#15 Re : Vos récits » Lancé de chaises, flèches baffes et autres à Ombre sous Yeuse » 2014-09-02 12:48:31

Adah a écrit :

C'est sur. Maintenant, si on paye les nains, ils seraient capables venir nous aider.....

Non. Le Clan est calme. Le Clan prend son temps. Le Clan médite. Le Clan discute, et veut que les choses soient bien cadrées. Le Clan peut paraître, je vous l'accorde, quelque peu procédurier... c'est qu'il en a le temps et les moyens.

Mais quand il a décidé, le Clan ne se déplace pas pour rien.

C'est ainsi. Et que ses ennemis louent leurs Dieux que le Clan ne soit pas impulsif. Quoique.

Par expérience, le meilleur moyen de les voir bouger c'est de leur piquer de l'or.
La pour le coup tu as rapidement une vingtaine de nains qui partent en chasse...

#16 Re : Suggestions, améliorations » Caravanier, un métier en disparition ? » 2014-08-26 12:44:33

Je ne connais rien aux caravanes, mais je passais par la un peu par hasard du coup je tente d'apporter ma pierre à l'édifice.
J'ai vu un peu plus haut Grendel dire qu'un des soucis était que les royaumes étaient déjà une zone d'impunité pour les voleurs.
Peut-être qu'un premier pas serait d'envoyer en prison toutes les personnes ayant frappé la tortue ?

A plus long terme un système de réputation (compliqué à mettre en place) me semble être un véritable ajout au jeu. Ca permettrai aux joueurs de se défendre sans risquer la prison.
Ou alors quelque chose de plus binaire, avec un genre de marqueur JcJ (à la Wow...) qui s'active automatiquement en cas d'action agressive dans un royaume. Le marqueur mettrait un certain temps à disparaitre et pourrait être limité à un certain royaume, ce qui permet aux agresseurs de fuir dans un autre royaume après leur forfait.
Après on sort un peu du sujet initial.

En tout cas pour ces histoires de ripostes on a expérimenté ca pendant l'attaque de l'UO à bled, et c'est assez surprenant (et très douteux d'un point de vue RP) de voir nos agresseurs se réfugier et combattre à la frontière de Tonak et d'avoir notre GdC qui se retrouve en prison.

Ohmka, en passant

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