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#327 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2013-12-15 20:17:11

J'ai encore rien compris ... hmm
Je vais me coucher !

#328 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2013-12-15 11:38:22

Jorel a écrit :

On nous l'aurait caché...qui aurait osé ???

Quoi donc ? neutral

#329 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2013-12-14 23:27:39

Si ca continue, je vais être sur la Liste Noire de mes propres co-équipiers !

#331 Re : Suggestions, améliorations » Accueil systématique et parrainage » 2013-12-14 09:24:36

Une FAQ, dans les règles, ca peut être pas mal.
Ca peut etre fourre tout mais la plupart cherchera là.

#332 Re : HRP - Discussions Diverses » Nacridan en Screens » 2013-12-13 22:02:57

Heureusement, c'était pas Rha Gnagna cette semaine ci !
Houla la j'ai la rate qui s'dilate lol

#333 Re : Annonces officielles » [Concours mensuel] - Accueillir les nouveaux personnages ! » 2013-12-13 22:00:58

Et qu'il ne s'agit pas de sortir le plus long texte, mais simplement d'écrire une petite histoire, avec du Role Play, de comment vous vous etes encartés à l'un ou l'autre des Ordres émergents, comment vous vous êtes laissés convaincre, pour l'un, comment vous avez joué de votre force de persuasion, pour l'autre, afin de faire valoir les valeurs que vous souhaiterez mettre en avant dans le jeu via cet Ordre qui vous réunit !

#334 Re : Suggestions, améliorations » Accueil systématique et parrainage » 2013-12-13 18:37:15

Laisse toi envahir par ta colère, laisse éclater en toi ta fureur, laisses toi glisser du coté ob.....

C'est l'UO qui balance des newbies au sud d'Earok pour faire se révéler de futurs prospects ! big_smile

#335 Re : Entraide - questions diverses » Interface - Menu de droite » 2013-12-12 21:24:56

Helmar est parti.
Dommage....
Car il avait raison ! Les valeurs d'armure sont fixes.
Tant pis.

#336 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2013-12-12 19:56:49

Un piti rappel aux concourants "Animation RP Décembre : racontez votre enrôlement dans un Ordre" > que le recruteur indique l'aide apportée au(x) recruté(s) !

#337 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2013-12-12 19:53:23

Bon, je les renvoies vers votre bastion, ils me raconteront comment vous les avez reçus tongue

#338 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2013-12-12 19:33:17

Je m'attendais à cette réponse smile

Donne moi la liste des tes ennemis, je te dirais s'ils sont dedans !

#340 Re : Entraide - questions diverses » Détails des sorts » 2013-12-11 20:32:15

Mais pourquoi j'ai envoyé Mamie faire la campagne Ulule à ma place, moi hmm ?

#341 Re : Suggestions, améliorations » Actions à 2 PA » 2013-12-11 19:54:41

Désolé d'avoir fait une proposition qui ne convient effectivement peut-être pas aux nains, RPment parlant ! lol

M'en fous, content que mon idée ait plu aux boss ! big_smile
Même si d'une excellente proposition, le boss a du mettre sa patte pour la métamorphoser en une extraordinaire révolutionnaire et originale action qui inscrira Nacridan au Panthéon des Jeux Asynchrones, c'est là qu'on voit qui est au dessus - hum hum roll  - du lot, ca me va !

#342 Re : Bugs corrigés » Bug (bâtiments qui se... reproduisent ?) :P » 2013-12-10 19:53:06

J'avais une mission commerciale vers 559 / 283, ce qui correspondait à un temple.
Plutôt que de sortir de tortue j'ai poussé jusqu'au comptoir commercial en 560 / 280, et j'ai bien fait car c'était la vraie destination...

#343 Re : Entraide - questions diverses » proxy » 2013-12-10 19:42:08

Et tu trouves ça anormal de pas être payé pour jouer à Nacridan au boulot ? big_smile

#344 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2013-12-10 19:40:21

Sans dec' ? Le 4e ?
Qu'est-ce que RomulF avait fait, bousculé ta grand-mère alors qu'il apprenait à marcher ?

Le plus drôle, c'est qu'avec notre assuiduité actuelle, j'ai oublié de prévenir mes compagnons que je m'étais pris un boulet de votre part (non, pas un de tes cousins, un vrai boulet en fer avec du fer d'dans) du coup ils s'approchaient du même village pour, comme moi, prendre un téléport pour ailleurs big_smile

Ah la la, les troubles de mémoire, quelle source de rigolade ! lol

Ceci dit, ca n'arrivera pas dans la V2 ! Car

#345 Re : Entraide - questions diverses » Interface - Menu de droite » 2013-12-10 19:33:04

Autre solution :
If "PJ=Helmar" then "val= ENT(résultat)"

#346 Re : Entraide - questions diverses » Détails des sorts » 2013-12-10 19:30:04

En attendant, fais toi des sous via des escortes et/ou des caravanes : ça ne perturbera en rien un futur avenir, quel qu'il soit, et ca sera toujours utile !
Si ce n'est pour toi, penses aux pauvres bandits de grand chemin

#347 Re : Entraide - questions diverses » Interface - Menu de droite » 2013-12-10 17:19:36

Helmar a écrit :

1) Comment obtient-on ce chiffre de 11,2 ?

Facile : par la somme des moyennes des boni d'armure.
Remarquons que c'est égal à la moyenne de la somme.

#348 Re : Gestion du projet » Plusieurs comptes - une seule IP » 2013-12-09 20:49:01

Nous avons reçu le message de suspicion de Multicomptes il y a quelques jours, alors que nous sommes bien plusieurs joueurs.
Voici les circonstances, et plus bas les questions que je pose ouvertement :

On se connait depuis des années, on joue ensemble notamment à Nacridan V1 depuis des années, on a tous les mots de passe des autres (Nous sommes 4, pas 66 non plus). Lorsque l'un d'entre nous est indisponible, on envoie un message et si on a pas eu le temps de mettre son PJ à l'abri d'une situation dangereuse (si le PJ est seul dans le désert on s'en fout), alors un collègue joueur prend le contrôle le temps de le mettre à l'abri (en ville par exemple, ou, en V1, c'était avec qqs boucliers d'Athlan cumulés). Personnellement, pour Nacridan V2, je me suis aussi connecté aux comptes de ces PJ pour m’intéresser aux jauges de progression, aux résultats de combat lorsqu'on ne les a partagés par message (mais sans jouer aucun PA), etc...
Le but n'est pas de sauver tous les PJ à chaque fois (d'ailleurs on a déjà des morts au compteur, qu'on aurait pu éviter)

Factuellement, chaque PJ a un joueur, chaque joueur son PJ, et chaque joueur ne joue pas 4 PJ tout le temps, ce n'est pas du multicomptes au sens premier.
Mais je suis 100% d'accord que c'est gênant et potentiellement répréhensible.
Nous jouions comme ca sur Nacridan V1. Depuis l'interpellation d'il y a quelques jours, plus de contrôle ni de connexion sur un autre PJ que le sien de notre part, le temps que je vienne ici exposer tout çà, :

- Dans quelle(s) mesure(s) un joueur peut-il prendre le contrôle d'un PJ qui est habituellement celui d'un autre joueur (cas de "PJsitting") ?
- Dans quelle(s) mesure(s) un joueur peut-il se connecter au PJ qui est habituellement celui d'un autre joueur ?

Je profite donc de notre cas personnel pour faire éclaircir ce genre de situations (pas surs que nous soyons les 4 seuls à pratiquer cela), publiquement, et quand ce sera clair et net, je suggère de l'inclure dans les règles. Nous appliquerons bien évidemment ces règles. Dans notre situation, je me garde bien d'émettre un quelconque avis.

Pour ceux qui veulent, vous pouvez jeter les pierres.

#349 Re : Suggestions, améliorations » Actions à 2 PA » 2013-12-09 20:02:06

Votre idée me semble sympa à première vue... Mais à la fois un peu compliquée, hasardeuse (dans tous les sens), est-ce utile à long terme ? ...

Je rebondirais plutôt sur la première proposition d'Ewakhine : l'entrainement sur une compétence, et sur l'idée de base d'Aé Li, s'entrainer pour monter une jauge, en vous soumettant ceci :

Action : Auto-analyse (ou auto-critique, ou introspection, ou retour d'expérience...)
Cout : 2 PA
Après une action donnée (compétence, attaque, sort...), le PJ peut prendre quelques instants pour réfléchir à la manière dont il vient d'effectuer son action, afin de comprendre comment et pourquoi il a réussi, ou échoué.
Résultat de l'action : +1 dans la jauge majoritaire de l'action précédemment réalisée.
limitée à 1x/DA

Ça limite fortement le déséquilibre des jauges (Ça renforce celle qui vient déjà de progresser, ou pas ! Mais ca reste dans le "deviens ce que tu fais")
Ça me semble raisonnablement RP (si tu veux te barrer après avoir loupé un truc, tu réfléchis pas et si tu veux le faire le lendemain, trop tard, t'as oublié)
Ça limite le nombre d'utilisations puisqu'il faut le faire après une action assez importante, donc quand il reste assez peu de PA
Ça me semble raisonnablement compliqué à coder (de la part de qqun qui ne code pas ! Mais qui pense à l'équipe de dev' ! smile )

A vos critiques !

#350 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » Les forges de l'Empire » 2013-12-09 19:48:41

Alicia, quel retour après maintenant 2 mois de jeu sur ces forges ?

Perso je ne joue plus qu'à Nacridan depuis un moment dans ce genre de jeux mais je serais bien tenté par un autre truc.
J'ai du joué 2 DA à MH, je n'ai pas accroché.
Quelques semaines sur Thaanis (ca existe encore ?), trop compliqué, trop lourd, je n'avais pas le temps/l'implication.

D'autres suggestions, jeux, avis de Nacridanais(es) ?

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