Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Les raclures qui volent au sol OK dans les poches des autres participants ce n'est pas envisageable ça.
J'ai pas vérifié si je pouvais tirer par les fenêtres. Tir lointain est bloqué par contre.
Détruire un bâtiment tue les personnes à l'interieur
Une entrée directe dans le temple aurait été mieux pour attendre le cumul suivant pour faire le rappel.
Fatal Error
[8] Undefined index: MALUS_ARMOR (@line 1421 in file /var/www/nacridan2/factory/BasicActionFactory.inc.php).
Debug Backtrace
#1 BasicActionFactory.inc.php:1421 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 BasicActionFactory.inc.php:1774 -- BasicActionFactory::interposition(...)
#3 AbilityFactory.inc.php:143 -- BasicActionFactory::attack(...)
#4 InteractionChecking.inc.php:543 -- AbilityFactory::abilityAttack(...)
#5 cqaction.inc.php:733 -- InteractionChecking::checkingAbilityAttack(...)
#6 conquest.php:99 -- CQAction->CQAction(...)
Il a été dit direction plein nord. Il y a 57 persos qui jouent quelques MPs envoyés t'auraient donné la bonne direction. L'animation est là pour que les joueurs communiquent entre eux. Tout leur dire va à l'encontre de ce principe.
L'ordre des templiers du chaos a été créé cela donne une idée de l'adversité que la milice va rencontrer.
Bon je confirme la maison se répare toute seule:
Maison (id 139)
En réparation : 838/1000
J'arriverai jamais à la détruire. C'est une maison du bourg qui a été créée au départ du jeu.
Ca a l'air corrige.
Fatal Error
[8] Undefined variable: dest (@line 1420 in file /var/www/nacridan2/factory/SpellFactory.inc.php).
Debug Backtrace
#1 SpellFactory.inc.php:1420 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 InteractionChecking.inc.php:1423 -- SpellFactory::pillars(...)
#3 cqaction.inc.php:997 -- InteractionChecking::checkingPillars(...)
#4 conquest.php:99 -- CQAction->CQAction(...)
Oui 0.25% par semaine.
Quand mon feu fol veut faire un SdL il se fait insulter:
Fatal Error
[8] Undefined variable: gap (@line 52 in file /var/www/nacridan2/conquest/cqblood.inc.php).
Debug Backtrace
#1 cqblood.inc.php:52 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 HTMLObject.inc.php:154 -- CQBlood->toString()
#3 HTMLObject.inc.php:154 -- HTMLObject->toString()
#4 HTMLObject.inc.php:154 -- HTMLObject->toString()
#5 HTMLObject.inc.php:72 -- HTMLObject->toString()
#6 conquest.php:729 -- HTMLSingle->render()
Pour un sort à 10 PAs c'est rude mais je comprends.
Enfin désactiver la tribune serait un bon début déjà. Est-ce possible?
Quand sera t il possible d'avoir un chemin pavé sous les remparts?
Est ce envisageable de l'avoir manuellement en avance de phase? A Ald Mora il y a foule et ce serait un plus pour le développement du village. Évidemment des POS serait pris manuellement dans notre caisse.
Brasier ne rapporte qu'un PX en cas de touche au lieu de 2.
Je parle d'un doppeldanger transformé en feu fol. Pour les feu fol je n'ai pas essayé.
Et surtout chaque boule de feu lui fait prendre un niveau...
Je préfèrerais que le feu fol ait un cumul 10 minutes avant le perso qui l'invoque. Ça donne pas de cumul immédiat du feu fol mais ça lui laisse des PAS pour le bouger si il arrive mal placé.
Désolé mais un feu fol est réservé aux magiciens. Son utilisation a été détournée par les non magiciens. Du coup le feu fol a été corrigé. Ce n'est pas un surprise au final.
En effet c'est un choix mais pouvoir débloquer SdL et Brasier ca motive énormément. Cela dit à l'utilisation brasier se révèle un peu compliqué.
J'ai bosse dur mes compétences en ne faisant que ça en préférant concentrer plutôt que retenter.
En fait un bug qui est apparut quand on a demandé de pouvoir déléguer aux autres membres de l'ordre. Le propriétaire a perdu ses droits.
C'est lui qui veut un proi il dex/MM. Moi je préfère le profil full dex ou dex/vit.
Les sorts adeptes du destructeurs sont plus sympas que ceux de l'alterateur. A un mois prêt j'ai eu mes sorts adeptes en même temps que les alterateurs. Après pour l'archer quand je vois les dégâts qu'il fait c'est monstrueux.