Forum en lien avec le jeu Nacridan
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A mon avis, l'enjeu n'est pas d'empêcher Felgar de prendre embuscade (F. c'est bon tu peux virer les Po sur mon compte), c'est d'empêcher Felgar d'être plus efficace avec cette compte qu'un voleur blindé de vitesse. Je reprend les chiffre de Truffe, mais mis à ma sauce:
Quand un personnage entre sur la case d'un autre personnage embusqué, l'action est résolue avec un jet de bousculade spéciale.
Jet :débusqueur (X+VIT)/2 D6 contre y*VIT D6 pour l'embusqué
X correspond à la caractéristique la plus forte d'un personnage. Ainsi un guerrier utilisera (FOR + VIT)/2, un mage tentera de débusquer en utilisant sa magie (MM+VIT)/2, un perso dex (DEX+VIT)/2 et un voleur VIT.
y est le coefficient d'embusquation dépendant du terrain :
1 en plaine
4 en foret
2 sur case de ville
0,5 en desert
etc...
J'ai repris ici les coefficients de Truffe.
Lotha, je n'aime pas trop ta proposition: je trouve aussi la formule avec le niveau assez laide, avec des effets de bords assez louches sur le nombre de D qu'il faut pour être efficace. Je ne vois pas non plus pourquoi il y a un jet de maintien sur la compétence alors que le malus en PA est déjà assez conséquent. Enfin, je pense que la dichotomie bousculade auto/perte d'embuscade auto bride trop la compétence. Embuscade devient quasiment inutilisable en ville.
Voilà c'était mon avis
Truffe avait proposé une compétence détection avec un système de Bonus/malus en fonction du terrain.
Personnellement, je préfère un l'idée d'un jet de détection automatique quand on rentre sur la case d'un embusqué avec le même système de Bonus/Malus en fonction du terrain que ceux que Truffe a détaillé. L'issue de ce jet est alors soit la bousculade auto, soit la perte d'embuscade.
Souvent, je n'ai pas besoin de poster sur le forum parce que Bzh exprime parfaitement le fond de ma pensée. Quelle est cette sorcellerie? A partir de maintenant, sauf mention explicite, vous pouvez considérer que sa voie compte pour deux.
Trozenn: Le nom que tu cherches, ça doit être conflit d'intérêt. Mais je ne suis pas d'accord avec toi. Lotha ne juge pas, il donne son avis comme les autres joueurs. La décision est toujours tranchée par AéLi. Au contraire de toi, j'ai toujours vu Lotharim faisait attention à ne pas utiliser sa position de développeur pour en tirer un avantage personnel in game.
Lotharim a écrit :Ah oui j'aurais tout vidé.
Ouai ça motive pas à monter un groupe pour tenter la prise d'Ald Mora.
Bein quoi, il faut juste inclure les bons voleurs à la tire dans ton groupe
Pour les messages en cas de putsch ou baffe. Par contre, le mp en cas de TP, je trouve ça étrange. Je serais plus pour que le garde puisse surveiller des bâtiments et envoyer un rapport au gouverneur contenant par exemple l'équivalent de la vue 1d.
Je plussois complètement les miens et même plus: ce qu'on a fait en forêt d'Yeuse n'était possible que parce que les villages étaient déjà virtuellement laissé à l'abandon. Ça n'aurait pas été possible dans un village qui a véritablement de l'importance aux yeux de ses propriétaires, même avec des compétences montées au maximum.
Personnellement, je ne suis pas trop pour une nouvelle compétence qui permette de desembusquer. Je serais plutôt pour que plus compétences existantes aient comme effet de bord de désembusquer. On a parlé de brasier, pluie sacrée et tournoiement. Je propose plutôt que les embusqués "victimes" de ces compétences redeviennent visibles. On pourra bientôt ajouter projection et peut être d'autres compétence à déterminer.
Ensuite, pour le repérage, je ne suis pas non plus pour une dichotomie bousculade automatique/impossible en fonction du terrain. Ce que je trouverais plus rigolo, ce serait un jet de caractéristique caché, pour lequel la nature du terrain apporte un bonus ou un malus. Le jet ferait intervenir au moins la vitesse pour celui qui est embusqué, la formule générale restant à définir, et on applique les modificateurs suivant:
- terre battue ou pavé: le jet de l'embusqué est divisé par 10
- plaine: le jet de l'embusqué est divisé par 3
- forêt: Pas de modificateurs
- Montagne: jet multiplié par 2
Si le jet de conservation est réussi, bousculade automatique sans surcout. Sinon, l'embusqué redevient visible.
C'est un exemple. Je fait plus confiance à ceux qui savent compter pour trouver des bons chiffres.
Merci aussi !
Même erreur chez moi. Je mp mon groupe pour savoir s'ils ont le même souci.
Bonsoir,
Je suis volontaire pour épauler Nuke_z, s'il est d'accord. On peut en parler en privé pour voir suivant quelle modalité. A fortiori, volontaire pour faire des tests aussi!
On a eu une grosse baisse ces derniers jours. Il faut mp nos groupes de chasse pour remonter!
Je pense que la phrase est juste, mais que ça ne vaut pas pour les outils. Les outils, quand ils cassent, ils disparaissent...
Par contre, le combo voleur+alterateur, c'est ultime pour le PvP. Le voleur a là une superbe panoplie d'attaques possibles et avec les sorts de l'alterateur niveau Adepte, on devrait voir arriver des jolis combo un de ces jours. Enfin, c'est juste une prédiction...
Le combo Voleur - Alterateur est très bon pour les raisons que tu donnes, précisément. Attention par contre car AdC va être revu à la baisse très prochainement... Il faudra voir à l'usage si la réévaluation de la malédiction d'Arxcos rend ce duo aussi intéressant qu'il l'est depuis le début de la V2.
Contre.
Il suffit de savoir compter jusqu'à 5.
...
Elle est pas bonne, mon imitation?
Sinon, pour aussi.
Demain dans le Gorafi: "Il essaie de documenter tous les développements de Lotharim et prend sa retraite anticipée à 34 ans"
Peut etre aussi pouvoir voler et desarmer les monstres....Ca eviterais d'aller le faire en ville
Bien d'accord, même si ça doit être suivant des modalités différentes. Par example, le vol d'un monstre permet d'obtenir une et une seule fois une petite quantité de Po (<10).
Pour l'instant l'affichage des personnages sur le planisphère fait un peu débat mais il y a cette seconde partie sur les CDM qui est à découvrir également .
Ça fait débat, mais c'est quand même un travail superbe! Je vais essayer d'installer tout ça sous peu.
Je dis peut être une bêtise, mais est-ce que Planisphère (très bel outil au demeurant) permet de connaitre les positions des utilisateurs? C'est peut être voulu, mais ça ne me donne pas vraiment envie de l'utiliser du coup...
Une autre chose qui peut être mise en place sans impact sur le gameplay: au début du tour, après le message qui indique le nombre de PA et la fin du tour, on affiche un "conseil aux jeunes joueurs". À chaque activation, un message aléatoire tiré dans une liste préétablie est choisi et affiché. Pour rédiger ces messages, on peut mettre à contribution les joueurs expérimentés en ouvrant un sujet sur le forum. Les messages sont validés par un modérateur pour éviter le flood, et est ajouté à la liste. Le message s'affiche ensuite avec le nom de son auteur pour que le jeune joueur puisse le contacter au besoin.
L'affichage de ces messages pourrait être désactivé à partir du menu option, forçant le joueur à explorer cette partie de l'interface.
On se fait distancer
En même temps, c'est tellement facile de tricher sur ce genre de classement que j'ai presque des remords de pas le faire...
Ça donne envie d'essayer Rally-game
enfin, si ça se trouve ya vraiment "bug", mais ça m'étonnerait pas qu'El Poyo ait juste oublié de valider la dernière étape pour expédier la commande...
C'est probablement le compliment le plus émouvant qu'on m'ait fait ces 107 dernières années, mais il faut se rendre à l'évidence. L'idiot du village ici, c'est moi.
Je refais un test demain pour savoir si c'est moi ou lui.
Effectivement, j'ai encore le matos sur moi. Il y a donc quelque chose que moi (ou le server) faisons mal...
Désolé pour le dérangement lotha, mais je saurais trouver la bonne récompense