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#51 Re : Bugs corrigés » Evenement des personnages » 2014-02-23 15:02:21

Rinoks a écrit :

ps: Ignare Tit'!

tongue
en même temps a l'école de combat on m'a appris a manier l'épée rien d'autre et écrire avec une épée bah ... bof bof roll
par contre je sais faire bien d'autre belles choses avec mon épée chef cool

Lord :
juste la phrase a changer par "VAE VICTIS !!" on va faire court pour éviter les boulettes big_smile
mon ID : 9388

merci beaucoup wink

#52 Re : Bugs corrigés » Evenement des personnages » 2014-02-23 14:17:54

Je vais profiter de ce post en fait,
L.T : j'ai fait une erreur en créant mon action RP, une jolie faute d’orthographe et le pas le bon texte, je l'ai fait via mon tel et rapidement ce que je n'aurais jamais dû faire !!
est ce qu'il est possible de la refaire ??
sinon tant pis, j'en achèterai peut être une autre plus tard ...

#54 Re : Bugs corrigés » Evenement des personnages » 2014-02-22 22:57:05

idem sur une partie "ancienne de mes événements

#55 Re : Bugs corrigés » Chauve-souris géante (id : 15006) Niv. 2 » 2014-02-22 22:04:21

et de nouveau avec celle ci : Chauve-souris géante (id : 14855) Niv.2

Fatal Error

[8] Undefined index: 3 (@line 371 in file /var/www/nacridan2/conquest/cqevent.inc.php).
Debug Backtrace

#1 cqevent.inc.php:371 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 HTMLObject.inc.php:154 -- CQEvent->toString()
#3 HTMLObject.inc.php:154 -- HTMLObject->toString()
#4 HTMLObject.inc.php:72 -- HTMLObject->toString()
#5 profile.php:439 -- HTMLSingle->render()

#56 Bugs corrigés » Chauve-souris géante (id : 15006) Niv. 2 » 2014-02-22 21:58:01

Titekanay
Réponses : 5

bonsoir,
quand je tente de regarder ses événements, je tombe la dessus :

Fatal Error

[8] Undefined index: 2 (@line 371 in file /var/www/nacridan2/conquest/cqevent.inc.php).
Debug Backtrace

#1 cqevent.inc.php:371 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 HTMLObject.inc.php:154 -- CQEvent->toString()
#3 HTMLObject.inc.php:154 -- HTMLObject->toString()
#4 HTMLObject.inc.php:72 -- HTMLObject->toString()
#5 profile.php:439 -- HTMLSingle->render()

#57 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-02-22 12:49:58

Ici Gerfa.

c'est sur la page de login quand tu es déconnecté, descend un peu et tu les trouvera wink

#58 Re : Bugs corrigés » bug sur rapport de kill » 2014-02-21 18:16:07

trozenn a écrit :

mais je confirme, tout est de sa faute! ^^

lol

#59 Re : Bugs corrigés » bug sur rapport de kill » 2014-02-21 16:50:15

trozenn a écrit :

lors d'un kll d'un PJ ...

trozenn a écrit :

je sais que t'est un vil PK et c'est pour ca que je me dévoile devant toi tongue

... roll ...

Ceux qui ont tué le plus de Joueurs :

1     Titekanay(9388)   
2     Arya(8487)   
3     pazenn(9111)

2013-12-20 17:59:15     ATTAQUE     Titekanay a tué Grodur qui sera ressuscité dans un temple.
2014-02-08 22:55:10     ATTAQUE     Arya a tué Grodur qui sera ressuscité dans un temple.
2014-02-21 12:08:33     ATTAQUE     pazenn a tué Grodur qui sera ressuscité dans un temple.

une simple coïncidence ??
non, moi je n'y crois pas, c'est lui qui nous pervertis, c'est lui le coupable, tout est de sa faute !!

#60 Re : Bugs corrigés » mort aux chefs !! » 2014-02-21 13:58:04

Lord Thergal a écrit :

Je vous ai mis Romulf en chef.

errrfff ... tu as choisi le pire: c'est un vrai tyran  !!

mais, merci beaucoup L.T wink

#61 Bugs corrigés » mort aux chefs !! » 2014-02-21 11:34:13

Titekanay
Réponses : 3

voila on est un petit groupes de rebelles réunis sous le même GdC et on se la joue (sans l'avoir remarqué jusque hier) sans chefs !!
après quelques mouvements à ce sujet (on s'est passé le lead) voila le dernier message en alerte :

M E S S A G E
Destinataire :    Titekanay
Expéditeur :    Titekanay
Date :    2014-02-17 16:06:53

Titre :
   
Information GdC

    est le nouveau leader du groupe de chasse

putsch réussis !! autonomes, libres, affranchis ... ouais, ouais cool

bon, c'est bien sympa, c'est bien marrant mais du coup on ne peut plus rien faire et surtout nous ne pouvons plus accueillir de nouveaux guérilleros !!
on pense à dissoudre le GdC pour le reconstituer mais ce n'est pas forcément évident, s'il y'a une autre solution nous sommes preneurs wink
on est même (et surtout) prêts à tolérer un chef a nouveau, c'est pour dire !!

les membres actuels du GdC (ou groupe d'insurgés comme vous voulez ^^) :

Eole (Dorane)   
Petit Nain Bleu (Nain)   
Minh Jo Ly (Dorane)   
Chunck (Dorane)   
Feanor (Elfe)   
Danöm (Nain)   
RomulF (Elfe)   
Titekanay (Elfe)   
Stupéfix (Dorane)   
Jared (Elfe)   
Demon Veen (Humain)   
VoraKill (Nain)   
guryknahag (Dorane)

merci wink

#62 Re : HRP - Discussions Diverses » charte » 2014-02-21 11:11:14

trozenn a écrit :

actuel, a faire confirmer, hop dans ma TODO list ^^
[spoiler]suffit de le titiller un peu pour qu'il lâche des infos quand il explique qu'il a raison[/spoiler]

lol

#63 Re : Entraide - questions diverses » [Probabilitee] Monter une comp a 90% » 2014-02-21 11:08:39

trozenn a écrit :

botte d'escot et aiguise c'est tellement banale, un peu comme tout le monde, me semblait avoir senti plus d'originalité derrière, décevant  tongue

un jolie tableau ne se créé pas avec quelques couleurs mais bien avec toute une palette, pour le moment je m'occupe des couleurs primaires tongue
les couleurs primaires, il y'en a besoin et l'efficacité n'est plus à prouver !!
et ne crie pas trop fort ta volonté que je sois plus "original", si mon chef entend ça, il risquerait bien de péter un câble roll

#64 Re : Entraide - questions diverses » [Probabilitee] Monter une comp a 90% » 2014-02-20 23:34:18

héhé ^^
je me doutais que tu ne t'étais pas planté entre comp lvl 1 et 2 je voulais en être sûr tout de même wink

je sais que t'est un vil PK et c'est pour ca que je me dévoile devant toi tongue
ps : combien de fois tu l'a killé celui la?

ah non monsieur je ne fais que défendre honorablement les miens et leurs biens contre tout agresseurs dans la plus grande dignité de surcroit cool
bon si tu fais référence à mon "boulet" on a établis une étrange relation tout les deux en fait:
il vient, "tente" de nous voler, "tente" de killer les p'tits, je le MP, le préviens puis l’expédie au temple ... j’attends un peu (1 jour grosso modo) et on reprend à l'étape 1 lol toujours dans un mutisme total de sa part ... étrange individu roll
pour être précis je crois que cela fait 3 ou 4 fois qu'on répète inlassablement la même scène, je commence a trouver cela un peu glauque quand même m'enfin je fais mon job tongue

bon bah sinon je vois que tu es bien plus chanceux que moi et bien plus diversifié wink
j'ai péniblement atteint 71% en botte d'estoc et 54% en garde (que j'ai appris il y'a peu) et stagne à 70% de dépecer que je n'ai utilisé qu'une fois.
pour ma défense, j'ai appris botte d'estoc très tard, après quelques allers/retours pour me faire des POs et j'ai aussi passé une longue période à ne pas chasser du tout (+ d'1 mois) j'étais alors en compagnie d'un mange cœur qui m'a fait profiter de son savoir faire dans l'art du "ficelage" (NON !! je ne te permet pas de critiquer mes mœurs tongue
moralité, avec le recul je suis plutôt satisfait du 71 % alors que j'ai l'impression de tout le temps me louper ^^
l'arrivée d'aiguise lame, ça va être la voie royale par contre cool

#65 Re : Entraide - questions diverses » [Probabilitee] Monter une comp a 90% » 2014-02-20 22:45:23

trozenn a écrit :

@romulf aiguise c'est une comp de 2eme niveau, c'est le niveau de sort/comp que je cherche a atteindre, vainement...

non, c'est une comp niv 1 wink
sinon, tout comme toi Trozenn j'attend ça avec impatience hmm
par contre quand ça va tomber ... raaaahh, ça va envoyer sévère cool
(PS: tu en es loin Trozenn si ce n'est pas trop indiscret ?? envois un MP si tu préfère wink )

#66 Re : Entraide - questions diverses » [Probabilitee] Monter une comp a 90% » 2014-02-20 20:18:10

RomulF a écrit :

@ trozenn : donnes moi des PO et je te laisse m'utiliser comme cobaye pour aiguise lame tongue

en fouillant bien je peux trouver des POs aussi RomulF et je suis bien plus prêt tongue

#67 Re : Entraide - questions diverses » [Probabilitee] Monter une comp a 90% » 2014-02-20 11:00:39

Linsorld a écrit :

Bref c'est à ce demander si finalement on devrait pas retirer la concentration big_smile .

si tu pouvais attendre que je passe le seuil des 80% dans ma première compétence élémentaire avant de coller des idées comme ça dans la tête de L.T je t'en serais très reconnaissant, merci tongue

#68 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 19:45:53

RomulF a écrit :

"Ben moi aussi, pis avec une hyène, c'est bien d'être copain avec une hyène"

lol lol lol

#69 Re : Suggestions, améliorations » Poisons » 2014-02-19 11:24:59

j'aime bien cette proposition du moment qu'elle ne concurrence pas trop le profil d'altérateurs.
si cela voyait le jour, il y'aurait énormément de possibilités,de propositions à faire dans les types de popos et du coup facile a mettre en place parce que l'action en elle même serait déjà créée.
une nouvelle voie en parallèle des assassins/voleurs, je connais très bien quelqu'un qui s'y engagerai avec grand plaisir  roll

#70 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 11:14:54

ce débat m’intéresse beaucoup en final, grosso modo dans les deux cas dont tu parle Rinoks, le guerrier qui frappe moyennement fort mais deux fois me semble plus dangereux que celui qui frappe très fort mais une seule fois dans sa DLA, après dans le cas du guerrier "un peu plus faiblard" si une seule de ses frappes suffit a tuer le reste des PAs est toujours utile pour enchainer avec d'autres compétences, se déplacer et que sais-je d'autres ... pour l'instant mon ressenti penche plus en faveur de l'argumentation de Trozenn et je met complètement de côté l'aspect "optimisation de gains de pex" wink

#71 Re : Entraide - questions diverses » Dégât acru + Popo de force. » 2014-02-19 11:02:22

Ange Blood a écrit :

D'un autre côté le cumul de popo c'est "temporaire", il est donc normal que le gain soit important

les AdC sont temporaires aussi et ne se cumul pourtant pas, je ne saisi pas trop la différence en fait.
par contre c'est vrai que dépenser 1200 POs pour être surhumain c'est chère payé, mais c'est normal vue
le gain ... par contre ce que ça doit être jouissif pendant 2 DLAs punaise !! ça me laisse rêveur !!
j'imagine aussi le cas ou le perso se surboost ainsi et foire tout ses jets d'attaque ensuite, c'est bien le genre de choses qui m'arriverait ça lol

(et ça me couterai 1200 POs IG et 1 PC IRL s'il n'apprend pas à voler de toute urgence roll)

#72 Re : Entraide - questions diverses » Dégât acru + Popo de force. » 2014-02-18 23:29:13

je vais peut être me mettre 1200 POs de côté moi roll

en mode muraille humaine [on] big_smile

#73 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2014-02-18 00:09:54

RomulF a écrit :

C'est vrai que l'ATF était déjà de Felgar et ses sbires... Puisse-t-il faire des émules, ce jeune diplomate. smile

non non !!
il a beau toujours être diplomate son coup d'éclat lui a valu le titre momentané mais amplement mérité de "porte bannière de la garde"
autrement dit LA grande classe chez nous cool
et tout cela agrémenté d'un superbe récit Felgar wink

#74 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Gestion des jauges de progression/d'évolution » 2014-02-13 21:02:00

oui mais du coup tu dois te fader des monstres encore moins rigolos niv 10 pour tenter d'équilibrer autant le faire avant, après c'est vrai que certains cas de chasse tu ne les choisis pas forcément et ils te foirent toute l'attention portée a bien monter un niveau, j'ai eu deux fois le cas, une rencontre avec mange cœur accompagné de son acolyte homme lézard et une arrestation résisté j'ai complètement foiré mon évolution préparée ces deux fois la, en plus du début mal équipé ... enfin au final je pense que c'est compensable et surtout pas inutile (du moment ou tu corrige le tir vite)
je rebondis sur autre chose, ce n'est pas la première fois que je te lis et y voir que tu pense que les mages sont plus facilement pris pour cibles, je chasse régulièrement dans de gros groupes avec toute les classes réunis et ils ne me semblent pas ciblés prioritairement, enfin ce n'est pas ce que je remarque wink

#75 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Gestion des jauges de progression/d'évolution » 2014-02-13 13:30:36

trozenn a écrit :
RomulF a écrit :

Comme je crois l'avoir lu quelque part, est-ce si gênant d'avoir 1 amélio dans une carac qui n'est pas celle qu'on souhaite monter/privilégier sur le moyen/long terme ?
Que tu aies gagné de la VIT, de la FOR ou de la DEX au début, ca sera toujours un minimum utile. Au niveau 10, quand tu auras 15D de DEX, est-ce si grave d'avoir 4 D de FOR et non pas 3 ?

si tu gere pas un minimum tes jauges tu va forcement dans le mur!
imagine par exemple un mage, qui fait 1 toucher brulant par dla (4mm+4dex) et qui prend 1 baffe par dla  (9 pv)

dans cette exemple on en revient au principe de "tu deviens ce que tu fais", avant d'atteindre les 10 niveaux dont tu parle le magicien devrait plutôt très rapidement remettre en question ses choix de chasse afin de ne pas se retrouver dans une situation aberrante justement 10 niveaux plus tard, je me trompe ??
j'ai peut être mal compris ton exemple wink

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