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#726 Re : Entraide - questions diverses » aile de fée des bois » 2015-12-22 22:28:44

Ah mais pardon ! On s’y connait en cuisine hein. Quand on prépare une bestiole on la tranche très finement, surtout le rat … finement !
Pour le reste c’est vrai que tout ce qu’on trouve, d’abord on voit si ça se fume, puis si ça se distille … après ben ce qui reste on le bouffe éventuellement! On sait vivre nous!! tongue

#727 Re : Entraide - questions diverses » aile de fée des bois » 2015-12-22 17:11:57

Ça sert à rien! Enfin y parait qu’y en a certains qui les fument ?!... tongue

Plus sérieusement, c’est comme pour les autres trophées. Voir la réponse du chef dans ce sujet similaire. wink

#728 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Archer => DEX + VIT ? » 2015-12-20 13:36:40

Ben oui mais il n'est pas impossible d'opter pour cette méthode même un peu tardivement? wink

#729 Re : Entraide - questions diverses » Apprendre les Sorts Adeptes : école de Guérison » 2015-12-20 11:49:13

nuke z a écrit :

... La bonne idée a peut-être été de ne PAS mettre de slip sous ma toge !

Un mago tendance « kilt », trop top ! Avec un peu de chance y fait des popos « pur malt » ? tongue

#730 Re : Entraide - questions diverses » Apprendre les Sorts Adeptes : école de Guérison » 2015-12-20 11:28:36

Avec plaisir cher ami! wink

Et on rend aussi d'autres services hein... Moins avouables mais bon ... Aider c'est un peu une seconde nature chez nous! tongue

#731 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Archer => DEX + VIT ? » 2015-12-20 11:23:59

bebz a écrit :

Je te donne la version de Krim ( qui a arrêté recemment,snif). Garde ne te suffira pas, et tu devras prendre lancer de bolas et vol à la tire pour compléter. Il te faudra arc court et arc long parce que de toute maniere tu voudras faire plus de degats à un moment donné.
Je suis "full dex" et je tente depuis le niveau 10 de remonter ma vitesse. Je suis niveau 21 et je n'ai toujours pas mon 10e D (Je n'ai pas fait la méthode à la dur ceci dit).

breizhou13 a écrit :

En effet bebz, si t'as pas prevu la vitesse au depart, il est tres difficile de la remonter. …
Une fois que tu es sur une voie full, c'est tres difficile d'en sortir

Lotharim a écrit :

Très difficile non juste un peu de volonté. Comme le changement de niveau prend plus de temps au fur et à mesure la modification demande plus de volonté.

D’accord avec Lotha. En théorie tu peux jauger comme t’as envie si tu t’en donne les moyens !

Tu prends l’exemple de Krim. Alors je sais que je la ramène encore avec ma « botte d’estoc » (qui sert à rien!?) hein. Mais Krim justement, ben il l’utilise (utilisait hélas) pour son Archère DexVit la botte d’estoc !

Tu passes en mode Botte arme légères + Griffe (pour un investissement totalement ridicule à ton niveau). Tu te trouves un troupeau de monstre d’un niv que tu esquives. A chaque DLA tu prends de 3 à 12 points de vit (suivant le nombre d’esquive) + Une garde et une Botte pour 9 points de Vit.
Donc à chaque DLA : 1 For, 2 Dex et entre 12 et 21 Vit.

Je ne sais pas comment tu peux ne pas prendre le D6 de Vit qui va bien dans ces conditions-là ?? Et comme tu chasses ben tu gagnes aussi des PXs ! Avec le petit GdC qui va bien t’auras assez de monstres en permanence et tu PXs assez pour progresser tout en montant la bonne jauge.
C’est juste que tu mets entre parenthèse le tir à l’arc le temps d’avoir tes 13 PAs. Et tu disposes pour plus tard, (avec bolas et vol qui aident à équilibrer les choses) d’un moyen super efficace de « contrôler » ta jauge de Vit comme tu l’entends.

#732 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-19 13:36:43

Bon ! Je comprends parfaitement le côté désagréable de cette situation.

Toutefois, il serait bon de ne pas envenimer inutilement la situation ! Tu as ressenti cette phrase comme une accusation et c’est blessant (je comprends fort bien)! Mais si l’intention de Moanho n’était pas celle-là (même si ses mots sont peut-être mal choisis) c’est également gênant pour lui ! Donc un petit échange en privé devrait rapidement aplanir les choses entre vous ! J’en suis à peu près certain !

Pour tous ceux qui passent ici :

Le fait qu’on s’occupe du jeu tout en étant joueurs crée de temps en temps ce genre de confusions ce qui est parfaitement humain également. C’est pourquoi j’ai rappelé les quelque points de mon post précédent !

C’est un petit jeu amateur avec une petite équipe bénévole qui fait au mieux ! Ça implique pour les joueurs d’apprendre à faire confiance à l’équipe. Et ça implique pour l’équipe d’admettre parfois que cette situation crée des doutes ou de l’incompréhension.

Je ne saurai pas prouver que je n’utilise pas ma « place » pour bidouiller des trucs à mon avantage ! Je peux juste affirmer que j’ai passé l’âge de ces conneries et que je ne vois pas l’intérêt tricher dans un jeu ?! Et les joueurs n’ont d’autres choix que de se contenter de me croire (ou pas ! Libre à eux) !

C’est difficile la confiance ! Et comme son nom l’indique ce n’est pas basé sur quelque chose de 100 % vérifiable ou indiscutable … C’est juste de la confiance et c’est ça qui est beau !

En conclusion et pour être bien clair:

Le sujet ici concerne les propositions pour le feu fol !

J’engage toute personne ayant des « doutes » ou un souci concernant ce genre de situation à s’adresser en privé à Aé Li ou à n’importe quel membre de l’équipe ! Le mieux étant sans doute d’en discuter directement avec la personne concernée entre adultes!!  C’est simple, c’est rapide et ça évite de s’égarer ici dans des « sous-entendus » un peu inutiles pour l’ensemble de la communauté !

Merci wink

#733 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-19 12:08:29

Je ne pense vraiment pas que Moanho mette en doute ta probité Lotha ?!
On perd peut-être juste parfois de vue que la « petite » équipe qui tente de faire avancer les choses est constituée de joueurs (On n’a pas vraiment d’autre possibilité ?) et qu’on a donc tous (en dehors du coup de main pour le jeu) un avis personnel « de joueur ». Faut juste pas confondre les deux « casquettes ». On a tous le droit d’exprimer et/ou proposer des choses concernant le jeu !

Je pensais que c’était clair mais il faut peut-être rappeler que :

- Les petits travaux de dev courants comme débugs, petites amélios de l’interface ou des certaines actions qui facilitent la vie, etc sont annoncés directement par Lotha dans le post où la question (ou le bug) a été posée.

- Les grosses amélios et/ou changements sont discutés librement dans des posts créé à cet effet et si un vrai changement d’importance en découle il sera annoncé dans le post « modifs en cours ». Tant qu’on « discute » et que rien n’est arrêté officiellement,  rien n’est définitif qu’elle que soit la personne qui « discute » (A part Aé Li bien sur s'il exprime clairement une décision)!

- Il me semble clair, à la lecture des sujets, que dans « l’équipe active » il existe pas mal de sensibilités différentes et des avis en tant que « joueurs » assez diversifiés qui démontre bien qu’il y a de vrais débats et qu’aucun « avantage » particulier n’est accordé à un profil sous prétexte qu’un Dev ou un Admin joue ce profil !

- Personne dans l'équipe n'utilise sa "situation" pour un quelconque "intérêt personnel"!

- Lors de réunions d’équipe, toutes les sensibilités s’expriment et les choses sont décidées en veillant au maximum « à l’évolution du jeu dans son ensemble ».

- Qu’il s’agisse de Dev, du Forum, de la modo, de l’Animation, … En dehors de la gestion des affaires courantes, toute décision « importante » (ayant un impact sérieux sur le jeu et les joueurs) est discutée et évaluée à plusieurs !

- Quoi qu’il arrive, rien n’est mis en ligne en version jouée sans qu’Aé Li soit d’accord !

Bref, Lotha a comme tout le monde sa propre expérience du jeu par rapport aux persos qu’il joue et s’exprime donc librement et défend son idée « en tant que joueur ».

Je rappelle qu’on en était simplement arrivé à :
-    Passer de 100% de maitrise à un % moindre pour monsieur tout le monde. Et un peu plus élevé pour le pur Destructeur !
-    Laisser le feu fol à l’IA si le mago meurt (Plutôt fun et anecdotique)
-    Ajouter un sort au feu fol ? Perso je suis contre donc j’exprime simplement mon avis.

Et que ça reste de simples propositions hein ! Donc je ne pige pas bien ce qui cloche ?? wink

#734 Re : Bugs corrigés » Mort inexplicable » 2015-12-17 21:18:13

Major Boyington confirme qu'il est bien l'auteur des deux morts (voir compte modo1 > mon MP envoyé et sa réponse) wink

#736 Re : Bugs corrigés » Escorte et ville fermé » 2015-12-17 20:08:05

Ben dans la fenêtre qui s'ouvre (avec un gros point d'interrogation si on n'a pas rédigé une description) quand on clique sur une Ville IG on pourrait placer par défaut le nom du Gouverneur? Mais c'est peut être pas simple à faire?

#737 Re : Bugs corrigés » Escorte et ville fermé » 2015-12-17 18:45:29

Wushhhhhhhhh a écrit :

C'est où la partie "statistiques"?

Page d’accueil du Jeu. Vers le bas, onglet « voir les statistiques ».

Ou une fois qu’on a cliqué sur « jouer », vers le bas sous le tableau des nouveaux inscrits « >>>Plus de Statistiques »

#738 Re : Bugs corrigés » Mort inexplicable » 2015-12-16 22:34:24

J'ai fais un MP à Major Boyington (de Modo1) pour avoir sa version. On gagnera peut-être du temps? smile

#739 Re : Graphismes/Musiques » Mage bleu - enchères ! » 2015-12-16 18:37:02

Bon, vu la date de début des enchères je pense qu'on peut clôturer ici! (Déso pour l’absence de vie ici, c'est Aé Li qui s'occupe de ça d'habitude et je n'ai pas été très attentif au fait qu'il soit moins présent ces derniers jours)

Adjugé 1400 pour Brock! smile

Faudra juste attendre le retour du chef pour les modalités techniques!

#740 Re : Suggestions, améliorations » Réforme des Potions » 2015-12-16 18:28:54

Ben au tout début il n’y avait aucune limite de niv de perso pour l’utilisation des popos. (C’était exagéré)

Puis on a changé et pendant un moment la règle était (enfin avait été comprise): niv de la popo au carré doit être = ou inf au niv du perso. Moi j’aimais bien cette formule. Mais pour des raisons « mathématico-esthétiques de la courbe ?! » qui m’échappe, on a officialisé le système actuel.

Ce qu’il y a c’est que les popos c’est à la fois « abusé » d’une certaine manière (dans certaines situations) mais ça permet en même temps de faire jouer des niv très différents entre eux.

Si ça devient un boost un peu ridicule pour un petit, un boost moyen pour un moyen et un méga boost pour les très gros (et je reconnais que c’est une vision parfaitement logique) pour moi il vaudrait mieux que les popos n’existe pas ! Ça n'apporte plus une possibilité "d'égalité temporaire" ...

PS : Le coup des effets inversés faut pas s’en faire, j’adore les idées basées sur un RP un peu particulier, même avec des effets bizarres pour le game play et la logique mathématique ! Moi mon rêve ce serait un « Nacridan » ou tout serait basé sur du RP bien tordu … avec un tas d’actions qui ne font gagner que du plaisir de jouer et des échanges entre joueurs … Mais bon si c’était moi qui avait dev Nacridan on serait sans doute que 10 joueurs et encore !? tongue

#741 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Coquille » 2015-12-16 16:07:33

Nickel!

Je vais voir pour t'ouvrir les portes de certains forums privé pour faciliter les choses et puis faudra voir l'aspect technique avec Aé Li ou Lotha. Moi j'me contente de décorer la "vitrine", pour "l'arrière boutique et la machinerie" c'est eux qui assurent! wink

#743 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Coquille » 2015-12-16 14:35:44

McSoon a écrit :

Bah si je peux vous aider, ça serait avec plaisir smile

Ben on cherche effectivement de l’aide pour tout ce qui est « rédaction/correction » au niv des règles notamment.

Je cite le Chef :

Aé Li a écrit :

Aussi, j'en profite pour préciser que les crédits ne me semble pas à jour. C'était Nanik qui faisait ça pendant un moment. Si quelqu'un est intéressé pour le remplacer, je peux lui apprendre à se servir sur serveur SVN pour ça (et pour les corrections des règles).

Donc si ça t’intéresse ?? Nous ça nous intéresse aussi ! smile

#744 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-16 14:12:30

Je pense un peu comme Zepcome que le feu fol est un sort déjà très « particulier ».

-    Une seule utilisation pour un effet quasi illimité !
-    Un « pion » en plus sur l’échiquier avec 12 PAs utilisables (pour pas cher) !

C’est TRES loin d’être anodin comme avantage en dehors de toute considération sur la « puissance » du dit feu fol !

Que le feu fol retourne à l’IA en cas de mort du proprio ça pourrait être drôle … smile

#745 Re : Suggestions, améliorations » Réforme des Potions » 2015-12-16 14:03:22

Je pense que ce que Cugel veut dire c’est qu’actuellement des « petits » niv qui bénéficient d’un gros bonus popo peuvent se permettre de tenter leur chance contre un plus gros qui n’auraient pas de popos! Et si le plus gros a lui aussi des popos ben il y a des chances que ce soit les même donc popos contre popos l’écart peut rester équivalent !
Avec ton système lié au niveau du perso, si les plus petits n’ont plus que de « petits effets » ils auront encore plus de mal à suivre et les gros beaucoup plus facile de creuser l’écart et de faire des scores faramineux ?!

Ceci dit en partant du principe qu’ici, les popos sont utilisées dans le but d’effacer un peu les inégalités pour favoriser les interactions.

Maintenant ton raisonnement tient la route !

Moi je trouve que si on change pour lier l’effet des popos au niveau du perso ben il faut le faire « à l’envers » ! Plus un niv est bas plus le breuvage aura un effet et plus le niv est haut (donc expérimenté, fort, endurci, habitué aux potions,…) moins il aura d’effet !
D’un point de vue RP ont peut parler d’une sorte « d’accoutumance » qui rend les effets moins puissants ! Et dans les faits, les très gros ont nettement moins besoins des popos que les plus petits ! Ça pourrait aller jusqu’à un niv max ou les effets seraient nuls !
Ca lie l’effet au niveau car c’est plus logique, mais dans un sens qui maintient l’objectif de favoriser les interactions. (Et qui, j’en conviens, aurait l’impact exactement inverse de ce que tu proposes ?! tongue )

#746 Re : Bugs corrigés » Effets des potions non conforme aux règles actuelles. » 2015-12-16 10:34:25

Donc en théorie il faudrait pour être conforme au texte des règles:

- Ajouter le message (qui s’inscrit à côté de la popo à sélectionner dans l’inventaire) dans le cas de cumul de popos différentes dont la somme est sup au niv autorisé!

- Appliquer le malus (Et non remplacer une popo par la suivante) en cas de cumul de popos identiques dont la somme est sup au niv autorisé !

Ou alors modifier les règles?

#747 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-16 10:33:11

Lotharim a écrit :

Le chef à dit que pouvoir utiliser les compétences qui ne sont pas prévues pour son profil doit être plus contraignant.

D'accord avec le Chef mais sans rien ajouter au feu fol tel qu'il existe!! wink

#748 Bugs corrigés » Effets des potions non conforme aux règles actuelles. » 2015-12-16 10:23:33

Cancrelat
Réponses : 4

Je poste ici suite à ce sujet sur les potions.

Bon j’ai testé sur un perso niv 2 > Donc niv max popo 2.

Avec popos du même type

Une popo Vit 2 > OK
+ une popo Vit 1 > Message qui s’affiche « Attention potion trop forte vous prenez des risques ! » Conformément à la règle qui dit que les popos s’additionnent !

Mais c’est effectivement la popo 1 qui remplace la popo 2 ! Aucun malus ??

Avec des popos de type différent

Une popo Vit 2 > Ok
+ une popo Dex 1 > Aucun message qui s’affiche ! Ce qui ne correspond pas aux règles !

Mais on subit bien un malus pour abus de potion comme annoncé dans les règles ! Popo 2 + popo 1 = popo 3. Donc trop pour un perso niv 2 !

Faudra peut-être re-tester pour être sur mais c’est un peu étrange ?

#749 Re : Suggestions, améliorations » Réforme des Potions » 2015-12-15 22:38:33

C'est pas ce qui est dans les règles?! Mais faudrait tester?

Un indice de tolérance de niveau de potions est effectif : attention, cela signifie concrètement que vous recevrez un malus si vous buvez une ou plusieurs potions dont le total des niveaux est supérieur à 1+ log(niveau perso, 2) [lire log de 2].

On parle bien du total des niveaux pour plusieurs potions??? Pour moi 5 + 1 c'est 6??

#750 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-15 22:24:49

Lotharim a écrit :

... Il prend un sort aléatoire parmi ceux du maître qu'il maitrise à 90% parmi toucher brûlant,  pdd, brasier.

Et cette partie là?? wink

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