Forum en lien avec le jeu Nacridan
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C'est exactement ce que je pensais. L'iinvestissement reel n'est pas enorme...L'argent engendré lui, est enorme
Celle de Lotha a l'avantage d'etre un moindre mal. Parce que pour le moment magimax trouve la punition plutot severe
Belladone, on a essayé le royaume du mal. contre la garde ca allait, les legendes sont arrivés et ca a ete plié en 2 jours...Heureusement que les nains ne se sont pas mélés des affaires de la garde a cette epoque sinon ca aurait ete encore pire....
Ensuite on a gardé un village principal qu'on a fait vivre. Y'avait Llyn qui le gérait. Mais quand Llyn a fait une pause, on s'est simplement posé une question:
-On fait quoi?
2 reponse possible:
- on joue au lego et on garde notre village en le protegeant
- on joue notre RP et dans ce cas nos croisades nous empechent de proteger notre village.
Y'a une grosse difference entre les mechants et les gentils que vous ne semblez pas saisir:
le gentil a un ennemi: les mechants
le mechant a tout le monde en ennemi
La proportion de sombreux est telle qu'ils ne peuvent simplement pas lutter pour la bonne et simple raison que les 3 plus gros clans ont des accords entre eux.
Si demain les nains decident que les legendes sont des ennemis, ca change deja totalement la donne car les nains pourraient se retrouver avec pas mal de sombreux dans leur rang car les UO peuvnt y trouver un interet. De plus les nains ont un reel RP et ceci les rapproche deja pas mal de nous sur ce point de vue
Les legendes eux, ne demandent qu'une seule chose: laissez nous jouer au lego ou on envoie le rouleau compresseur
Et les gardes, ils ont soit disant un RP mais il s'est largement effacé. Seul Umbre essaye reellement de faire vivre leur RP. Mais la realite est la, ils jouent aux legos comme les legendes.
Ces 3 clans n'ont aucun interet a se mettre sur la tronche donc forcement, le jeu n'evoluera jamais. Tant qu'on installera aucune rivalite entre TOUS les clans et que l'accord entre eux est juste une aide en cas d'attaque, ca n'ira pas dans le bon sens.
Le jeu a pris la direction de MH. Je suis meme pas sur qu'il y ai un joueur sur l'ile qui n'ai pas joué a ce jeu. Normalement dans 2 ou 3 ans, il faudra limiter le niveau et la on verra commencer a partir les joueurs ailleurs. Pourquoi? Parce que le seul interet de s'enrichir et de construire sa ville ne suffit pas a remplir quoi que ce soit.
Normalement dans un jeu de role, on doit voir une histoire se construire la y'a rien. Je vais meme aller plus loin que ca:
Lors du tout premier event, les 3 gouverneurs se sont fait enlever. Les capitales ont demandé l'aide de tout aventurier pour venir les secourir en contrepartie, il y'avait un cadeau. Il y a eu du monde. Beaucoup de monde donc un certain Antean. Cet Antean n'etait pas la pour sauver les gouverneurs mais pour les decapiter. Bien entendu j'ai du m'arranger avec le MJ de l'epoque et voici sa reponse:
Destinataire : antëan
Expéditeur :
Date : 2014-11-10 18:46:24
Titre :
Re: Evenement nacridan
Comme je l’explique sur le fofo UO, je vois pas bien en quoi unir exceptionnellement Méchants et Gentils pour exterminer un Ordre qui veut exterminer tout le monde (même l’UO !) va contre ton RP ? Tu peux annoncer « Je vous aiderais pour tuer ces baltringues des Templiers qui se croient plus méchants que nous, mais je vous laisse vous débrouiller pour vos Gouverneurs… »
Ce qui m’embête c’est qu’on annonce un objectif général qui est : si vous libérez les Gouverneurs vous gagnez contre les Templiers ! Pas de PvP dans l’animation !
Si au milieu de la bataille tu attaques un Gouverneur, même sans le tuer (c’est vrai qu’on peut leur mettre des PVs en quantité) j’ai peur que ça parte en vrille avec les Légendes … Tu sais comme ça peut vite déraper …
Je reposte de toute façon à l’équipe une demande pour voir l’avis d’AéLi.
J’espère avoir une réponse ce soir, je te tiens au courant !
et la suite:
Destinataire : antëan
Expéditeur :
Date : 2014-11-10 21:29:05
Titre :
Re: Evenement nacridan
Voilà en gros la réponse d’AéLi :
Si tu tiens absolument à attaquer un Gouverneur on peut te laisser faire une frappe> Il aura assez de PVs !
Toutefois, si tu interviens trop tôt dans l’animation on t’empêchera d’y parvenir et si ça doit provoquer la moindre envie de PvP, c’est les Templiers qui te feront la peau pour couper court et maintenir le cap de l’animation pour les autres joueurs!
Voila. Comme vous pouvez le voir ca remonte a un bail et deja la fallait calmer les ardeurs PvP. Voila comment on commence a tuer un jeu pour faire plaisir a la majorité. C'est d'ailleurs comme ca que MH est devenu le jeu qu'il est: tu tapes sans reflechir, pas besoin de faire evoluer l'histoire
En effet, j'ai oublié de repondre sur cette phrase Llyn.
Alors comment dire. Donc pour pouvoir detruire un village pourri des gardes il faudrait juste attaquer 3 villages en meme temps. Mais d'apres vos dires, il faudrait un gros groupes tres armés avec les bonnes competences etc. Donc vous avez juste une immunité totale en fait....
Ben c'est tres facile. Si la caravane n'est pas de ton clan, elle peut etre une caravane ennemie....
Vaut mieux pas que je reponde a ta provocation Moanho, Aéli serait capable de me banir a vie pour ce que je pourrais dire au personnage derriere l'ecran. Ce que j'expose juste au dessus, c'est mon ressenti de joueur impliqué. J'ai pas ete vulgaire, j'ai pas attaqué les gens gratuitement, je fais un constat de ce qu'on voit quand on est du coté opposé des puissants.
Alors evite la provocation parce qu'avec ce genre d'argument, je te rabaisserais plus bas que terre si tu etais face a moi IRL.
Tu fais aussi parti de ceux qui ont contribué a faire de ce jeu un jeu insipide et juste pour ca je t'en veux deja beaucoup....
pas vraiment. Tu peux etre caravanier pour ton gouverneur. Par contre les tortues des autres gouverneurs, elle permettent a ses dits gouverneur de piquer la clientele de ton gouverneur. Don faut aussi attaquer les tortues des autres pour faire prosperer ton commerce....
Si les acheteurs trouve pas chez un gouverneur leur bonheur, ils se tourneront forcement vers ceux qui ont ce qu'ils veulent...
nop faut attendre des modifs Evhl. Personnellement, j'aurais prefere que ca soit sur les 2 persos. Ca m'aurait permis de pas perdre une DLA pour mon rappel
Moahno, ton message n'etait pas posté quand j'ai ecrit le mien. Pour te repondre vite fait sur le lobbying, y'a une grosse difference entre nous. On est la pour s'amuser. Si la vie sans Po n'attire pas, c'est justement parce que la plupart des joueurs sont bloqués dans le carcan de la vie de tous les jours.
Dans la vraies vie, on court derriere l'argent pour pouvoir vivre, proposer une meilleure vie a sa famille etc. Mais deja dans ma vraie vie, je ne suis pas pret a faire passer mon travail avant ma famille. Alors je te laisse imaginer mon etat d'esprit dans le jeu. Si j'ai la chance de trouver quelquechose a manger tant mieux. Sinon ben tant pis. Essaye, tu sera peut etre un peu moins borné et plus ouvert d'esprit...
ca c'est une tres bonne remarque nuke. Personnellement je suis contre la possibilité de detruire une ville. A l'UO, a l'epoque ou on avait encore la foi, notre idée de prise de village etait une demande de rancon. Comme on l'a deja fait pour des tortues. Le racket c'est tres RP. Mais ca fait perdre des sousous au richoux.....Et ca il me semble que ce n'est pas acceptable voire bientot hors charte....
Baldur, oui mais non. On a largement donné de notre temps a essayer de faire bouger l'ile. On a depensé enormement de Po pour essayer de faire bouger l'ile, on a perdu enormement de temps pour essayer de faire bouger l'ile, on a rempli des forums entiers pur faire bouger l'ile......
Moi je ne gererais plus rien tant que je ne verrais pas un minimum de soutien de la part de l'equipe. Y'a eu un premier pas avec les FF mais on est tres tres tres tres tres tres tres loin du compte.
Quand j'entend les legendes et les gardes pleurer qu'un village ca coute cher a entretenir et que c'est normal que ce soit quasi impossible (pour eux car pour moi juste impossible), je m'arrache les cheveux. Ca leur a peut etre coute 60000Po a creer leur village qui leur en a rapporte peut etre pas loin de la moitié (je sais pas combien ca rapporte mais ca rapporte bien). Par contre ca leur a couté quoi d'autre?
Moi je peux vous dire ce que ca nous a couté les tentatives de creer un VRAI jeu:
- 8000Po a une guilde composée de lvl10 a 15 ca fait bein plus que 50000Po a des joueurs lvl30 avec caravaniers. Et la je ne parle que des 4 villages jsute pour faire un pied de nez aux legendes a l'epoque
- notre progression d'XP. Pas a un joueur, a tout un clan => en partie reglé en venant demander notre du sur le forum
- Du temps de jeu, beaucoup de temps a faire des va et vient de preparation
- Du temps ENORMEMENT de temps IRL pour preparer les plans, trouver les ressources etc....
- De la deception, beaucoup de deception suite aux modifs faites pour proteger encore plus des villages qui n'ont jamais changé de main voire meme qui n'ont jamais ete inquiété
- Des pertes humaines. Beaucoup de joueurs ont soit arrete de jouer soit arrete de parler suite aux pleurnicheries des assiégés. Merci de pas moderer cette phrase, mes mots sont pesés, on est dans le coin pour s'exprimer
Alors, vous croyez vraiment que vos villages ont couté cher? Personnellement, je le mettrais a 3 francs six sous le village mais avec une presence obligatoire autour du village. Vous verriez que le temps est bien plus precieux que l'or.
Avant le temps perdu etait compensé par les délires sur forum qu'on pouvait avoir. Mais le coup des pleurnicheries de Felgar puis les modifs qui ont suivies ont tué cet esprit.
Voici une statistique de notre forum:
Nos membres ont posté un total de 14889 messages. Sur la derniere année, si 100 messages ont été posté c'est beaucoup....
Ca c'est la réalité
Aujourd'hui on a plus rien pour compenser le temps perdu....
Donc oui je suivrais volontier des groupes sur des actions mais je ne creerais pas d'event comme on a pu le faire auparavant tant que je ne verrais pas un signe exterieur de vie dans ce jeu....Je vais pas depenser mon temps libre pour rien, j'ai une vie a cote. Un jeu doit permettre de s'en echapper. Mais si pour m'en echapper un peu, je dois penser a travailler pour construire ma maison, mes habits aller chasser pour manger, je m'evade pas, je continue juste a vivre une vie boulot voiture dodo....Pas tellement excitant comme jeu en fait...
Ton argumentaire ne repond en rien a ma question moahno
Donc en clair ca sera juste jamais fait. Tu le sais et tout le monde le sais. C'est juste impossible de garder 2 semaines un gros groupe de joueurs.
Juste pour rappel: Nous avons deja attaqué Dwe Mora. Petit village, juste des murailles. On a essayé de s'infiltrer et on s'est fait cueillir et tuer en moins d'une DLA. Je vois pas en quoi laisser les 3 cases vides est un risque de destruction d'un village s'il est utilisé. S'il est abandonné, oui il tombera mais ca me semble totalement normal...
On reparlera des villages un jour. Y'aura toujours pas de village pris a mon avis mais faudra surtout rien modifier pour que les riches ne risquent pas de perdre une seule piece d'or.
Mon constat apres 3 ans de jeu:
Les choses ont evoluées en mal:
- villages surprotégés
- attaque de tortue peu interessantes par rapport au temps passé
- vol peu utilisé hors events puisqu'on en croise toujours personne hors des zones protégées
- aucun lacher prise de la part des joueurs et rien est fait par l'equipe pour que ca vienne
....
C'est a peu pres ce que j'avais dit y'a un an et ce que j'avais dit y'a 2 ans. Mais comme la majorité des joueurs est contente, ben tout va bien sauf pour une poignée de joueur.
J'ai l'impression de jouer a MH et ca me lache pas. Entre optimiseur et lego, j'arrive vraiment pas a trouver ma place....Ce jeu n'est juste pas fait pour moi faut croire. C'est bien dommage parce que sur le papier c'etait tut a fait ce que je cherchais...
Aéli: a la fin de la V1 t'as du creer des competences surboostées? Ben dis toi que l'avantage avec la V2 c'est que tu n'auras pas a le faire. Les rangs obscurs fondent comme neige au soleil et au rythme ou ca va, je pense que a la fin de la V2 y'aura plus de sombreux pour preparer la V3
Bientot, vous pourrez coder des monstres lvl90 avec 2PV, une armure a 0 et pas d'esquive, des equipements full templates lvl 10 a 2Po, rajouter des places pour les villages....Bref tu pourras finir le jeu vide et sans interet vers lequel on glisse....
Personnellement depuis quelques mois, je m'amuse plus avec mon jeu Jewels Saga sur mon telephone que sur nacridan. Il s'y passe plus de choses et c'est plus violent....
J'ai hate que ma quete arrive. C'est ce qui determinera si je continue a jouer ou pas. Et ca c'est pas une promesse, c'est un constat...
Etant un mechant de la premiere heure, je ne peux pas laisser dire ce tas d'ineptie. Ca va reprendre quelques passages d'autres posts parce que si je repond la bas, ca sera censure directe.
Y'a eu une organisation avec des villages et tout le taiintoin. La seule difference, c'est que nous nous sommes rendus compte que pour nous, il etait impossible de defendre nos murailles:
-20% de mechants face a 80% de gentil. Le village ne tiendrait pas 2 jours....
-Un village a garder doit etre une activite a plein temps. C'est pas juste un village pour gagner toujours plus d'or et avoir que des avantages, il y'a des inconvenients....L'inconvenient doit deja etre la presence militaire dans le village.
Actuellement, un village risque quoi?
-Pas d'etre pris de l'interieur puisque les murs de terre bloquent la possibilité de TP/Rappel
-Pas d'etre attaqué sans que personne ne puisse s'en rendre compte puisque le proprio est alerté a la moindre attaque
Face a une armée, le village est extremement difficile a etre pris. La modif du FF va peut etre ameliorer tout ca, on verra bien. Je suis pas sur mais faut tester pour voir
Mais ce qui me fait le plus bondir c'est quand j'entend l'argumennt: "Le village ca coute cher a entretenir". Oui ca coute cher. Mais pas tant que ca. Si ca coutait si cher que ca, les guildes n'auraient pas 4;5;6 ou encore plus de villages....
Pour moi si vous voulez reellement faire evoluer le jeu, faut qu'il y'ait des guerres. Actuellement on est un poignée face a une masse enorme, on est forcement moins bien equipé, on monte moins etc...C'est ntre choix, on prefere le RP au GP.
Honnetement, le fait qu'il y ait des murs de terre tue juste le combo TP/Rappel qui pourrait juste aider lors d'une prise de village. Mais on l'a vu ors de l'attaque de la tour. Meme avec les iinfiltrés on y est pas arrivé....
Franchement vous m'exasperez. J'avais dit que j'allais arreter de venir mais y'a un moment ou je vais tenir parole....
Ben je connais pleins de voleurs qui travaillent dans les banques. D'ailleurs c'est leur metier...
Alors je reprend depuis le debut, je trouve que bloquer un caravanier tue juste tout un pan de jeu:
-soit on est caravanier,
-soit on est tueur de caravanes
Maintenant voyons la chose autrement:
-2 royaumes avec une economie distincte
-une guerre entre les 2 royaumes
les caravaniers sont ils obligés de se restreindre en laissant passer les caravanes ennemies pour pouvir a nouveaux creer d'autre caravanes?
Moi j'auraiss bien aimé un systeme de caravane tout autre. C'est le village qui demande une caravane pour fournir son echoppe. Si y'a pas de caravane, y'a pas de nouveaux stocks. Celui qui arrive a faire venir des caravanes jusqu'a son village a unn net avantage sur les autres grace a son echoppe et devient un acteur incontournable de l'economie de tous....
Ca creerait meme des guerres de caravanes. Mais ca je pense que 80% des joueurs de l'ile ne sont pas pret parce que il risquerait de perdre quelques milliers de piecettes...
Je l'espere. Mais alors concretement c'est quoi les royaumes?
Parce que dans l'onglet royaume je vois ca:
"Vous vous trouvez en dehors de tout royaume. Aucune loi ne s'applique ici, et les monstres seront agressifs. Il est fortement conseillé de ne pas s'aventurer dans ces régions sans un bon équipement et une compétence ou un sortilège de soin."
Pour moi ca veut dire que le souverain peut poser des lois. Et si avec ces lois y'a une justice automatique, la, ca sera reellement la fin de toutes interactions violentes....
Mouais pourquoi pas....Par contre pour les regles ca va etre coton a expliquer ca....
J'ai une question sur les royaumes, lorsque ca existera, le roi pourra choisir de creer une zone telle que la zone protegée avec des gardes automatiques qui empecheront le jeu?
Sur du vrai projet je suis d'accord avec toi llyn. Par exemple en ce moment, je suis sur un projet de changement de Conduite Numerique Centralisée en passant de chez ABB vers Honeywell. On en est a ce qu'on nomme les FAT. Seulement, pour preparer les fiches de FAT, ca nous a pris quasiment 2 ans. Et au fur et a mesure qu'on avance, on se rend compte de chses qui ne vont pas dans nos FAT.
Ici, je suis pas sur que qui que ce soit ait le temps de faire ce travail monstrueux.
On m'avait demandé au debut de tester toutes les comps pour trouver les bugs. J'avais fait ce genre de fichier en simplifié. Ca m'avait pris plus d'un mois a faire le fichier et pas loin du meme temps pour tester....
Il lui suffira de virer le bolas et aller se cacher pour faire revenir son FF a la prochaine DLA. Je suis pas pour, c'est trop facile. Un feu fol que le mage a pris soin de faire evoluer, il doit faire en sorte de le proteger un minimum pour le conserver
tu peux preciser stp?
Non pas vraiment. Actuellement, tu peux t'occuper du mage pour essayer de lui faire perdre son FF parce qu'il est trop puissant pour toi en lui balancant une malediction ou un bolas. Si tu fais ca, pour 10PA, le mage rappellera son FF et pourra le jouer 2x assez rapidement. C'est pas top quand meme...
Je suis pour la bouteille parce que tu le protege en le mettant dans la bouteille. Si demain on peut rappeler l'ancien, les mages n'ont meme pas besoin de faire attention a leur FF puisqu'ils n'auront pas peur de le perdre....
Euh....Comment dire....
Faut bruler tous les villages Trozenn....
ah oui, les 50% de plus sur le jet d'attaque, ca pardonne pas quand on desequipe l'arme magique
pour Lyn:
Pour les destructeurs c'est un 3eme perso ou un familier.
Piyr les non destructeurs un mini monstre capable de detruire des remparts plus vite qu'eux.
C'est pour ca que je demande pas le remboursement du sortilege