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#926 Re : Suggestions, améliorations » Retours de joueurs lambda » 2013-11-13 21:30:37

L'avantage avec les joueurs experts, c'est qu'ils se laissent pas décourager si facilement :

bon je viens de tuer un Crapaud
ça commence à me plaire
par contre comment partager les px?

Inutile de vous dire que je l'informe, mais ne lui donne AUCUN conseil.
Déjà parce que c'est un joueur trèèès capable (sur MH et c'est pas un modèle de jeu simple).
Ensuite parce que l'intérêt c'est bien de recueillir les réactions du mec lâché à l'arrache. smile

J'attends de voir s'il va finir par se reconnaître et passer par ici... tongue

PS: quand j'aurai d'autres retours concrets (de lui ou d'autres), je posterai à la suite.

#928 Re : Suggestions, améliorations » Accueil systématique et parrainage » 2013-11-13 21:08:03

Franchement, ok mais c'est parce que j'ai décidé de m'investir...
Sinon, je vous garantie que mon avis là-dessus est on ne peut plus clair.
J'ai mon expérience pour moi. hmm

#929 Re : Bugs corrigés » Générateur de mission escorte » 2013-11-13 21:02:37

Bah nan, je suis pas d'accord..! mad
Au départ d'un royaume protégé, je choppe une mission qui m'envoie 4 zones plus haut et les options que j'ai pour m'en débarrasser :
1. la tenter et mourir,
2. la démarrer et perdre en réputation en la laissant mourir...

Merci de coder rapidement l'option [Brûler le parchemin]. smile

PS : et d'enlever le tag [résolu] de ce post... wink

#930 Suggestions, améliorations » Retours de joueurs lambda » 2013-11-13 05:40:16

Nanik
Réponses : 22

J'ai commencé à faire de la pub auprès de mes contacts et je leur demande de me donner leurs premières impressions commentées.

pour moi c'est juste pas assez simple

pour accrocher il faudrait à l'inverse être complètement paumé, loin de
tous villages

avec des petits mobs pour commencer à maitriser le combat: c'est ce qui
branche le plus

tu gagnes des PO, des drops...

puis tu vas dans un village et tu bonifies

classique quoi^^

ensuite, oui
la deuxième phase avec sortir du "couloir/dragon/trésor" évidement
mais d'abord faut selon moi accrocher

Ce joueur ne continueras à priori pas à jouer, à moins qu'il est du temps le week-end prochain et qu'il soit assez patient pour sortir du village.

Pour ce type d'échec, la solution me semble très facile à mettre en œuvre : proposer à la création du perso, la possibilité de commencer en pleine cambrousse.
Pour ça, je préconise que :
- l'apparition se fasse hors vue d'un autre joueur,
- l'âme soit fixée aléatoirement au village le plus proche,
- l'arme soit déjà équipée (pour la logique/crédibilité),
- qu'un monstre type Rat-G ou Crapaud soit en vue (pas Chauve-S, sinon rien de mieux pour dégoûter les dit joueurs).

Ainsi, on s'assure qu'un joueur "chaud bouillant" trouve immédiatement ce qu'il recherche : c'est à dire l'aventure...
Ensuite, qu'il se démerde comme les autres. wink

#931 Re : Rédaction des textes » Missions d'escorte de base. [!!Attention Spoil!!] » 2013-11-12 22:15:06

RomulF II a écrit :

[...] faut-il les publier sur ce forum parcouru par quelques dizaines de milliers de personnes, au risque de perdre l'effet de surprise ? [...]

Je plussois... smile

#932 Re : Bugs corrigés » Générateur de mission escorte » 2013-11-12 22:13:11

C'est bien tout ça, pour en obtenir une...
Mais quand tu gagnes à Earok une mission qui te demande d'aller dans une zone où les monstres sont de niveau 30, tu fais quoi ?
Tu gardes le parchemin 2 ans pour un jour espérer les gagner tes 42po.?!

lol

#933 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-12 22:05:34

PaR la baRbe fleuRie de mes aïeules : je n'ai même JAMAIS assommé de cousin !
Qui ne m'ait manqué de Respect..! En étant sobRe... Depuis plus d'une lune... EnviRon.

RomulF RomulFson, même si je vois pas trop l'intérêt du doublon, est très bien... Même avec un F majuscule. smile

#934 Re : Gestion du projet » RECRUTEMENT » 2013-11-12 21:52:28

Déjà, la première chose à faire par ces dits membres : likez ! wink

#935 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Faute dans les règles » 2013-11-12 21:48:40

Merci, corrigé. smile

[edit] Au fait..! YouHouOuuu, quelqu'un a lu le tuto !! big_smile

#936 Re : Suggestions, améliorations » Accueil systématique et parrainage » 2013-11-12 21:45:58

Ca fait 5 ans que je suis parrain sur MH : depuis 4 ans je ne contact plus les nouveaux tellement la plupart s'en foutent, ce sont des multi, des joueurs pas motivés ou j'en ai juste marre de répéter 10 fois les mêmes choses... Et depuis 4 ans, pas un joueur n'a osé/voulu/nécessité mon aide.

Bref, sur le papier l'idée est très bonne... Sur le papier. roll

#937 Re : Rédaction des textes » Avancement des règles » 2013-11-12 21:42:06

Ok, je fais au mieux... Sinon :

Nanik a écrit :

De plus tu écris que ça permet de fabriquer certains boucliers ; seulement le bouclier moyen à ma connaissance ?
Et le carquois, c'est dans l'artisanat du cuir ou également du bois pour faciliter la vie des archers ? J'aimerais le préciser dans ses règles...

#938 Re : Rédaction des textes » Avancement des règles » 2013-11-11 22:29:45

J'ai fini la correction à priori, en tout cas pour ce soir : j'ai les yeux explosés.
Purée LT, t'as abattu un gros travail avec cette page... Mais à la tronçonneuse, par contre ! wink

Aé, où voyais-tu consigné le RP des sortilèges ??
Parce que la page de règles qui leur est réservée est très orientée GP et je trouve qu'on frôle le hors sujet du coup, non ?

#940 Diplomatie » L'Union Obscure » 2013-11-11 18:19:32

Nanik
Réponses : 9

Le Syndicat (cliquez ici pour accéder au forum)

L'Union Obscure n'est pas de ces ordres où l'on postule : on fait partie du Syndicat ou on en subit la loi ! Il n'y a pas de chef élu à l'unanimité, il n'y a pas de droit de naissance. Seuls les plus charismatiques ou les plus capables réussiront à gravir les échelons et se maintiendront haut dans la hiérarchie. La loi du plus fort y règne et la seule règle en vigueur s'appelle La Chasse, elle dit : "tu trahis l'Union, l'Union te traque"...

L'Union s'impose seule ou en bandes organisées qui se reconnaissent : elle peut consister en une association de malfaiteurs lucrative, en une horde de bandits de grand chemin, en un piteux coupe-jarret opportuniste, en une troupe de mercenaires se vendant aux plus offrants... Mais chacun se reconnait et l'Union perdure, puissante et implacable. Rejoignez-nous et arborez fièrement le brassard noir du Syndicat. Ensemble, faisons entrer le Sombre dans la lumière... Oui, on va bien lui rentrer dedans !


Registres de La Chasse

- Murder (8038) dénigre le dialogue après son vol de proie (9425) le 7/12/13
- Ibaskam (7942) : "Je tuerai a vue tout ce qui ne m'inspire pas confiance" le 11/04/14
- Tuiriel (11709) nous doit 2 morts (suite à ses meurtres des 15 et 17 juin 2014)
- ...


Hors Role Play

A l'adresse des joueurs et groupes de joueurs de Nacridan :
l'Union Obscure est composée de joueurs libres ! En tant que fondateur de l'ordre, il y a peu d'obligations que je m'impose vis à vis de la société que nous formons. J'offre un cadre à qui veut nous rejoindre et mon but est surtout de garder uni ce sympathique groupe de joueurs. Éventuellement, je pourrais être co-décisionnaire sur l'expulsion d'un membres ne respectant manifestement pas les règles ci-dessous. Pour les conflits, les discussions se font via forums d'Ordre (vous pouvez d'ailleurs accéder au notre en cliquant sur le lien en haut de ce sujet), car les interventions officielles de l'UO sur le forum Nacridan, seront toujours selon son Role Play.
Le fondateur.

Pour intégrer le Syndicat, il faut :
- ne pas avoir peur de se salir les mains,
- personnaliser son profil IG*,
- postuler sur notre forum...
*(son caractère et/ou son physique et/ou son histoire et/ou ses objectifs)

Sont les bienvenus :
- les joueurs adeptes du PvP (car vous serez pris a parti)
- les joueurs libres, voulant juste s'adonner à quelques méfaits de temps en temps
- mais en tout cas, des joueurs qui différencient une invective RP d'une insulte HRP

Car nous sommes :
- sur Nacridan pour nous confronter aux autres joueurs
- pas là pour les dégoûter de jouer par notre acharnement
- capable de RP, mais pas prêt à accepter les insultes HRP

Notre code de conduite (en tant que joueurs) :
- nous lisons notre messagerie
- nous ne sommes donc pas autistes quand nous perpétuons des crimes
- nous ne passons pas non plus nos journées à répondre plusieurs fois
- nous cessons la discussion quand ça passe au registre des insultes HRP
- nous ne sommes pas tous adeptes du RP (mais chacun fait au moins un effort)


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Histoire de Nacridan (extrait)

Loin à l'est, par delà les montagnes noires, s'étendent les marais gris du Désespoir. En leur cœur malodorant, hors de la portée de tous, même des dieux, dit-on, se dresse la ville floue de Néphy, dont les lueurs sulfureuses brillent timidement à travers les écharpes d'un brouillard trouble. Là, dans les marais hantés, demeures des vouivres et des basilics, parcourus de véritables légions de zombies, le voyageur chanceux - ou non - peut trouver au détour d'un brouillard particulièrement épais la dernière cité humaine de Nacridan. Autour d'une haute roche noire, entièrement creusée d'habitats troglodytes dont les lueurs percent les brumes du marais à des lieues à la ronde s'enroulent des bâtiments par dizaines sur des pilotis vermoulus, parcourus sans cesse par de longues pirogues barrées par des passeurs mélancoliques.

Nulle loi ne régit Néphy, car Néphy est la demeure de ceux qui n'en n'ont plus. Là, dans ses canaux fétides, au creux de ses demeures obscures aux fenêtres bien souvent condamnées, tout se commet, tout s'expérimente... Dans ses places mouvantes formées de pirogues liées entre elles, se croisent Nécromanciens, invocateurs, démonistes, Frère de la nuit, alchimistes, prêtres défroqués, tueurs, aventuriers - ils sont partout ceux-là - ou vampires semi-sauvage... Vendant, achetant, loin du regard suspicieux d'un justicier héroïque, tandis qu'au cœur du rocher noir, dans ses plus profondes cavernes, demeurent silencieuses et désertées les vastes salles de l'Union Obscure, dans l'attente du grand réveil du mal.


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#941 Re : Vos récits » [RP] Grande Taverne: Le bar » 2013-11-11 17:17:59

Tarlnaïk a écrit :

PaR ma baRbe, comment peux-tu définitivement boiRes cet infâme bReuvage.?!

Mêlant le geste à la parole, le nain cracha ostensiblement au sol pour montrer son dégoût.
D'un froncement de sourcil, il fut rappelé à l'ordre par son hôte.

Tarlnaïk a écrit :

Oh, veux-tu bien s'il te plait paRdonner mes pauvRes manièRes, mon bon ami !
Je débaRque à peine de plusieuRs mois en meR et j'ai bien peuR d'y avoiR pRis quelques mauvaises habitudes.
Déjà la meR, c'est pas vRaiment fait pouR nous autRes, tu sais : j'ai suppoRté pas mal de haut-le-cœuR là-bas..!

Le nain dénoua son sac de voyage tandis qu'il s'excusait et, d'un geste de l'épaule, il le fit basculer devant lui où il chut au sol.
Le balluchon énorme lui cachait maintenant tout le bas du corps et Tarl en fit disparaitre l'autre moitié en plongeant dedans, tête la première.
Grommelant, gesticulant : le spectacle de ce sac frénétique aurait bien amusé l'assemblée, s'il y en avait eu une...
Surgissant finalement comme un beau diable de sa boîte, le nain réapparu avec un sourire avenant et se rapprochant du mage, il lui tendit une choppe ébréchée.

Tarlnaïk a écrit :

Qu'impoRte le flacon, pouRvu qu'on ait l'ivResse !

Aheum... Tonak, oui... Tu sais, les choses ont changé mon bon ami.
Beaucoup d'Hommes, libRes ceRtes, se RetRouvent livRés à eux même là-bas...
Et le Hommes, plus ils sont nombReux, plus ils sont bêtes : pas de clan, pas de conseil, pas d'oRdRe pour se Rappeler un quelconque seRment d'honneuR ou de veRtu.
Même l'influence des Nains a complètement dispaRue... Avait !
Nous sommes plus d'une vingtaine à y avoiR débaRqué : les choses vont changer mon bon ami... Beaucoup de choses.

Mais assez paRlé de moi... Qu'est-ce que tu deviens ? Que fais-tu seul ici, dans cette taveRne fRoide et lugubRe, où même un nain hésiteRait à entRer..?

#942 Re : HRP - Discussions Diverses » Le sprint des premiers jours » 2013-11-11 13:03:23

Il faiblit le Lord... Il fut un temps, il aurait proposé : tu organises la caravane et je tue ta tortue... lol

#943 Re : Rédaction des textes » Avancement des règles » 2013-11-11 13:01:01

Merde, je suis aveugle.?! J'avais les 2 ouverts pourtant... Je regarde plus attentivement tout à l'heure. wink

#944 Re : HRP - Discussions Diverses » Le sprint des premiers jours » 2013-11-11 11:28:02

Rassure-toi, tu ne sera pas prise dans un guet-apens avant très longtemps selon moi.
Tuer une tortue, en plus d'être interdit en royaume, quand tu es dans les premiers niveaux est une vraie gageure !
En plus, moi y a jamais rien qui est tombé au sol, malgré les tests eux positifs du LT à priori. hmm

Mais bon, j'imagine qu'on peut malgré tout respecter ta volonté (et toi-même : arrêtes de squatter la première place du top)..! JoOoke ! tongue

#945 Re : Rédaction des textes » Avancement des règles » 2013-11-11 11:16:27

J'ai fait une première relecture complète (ça veut pas dire qu'il ne reste pas 2 ou 3 coquilles ici ou là).

Attention, parfois tu parles de Talent et parfois de Savoir-Faire, mais ça ne nuit pas à la compréhension.

J'aurais mis la détection avant l'extraction, le raffinage et l'artisanat, mais je comprends que tu as été gêné par la fermeture des portails, par exemple.
C'est de toute façon là encore du détail.

J'ai corrigé les extractions du lin, des émeraudes, des rubis et des herbes, en ajoutant les positions approximatives autour de Tonak.

Dans le détails du raffinage, pas de "S" à outil (je pensais corriger directement, mais ce détail n'est pas dans [formulas] comme les comps et sorts) :

Chance de Réussite

En supposant que la première pièce est celle dont le niveau est le plus élévée, vos chances de réussite de raffiner une matière première est défini par la formule :
105 - 15*(N1 - N2)-N1*5 borné par 1 et 100 avec N1 le niveau de la première matière première et N2 le niveau de la seconde.

Le bonus octroyé par l'outilS est alors donné par la formule :
30 + 8*N - 6*N1 ou N est le niveau de l'outilS

Attends, dis-moi plutôt où c'est, car dans le détail de l'artisanat aussi (et il est sûrement dans le même fichier) y a quelques corrections à faire. wink

Même combat pour le détail de l'artisanat du bois où il y a quelques erreurs. De plus tu écris que ça permet de fabriquer certains boucliers ; seulement le bouclier moyen à ma connaissance ?
Et le carquois, c'est dans l'artisanat du cuir ou également du bois pour faciliter la vie des archers ? J'aimerais le préciser dans ses règles...

Idem pour le détail de l'artisanat des plantes... Ils sont tous dans le même fichier je suppose.

Idem pour le détail de l'artisanat des gemmes, qui reste lui aussi à corriger...

#946 Re : Annonces officielles » [Annonce] Ouverture du site annexe » 2013-11-10 23:11:14

Aaaah, z'êtes vraiment les meilleurs...

2013-11-10 09:13:10     SERVICE     KrimOmbra a appris une nouvelle compétence.
2013-11-10 00:35:19     Fétichisme     KrimOmbra a caressé le pommeau de sa dague.
2013-11-10 00:34:48     DÉPLACEMENT     KrimOmbra s'est déplacée.

Y aura de la modération sur cette option RP ?
Parce que, je vais être vulgaire mais, j'aurais très bien pu me "caresser autre chose" pendant longtemps avant que quelqu'un vous remonte l'info. tongue
Je sais que l'idée ce n'est pas de réécrire le code pénale, mais là encore, dans le paragraphe sur la décence ce serait bien d'ajouter les actions RP... wink

[edit] Je précise d'ailleurs : Fétichisme, dans le sens d'une croyance irrationnelle hein ! Si vous préférez, mettez Superstition... roll

#947 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-10 23:04:29

Mis à part que c'est de mauvais goût (toujours selon moi), j'ai l'impression que ça n'est pas pour autant hors charte (en parlant de ça, y mettre les "recommandations pseudo" m'apparait comme essentiel)... roll

#948 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-10 19:40:46

Alors... On lui propose peut-être de s'appeler Barik le Chti, Pivak le Chti, Manig le Chti, Randish le Chti... Bref, vous avez compris la proposition.

#949 Re : Bugs corrigés » Générateur de mission escorte » 2013-11-10 19:36:25

Je réactive le post car :
* j'ai cette fois eu 82% de chance de réussite (ça a encore augmenté ?),
* qu'il manque un espace après "82%" et également après "votre jet a été de 20"
* et que v'là la mission encore :

Point de départ (250,301)
Utilisez votre parchemin à cet endroit et vous recevrez :
- La personne que vous devrez escorter

Point d'arrivée (298,250)
Utilisez votre parchemin à cet endroit et vous recevrez :
- 42 PO

C'est cool pour la rémunération, mais c'est pas possible de brider un peu ?
Car au départ d'Earok, me faire aller en zone jaune ! C'est pas un peu crevard ?
En tout cas, je vais pas la faire tout de suite celle-ci encore... hmm

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