Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Oui enfin j'ai rien de mieux à poster aujourd'hui ci ce n'est cette photo qui illustre mon RP de ce matin avec le Lézard.
Jurgen à complétement fait capoté un plan diabolique que l'on fomentait avec Gruff
Du coup je me suis tourné les pouces toutes la mâtiné en attendant la mort qui n'est pas venue (je voulais tenter le double kill justement).
Pour finir par tuer un lézard lv 10 sous AdC attaque et débat + dernière dla de ma popo Dex lv5...
Donc rien de bien glorieux
Et rien de tel pour ouvrir ce topic hrp qu'un magnifique strique :
12/06 23:10:11 Umbre (8112) a utilisé une potion.
12/06 23:12:25 Gruff (11786) s'est téléporté.
12/06 23:13:03 Gruff (11786) a lancé Ailes de Colère sur Umbre (8112)12/06 23:13:26 Umbre (8112) a tiré une flèche sur Frank (9071) qui a survécu > Agonisant
12/06 23:18:50 Frank (9071) a tiré une flèche sur Umbre (8112) qui a survécu > Gravement blessé
12/06 23:19:40 Frank (9071) a bousculé Umbre (8112).12/06 23:21:02 Gruff (11786) a lancé Ailes de Colère sur Umbre (8112)
12/06 23:20:20 Gruff (11786) a lancé Ailes de Colère sur Umbre (8112)12/06 23:22:37 Umbre (8112) a tué Jurgen Kroum (17817) qui sera ressuscité dans un temple.
12/06 23:22:39 Umbre (8112) a tué Tebryn (11027) qui sera ressuscité dans un temple.
12/06 23:22:41 Umbre (8112) a tué Frank (9071) qui sera ressuscité dans un temple.
Une coordination avec Gruff millimétrée
Tebryn était gravement blessé avant la VdF
Et que Jurgen avait été dépossédé de sa bulle de vie avant mon arrivé.
Jurgen dans sa missive m'assimilait à un vautour ^^.
On peut dire que ça fait un peu charognard effectivement.
En tout cas, sincèrement merci les gars !
Ca va rentrer dans mon classement de mes actions préférées sur Nacridan.
La première place restera je pense encore pour longtemps occupée par le meurtre en simultané de Tebryn effectué par Tyriana et Umbre lors de l'attaque de la Tour.
Vivement le jour d'un duel d'archer face à face où les deux flèches décochées provoqueraient un double kill simultané !
Ça serait énormissime !
Umbre était arrivé à cours de bâton, il n’y avait même plus une seule brindille autour de lui.
Le Lézard le regardait toujours de son regard vitreux.
Pauvre bête… je vais devoir l’abattre …
Sans grande conviction il épaula son arbalète.
Et dire que je suis encore sous l’effet de l’élixir d’Edermask, et des ailes de colère de Gruff…
Quel gâchis !
La peine de la perte de son animal domestique était largement estompée par la missive qu’un corbeau venait de lui apporter :
Les renforts étaient en route !
Gruff ! Ils arrivent !
Allé on se disperse
Si je me plante pas
Actuellement :
- 0 PA pour lancer les réparations et une poignée ridicule de PO
- Les réparations se lancent depuis le palais du gouverneur
- Les réparations une fois lancées ne s'arrêtent pas quelque-soit la situation
- 500 PS / Jours
Ce qui était envisagé par l'équipe à une période :
- Stopper les réparations après chaque attaque.
- Impossibilité de lancer de nouvelle réparation avant 7 jours.
Ce qui va être réellement être fait perso j'ai perdu le fil
A l'époque de la Tour, Aé avait stoppé manuellement les réparations et nous n'en avions pas relancé avant la fin du siège.
Personnellement j'ai l'impression que l'assaut de Sablemarc et bien plus amusant depuis que les joueurs sortent des murs et qu'ils sont trop loin pour entrer.
Je partage cet avis et du coup je radote : faisons donc le bilan à la fin
Umbre était fait comme un rat ! Qu’elle ironie !
Lui qui s’était spécialisé dans la dératisation lors de la l’attaque de la Tour et qui envisageait de se reconvertir dans le désherbage d’espèce invasive…
Voilà qu’il était maintenant considéré comme un nuisible !
Jurgen était revenu au pas de course du temple pour encercler Umbre, Gruff et un Lézard dans une arène de mur de terre.
Gruff pouvait encore s’extirper de ce traquenard, Umbre lui, essayait de convaincre son Lezard domestiqué :
Lançant un bâton...
Allé va chercher !
Second bâton...
Ooooo le beau bâton, tu le veux, et oui tu le veux ?!
Allé op !
Troisième bâton…
Énième échec !
Le reptile ne voulais pas bouger d’un pouce pour libérer le passage !
La baston est pas finit sur place et on parle déjà de plein de truc à modifier ^^
Je pense que l'on pourrait essayer de tirer des enseignements à la fin.
Là ce que je constate pour l'instant c'est qu'une partie des défenseurs au lieu de rester planquer sont en plein dans les prés.
La stratégie de Lotha était claire : rester dehors pour vous faire passer l'envie de frapper des murailles.
La modif des FF nous oblige déjà à sortir pas mal vous trouvez pas ?
Enfin je dois dire que j'ai pas une très bonne vue d'ensemble là tout de suite.
D'un point de vue stratégique la tentative de prise de la Tour et cette attaque sont complétement opposées il me semble.
[edit] HS : En fait on devrai embaucher un mec ou une machine pour faire des prise de vue satellite de chaque siège en Time Lapse.
Pour qu'à la fin on puisse avoir une vidéo en flux continu de chaque attaque ! Ca serait pas mal je pense pour débriefer les évent.
Et pour les assaillants ils pourraient faire des formations vidéo pour les petits jeunes (bon je chambre un peu hein le prenez pas mal )
- Vous pouvez observer la magnifique tentative d'encerclement de la ville par Jurgen... Il en avait presque fait un tiers !
- Alors là vous voyez on s'est rendu compte après 15 dla qu'arriver face à la porte nord c'était pas une bonne idée...
- Du coup les FF ont commencé à ouvrir un front à l'Ouest.
- Les trois bougres et les murs de terre qui ont disparu d'un seul coup ? C'est Umbre.
- Là vous avez le fameux mouvement appelé Rapt de Légende, regardez moi cette série de bousculade...
- ...
Dolgaröm était sur le point de faire demi-tour, il avait fouillé tous les buissons la veilles !
Il en était certain ce coin de prairie était RAD*
Heureusement qu'Edwin septique, envoya son Feu Fol pour redonner un coup de flamme sous les branchages.
Et quelle idée lumineuse !
Ni une ni deux Dolgaröm vida une potion Edermask, et pris la position bien connue du faucheur des campagnes :
Un pas avant pour éviter de faucher les collègues.
Flexion des genoux.
Hallebarde tendue parallèle au sol.**
Sa rotation vient se stopper dans le tas de feuille incriminé par le Feu Fol.
L'instant suivant Dolgaröm se réveillait au temple.
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* Rien A Débusquer
** Et du fait sa taille, au niveau des pâquerettes.
Et dans le cas d'une attaque en groupe comme celle-ci pourquoi pas une action de type
Encercler la ville
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Niveau RP :
Qui affecte approvisionnement de la ville et donc les taxes et le cout des services évoqués par AéLi > Perte de Po dans les caisses.
On peut imaginer que les bougres qui encerclent, exigent des droits de passages au minimum, voir coupe totalement l'accès à la ville. > Gain de PO pour les briguant
Niveau GP (bon là je galère un peu je ne suis pas un expert):
Obligation d'être faite à plusieurs.
Action à distance entre 4 et O cases des murs.
Un calcul pourrait être fait en fonction du pourcentage de case occupées autour de la ville.
Genre 10 % des cases > Droit de passage léger.
Qui deviendrais progressif avec l'augmentation du pourcentage.
Dans le cas rarissime d'un 100 % (soit les gars sont à 10 et ils sont au pieds des remparts ou alors ils sont 108 ou plus...) Et donc d'un blocus complet.
Effet drastique > La population n'a plus rien à bouffer > révolte > chute du % de popularité du gouverneur.
Il faudrait voir comment rendre cet aspect cumulatif.
Genre 1 dla maintenu à 100 % > chute de x % de la popularité.
Si la popularité passe à 0% par ce biais là, les portes de la ville et des entrepôts s'ouvrent.
Mais bon franchement ça veut dire qu'il y a 3 pauvres gars endormis dans la ville si ça viens à se passer comme-ça.
3 des mobs qui m'entourent sont déjà agonisants alors qu'ils n'ont subit aucune attaque !
Est ce bien normal ?
Mange-Coeur (105709) > 0 jour d'ancienneté > Agonisant
Homme-lézard (105705) > Idem
Araignée Sabre (105537) > 3 jours d’ancienneté > Agonisant
Alors certes je suis en forme en ce moment, mais si le simple fait d'être dans mon champ de vision devient létal c'est un peu abusé quand même
Autre hypothèse :
Ces trois trucs sont le fruit de croisement génétique avec des araignées piégeuses géantes ?
[edit] Je rajoute à cette liste :
l'Ame en peine (103341) aperçue du côté de la Tour > 31 jours d'anciennetés > Aucune attaque subie > Agonisante.
Donc aucun rapport avec ma mégalomanie, me vla rassurée.
Petit évent au passage que j'ai pas bien saisit :
12/06 22:01:40 SORTILÈGE un Feu Fol (105687) aurait bien voulu embraser des bâtiments.
Genre il était parti pour le faire, et puis au dernier moment il à glissé sur un crapaud ?!
Ou alors, à la vue de la moindre maçonnerie le bougre bout d’impatience et son maitre doit le maintenir pour qu'il ne foute pas le feu à sa propre baraque ?
Ou alors simplement il a raté sa comp ?
En tout cas c'est sympas à lire.
***** [partie 2] *****
Umbre reprenant ses esprits observa le corps de Frank à ses pieds.
Son étrange position semblait vouloir signifier quelques chose.
Les bras en V, dans un angle proche de 47° n'était quand même pas prémonitoire d'une victoire de cette troupe de bras cassés...
Umbre se retourna dans la direction indiquée par Frank.
Un magnifique triangle isocèle se dessinait sous ses yeux :
* Jurgen tout juste amoché au sommet.
* Tebryn gravement blessé en bas à gauche,
* Et le corps inconscient de Frank à droite.
- Du coup le plan c’était que je te redonne un peu de souffle pour que tu ailles te cacher ?
- Changement de plan, on va leur donner un cours de géométrie !
Et prend ton sceptre cette fois-ci…
Gruff lui donna la double ration réglementaire et Umbre fit deux pas pour venir se placer pile au milieu de la base du Triangle des Obscurs.
Il choisit trois flèches barbelées :
Jurgen s’effondra raide sous la première
Un quart de tour à gauche
La seconde acheva Tebryn
Demi-tour
La dernière mis fin à l’agonie de Frank.
Le Triangle d'Obscurs n’était plus.
Umbre fit un pas en arrière avant de se rappeler qu'une autre préparation d’Edermask trônait à sa ceinture… Une potion de vie…
Épuisé, il n’eut même pas la force d’en déboucher le flacon.
Espérant que son oubli ne lui soit pas fatal il sombra dans un sommeil de plomb...
******[Partie 1]******
Umbre avait retenu son souffle presque toute la journée.
Gruff avait reçu la missive.
Ils avaient convenu de se retrouver au pied d’un tas de terre de Jurgen.
A l’heure dite Umbre tel un rituel se leva,
finit d’enlever les branchages qui le recouvrait,
but cul sec l’un des délices de la maison Edermask et se dirigea vers le tumulus.
Gruff d’une ponctualité surprenante pour un nain aviné, arriva dans un nuage de fumé et de vapeur d’alcool.
- Livraison à domicile bonsoir !
- Aile de colère vite ! Frank est sur le point de se réveiller !
Gruff s’exécuta sans même prendre le temps de saisir son sceptre !
- Umbre je viens de te faire une aile de colère à main nu tu m’en diras des nouvelles.
Le sang bouillonnant Umbre fit un pas de plus pour se rapprocher de sa cible…
Et découvrit un champ de bataille bondé de monde !
Sans prendre le temps de faire l’inventaire de toutes ces cibles potentielles il décocha une première flèche.
Elle vint se ficher dans la gorge de Frank, qui tomba au sol… Agonisant !!
Umbre surprit par la résistance de l’archer Obscur, le fut d'autant plus quand celui-ci se redressa et vint titubant, lui décocher une flèche à bout portant.
La bulle du père Balkag éclata avec un « plop » bien caractéristique et une douleur atroce traversa l’épaule du veilleur.
Dans un râle de douleur Frank trouva encore la force de bousculer Umbre avant de s’effondrer inconscient...
***** Quelques heures auparavant *********
Pour être embusqué Umbre l’était bien, il faut dire que c’était une pratique en vogue du côté de Sablemarc…
Entre Swita Kpuch qui était sortie de nulle part pour désarmer Lotharim et des âmes projetées de droite à gauche qui hantaient de leur invisibilité spectrale des bouts de prairie, il faut bien le dire : C’était une pagaille sans nom !
Pour preuve Merandir voyant que son feu fol têtu comme une mule qui ne voulait pas avancer dans la bonne direction, en déduit qu’un embusqué devait lui barrer le passage.
Sortant vaillamment hors des remparts il avait invoqué un brasier pour déloger le malandrin !
Du haut des remparts on entendit Moa Nho hurler :
Ooouch !!! Bordel j’y vois plus rien !
Ça pique sérieux la rétine !
Merandir venait d’incendier l’âme projetée de Moa Nho !
Le mage venait de se retrouver réexpédié de force dans son corps qu’il tentait pourtant de fuir pour éviter les désagréments de sa cuite de mi-journée.
Umbre espéra de tout cœur qu’un de ces compères ne viennent pas le débusquer par erreur avant la nuit tombée…
*************************
RP c'est totalement RP de réparer.
> Réparer à la fin de la guerre c'est effectivement RP, en plein siège c'est un peu limite.
Je vois mal des ouvriers travailler en sifflotant sur des échafaudages branlants à l'extérieur des remparts quand des flèches sifflent au dessus de leur tête
C'est pour ça que l'idée de stopper les réparations après une attaque répétée avait été émise. Genre :
- Attaque d'un mur
- Les maçons arrivent pour réparer
- Nouvelle attaque
- Les maçon partent se planquer
Et dans ce schéma la proposition de Furtif qui rejoins la mienne sur la compétence "Maçonnerie" prend tous son sens.
Car on peut facilement imaginer que les défenseurs prennent en charge eux même des réparations de fortune.
Du style mettre des poutres en bois sur les murs, barricader les portes...
[edit]
Tout comme l'action brigandage / pillage permettrait aux jeunes assaillant d'avoir une utilité durant un siège celle-ci perpétrait au jeune défenseur d'en avoir une aussi.
Ou alors l'action "coup de fouet" que j'avais proposé ordonné depuis le palais reste cohérente RP.
Actuellement le "t'es bloqué au palais pour réparer" c'est pas parfaitement vrai quand même.
Ça demande seulement 0PA.
Dans une même dla tu peux lancer les réparations et retourner dans une muraille décocher une flèche par exemple.
Corbeaux, pigeons, bécasses, hérons et volatiles en tous genres défilaient dans les cieux !
Rien à voir avec une soudaine période migratoire inter-espèces.
Il s’agissait simplement d’une conséquence « visible » du tumulte qui régnait sur le l’île.
Les Obscurs avaient profité de l’absence de Lotharim d’Ald Mora pour s’introduire dans la cité.
Et aux dernières nouvelles Berom était allé saluer les Joyeux Lurons sous les remparts de la Tour…
Des semaines de labeur avaient été nécessaires pour établir Le plan !
Le collectif UO-ADGN-CDHL n’allait quand même pas ruiner des mois de travail ?
Curieux de voir ce qu’aller décider le conseil en son absences, Umbre repris son observation botanique :
Les mauvaises herbes semblaient prendre racine dans la région…
Voilà j'ai retrouvé les info en question ça remonte même à l'époque de la prise d'OssY cette affaire ^^
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2362
Et Furtif à l'époque j'avais ouvert un topic pour proposer exactement ça :
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2364
Mais ça n'avais pas suscité un fort enthousiasme au vu des réponses
Alors pour la question 1 :
Je sais pas, mais si cela à été possible c'est que "c'est possible".
Pour l'aspect "normal" cf réponse 2.
Pour la 2 normalement depuis l'attaque de la Tour il y avait eu une modif dans le style : toutes attaques sur les murs stoppent les réparations.
Et on doit pas pouvoir arriver à en relancer pendant x temps.
Du coup si cette logique est appliqué actuellement à tous les remparts en "réparation" une attaque sur un mur devrait stopper l'évolution vers le niveau supérieur pour ce pan de mur en question...
Mais j'ai perdu le fil de la discussion à ce sujet...
Ça doit se retrouver en fouillant sur le fofo.
Pas mal.
L'idée de pouvoir faire participer les jeunes au siège c'est sympas.
Le RP me plait bien, et ça me semble sacrément bien dosé.
Ça va encore rallonger la todo list cette affaire
Et la case vide est obligatoirement sélectionnée ou c'est comme VdF tu peux en faire que deux sur 3 ?
Effectivement si la case vide est obligée de prendre, je comprend mieux ton raisonnement RP.
Je partage l'avis de B13 pour le FF.
Là actuellement la compétence c'est l'équivalent des Piliers.
Si ça se transforme en mix Pilier-Brasier ça deviens n'importe quoi niveau GP (certes niveau Rp ça peut tenir la route).
Actuellement seul le Destructeur et le Bourrin peuvent débusquer.
Par contre si un gars s'embusque sous les yeux d'un autre, je me pose question sur la pertinence de rendre la mise à jour plus simple genre :
Si embuscade dans le champ de vision d'un PJ, toute attaque par ce PJ permettrait de débusquer même en cas d'esquive.
Il me semble que l'on va déterrer un débat vieux comme Nacridan là non ?
On l'avait pas déjà abordé cet aspect là ?
Ou alors comme B13 le suggère une compétence vitesse "débusquer" basée sur la vitesse.
Pour x (beaucoup) PAs vous débusquez à x case autour de vous.
Pour la résolution :
J vitesse * 1,5 (débusqueur) / J vitesse (embusqué) = Y
Et comme pour le vol différents résultats :
Si Y < 1 = Vous ne débusquez pas l'adversaire et vous ne savez pas qu'il y en a un
Si 1 < Y < 2 = Vous ne débusquez pas l'embusqué mais vous êtes informé qu'il y en a un dans le coin
Si Y > 2 = L'embusqué devient visible
Enfin de toute façon on parle là d'une nouvelle comp donc de beaucoup de code...
Alors qu’Umbre pensait pouvoir tranquillement retourner se cacher il croisa l’ex feu-fol de Magimax.
Inconsolable après la mort de son maître il ne trouva rien de mieux que de venir pleurer sur l’épaule du veilleur…
Ça va, ça va, il va revenir Magimax.
Tu auras peut être la chance de le croiser avec son nouv…
** Redoublement des sanglots **
Aller, tu sais bien ce que l’on dit : un de perdu, 10 de retrouvés…
Voyant que le bureau des pleurs était ouvert, l’ex feu-fol de Wehuina vient lui aussi partager son chagrin…
Bon, bon, ce n’est pas que j’en ai assez de vos jérémiades mais le devoir m’appelle.
Petite suggestion : créez une association, le cercle des feu-fols orphelins par exemple.
Vous allez vite trouver plein de nouveaux adhérents je pense…
Sans attendre de nouvelles complaintes Umbre leur tourna le dos et se dirigea vers le temple.
Les larmes de Feu-fols avaient tendance à provoquer de vilaines irritations cutanées.
Après la bénédiction du prêtre, il en profita pour faire attacher son âme dans la région.
La sauterie était partie pour durer.
A peine l'eunuque avait il finit d’inscrire les runes sur le registre que Merandir passait la tête par la porte :
Umbre mon Feu-fol a repéré Tebryn qui arrive par le Nord-Est…
- Petit arrêt au stand Gruff-Balkag
- Quelques foulés dans les prés
- Une flèche de bienvenue
- Tebryn n’était plus
Profitant de son excursion botanique pour pratiquer son art du camouflage, Umbre eu tout le loisir d’observer les pérégrinations de Wehuina :
La voici qui ordonnait à son feu fol de se jeter sur les murailles…
Tiens la voilà qui remontait vers le Nord…
Ahhh elle se rapprochait à nouveau à porté d’arc…
La voilà maintenant qui sympathisait avec le feu fol de Lotharim…
Et enfin la voilà catapultée hors de vue par Koman…
Umbre avait du mal à comprendre à quoi il pouvait bien servir, dissimulé dans les pâquerettes, si il n’avait même pas le temps de décocher une flèche.
Midi approchant il décida d’aller faire une sieste à l’ombre d’un Kradjeck.
A son réveil il découvrit avec surprise que deux Obscurs avaient trouvé judicieux de prendre le périphérique Ouest de Sablemarc.
A leur décharge la route principale était bien encombrée.
Lors de leur dernière rencontre le duo avait fait tourner Umbre en bourrique.
Magimax s’était même payé le luxe de faire léviter l’archer au moment même où il ajustait sa volée de flèche...
Il en serait autrement cette fois-ci :
- Un petit remontant derrière la glotte …
- Trois pas en avant...
- Deux flèches barbelées pour Magimax...
- Une flèche torsadée pour Antëan…
- Plus de Magimax...
- Un pas de plus en avant...
- Deux et non trois flèches...
- Plus d'Antëan...
Eh bien… pas de doute, avec votre vue diurne de chouette borgne vous êtes bien des Obscurs !
Faut sortir un peu au grand jour de temps en temps, les sombres sous-bois et les marais obscurs ça vous réussit pas trop.
Pour preuve : là j’étais juste planqué entre les pattes du Kradjeck et vous avez rien vu !Depuis notre dernière rencontre figurez-vous que j’ai appris à confectionner des flèches torsadées.
C’était quand même une honte de ne pas avoir cette corde à mon arc depuis le départ.
Et cette fois-ci point de lévitation importune, Magimax est resté tranquille j’ai pu ajuster mes tirs !Transmettez mes amitiés au prêtre d’Earok, je retourne me cacher ouvrez l’œil !
Umbre
Cela faisait 5 jours qu’Ambrune avait sonné l’alerte :
Une ribambelle de gredins en tous genres s’approchait de Sablemarc !
Sa proposition de bienvenue étant restée crêpes mortes,
elle s’était tournée vers les alliés des Arpenteurs pour venir prêter main forte.
Umbre, un des premiers sur place fut le témoin de l’attaque suicidaire des bougres décérébrés.
La troupe hétéroclite avait visiblement décidé d’attaquer frontalement la porte nord !
C’était un véritable massacre. Les arpenteurs épaulés par un trio de Légendes s’en donnaient à cœur joie.
A l’instar du célèbre Coucou d’Earok, ils sortaient tour à tour par la porte pour occire du gredin et re-rentraient prestement.
Ce manège macabre fonctionnant à merveille, Umbre pris le loisir d’aller explorer la flore locale.
Il avait rarement eu l’occasion de sa balader dans les prairies de Sablemarc…
Merci ornithoben pour l'ouverture du post.
J'ai bien faillit vous devancer pour le coup mais il était de bon ton de vous laisser ouvrir la danse RP quand même.