Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Excellente question mais je dirais qu'une trentaine est un bon début.
EDIT : Trente-deux, ça fait 4 par race/sexe différent. Cela offre un peu de diversité.
Personnellement, cette idée me plait bien. Et même si c'est un projet qui a moins d'importance que d'autres, il est toujours intéressant de les noter. On sait jamais, si un stagiaire passe par là avec l'envie et le temps de la reprendre, pouf.
Quoiqu'il en soit, dans ma vision, une maison ça prend du temps et de l'énergie à construire. J'aurai tendance à dire qu'il faut regrouper pas mal de bois puis l'assembler pour monter la maison. Du coup, si des gens veulent vraiment en construire une en zone HL ma foi... grand bien leur fasse. S'ils y parviennent.
Mais je suis d'accord pour dire que la possibilité d'acheter une maison en ville devrait aussi être donnée. Concernant la prise d'un village et donc la perte potentielle d'une maison... je dirais que ça fait partie du jeu et donc de l'intérêt d'avoir un village bien protégé si on achète une maison.
Si d'autres réflexions pouvaient se joindre à la discussion, ce serait bien.
Alors oui, je t'ai fait parvenir les sources.
Et oui, ce panneau doit remplacer le panneau "Message" lorsqu'on a au moins un message non-lu dans sa boîte mail. Et je ne pense pas le faire clignoter pour le moment, ce sera à voir plus tard. C'est donc juste pour signaler qu'il y a des nouveaux messages d'une manière assez statique. A la limite, si tu peux ajouter un filtre de couleur (rouge par exemple) pour que l'oeil soit plus facilement attiré dessus, ce serait encore mieux. ^^
Je confirme qu'à présent il y a besoin de texte. On en a que seize.
Écrivains, à vos plumes ! Encrez ! Rédigez ! (Oui, bon c'était nul mais fallait un truc qui marque pour relancer la production alors je me suis dit... bon okay, j'me tais. N'empêche que de nouveaux textes sont attendus.)
Peut-être que si on supprimait truffe.... *grand sourire*
(Je déconne, hein? >< )
Le plus simple étant de simplement cliquer sur le lien IRC que l'on trouve dans la tribune (du moment qu'on est dans un Groupe de Chasse donc) d'entrer le pseudo que l'on veut et de mettre "nacridan" en choix de channels. Puis "Join chat".
Personnellement, je n'ai eu aucune manip' à faire et aucun problème a détecter. Si quelqu'un s'amuse à se connecter à ma place ben... piou. Je ferais certainement les manip' qu'il faut bien que je doute de l'intérêt d'usurper l'identité de quelqu'un sur ce genre de chat.
Salutations à toutes et à tous,
J'aimerais savoir s'il y a quelques de suffisamment doué avec le graphismes 2D pour créer deux panneaux "Nouveau message"? Le premier étant celui qui est fixe, le second étant légèrement décalé(environ 1 ou 2 pixels max) et une teinte plus claire lorsque l'on passe la souris dessus. Exactement comme ce qu'on a actuellement pour "Message".
Je pense que l'utilité de cela est claire : ajout d'une petite fonctionnalité pour qu'on n'est pas à passer par l'onglet "Conquête" pour se rendre compte d'un nouveau message.
Au cas où ce soit mal indiqué, les dimensions sont 152x26 pixels.
Si quelqu'un se sent de le faire, je suis preneur ! ^^
Merci d'avance,
Ewakhine
Feu vert lancé pour ceux qui n'auraient pas lu ce sujet : http://www.nacridan.com/forumv2/viewtop … 8923#p8923
Je vous conseille de ne pas en recréer tant que Lord Thergal n'aura pas donné le feu vert.
Je te remercie !
C'est corrigé, la correction apparaîtra à la prochaine mise-à-jour. J'en ai profité pour en corriger quelques autres au passage.
Si Lord Thergal vous a éjecté de nouveau du GdC attendez le feu vert avant d'en refaire un.
C'est plaisant de voir que finalement le jeu t'aura plu au point d'y inscrire Kenny en tout cas.
Bienvenue à lui !
Pour le moment Lord Thergal risque d'être peu présent jusqu'à la fin de la semaine. Continuez à proposer vos idées et à débattre, tout est lu et plus il y aura d'avis et de remarques, plus cela facilitera l'analyse finale.
Je doute cependant qu'une nouvelle compétence voit le jour tout de suite de part le fait qu'il est délicat d'ajouter une nouvelle compétence sans trop perturbé l'équilibre déjà précaire.
Je confirme que je viens de me rendre compte de l'expulsion de deux membres de mon GdC sans raison. A priori je peux les réinviter, j'attends de voir s'il est possible pour eux de le réintégrer.
Il me semble que le bonus des flèches a été rajouté pour une bonne raison. Si ici, on voit que le jet est acceptable (y a rien de monstrueux quoi), on aurait tendance à penser que sans ce bonus de flèche les dégâts auraient été trop faibles.
Personnellement, j'aime bien le système de "wanted" dès qu'on atteint une certaine réputation négative (différente de celle des marchand j'aurai tendance à dire) qui fait qu'au bout d'un certain seuil, le personnage est facilement pourchassé s'il se trouve dans le royaume. Ce sera certainement une solution complexe à mettre en oeuvre mais ça peut être intéressant sur le long terme. Surtout s'il devient possible de buter des gardes.
Sur le court terme, je proposerai donc de rallonger un peu les peines à chaque nouvelle mort (genre une heure par meurtre, ce n'est pas trop excessif et ça reste raisonnable pour que le PK finisse par ne plus trouver son compte en zone royaume.
Un rallongement par rapport au niveau est une bonne idée, effectivement, ça limiterait les PK sur les débutants, j'aime bien.
Par contre, je ne suis pas tellement pour l'idée d'être emprisonné n'importe où. Même si ça peut être fun. Je trouve que le fait de faire en sorte d'aller en prison volontairement doit être laissé comme possibilité de jouer avec fourberie. Mais avec des contraintes plus grandes pour éviter les abus décrits.
Concernant les graffitis, vous serez prévenus bien entendu une fois que cela sera prêt. Ce serait bête de voir une foule de gens aller en prison pour rien. *rit*
On peut ajouter une amende? Ça en dissuaderai plusieurs d'aller en prison mais cela poserait malgré tout un problème pour ceux qui n'ont pas de quoi la payer.
On pourrait prévoir un allongement de la peine?
Par exemple 24h + sursis et 20PO
Ou 36h + sursis.
Après, ça peut sembler long et lasser, à voir.
C'est aussi ce qu'on m'en a dit. J'essayerai d'aller voir une fois que je passerai par Dijon (à moins que quelqu'un de plus proche n'y soit et puisse nous confirmer/infirmer la fermeture. ^^)
Effectivement, s'il y a des médiévistes ou GNistes pour partager différentes infos, ça peut être intéressant.
Concernant l'antre II mondes, c'est à vérifier mais il me semble que l'établissement à été fermé il y a moins d'un an. Merci pour les infos en tout cas. ^^
Comment on est clairement discriminé ! ><
Avec une pleine lune par mois, j'aime bien l'idée de parler du mois de la Seconde Lune pour le mois de Février par exemple. Après, il faut avouer que niveau originalité, ce n'est cependant pas top.
Concernant les 365 noms de plantes, ça peut être intéressant mais je pense qu'au final ça risque de faire trop. Si limité à une plante par mois, semaine à la limite devrait suffire.
J'ai envie de dire que si tu tombes sur un groupe de 4 levels 8 et que tu t'amuses à les zigouiller, c'est que tu n'auras que cela à faire. Je ne doute pas que dans les mois à venir (avant ton level 16 donc) certains joueurs se soient portés garant de l'intégrité des plus faibles. Donc oui, tu taperas les niveaux faibles mais tu n'y gagneras pas grand chose puisque évidemment c'est facile de tuer ce qui est plus faible. Mais tu te prendras même un retour de flamme de la part de joueurs de niveau supérieur ou équivalent.
Du coup, l'équilibre du jeu reste intact à mes yeux. Je crois que Lord Thergal avait prévu la modification des potions depuis un petit bout de temps (avant ladite attaque) et vu tout le travail qu'il réalise sur ce jeu, je te trouve fortement injuste que lui cracher ainsi au visage. Pourquoi ne pas insinuer qu'il s'est abroger des petits suppléments genre s'assurer un petit revenu, s'ajouter des D6 supplémentaires? Je doute que ce soit dans son intérêt de jouer ainsi.
Je te conseillerai donc de reconsidérer tes mots et de voir, à tête reposée si c'est réellement ce que tu penses. Parce que ce ne sera pas avec de telles accusations que tu feras avancer le jeu, de mon point de vue.
Comme l'a dit justement truffe, un personnage niveau 16 sera forcément supérieur à des niveaux 8. Reste à savoir si c'est dans l'intérêt du jeu et des joueurs concerné que le massacre ait lieu.
Je pense ton accusation injuste et infondé, Vorash. Il me semble que la discussion sur les potions a recueilli pas mal de points de vue. Si Lord Thergal a adopté celui-ci, j'ai envie de dire "essayons" avant de "Bouh ! Lynchez-le !"
Il s'agit d'un problème délicat et on ne trouvera certainement pas la solution tout de suite mais il faudrait peut-être laisser le temps à la solution de faire ses preuves, non?
Personnellement, j'apprécie la limitation de Lord Thergal.
Celle de Vorash est intéressante mais je doute un peu de son efficacité car le +54 de force sur un level 4, même sur deux tours ne règle pas le déséquilibre. Au contraire, il privilégie les guildes avec des membres donneurs d'or. Les trop gros bonus sur les trop petits levels devraient avoir des effets secondaires ou indésirable selon moi mais il vaut mieux rester simple, ce qui me fait penser que la proposition de Lord Thergal est certainement la plus adaptée en l'état.
Certes il y aura une certaine disproportion entre les niveaux 3 et 10, mais je ne doute pas que, le jeu avançant, les niveaux 10 aient autre chose à faire que s'occuper d'un niveau 3.
Je suis d'accord aussi pour augmenter le prix des potions, c'est important à mon sens.