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#1151 Re : Suggestions, améliorations » Améliorer un village en royaume » 2016-12-26 10:12:52

Et bien dans ce cas, il me semble que les capitales donnent acces a tout sauf les competences de l'ombre. Celui qui veut des competences de l'ombre, il veut des interactions donc pas de soucis pour lui pour sortir du royaume.
Les competences adeptes, pour une fois dans leur jeu, ils auront le frissons d'aller jusqu'a Ald Mora, en TP pour etre sur de pas mourrir...
Le matos, ils peuvent se le faire....


Ben? tiens? mais j'y pense....On a deja un systeme securise? Comment ca se fait que les PvE pleurent dans ce cas la? Il y'a aucune raison de pleurer....

Tu vois Moanho, Je suis pas contre Ameliorer un village en royaume, mais je n'y vois aucun interet et je pense que c'est juste faire perdre du temps a nos devs preferes.


Je vais lacher un peu d'infos:
Les PvE qui veulent vraiment etre tranquilles, ils n'ont qu'a savoir jouer un minimum. Y'a plein d'endroit ou on ne met pas les pieds. Y'a des clans qu'on attaque pas, ils nous ont contactés pour faire un pacte de non aggressivité.

*modéré Par astro*
Attaque personnelle pas très constructive wink

Y'a plein de possibilité pour les PvE de jouer tranquillement. Faut juste faire un  minimum de RP et discuter un minimum avec les autres joueurs. C'est d'ailleurs un peu le but du jeu sur internet.
Si un joueur veut jouer seul en 2x5min et ne pas etre emmerdé, il a juste a prendre les sources et s'installer son propre serveur sur son PC.....

#1152 Re : Suggestions, améliorations » Cloner le jeu avec un deuxième serveur PvE. » 2016-12-26 10:00:21

Et? Je vois pas trop le rapport entre un clone de serveur et un message d'arret de jeu de Jurgen sur un autre jeu totalement different car je sais de quel jeu on parle...

D'ailleurs comme tu peux le voir avec ca, les joueurs RP ont tendance a arreter pour de bonnes raisons et l'expliquent. Les PvE en general abandonnent leur personnages par ennui et donc n'expliquent pas le pourquoi...

#1153 Re : HRP - Discussions Diverses » Bilan positif du PvP et de la guerre Tour Infernale » 2016-12-26 00:39:36

Le vrai bilan positif de cette derniere guerre, c'est l'action hyper rapide sur le chemin du retour des nains.

Dorkhral, ca pique mais je suis sur que tu peux faire mieux....
Il manquait pourtant pas grand chose tongue

Au final pour moi le vrrai bilan:
- l'UO qui s'est encore reuni pour faire un truc, des groupes se sont crees pour s'amuser apres coup
- Les gardes se sont regroupes
- Les nains se sont remis dans le PvP pour un temps et ca continue
- les gens anormaux se bougent le fion, ils ont de nouveaux amis

Si ca c'est pas du positif....

#1154 Re : Suggestions, améliorations » Cloner le jeu avec un deuxième serveur PvE. » 2016-12-25 21:08:51

Dans les 290, tu as compté le nombre de persos non joué?
Y'en a facilement une 50aine....

#1155 Re : HRP - Discussions Diverses » Bilan positif du PvP et de la guerre Tour Infernale » 2016-12-25 20:08:49

C'est vrai que je suis pas fier de mon geste. Comme j'etais pas dans les murs et que je m'ennuyais, j'ai tenté le coup de mettre un gars a l'agonie et montrer que je suis pret a le tuer pour que les gardes viennent le proteger. Mais vous avez pas bougé votre petit doigt pour lui tongue

Il a pas apprecié mais n'a pas montré d'animosité pour mon geste et ca c'est cool parce qu'il avait juste aucune chance....

Sinon, je crois qu'on etait 42 dans notre groupe, mais sans certitudes. Et je suis d'accord avec toi, c'etait, je pense, le plus bel event jamai fait sur l'ile et surtout, en improvisation.

Ce qui me derange, c'est que dans notre fuite, on est tombé sur des nains, on avait pas trop le choix, on devait les occire pour eviter les represailles. Ca fait un peu acharnement mais ils sont aussi bons joueurs que les gardes...En plus organisés tout de meme tongue

Juste une chose, on est adepte du PvP, par contre, faut voir un truc qui nous fait defaut, c'est l'organisation. Et je dirais que c'est une tres bonne chose car ca nous evite d'etre trop fort et ca permet de s'amuser tongue

Dommage que tout ca soit gaché par cette suite de message sur le forum....Comme lors des attaques tentées sur les legendes....

#1156 Vos récits » Nous avons peut etre trop d'ennemis » 2016-12-25 09:33:22

breizhou13
Réponses : 0

Magimax se retrouvait seul dans ce village. Le vent soufflait, plus de nains, plus de gardes, plus d'amis. Tout le monde était reparti le laissant seul.

Deux tortues se baladaient sur l'avenue, le cœur ouvert à l'inconnu.

Magimax reconnu l'un d'eux. GrimGrim pilotait l'une de ces tortues. C'est l'un des membres d'un clan qui a prêté main forte aux gardes lors de l'attaque pres de Djinn.

Ni une ni deux, magimax, petit altérateur peu doué se sentit l'ame d'un destructeur. Il sortit un feu-follet, tout petit et attaqua la première tortue.

Forcément, le combat fut long car magimax n'est pas taillé pour se battre. Mais la tortue étant deja pas mal amochée, il reussi a la tuer. Elle avait 8 ans mais ne contenait que de pauvres petits Abat-cares d'écailleur. Il se demandait comment on pouvait gagner sa vie en ne transportant que ca.

Il se retourna et l'autre tortue etait encore la. Il l'attaque et elle mourru d'un sang de lave. Mais impossible de savoir ou. Impossible de recuperer quoique ce soit.

"Soit, Dumbledore a du monter sur la tortue pour l'eloigner. Et bien GrimGrim va payer"

Magimax se concentra au maximum et acheva sa cible.

"Oh mais qu'est ce que c'est que ca? ca serait pas un petit rubis?"

#1157 Re : Suggestions, améliorations » Améliorer un village en royaume » 2016-12-25 09:19:45

Arretes la masturbation mentale Moa. Le gars il pourra toujours aider...Suffit de poser le matos par terre.

C'est quelque chose de juste ideologique mais totalement infaisable....

#1158 Re : Suggestions, améliorations » Cloner le jeu avec un deuxième serveur PvE. » 2016-12-25 09:16:57

Non, ca c'est l'esprit du PvE qui ne veut pas croiser de PvP. Une fois qu'il est sur de gagner, il peut etre interesse....

#1159 Re : Suggestions, améliorations » Cloner le jeu avec un deuxième serveur PvE. » 2016-12-25 01:27:50

C'est trop facile.
"Moi je veux pas de PvP tant que je suis pas hyper gros avec un matos de la mort qui tue etc..."
Ca y'est je suis le plus gros du serveur, maintenant je veux faire du PvP et taper sur tout ce qui bouge"

#1160 Re : Suggestions, améliorations » Cloner le jeu avec un deuxième serveur PvE. » 2016-12-24 18:46:18

Bonnes resolutions de l'annee 2017:
-Trouver un nouveau jeu suite a la mort de nacridan.....


C'est ironique mais j'en ai une boule au ventre en l'ecrivant Aéli... Fait comme tu le sens, c'est ton jeu, je suis juste un joueur. Mais j'ai vraiment un tres mauvais pressentiment. Tu es toujours plutot optimiste et je te sens encore optimiste dans ta proposition et ca m'inquiete.

Faites comme vous le sentez que ce soit un clone serveur, une option, ou quoique ce soit d'autre. Les empecheurs de tourner en rond n'empecheront plus rien et puis tout ira bien

#1162 Re : Suggestions, améliorations » Améliorer un village en royaume » 2016-12-24 18:35:48

ll me semble que ca a deja ete evoqué. Tu te retrouves avec un probleme lors de guerre. Tu peux pas faire une distinction de niveau dans ces cas la....

#1163 Re : Suggestions, améliorations » Améliorer un village en royaume » 2016-12-24 14:16:06

oui la solution pour quelqu'un comme toi.

Mais dis toi bien que si je pars, je pense que d'autre joueurs PvP/RP comme moi ne resterons pas non plus. Au final, tu pourra lever l'option. Et tu arriveras a ce que je predis dans le sujet du serveur clone...

#1164 Re : Suggestions, améliorations » Cloner le jeu avec un deuxième serveur PvE. » 2016-12-24 14:14:27

Je sais que tu as vu des abandons pour du PvP mal vecu. Mais tu ne vois pas les abandons pour les PvPistes freinés? Tu ne vois pas le nombre de personne qui ne mettent plus les pieds sur le forum a cause de ce sujet houleux?

Quand DAOC est sorti, y'avait du PvP. Y'avait pas le choix. Tu crois que la team a fait quelquechose face a ca? Non, aux joueurs de s'en accomoder...
Quand Wow est sorti ca a ete pareil.

Franchement, tu veux qu'on fasse du PvP sans que ca pleure?
Transforme l'UO en monstre. On ira tuer tout ce qu'on veut et ils seront content parce que c'est un monstre qui les a tue? Tu le crois serieusement Aeli?

Le vrai probleme n'est pas dans le PvP/PvE.
Le probleme il est qu'une partie de ces joueurs veulent juste reussir tout ce qu'ils entreprennent. ca fait chier quand on y arrive pas et si c'est des joueurs qui ont tout gaché, ca en fait des cibles faciles. Pourtant le probleme est le meme si tu leurs mets des monstres en face. Par contre, s'ils viennent pleurer ici on va leur repondre que c'est simplement le jeu.

En attendant, je me suis eclaté avec l'attaque des gardes et en moins d'une semaine, je me retrouve un an en arriere lorsque Felgar a fait arreter la majorité des UO. Nous n'avions plus fait d'action, on vient d'en refaire une et ca recommence.

Fait le 2eme serveur, on pourra faire des votes sur la duree de vie de nacridan...
Personnellement, depuis une semaine, je viens essayer de defendre mes idées comme a chaque fois qu'on fait une action et je commence a en avoir plein les c...lles de devoir justifier nos moindres faits et geste pour des histoire de ressentis. Ca en arrive a me degouter du jeu et meme de jouer tout simplement...

#1165 Re : Suggestions, améliorations » Améliorer l'expérience PvP » 2016-12-24 14:03:00

Xarcan, si tu aimes le PvP, tu dois aussi aimer le RP.
Dans le RP de l'UO, il y'a une gueguerre avec les gardes. Les nains sont venus aider les gardes donc ils entrent dans la guerre. Tu peux bien comprendre qu'il n'y a pas vraiment d'histoire de niveau...

Le PvP pour du PvP ne me plait pas. Moi j'aime quand y'a une histoire derriere. Et nous notre histoire elle est la, elle est posée. Je comprend bien que ca ne te plait pas de t'etre fait oneshooter mais malheureusement tu fais parti du dommage collateral. Si ton groupe avait fuit, nous ne vous aurions pas poursuivi car nous n'avons pas ouvert une chasse.

Quel aurait ete ton ressenti s'il n'ya avait eu que Jurgen et Pazenn en face? l'issue aurait ete la meme en 2 DLa de plus...Ca aurait ete mieux? Je suis pas sur.

Vous etes restés sur place pour preparer une contre attaque. Vous pouviez aussi vous eloigner, voyant que celui en face est plus gros et preparer un coup pour le prendre par surprise....Vous avez juste pris la mauvaise decision a ce moment la. Je reste persuadé que si vous vous etiez un peu ecarté pour vous preparer, le combat aurait ete different et ton ressentis aussi

#1166 Re : Suggestions, améliorations » Cloner le jeu avec un deuxième serveur PvE. » 2016-12-24 13:28:43

Deja demandé mais on m'a répondu que c'etait loin d'etre une priorité. Aujourd'hui parce que 1 personne s'est plaint du PvP, on va trouver une solution? Honnetement, j'ai du mal a le croire.
Faire un 2eme serveur va aller dans le mauvais sens:
-Les full PvE vont aller sur le 2eme serveur. Ils vont jouer. Puis ils vont se faire chier puis il vont arreter.
-Les full PvP vont se trouver bridés. Ils ne trouveront personne sur l'ile, ils vont arreter
-Les PvE qui veulent un peu de PvP, ils vont jouer comme d'habitude puis lorsque les PvP auront arretés, ils se retrouveront sur un serveur sans saveur et arreteront.

Au final on aua eu quoi? Un arret de Nacridan....
Ca reste mon point de vue. Mais j'ai vraiment pas envie d'essayer au vu du risque pour ce jeu....

#1167 Re : Suggestions, améliorations » Améliorer un village en royaume » 2016-12-24 13:23:36

Personnellement, si on arrive a ce genre de modif, je pense que j'arreterais simplement de jouer.


Vous voulez pas qu'on envoie un message 2 mois avant de faire quelquechose pour prevenir qu'on va faire quelquechose? Franchement, si le PvP gene, dites le de suite. On arrete tout simplement et s'est reglé.
Bon en meme temps je pense que vous perdrez facilement 20 joueurs reellement actif sur le serveur qui creent de l'interaction et donnent une histoire a ce jeu.


pourriez vous juste me donner une partie de l'histoire de nacridan faite par des PvE? Parce que moi je peux vous en donner un paquet faites par les PvP....

#1168 Re : Suggestions, améliorations » Cloner le jeu avec un deuxième serveur PvE. » 2016-12-24 12:58:56

Pourquoi pas. Par contre, le voleur, il devient quoi sur le serveur PvE? Il disparait?

#1169 Re : Suggestions, améliorations » De la vie en Village et Forteresse » 2016-12-23 22:18:22

14000PS vu et ca a impressioné lotha tongue

Quand tu penses que quand je tape un mur je fais 50PS de degats....
Ca fait juste 280DLA a taper sur le mur pour le tomber....

#1170 Re : Suggestions, améliorations » Améliorer l'expérience PvP » 2016-12-23 22:13:23

Personnellement, je suis pour le message RP. Mais certainement pas avant....

Si tu aimes le RP et le PvP, tu connais ce qui t'entoure dans l'environnement. Tu vois un UO, tu sais qu'il y'a un risque. Tu sais que ton clan a attaque l'UO, forcement, tu sais ce qu'il va se passer.

Apres, je vais juste te montrer un petit truc:

"23/12 07:58:27 SORTILÈGE YulatorusYulatorus (32420) a réussi une malédiction d'Arcxos sur Jurgen Kroum (17817)"
23/12 18:00:11     MORT     pazenn (9111) a tué Envoyer un message à YulatorusYulatorus (32420) qui sera ressuscité dans un temple.

Avec tes 8PA tu avais largement le temps de t'enfuir pour preparer un truc et revenir pret au combat

et pour info:
Envoyer un message à trozenntrozenn
2016-12-22 09:51:00    Xarcan (55372) et Tarlyn (55242)sont a coté de nous, ils ont killé une sabre que j'avais entammé!

Voila. Tu savais qu'on etait la.....

Je vais remettre le couvert mais tu me fais penser a un Legende qui adore le PvP tant que c'est lui qui decide mais quand c'est les autres, il rale....

Et oui Umbre, c'est rate. Maintenant ils savent ou on est tongue

#1171 Re : HRP - Discussions Diverses » Gain des voleurs lors de pillage de caravanes » 2016-12-23 22:04:38

Arf ben oui en effet. Je savais pas que ca te tombait ca a 0% hmm

Ca serait peut etre pas mal de le rajouter dans les regles quand meme...Parce que dans ce cas j'aurais laissé mon FF la tuer....

#1172 Re : Suggestions, améliorations » De la vie en Village et Forteresse » 2016-12-23 22:00:43

je te l'ai envoyé en MP pour eviter de devoiler quoique ce soit

#1173 Re : Suggestions, améliorations » De la vie en Village et Forteresse » 2016-12-23 19:27:41

Personnellement, je trouve que la prise de village n'est pas aussi facile que le pense les gens.

Pour avoir pris un village nous appartenant, donc pas de destruction de mur, juste une destruction de palais, ca nous a pris du temps...

Monte les niveaux des murailles, et tu verras que c'est tres compliqué de detruire les defenses. Y'a des villages avec des murailles a 14000PS. Lorsque tu detruis la muraille, tu n'as qu'un trou ce qui fait que si tu mets un guerrier full force sous popo et tout, tu pourras pas passer tant qu'il sera pas mort.

J'aurais plus tendance a rendre facile la prise de village pour permettre des guerres de possessions. Si tu te fais piquer facilement ton village, c'est que tu pourras le reprendre facilement. Par contre, ca implique de proteger les batiments de la destruction car voir un  village se faire raser, c'est tout simplement horrible et totalement anti jeu a en degouter les joueurs.

Pour ce qui est de l'interet d'avoir un village, lorsqu'on a un gros clan, le retour sur les investissement dans les ecoles sont tres rapides....

#1174 Re : HRP - Discussions Diverses » Gain des voleurs lors de pillage de caravanes » 2016-12-23 19:17:59

Concernant l'attaque de tortue, j'ai un exemple exemplaire tongue

magimax, qui est mon second perso, a croisé 2 tortues appartenant a un clan nous ayant fait des miseres en protegeant les gardes du crepuscule dans leur village.
Bien entendu comme tout UO qui se respecte, je les ai attaqué parce que:
-C'est pas des copains
-C'est dans mon RP
-Elles sont arrivées bien amochées a mes cotés.

Magimax est plutot alterateur avec un petit peu de dext. Il a un FF et voici les evenements pour une tortue car la seconde est encore debout:
magimax:
23/12 08:20:13     MORT     magimax (45355) a tué une Tortue Géante (91009).
22/12 20:49:53     BOUSCULADE     magimax (45355) n'a pas réussi à bousculer une Tortue Géante (91009)
22/12 20:49:31     ATTAQUE     magimax (45355) a frappé une Tortue Géante (91009) qui a survécu.

deuxieme FF:
22/12 14:59:18     SORTILÈGE     Envoyer un message à Feu FolFeu Fol (91202) a réussi une attaque magique sur une Tortue Géante (91009)
22/12 10:11:04     SORTILÈGE     Envoyer un message à Feu FolFeu Fol (91202) a réussi une attaque magique sur une Tortue Géante (91009)
Premier FF
22/12 10:09:24     SORTILÈGE     un Feu Fol (91143) a réussi une attaque magique sur une Tortue Géante (91009)

Cette tortue etait deja "gravement blessée"

au final voici le gain:
40 Abat-care d'écailleur Niveau 1 (342962) - Neuf   au sol

Ca fait donc 80Po pour 40PA depensé en ramassage + 40PA d'attaque, je vous fais cadeau des deplacements pour suivre la tortue.

Je veux bien que le caravanier risque son or mais honnetement, a part le coté RP de l'attaque des tortues, c'est franchement pas rentable du tout...

#1175 Re : Suggestions, améliorations » De la maîtrise en Savoir-Faire » 2016-12-22 11:47:45

ou pourquoi pas pouvoir detruire des objets pour recuperer les matieres premieres tongue

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