Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Perso j'attendais rien de particulier et je n'avais aucune expérience dans les jeux en ligne.
On m'avais vendu la V2 comme un jeu auquel on peut jouer 5 min par jours.
C'était sans compter mon terrain addictif, la création d'un ordre, les interactions entre joueurs et le côté RP que j'adore.
Du coup sur l'aspect 5 minutes je me suis bien fait avoir.
Mais je suis très attaché a ce petit monde et à ses personnages haut en couleur...
[du grand n'importe quoi ta nouvelle signature Cancr', elle m'a bien fait rire]
Il est vrai que je regrette parfois les looooogueeees prises de bec sur le fofo.
Je comprend que l'on cherche à améliorer les comp et autre, mais j'ai l'impression qu'il n'y aura pas de solution parfaite.
Souvent le mieux est ennemis du bien.
Je ne saurais dire actuellement si les évolutions me plaisent ou pas, je partage le point de vue de Belladone sur ce point, on verra bien...
Merci pour ces éclaircissements !
Et oui lotha, merci ça dépotes bien projection
Je viens de tomber sur la page "woups vous avez..." :
Dolgaröm (ID 8289) viens de tenter une projection sur une araignée piégeuse géante indemne (ID 102072) dans le but d'achever celle qui était agonisante juste dernière la première (ID 102069).
Résultat :
- Page de bug
- PA consommés
- Aucune trace de l'évent dans l'historique de Dolgaröm ou de 102072
- 102072 est passée gravement blessée.
- 102069 est toujours agonisante.
Question : y aurait-il un bug dans le cas du kill de l'obstacle de la projection ?
Oui mais si tu enchaines ce truc :
Course céleste (préparation d'un déplacement en terrain difficile)
Embuscade (pour passer la nuit tranquille)
Au petit matin tu redeviens visible pour 0 PA et tu part sur la lancé de ta course céleste.
C'est ce que j'ai voulu faire ce matin en fait.
Bien entendu qu'avoir les déplacement à 1 PA sous embuscade ce serait abusé (j'avais déjà essayé).
Fort intéressant ^^
Merci pour l'info.
Par contre c'est moi qui suis une grosse buse car tout le monde est au courant.
Ou bien ce serait pas mal de le rajouter dans les règles de la comp ?
Il me semblais bien l'avoir remarqué il y a un moment mais j'en était pas certain.
Je passe une course céleste et elle est valable qu'une seule dla (et présentement je suis dans la panade du coup).
Voici ma liste d'évent d'hier soir :
02/04 23:00:42 COMPÉTENCE Umbre (8112) a utilisé Embuscade
02/04 23:00:28 COMPÉTENCE Umbre (8112) a utilisé course celeste
02/04 23:00:14 COMPÉTENCE Umbre (8112) se met en position de défense
Vous utilisez Course Celeste
Tous vos déplacement ne vous couteront qu'un seul PA quel que soit le type de terrain pour cette DLA et la suivante.
Cette action vous a coûté 3 PA
Hier j'avais déjà remarqué dans mon profil que sur ma dla en court elle n'était que valable 0 dla...
Confirmation ce matin en me déplaçant...
Est ce que l'embuscade pourrait réduire l'effet de la course céleste ?
Nacridan est classé 17ème sur 128.
Il lui manque 18 votes pour dépasser le jeu CyManager.
Il a récolté 7 038 votes (dont 430 ce mois-ci).
Je propose d'ouvrir un sujet "suggestion" pour traiter de cette question :
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php … 023#p35023
Bon le niveau 0 de commerçant qui empêche à tous jamais de refaire des missions commerciales c'est un peu abusé semble t'il.
Imaginons un briguant qui à une révélation et qui souhaite se racheter ?
Bref suggestion :
Niveau 0 :
Caravane impossible
Escorte possible
Vous devez faire x (à déterminer) mission(s) d'escorte réussie(s) avant de pouvoir retrouver un niveau de commerçant digne de faire une caravane (niveau 1).
Ça a du sens RP en plus le gars peut commencer par des missions d'escortes pour se refaire une réputation.
Et ça redonnerai un peu de valeur à ces missions là.
Il faut envoyer un message au "pseudo" : Nacridan
http://nacridan.com/conquest/profile.php?id=1
Nacridan est classé 16ème sur 117.
Il lui manque 102 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.
Il a récolté 6 820 votes (dont 212 ce mois-ci).
Souscrivez tous à la Coop Canr' !
Qu'importe votre nombre de parts vous n'aurez qu'un seul droit de vote au conseil d'administration.
Avantage, cette structure vous appartiendra et le malfrat de base aura enfin l'impression de posséder quelque-chose.
Peut être que nous assisterons alors à une émulation entrepreneuriale collective des Obscurs au sens large qui renversera l’ordre établi...
** Une autre alternative la SCIC Cancr' (mais là vous risquez peut être d'avoir des Légendes qui prennent des parts pour vous emmerder)**
... Désolé pour ce truc HS ...
Et pour continuer en HS, en lisant tout ça, à titre perso je me sens quand même le dernier des boulets :
Umbre est seulement lv 23 alors que ce perso est aussi vieux que Felgar.
Et alors que la Tour regorgeait à l'époque de Rubis je n'ai jamais eu de full matos enchanté.
Donc ces histoires de Rubis/pas Rubis je dois dire que ça me passe un peu par dessus la tête.
Donc oui si Umbre recroise Terendul il se fera sortir en deux/deux
Nacridan est classé 19ème sur 103.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu CyManager.
Il a récolté 6 692 votes (dont 84 ce mois-ci).
Nacridan est classé 17ème sur 97.
Il lui manque 2 votes pour dépasser le jeu Simfoot.
Il a récolté 6 649 votes (dont 41 ce mois-ci).
Effectivement nos tarif sont très bas c'est pour faciliter le développement des gardes et de nos alliers.
Alors juste pour l'aspect "Tour open bar" :
Mais même si on vous adore les gars, niveau RP c'est sacrément limite de vous ouvrir les portes.
Et effectivement la perspective de voir le duo zen re-débarquer chez nous, sur notre tribune ça a effectivement provoqué un petit levé de bouclier pour ainsi dire.
Donc pour l'aspect porte ouverte là tel quel c'est niet, si on arrive à pondre un truc RP capilotracté +++
Ca pourrait peut être se négocier mais faudra convaincre du monde chez nous.
Pour l'aspect TP en mode fourbe, j'ai pas la réponse.
Je ne sais pas si les écoles sont ouvertes aux ennemis ?
Voilà ce serait pas mal de reprendre ici la discutions qui a débuter dans la section quête.
En attendant un modo voilà un copié collé des principales remarques :
BooleanBob
Une idée en passant pour les récompenses :
Si on distribuait les récompenses sous forme de potion (2 ou 3), les joueurs gèreraient leurs jauges et passage de niveau dans leur coin.
Il faudrait juste limiter l'usage au personnage récompensé et les envoyer par colis.
Furtif
J'ai pensé à cette idée. Histoire qu'il n'y ait plus de "problème" de gestion dans les passage de niveau. Mais, j'ai préféré une autre idée, qui me semble beaucoup plus pratique, pour le MJ comme pour le joueur, sans avoir une gestion de stock en plus. Sur le même principe qu'un compte en banque pour les PO, (sur lequel on met de côté une somme d'argent, distincte pour chaque personnage) mais pour les XP offerts en cas de quête, de dédommagement ou autre. Le joueur peut alors décider, à la suite d'un gain, le moment le plus opportun pour bénéficier pleinement de sa récompense en récupérant une somme d'XP sur le personnage, ou bien en demandant un échange au MJ (60 xp pour renommer un item).
magerkov
Perso, je trouve que c'est un grand n'importe quoi de rétribuer des récits par des XP. C'est du powergaming indirect selon moi.
breizhou13
Disons qu c'est une recompense pour le temps passé a organiser un truc.
Je pense pas que tu puisses t'imaginer le temps IRL et in game que ca prend d'organiser un evenement comme celui la.
Personnellement, ce qu'on gagne, je n'ai pas la sensation de le voler. Quand je vois la progression des chasseurs par rapport a nous, on va largement moins vite qu'eux. Depuis ce systeme de rettribution, on arrive a suivre le mouvement...
Jorel
Dommage de privilégier le RP sur un forum plutôt que in-game !!!
Naincridan se joue donc sur forum. (avantage à ceux qui, contrairement à ce qui faisait ce jeu... pouvoir jouer en 5mn/jours... ont du temps pour suivre la vie du forum.)
D'autant que c'est difficilement explicable RP parlant... on récompense les perso pour une participation du joueur
De plus... je ne comprendrais jamais pourquoi cette soif de gain de px... vous jouer pour jouer ou pour cumuler des px ???
Tout ça crée un déséquilibre sur la progression des perso...
Pourquoi... si c'est la participation des joueurs qui doit être récompensée... ne pas organiser un système de gain d'avantages pour les joueurs... et si c'est vraiment du gain in-game, le but... pourquoi pas du butin ??? ( nettement plus explicable en RP et tout aussi importante et nécessaire sur Nacridan)
Et pis... je comprend pas non plus pourquoi la plupart sont satisfait... il n'y a même pas d'équilibre entre les niveaux des perso et la valeur des récompenses (400px pour le 30° ne représentant pas la même chose que 400px pour un 18° par exemple.)
Furtif
"Naincridan se joue donc sur forum."
Je pense que tu ne prends pas l'info dans le bon sens. Nacridan, à l'instar de nombreux jeux du genre, se joue à la fois sur plateau, et sur forum. Le RP est un patrimoine que laisse le joueur au jeu, à son personnage, à l'histoire. S'il est fait uniquement IG, personne, à part les intéressés (et encore, dans la limite des historiques), ne pourra profiter des beaux textes qui valent souvent le coup de perdre 5 minutes en lecture.
"pouvoir jouer en 5mn/jours..."
A mon sens, il n'y a rien de contradictoire avec l'esprit et le concept mis en place pour les quêtes. Une brève participation du joueur pour faire ses PA peut prendre, en faisant vite, 1 minute. Ca laisse 4 minutes pour écrire 6 lignes de RP, et les poster à la suite des récits des camarades. Qu'il s'agisse d'une narration sur ses actions, ou sa façon d'interpréter les événements, 6 lignes peuvent souvent suffire à comprendre un point de vu, aussi complexe soit-il.
Au final, 5 minutes à consacrer au jeu, dépensées de manière ludique et profitable pour la communauté. En prime ? Une petite somme d'xp. Tout le monde devrait être ravi, non ?
"D'autant que c'est difficilement explicable RP parlant... on récompense les perso pour une participation du joueur"
Rien d'inexplicable, l'expérience d'une bataille, d'un évènement, ça fait grandir, ça aide à comprendre les choses, le monde, la vie. Enfin, je ne vais pas m'égarer dans la philosophie, mais vivre est en soi une expérience qui enrichie l'âme. Cette récompense supplémentaire, distribuée par les MJ vient de l'officialisation de cette quête.
C'est le concept même d'une quête. Le joueur mène son petit avatar dans une aventure, et à la fin de celle ci, il est récompensé par de l'xp.
"Tout ça crée un déséquilibre sur la progression des perso..."
Un déséquilibre ? Mon personnage (et je parle bien de mon personnage principal) est en ligne depuis 2 ans et 4 mois, je n'étais pourtant encore que level 13 avant la quête en question. Parce que j'ai choisi de me consacrer à l'artisanat, plutôt qu'à la chasse, aux batailles, aux combats etc etc. Tu me diras, c'est un choix, et j'en conviens. J'ai choisi cette voie, peu en importait le prix, parce que le craft, c'est mon Dada.
Là où je veux en venir, c'est que si certains ne veulent pas poster de RP parce que ce n'est pas leur truc, parce qu'il n'en ont pas le temps ou l'envie, ou parce qu'il ne souhaite pas remettre un pied sur le forum, ma foi, c'est leur choix. Rien ne les empêche de le faire, et de récupérer une petite récompense. Il n'y a justement pas de déséquilibre et d'injustice, puisque c'est "Accessible" à tout le monde, quelque soit le style de jeu, et de RP.
Moanho
Jorel a écrit :
"Dommage de privilégier le RP sur un forum plutôt que in-game !!!"Il est difficile de noter un RP IG. Personne ne centralise ce RP. Si on fait du RP IG, il est très facile de faire un copier/coller de ce RP dans le forum.
Jorel a écrit :
"Naincridan se joue donc sur forum. (avantage à ceux qui, contrairement à ce qui faisait ce jeu... pouvoir jouer en 5mn/jours... ont du temps pour suivre la vie du forum.)"Pouvoir jouer en 5 mn ne veut pas dire que tout le monde doit jouer en 5 mn. Les gains de PX RP n'enlèvent rien aux autres joueurs qui ne veulent pas en faire.
Jorel a écrit :
"D'autant que c'est difficilement explicable RP parlant... on récompense les perso pour une participation du joueur"Les PX récompenses un perso que le joueur fait s'exprimer dans un forum. La vie dans un forum c'est ce qui fait que les joueurs restent dans un jeu.
Jorel a écrit :
"De plus... je ne comprendrais jamais pourquoi cette soif de gain de px... vous jouer pour jouer ou pour cumuler des px ???"Moi oui, je joue pour gagner des PX. Je participe à un jeu dont le concept est de faire évoluer un personnage en fonction des action qu'il fait par l'intermédiaire des PX.
Jorel a écrit :
"Tout ça crée un déséquilibre sur la progression des perso..."Oui. Comme celui qui a plus de temps pour jouer toutes ses DLA au bon moment, faire des cumuls, s'entendre avec d'autres pour chasser... Ils vont plus vite que celui qui reste seul dans son coin et n'a pas beaucoup de temps. Par contre, celui qui reste dans son coin ne subit aucun préjudice. Il reste dans sa zone de chasse avec des monstres de son niveau et ne sera pas mêlé, contre son gré, à ce type d'aventure.
Jorel a écrit :
"Pourquoi... si c'est la participation des joueurs qui doit être récompensée... ne pas organiser un système de gain d'avantages pour les joueurs... et si c'est vraiment du gain in-game, le but... pourquoi pas du butin ??? ( nettement plus explicable en RP et tout aussi importante et nécessaire sur Nacridan)"C'est une récompense du temps investi sans déséquilibre financier du jeu. Contrairement à beaucoup de jeu, l'argent a beaucoup d'importance dans Nacridan. En injecter en trop grande quantité serait préjudiciable.
Jorel a écrit :
"Et pis... je comprend pas non plus pourquoi la plupart sont satisfait... il n'y a même pas d'équilibre entre les niveaux des perso et la valeur des récompenses (400px pour le 30° ne représentant pas la même chose que 400px pour un 18° par exemple.)"Les risques ne sont pas les mêmes. Un personnage avec un petit niveau aura pris beaucoup de risque lors de l'événement et 400 PX pour lui sera une très belle récompense. Pour les perso de niveau plus élevé, la récompense reste belle mais comme ils ont pris moins de risques, c'est proportionnellement moins intéressant.
Je crois que l'on va devoir déplacer cette conversation dans une autre partie du fofo.
Là le débat deviens un peu HS par rapport au titre initial.
[edit] : Je n'arrive pas à modérer cette section que ce soit avec Mod 1 ou Mod 2.
Du coup merci de poursuivre les débats éventuels là-bas svp :
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php … 176#p34176
Je dirai même que pour certains perso le gains de px permet tout juste de compenser les morts à répétitions qui sont souvent monnaies courantes dans ce genre de grosse baston.
Vous pouvez aussi faire renommer des pièces d'équipement en échange de 60 px je crois.
Donc ça peut réduire le montant de px "indésirable".
Nacridan est classé 21ème sur 128.
Il lui manque 23 votes pour dépasser le jeu Therian Saga.
Il a récolté 6 356 votes (dont 359 ce mois-ci).
C'est juste que en général quand on rate une compétence on progresse moins dans les jauges.
Là à l'arme lourde par exemple si tu rates tu progresses plus en vitesse.
Et à l'arme légère que tu rates ou réussisses cela ne change rien.
Sur les autres compétences en général le gain sur les jauges est divisé par 2.
Exemple attaque puissante :
Cas 1 : Vous avez réussi à toucher votre adversaire
Caractéristique Force Dextérité Vitesse Magie Vie
Arme lourde 6 3 0 0 0
Arme intermédiaire 4 4 0 0 0
Arme légère 3 2 2 0 0
Arme magique 3 2 0 3 0Cas 2 : Vous n'avez pas réussi à toucher votre adversaire
Caractéristique Force Dextérité Vitesse Magie Vie
Arme lourde 4 1 0 0 0
Arme intermédiaire 2 2 0 0 0
Arme légère 2 0 1 0 0
Arme magique 2 0 0 2 0
Je pensais donc qu'il s’agissait d'une erreur dans le texte ...
Si ce n'est pas une erreur et bien tant mieux.
Je n'ai pas encore appris désarmer mais si les règles sont jutes cela veut dire qu'il vaut mieux rater son coup ?
Influence sur les jauges de progression
Cas 1 : Vous avez réussi à désarmer votre adversaire
Caractéristique Force Dextérité Vitesse Magie Vie
Arme lourde 3 0 5 0 0
Arme intermédiaire 0 3 5 0 0
Arme légère 0 0 7 0 0
Arme magique 0 0 5 3 0Cas 2 : Vous n'avez pas réussi à désarmer votre adversaire
Caractéristique Force Dextérité Vitesse Magie Vie
Arme lourde 1 0 8 0 0
Arme intermédiaire 0 1 7 0 0
Arme légère 0 0 7 0 0
Arme magique 0 0 6 2 0
Dans la série flood généraliste :
Et qu'est ce que tu fait de l'entropie dans ce cas ?
Tout système tend vers le désordre il y a qu'a regarder comment dégénère le câble d'alim d'un ordi !
Bref je rejoins Cancr' sur l'aspect :
Vous partez beauuuucoup trop loin dans les comparaisons !
Ce topic déjà pas très digest va devenir imbuvable
Dans tout les cas je ne pense pas que le sujet initial était la suppression de l'optimisation
Nope BooleanBob
Il faut un post par personnage c'est écrit là :
- chaque perso participant qui souhaite une récompense doit poster au moins une fois dans le sujet du forum correspondant. Attention, perso, pas joueur. Si vos deux persos participe, vous avez deux post min à faire.
Cf :
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2300
Du coup si tu le souhaites tu peux encore faire un petit post il te reste une semaine.
Ca peut être un truc en mode le calme est revenu sur la Tour... patati patata
Merci Okhral pour avoir résumé tout ça !
Fallait se choper une grosse motivation ^^
Sur la première partie je rajouterais
Défenseur :
Bouh (57981)
Côté UO il faut souligner vu qu'ils ont posté :
Berom Trolleme (9267)
Firentis (45142)
Je rajouterai en victime collatérale (sans post) :
- Calahan (57556)
- Dumbledore (61266)
- Narnokatt (31842)
Je regarderai encore si on oublis persone !