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#1326 Re : Entraide - questions diverses » Recherche compagnons » 2013-11-19 20:15:25

Je viens de rejoindre un groupe de chasse Dantafass. Peut être dans quelques temps.

#1327 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Faute dans les règles » 2013-11-19 18:56:23

Tu peux relire les deux premières pages déjà. Il y aura peut être des ajouts mais pas trop de changement.

@Nanik, que penses-tu du paragraphe ajouté dans la section générale. Te semble-t-il suffisant pour avertir les problèmes qui peuvent se poser à cause des jauges.
Entre d'autres termes est-ce suffisant pour éviter à Jorel de faire n'importe quoi tongue big_smile

#1328 Re : Entraide - questions diverses » Les divisions de D6 » 2013-11-19 18:55:02

Je regarde ça. Normalement avec 2,4D6 tu as effectivement un min de 2 un max de 18 et une moyenne de 8,4.
Est-ce sur les dégâts que ça coince ou sur les autres caracs intermédiaires aussi ?

Ange, tu dois normalement atteindre un sort de niveau 2, la formule étant 1+ floor(MM/8)   (floor étant l'arrondi inférieur).

#1329 Re : Bugs corrigés » Ailes de Colère » 2013-11-19 17:06:00

C'est ce que j'ai dit plus haut, les garder tous, afficher le plus haut puis basculer sur le deuxième plus haut ensuite aurait pu être une solution. Un peu compliqué pour pas grand chose. En tout cas dans l'état actuelle, ca nous referai passer pas une période de test qui n'est pas vraiment possible.

#1330 Re : Entraide - questions diverses » Action PNJ » 2013-11-19 16:51:47

Bug réparé. Tout le monde l'avait mais personne ne pouvait s'en servir... normalement.

#1331 Re : Bugs corrigés » Actions de test/dev accessibles » 2013-11-19 16:50:45

Bon normalement y'avait une sécurité donc vous n'avez que pu y croire un moment.

#1333 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Faute dans les règles » 2013-11-19 12:41:53

Effectivement wink

J'ai ajouté également un tuto "devenir Paladin" dans les tutos.

#1334 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Faute dans les règles » 2013-11-19 11:33:22

J'ai ajouté le paragraphe dont je parlais dans la section "général" des règles, c'est à dire celui mettant en garde sur la cohérence de ses actions vis à vis de l'évolution de son personnage.

A votre bon coeur pour le relire et dire ce que vous en pensez wink

#1335 Re : Entraide - questions diverses » Recherche compagnons » 2013-11-19 09:58:08

Dantafass a écrit :

Je suis au Royaume d'Earok....
Xalith, tu es exactement celle que je recherche.

Bon ben déjà c'est mort ! Je suis UN dorane ! Non mais tongue

#1337 Re : Entraide - questions diverses » Recherche compagnons » 2013-11-18 21:15:07

C'est toi qui m'a dévoilé wink

En attendant, s'il est à tonak ou à Earock, c'est pas les mêmes joueurs qui seront intéressés par son appel.

#1338 Re : Entraide - questions diverses » Question sur PVP » 2013-11-18 21:13:47

Les tortues sont considérés exactement comme des pj. On déconne pas avec les tortues dans Nacridan.

... Je sens que je vais être obligé de flinguer une tortue et récupérer le chargement pour qu'on me croit... le problème c'est qu'avec un guérisseur ca va être dur.

#1339 Re : Entraide - questions diverses » Recherche compagnons » 2013-11-18 21:00:04

Autoritaire Xalith ?! Je suis un gentil guérisseur qui suit gentiment les ordres de son chef de GdC et qui ne pense qu'a bien faire et faire le bien...

#1341 Re : Entraide - questions diverses » Question sur PVP » 2013-11-18 20:54:18

Le vol est différent. Tu ne vas pas en prison. Si tu te fais choper car tu peux l'éviter, tu dois rembourser et payer une amende de 20po. Tu vas en prison que si tu ne peux pas payer ou si tu refuses de payer.

Mais si tu es déjà en cavale et que tu voles un perso, alors tu prends 24h de peine en plus.

#1342 Re : Entraide - questions diverses » Recherche compagnons » 2013-11-18 20:35:02

Donne ta position approximative, au moins le royaume ou tu te situes, ca peut aider.

#1343 Re : Entraide - questions diverses » Question sur PVP » 2013-11-18 20:32:09

La première frappe donne un avertissement unique qui donne 12h de sursis. Tu peux refrapper tant que tu veux tu n'auras pas de sursis supplémentaire.

Tuer un personnage entraine une interpellation qui conduit à 24h de prison auxquelles il faut ajouter les 12h si vous avez déjà eu un avertissement.

Si vous refuser d'être conduit en prison votre peine s'alourdit de 24h et toutes les actions interdites (tuer un autre joueur (24h) , voler (24h), frapper un garde (24h), tuer un garde (48h)) que vous faites entre le moment ou vous avez été interpellé et le moment où vous êtes stoppé par les gardes s'ajoute à votre peine

Enfin le sursis diminue de 1h par dla activé.

#1344 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Faute dans les règles » 2013-11-18 08:04:09

Si tu as compris ma pensée, je suis pour rester sur des explications légères voire RP qui selon moi suffisent à faire un démarrage correcte sans trop d'erreur.

Quant à moi je peux aussi formuler des critiques. A la lecture des tutos, je pense que tu as aucune idée de comment se mettre à la place d'un joueur qui est non seulement un peu perdu mais surtout qui veut découvrir le jeu et prendre du plaisir à le jouer avant de se demander qu'il n'y a pas d'erreur dans ce qu'il fait.

S'il a fait des erreurs et que ça le chagrine, alors c'est là qu'intervient la possibilité du deuxième perso wink

#1345 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Faute dans les règles » 2013-11-18 07:55:11

Comme nous l'avons déjà dit, nous sommes bien conscient que ne pas choisir ses améliorations aux passages de niveau amène une frustration pour le joueur. Nous en avons quand même fait le choix.

Ce que j'ai dit :
Je crois qu'il n'est pas très important de s'occuper des jauges dans les premiers niveaux, le frappeur avec une dague et le frappeur avec une masse recevront ce qu'ils méritent respectivement et je ne pense pas qu'ils en soient mécontent.
Une fois le jeu pris un peu en main (niveau 3 ou 4) on peut se plonger davantage dans les règles.

Je propose de faire des tutos pour les profils compliqués à atteindre justement à cause des jauges comme le paladin, l'altérateur etc...

Pour les nains de la bêta, ils ont touché à tout en même temps, certains à plus de 3 écoles différentes ou bien des altérateurs qui frappaient à la masse d'arme. C'est pourquoi, sans rentrer dans le détail, j'avais prévu de rajouter un mot, comme je l'ai dit, dans la section générale des règles, à propos des classes induites par les écoles et qu'elles permettent une cohérence des améliorations et donc de la puissance du personnage. Que les croisements sont bien évidemment possibles mais risqués et à bien réfléchir.

Enfin, dans ton exemple IRL, je ne me plains absolument de rien et je considère même que mes objectifs sont atteints... c'est que mes employés ne doivent pas être si bête que ça.

#1346 Re : Entraide - questions diverses » Les jauges de progression » 2013-11-17 21:33:37

En fait dans détail, je voulais donner la formule exacte du nombre de PX à obtenir pour chaque franchissement de niveau mais la formule est vraiment imbitable du coup je ne pense pas la mettre.

#1347 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Faute dans les règles » 2013-11-17 20:58:06

Non nanik. Le RP colle aux jauges. Quand tu choisis une masse, c'est que déjà indirectement, tu veux jouer un perso qui tape fort et ta force va progresser. Si tu joues à la dague, en général, tu te diriges vers un assassin ou un voleur, ta vitesse va progresser.
Seul les powergamer veulent avoir le détail exacte des jauges. Pour les autres, je suis à peu près sur que leur progression correspondra à leur attente, car les progressions des jauges collent tout de même assez bien au RP des actions et c'est le but.

Les cas délicats sont peut être celui des mages altérateurs et des paladins pour lesquelles on fera un tuto expliquant un début qui correspond aux jauges attendu.

Je peux faire des statistiques sur les elfes qui ont choisis une masse ou les nains qui jouent à la dague, mais tu me feras pas croire qu'un nain avec une masse et qui frappe du crapaud à tour de bras s'attend a voir sa MM ou même sa vitesse progresser.

#1349 Re : Entraide - questions diverses » Les jauges de progression » 2013-11-17 20:48:11

Autant pour moi, une phrase a effectivement sautée.
Seules les jauges associées aux caractéristiques qui progressent sont modifiées. Les autres restent inchangées.

La jauge la plus élevée diminue de la valeur de la deuxième jauge la plus élevée, cette dernière est remise à 0.

#1350 Re : Entraide - questions diverses » Les jauges de progression » 2013-11-17 18:29:08

Le franchissement de niveau et les jauges de progression sont expliqués en détails dans la section "expérience" vers la fin.


Ca sera un bon test pour savoir si c'est assez clair wink

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