Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Pdt l'event, une saleté de bestiole est passé à différents endroits de l'ile pour frapper un peu nos murs il me semble... Bon cette bestiole semblait certes un peu différentes de celle que nous avons l'habitude de croiser...
Bonne année de chasse à toutes et tous!
Heu... a tt hasard je cherche moi aussi le meme type de sac! Je suis a la tour du crépuscule! :-D
Ahhh merci pour ces précisions, faut VRAIMENT que je le prenne celui la!^^
Parfait pour faire monter mes PV!
Merci Felgar!
Je reviens su ce sujet... Mon paladin pense doucement aller vers protection. Deux questions (j'ai une idée de la réponse mais une confirmation de joueurs plus expérimentés dans le domaine est toujours bon à prendre^^)
Pour le bonus de protection, on ne prend en compte que le bonus du matériel ou le bonus d'armure au moment donné. Par exemple, si j'ai +20 en armure grâce à l'armure d'Athlan, ca compte?
Au niveau de l'évolution des jauges, on prend de la vie. Mais la vie on la prend à chaque DLA ou on protège ou au moment ou on lance le sort? Bon qu'au moment où on le lance je suppose mais on ne sait jamais^^!
Merci à vous et bonnes fêtes!
Un record partagé avec mes compagnons d'aventures: Araignée Sabre a été tué! Mais pas n'importe laquelle, une de niveau 17! Foutue saloperie de bestiole avec grosse esquive et armure!
Merci compagnons pour cette belle baston!
Pfiou encore une étude impressionnante! Je regarde ca plus en détails plus tard^^!
Mais je vais faire plus de concentration du coup je crois, ce détail la m'avait jusqu'à présent échappé...
Garde! Voilà ce que j'avais oublié de prendre pour ma pauvre personne! Il me semblait bien que je pouvais augmenter autrement ma déf! Bon du coup faudra que j'enchante tout mon matos en Phoenix éthéré à ce train la^^!
Après nuke l'autre solution est de faire une croix sur les attaques CaC mais là c'est un autre profil^^! Et te spécialiser uniquement soigneur/altérateur + 1 ou 2 artisanats. Mais c'est pas le même délire! D'autant qu'il n'y a pas de compétences uniquement basé sur Vit ou MM (normal en même tps, surtout pour MM)
Mais bon en même temps je comprends, avoir envie de taper sur du monstre, c'est normal! D'autant que parfois c'est un poil frustrant de pas pouvoir faire de dégâts et "juste" d'aider les autres en soutien...
Ah si t'as des données sur les écailleurs et les gemmes je suis preneur^^!
Yep en effet, c'est ce que j'avais cru comprendre... Mais ca marche pas pour mes sorts j'ai l'impression... Qq'un pour nous donner des précisions? Mercii!^^
Yep Nuke sacré sacré boulot! Je suis pile sur la moyenne lol^^
Et astro, j'aime particulièrement ta remarque! loooool
Du coup je déplace ma remarque...
Hey moi aussi je viens mettre mon grain de sel dans le sujet!
Je vous rejoints pas mal, artisan d'écaille, je me suis débrouillé pour me faire un outil de lvl 5 (pas le plus fou mais respectable à mon niveau). Du coup, en pleine campagne qd j'attends les monstres j'ai plusieurs solutions:
-L'équiper et être en surcharge et avoir 4PA de pénalité (pas top mais ca passe)
-L'équiper faire mon artisanat et le déséquiper (pas trop mal comme solution)
-Enlever des pièces d'armures et me l'équiper (pas top comme protection face aux bestioles et autres dangers de Nacridan)
Du coup au début j'étais à fond pour que le poids des outils diminue! Normal, ca serait bien pratique!
Mais en y réfléchissant, avez vous déjà vu un artisan en train d’œuvrer en armure? Ou de travailler au milieu de nul part.
Du coup si le poids de l'outil est diminué, il faudrait à mon sens mettre un malus si on a de grosses armures qui nous encombre. Certes ca ne m'arrangerai pas... Ou sinon garder le poids et continuer avec ce système.
Mais (et pour conclure) à mon sens, diminuer le poids des outils serait donner trop d'avantages au artisans qui peuvent faire des objets de lvl 3, 4 ou 5 (soyons fous!) en une DLA. Ils s'enrichiraient encore plus. Après ce n'est que mon humble avis et si je peux gagner plus vite plus de sous pourquoi pas!^^
Hey moi aussi je viens mettre mon grain de sel dans le sujet!
Je vous rejoints pas mal, artisan d'écaille, je me suis débrouillé pour me faire un outil de lvl 5 (pas le plus fou mais respectable à mon niveau). Du coup, en pleine campagne qd j'attends les monstres j'ai plusieurs solutions:
-L'équiper et être en surcharge et avoir 4PA de pénalité (pas top mais ca passe)
-L'équiper faire mon artisanat et le déséquiper (pas trop mal comme solution)
-Enlever des pièces d'armures et me l'équiper (pas top comme protection face aux bestioles et autres dangers de Nacridan)
Du coup au début j'étais à fond pour que le poids des outils diminue! Normal, ca serait bien pratique!
Mais en y réfléchissant, avez vous déjà vu un artisan en train d’œuvrer en armure? Ou de travailler au milieu de nul part.
Du coup si le poids de l'outil est diminué, il faudrait à mon sens mettre un malus si on a de grosses armures qui nous encombre. Certes ca ne m'arrangerai pas... Ou sinon garder le poids et continuer avec ce système.
Mais (et pour conclure) à mon sens, diminuer le poids des outils serait donner trop d'avantages au artisans qui peuvent faire des objets de lvl 3, 4 ou 5 (soyons fous!) en une DLA. Ils s'enrichiraient encore plus. Après ce n'est que mon humble avis et si je peux gagner plus vite plus de sous pourquoi pas!^^
Hey merci de vos réponses!
@truffe : Pr est le prix de l'arme en fonction de son lvl
Merci Tzornulon pour ces infos!
Mais du coup grâce à vous, j'ai pu me dépatouiller avec les formules^^! Enfin je crois...
Du coup, je me lance dans une sorte de résumé pour ceux qui veulent (et qui auraient la flemme de chercher les détails dans les règles...)! D'abord, pour l'artisanat, il y a plusieurs formules principales (2 à mon sens):
- le niveau de maîtrise de la fabrication:
Cela dépend de ce à quoi on s'attaque. Du lvl 1 au début jusqu'au lvl 7 à l'heure actuelle d'après ce que j'ai pu entendre. Au niveau des lancés, la formule est simple et dépend de la ressource que vous travaillez. Par exemple, pour le bois c'est "1+JDex/20", pour les écailles "1+JVit/20" et ainsi du suite. Bref ca dépend de la ressource que vous travaillez. Tout est bien expliqué dans les règles, je ne fais que les reprendre ici d'ailleurs (mais j'avais besoin de deux ou trois point de détails^^).
Si vous voulez augmenter ce niveau de maitrise, plusieurs solutions. Les ateliers dans les villes (Artasse il est de niv 4 et je crois que les Légendes en ont un de lvl 5 - on a le droit à des royalties pour la pub?). Le bonus de l'atelier est de 7*Niv_Atelier sur votre jet de maîtrise. Si vous voulez aller encore plus haut ou que vous n'êtes pas en ville, vous avez la solution de boire des popos (attention de pas trop haut niv pour ne pas être intoxiqué!).
Ce jet de maitrise déterminera si vous êtes à même de faire un objet de lvl 5 ou 6 par exemple. Et si votre jet est trop faible pour la ressource, ca ne marche pas mais la ressource ,'est pas détruite et revient dans votre sac! Pas d'inquiètude (à un bug récent près je crois)
- la vitesse de fabrication:
Bon maintenant attaquons nous à l'autre paramètre important... en combien de temps je vais faire mon objet et combien de temps cela me prendra-t-il?
Alors le message de truffe explique assez bien la démarche à suivre si on veut comprendre comment ca marche. Ca vous premet de voir la vitesse à laquelle vous ferez votre objet sans outil. Et oui, si vous voulez vous attaquer à du lvl 4 sans outil, pas la peine d'y penser. Bref je vous laisse lire le message de truffe sur le sujet.
Pour vous aider, il est important de s''équiper d'un outil. Pour ce dernier, la formule est plus simple : max(2, 8 * (Niveau_Outils+3) - 6*(Niveau_Objet))
En gros, si qd vous faites le calcul 8 * (Niveau_Outils+3) - 6*(Niveau_Objet) vous avez moins de 2, vous ferez forcement 2% d'avancement. Pas fou mais c'est déjà ca de pris non? (oui ou pas...) (faudra juste me confirmer mon raisonnement hein^^, je suis pas expert encore de ses formules...). En gros l'outil vous confère un bonus d'avancement qui peut être non négligeable.
Bref, en se développant dans un artisanat, vous aurez votre maîtrise qui augmentera et tout se fera plus facilement. Mais l'outil est très très utile à mon sens!
Parce qu'après (et ca je vous laisse le faire), il est possible de se poser la question... Est-il plus malin de faire deux pièces (une de lvl 1 et un de 2 par exemple) ou ne faudrait-il pas d'abord les raffiner afin de faire une de lvl 4? A la revente cela sera-t-il plus intéressant?
Je vous laisse le soin d'affiner ses pistes de réflexions^^!
En espérant que je ne me sois pas tromper et que cela vous est utile!
A plus!^^
Bonjour
Je reviens sur ce "vieux" sujet mais vous pourriez m'expliquer la formule:
min(100, max(0, 100 - floor(10* sqrt(max(0,2*Pr-48))) + 4*(Ma-50)))
au sujet de la vitesse de fabrication... Je ne suis pas très très à l'aise avec les fonctions floor et sqrt mais aussi min (..., max(...))
Merci par avance! Ca me permettra de voir mieux l'effet d'un outil de lvl 5 ou 6...^^
lol moa!
Bon a mon tour et un brin en retard, je commence par le plus important: BRAVO et MERCI pour ces qq jours d'animations bien sympa! Si si c'est vraiment chouette!
Bon après je viens en mode remarques constructives, histoire de rappeler certains points et en détailler éventuellement d'autres^^:
- Éventuellement planifier plus tôt l'event pour que vous sachiez environ exactement combien il y aura de participants. Ca aider les anims a organiser leur champ de bataille
- Proposer en fonction des event des groupes d'intervention. J'ai fait très tardivement une tentative d'organisation mais c'était bien trop tard. A nous aussi les joueurs de nous organiser en avance
- Proposer plusieurs champs de bataille pour plusieurs groupe, mais la encore comme ca a déjà été dit, c'est compliqué avec une équipe d'anim restreinte (je voudrai bien aider mais ce n'est actuellement pas le meilleur timming pour moi - Umbre comprendra - et je n'ai aucune compétence en info^^)
- Je rejoins certains qui proposent que les PO et PX soit redistribués après. Perso je n'ai pas forcément pris le temps de regarder qui a ramassé quoi pour lui demander une part de butin. Les soigneurs et les soutiens qui ne font presque jamais de dégâts mais qui aident bien les petits bourrins seraient je le pense heureux de recevoir un peu de PO (en n'étant pas en première ligne ce n'est pas évident...). Et certains sont bien plus avancées dans la construction de leur personnage (donc font plus de dégâts et résistent mieux) et donc tuent plus facilement et souvent des PNJ. Faudrait trouver un équilibre la dessus je pense. Perso j'ai pas fait le calcul mais je suis loin des 50 PX et je crois qu'avec 2 perso j'ai ramassé une vingtaine de PO... Pourtant j'étais bien présent et je me suis bien amusé à titiller et renforcer à gauche à droite...
- La récompense finale est une super surprise et n'est pas démesurée ce qui va très bien! Permet à certains de se faire des sous facilement et à d'autres des enchantements! C'est cool quoi!
En conclusion (mais quel message organisé!), à mon sens cet event a été un franc succès, le suivant ne sera je le pense pas aussi simple, reste à trouver un équilibre sur certains autres points^^! Bref merci pour tout!
Tient se dit Gruff, moi je vais aller à Artasse!
HRP: juste, si on a son sac plein, on fait comment pour le présent?...hi hi
Et vive les gouverneurs libres! Et re-bon anniversaire!
La classe des altérateurs quoi! Comme quoi on fait pas de dégât mais on sert bien qd même! A la vôtre les altérateurs^^!
Et si Gruff peut être téléporté à artasse finalement^^! Merci!
Oui le temple est bien entouré, reste à valider le feufol^^
ON n'aura pas besoin de le détruire ce temple, juste d'achever l'archer et le soldat shaman et ca sera bon! Et pour le gobleours:
"
Vous avez utilisé Force d'Aether sur Gobelours (32403).
Le Jet de résitance (JMM/4) de votre adversaire a été de niveau : 0
Vous avez surpassé la résistance magique de votre adversaire et vous êtes parvenu à le déplacer en X=368 Y=305
"
La place est libre GO GO GO
Gruff regarda son frère de la garde avec attention! La barbe roussie par une boule de feu du shaman agacé, il l'entendit lui adresser ce message:
"
Ah je savais qu'en informant mes frères d'armes, les fichues bête à écailles allaient râler!
Écoute moi SAC A PUCES! Oui toi le "Le SZhaman furibon"!
De nous tous réunis, il n'y a qu'un seul et unique arrogant! Comment as-tu pu penser que tes attaques viles et mesquines allaient rester impunies? En t'attaquant à nos gouverneurs en plus! EN PLUS D'ETRE ARROGANT, SERAIS-TU LIMITÉ?
Comment as-tu pu croire que les guerriers de Nacridan n'allaient pas accourir? Nous allons faire de toi un sac à gemmes ou mieux: une bonne paire de bottes! Comme ça tous les jours, on continuera à te marcher dessus! Ce n'est que ce que tu mérites!
Crois-tu que tes menaces de mise à mort m'effraient? Crois-tu que je ne serai pas enclin à résister?
Viens t'y frotter sac à viande! Et tu verras comment les nains savent tenir tête à des SHAMANS INCONSCIENTS!
Tu avais qu'à faire attention avant que certains m'appellent Balkag l'éclaireur!
"
Et il vit son ami éteindre une flammèche qui était en train de consumer une partie de sa barbe... Le nain caparaçonné avait l'air lui aussi furibond! Vraiment ce shaman était bien fou d'avoir ainsi agit et il allait vite le regretter...
HRP: le shaman n'est pas être trop trop content du fait que je me sois discrètement infiltré dans le temple (l'idiot avait les yeux ailleurs) et m'a promis de me faire la peau demain à l'aube si il est encore debout! Vous croyez vraiment que ca va me faire peur tout ca!^^
HRP2: merci aux anims c'est vraiment sympa de vous voir réagir et vos petits messages sont du meilleur effet! Mais je ne me laisserai pas faire^^
Je dégage le gobelours demain si vous faites de la place autour^^! (qd je dis dégage, comprendre je tente de le décaler...)
Je peux m'occuper demain de le bouger avec force d'ather (Heu par contre faudra dégager une case adjacente)! Par contre ce bougre de Balkag a hésité entre protection et un autre sort... raté pour Balkag^^!
A ce sujet, je veux bien un petit soin, le shaman a l'air de pas aimer qu'on vienne visiter chez lui...
ou utile si on précise les villes nouvelles qui ont développées leurs propres écoles^^ (peut-être moins cher!)