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#151 Re : Bugs corrigés » bois invisible ? » 2015-09-18 18:26:52

On terraforme de la forêt 0 ? Dans ce cas les admins font de la publicité mensongère !^^

#153 Re : Bugs corrigés » bois invisible ? » 2015-09-18 12:41:04

Ma dispo est de 3/10 et j'ai ça comme msg
Vous avez coupé un bois de niveau 0

#154 Re : HRP - Discussions Diverses » Sur les voleurs - et le choix des infos autorisées dans le forum » 2015-09-18 11:32:51

truffe, je vais te dire les choses posément et calmement. Tant que tu continueras à voler des nouveaux, sans risques à cause de ton niveau 26, la garde continueras à te tomber dessus et à se gaver de px comme tu dis si bien. Ce n'est pas une menace, c'est un constat. Vole quelqu'un de ton niveau ou si les mains te démangent, demande à pouvoir voler les mobs et arrête de jouer les terreurs de bac à sable. Ah et je suis niveau 12, donc tu peux venir te venger quand tu veux à la tour, il y a plein de gardes qui ont aimé ton spectacle de danse !^^

#156 Re : Bugs corrigés » bois invisible ? » 2015-09-18 09:18:07

Non et je coupe du bois, sur une case forêt faites en dehors de la ville.

#157 Bugs corrigés » bois invisible ? » 2015-09-18 06:57:49

sinouhé
Réponses : 20

Hugh, je coupe du bois et je ne le vois pas dans mon équipement. Why ?
2015-09-18 08:52:39     SAVOIR-FAIRE     sinouhé a coupé du bois
2015-09-18 08:51:34     SAVOIR-FAIRE     sinouhé a coupé du bois

#158 Re : Entraide - questions diverses » entrepôt » 2015-09-16 14:21:17

Pas de connexion entre eux ? Quel dommage, j'aurais au moins essayé.^^

#159 Entraide - questions diverses » entrepôt » 2015-09-16 13:38:08

sinouhé
Réponses : 4

Questions à 100 balles. Est-ce que le codage avance ? Est-ce que les entrepôts construits dans les villes contrôlées seront en connexion entre eux ?

#160 Re : Animations » [La rumeur] Vos retours sur cette première animation » 2014-11-20 12:09:45

Je milite pour ma paroisse, mais voilà. CDM et fermeture, peuvent être utiles, mais ne rapporte rien. Je trouve cela dommage, car cela va vers un jeu trop bourrin, pour power-gamer en folie. Sinon les PX, doivent être distribués de façon équitable à la fin de l'event, car sinon des PJ type soigneurs ou magos ou archers, se sentiront lésés.

#161 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-18 20:16:55

Sinouhé (8513)s'époussette en arrivant à Pyrecerf et dit : Toute cette pagaille m'a donné faim. Je rentrerai bien à La Tour Du Crépuscule, manger un morceau.

#162 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-12 14:08:27

ok merci. Ouh ouh la garde où êtes-vous ? Que je mette derrière vous, pour faire des CDM et flinguer.

#163 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-12 11:03:01

Heu j'ai un problème : Pas moyen, de sortir du temple. Quand je coche une case extérieure, aucune action ne s'affiche. Sinon question : Si on fait une résu à Pyrecerf, est-ce qu'on perd l'autre ?

#164 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-10 18:33:44

Finalement, je crois que j'ai oublié de préciser que je demande un TP A/R gratos, pour le (8153) vers le temple de La Tour du Crépuscule.

#165 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-10 15:38:05

Je viens pour informer la garde avec mes CDM ou achever au besoin.
sinouhé (8513)

#166 Re : Suggestions, améliorations » CDM inutile ? » 2014-10-10 11:18:58

Non, je parle des savoir-faire utiles à d'autres, pas seulement pour celui qui le fait. Si vous voyez toutes les comp., genre power-gamer, optimisateur (genre vol à la tire), ça va en dégoûter pas mal (j'ai des potes irl qui ont déjà abandonné), ça sera un mmo comme les autres, pour excités du clic, bref inintéressant.

#168 Suggestions, améliorations » CDM inutile ? » 2014-10-09 19:09:50

sinouhé
Réponses : 5

J'ai l'impression que la CDM ne rapporte rien, alors qu'est utile pour plein de gens. Pourquoi ne pas lui faire rapporter 1 PX ?

#169 Re : Commerce » Emeraudes contre materiel magique » 2014-10-09 14:09:20

Attention Abalam, n'oublie pas la restriction "cugel first" !^^

#170 Re : Bugs corrigés » Fatat error équipement » 2014-07-05 18:59:26

Hé LT, please tu pourrais me redonner les PA et la flèche que j'ai paumé, à cause du byg ?

#171 Re : Bugs corrigés » kobold protégé ? » 2014-07-05 13:26:45

Et pendant ce temps il y a une saloperie d'araignée qui me tape dessus !^^

#172 Re : Bugs corrigés » kobold protégé ? » 2014-07-05 12:44:36

J'ai copié ce que j'ai eu :
Fatal Error

[8] Trying to get property of non-object (@line 119 in file /var/www/nacridan2/class/DBCollection.inc.php).
Debug Backtrace

#1 DBCollection.inc.php:119 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 cqequip.inc.php:66 -- DBCollection->eof()
#3 conquest.php:199 -- CQEquip->CQEquip(...)

#173 Bugs corrigés » kobold protégé ? » 2014-07-05 12:40:34

sinouhé
Réponses : 9

J'ai voulu finir un kobold(23974) avec une flèche et j'ai eu fatal error avec des PA décomptés et une flèche en moins ! De plus, j'étais sous l'effet d'une popo de DEX ! Je ne savais que les admins étaient de la SPA !^^

#174 Re : Entraide - questions diverses » attaque magique » 2014-04-07 18:03:47

Effectivement les id sont différentes. Donc mes dégâts sont tellement nuls, qu'on ne voit pas, même quand elle est légèrement blessée ?^^

#175 Re : Entraide - questions diverses » attaque magique » 2014-04-07 11:59:05

Je ne sais pas, je crois ne pas voir une attaque que cugel a réussi.

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