Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
C'est vrai ^^
+ 1 bien sûr sur les deux premiers points, mais par contre j'ai pas bien compris le troisième... (peut-être à cause de l'excellent Bourgogne dont j'ai abusé ce soir. Et il en reste...)
On en a un chez nous.
Mais comme dit Lotha, on voit après, pas compliqué de donner au cas par cas à la main l'équivalent en % dans l'autre artisanat, si changement... Surtout qu'en effet généralement les utilisateurs que je connais se servent de bolas 1.
En fait, ça impacte surtout deux trucs : la jauge, et la matière première à trouver... Et sur ce dernier point, c'est certain que c'est le Fer qui gagne ^^
On est franchement dans le GP "vitesse", en le mettant dans les écailles...
Au minimum en cuir, c'est plus logique RP que le fer (un bolas, à l'origine, c'est deux cailloux attachés par une lanière...);
Et c'est comme les flèches pour l'archer : un lanceur doit pouvoir fabriquer ses projectiles, donc artisanat basé sur la vitesse, ou au pire la dext.
Il y a de la perte d'assiduité, si je ne m'abuse... 141 votes en un mois, ça baisse franchement
Nacridan est classé 40ème sur 142.
Il lui manque 7 votes pour dépasser le jeu Donjon & Parpaings.
Il a récolté 3 964 votes (dont 141 ce mois-ci).
Pour le FF, le problème se pose pas, Wushhh : s'il n'est pas dans la vue, y a plus de FF...
Il me semble que les UO s'en "prennent" régulièrement à la Garde (et vice-versa), non ?
Tu attises notre curiosité !
Et si en plus Lotha se prend une migraine...
Oui, de toute façon, comme pour d'autres discussions, on tourne en rond, maintenant : comme tu le dis, on a plus qu'à attendre la décision du chef ^^
Par contre, non, je ne pense pas le contraire à "un début de niveau sans risque et une fin de niveau de tous les dangers." : c'est un constat évident. Je trouve juste ça plus fun, cette position de danger, c'est tout. L'enlever, c'est créer des berseks qui n'en auront rien à f... de mourir, puisque la pénalisation sera minime.
C'est le cas de certains, c'est leur choix. Que ça ne devienne pas une évidence pour tout le monde. Sinon, tu risques de perdre pas mal de profil ou de réflexion (stratégie, comp, matos, etc) pour "rester en vie" : autant tous devenir bourrin ^^
Je ne demande pas a faire du gros degat, je demande juste a avoir une utilite autre que le pvp car ce type de jeu est voué a mourrir dès lors que l'UO ne pourra plus rien faire:
-On n'a pas le droit de s'attaquer aux legendes parce que ca devient de l'acharnement
-On evite les petits car on est fair play
-On a deja eu pas mal d'affaire avec les gardes mais certains risquent de vite raler si on s'y met
-Si on s'attaque aux nains, dans quelques mois on nous dira d'arreter de s'acharner.
Je pourrais avoir d'autres exemples comme ca si tu veux mais ca ne fait pas avancer les choses, ca fait juste dire ce que je dis depuis le debut: Le voleur n'a pas d'autre choix que de faire chier les autres car il ne peut rien faire d'autre.... Mais s'il fait chier les autres, ca rale sur le forum
Je te comprends tout à fait.
Après, à votre place : les gens qui viennent râler pour acharnement ou autre, je m'assoirais dessus
Quant aux Nains, vous êtes déjà venus nous rendre visite, hein... Il n'y a jamais eu de problème entre nous pour autant, à part des échanges de baffes
Personnellement, je ne suis pas sûre d'avoir tout compris, tellement les exemples divergent (et que la BE n'est pas vraiment en usage dans nos montagnes ^^), mais s'il s'avère qu'elle a un déficit de puissance, notamment en PvE (c'est ce que tu poses comme problème, cette limitation), je vois pas pourquoi on ne la revaloriserait pas.
On ne peut pas dans Nacridan limiter une "classe" à du PvP (vol, etc), pour une raison majeure : pas assez de joueurs.
Surtout quand on tombe sur un Ordre "méchant" (oui, je sais... ^^) comme l'UO qui est fair-play sur les petits niveaux...
Il faut que ce profil puisse d'une façon ou d'une autre être efficace en chasse.
Ah oui, bonne idée !
Et alors ????
Des évnts, il y en a eu deux.
Le PvP, chacun décide d'en faire ou pas.
Donc une réforme - ou pas - qui va vachement faire trembler les bases de l'île...
C'est toute la difficulté, prévue dès le premier jour de la V2, d'avoir/tenir un village quand on est solo ou un tout petit ordre, Ambrune.
Même chez nous, on s'inquiète (entre guillemets) de ce délai court, et on est en train de voir pour faire des rondes sur nos villages.
S'adapter... ou mourir ^^
Petite précision sur ma position, Moa : elle est radicalement différente de la tienne, OK, mais pas parce que je suis une folle furieuse qui se jette sur le premier ennemi du Clan...
Je fais partie de ton "ventre mou" : je n'ai jamais fait les evnts, et je ne fais pas de PvP (ça n'arrivera a priori que s'il faut défendre une ville du Clan, voire à la limite une chasse à l'homme punitive).
Bref, je suis dans tes fameux 60%... comme quoi, cette majorité dont tu te fais le porte-voix ne pense pas forcément comme toi
Mange-Coeur (68582) vous a lancé un bolas de niveau X
Le Jet d'Attaque de votre adversaire a été de ............: XX
Votre Jet de défense a été de ............: XX
Votre adversaire a réussi à vous entravé avec son bolas.
entraver
+ 1 pour cette question de la comparaison de comp élémentaire vs aspirant ou adepte
Tu as raison, protégeons, protégeons... C'est comme pour le sujet sur les villages ultra-optimisés pour ne jamais être pris, quoi. Tu as vraiment du mal avec le lâcher-prise...
Désolée, mais un jeu basé quand même quelque part sur la violence (les monstres, tout ça...), sans risque de perdre quelque chose quand on meurt, ben c'est fade.
Et quand je joue au poker, c'est toujours avec de l'argent sur la table, même à mise légère. Sinon, c'est Trivial Pursuit...
Je dis tout ça sans aménité aucune, hein, Moa. C'est juste qu'on a vraiment pas la même vision du/d'un jeu, et qu'en plus ça :
Machin 2016-03-21 13:47:01 Oui j'sais bien que je ne risque pas grand chose mais j'suis à plus de 300 px de perte potentielle là
Et bien ma foi... Et alors ? ^^
De plus, tu parles toujours du joueur moyen, de la majorité silencieuse, etc... Oki, c'est bien joli, mais j'arrive toujours pas à comprendre comment tu peux continuer à monter tes argumentations sur ces données qui au mieux sont et resteront inconnues, au pire n'existent pas du tout...
Ce serait bien d'être sûr de la liste complète, notamment les ventes à l'échoppe : avec les réparations du matos, ce sont quand même les deux opérations les plus courantes pour les chasseurs
Et je suppose que l'utilisation de la Guilde des artisans comptent aussi (fabrication autant que commande)
Bon, même si je ne suis d'accord avec personne concernant cette protection des px (pour moi, tu meurs, tu les perds, et basta), si vous instaurez cette histoire des paliers, je suis pour un seul : à 50%.
Ce sera plus simple à coder, et ça laissera quand même la notion de risque en place.
Parce qu'un palier tout les 20%...
Je rebondis : qu'est-ce qui est concerné par "le livre des comptes" ?
D'un autre côté, Aé, il parle juste de "fair-play", pas d'acharnement... Il y a une nuance...
Exactement.
Chez nous, régulièrement, on a un hl qui arrête un peu la chasse et descend se dévouer sur Tonak, histoire de refaire le plein pour le Clan en émeraude, en fer ou en lin, qu'il distribue. C'est comme ça, il n'y a pas le choix, donc on fait avec.
Et on ferait la même chose avec les herbes s'il y en avait... (vi, je me répète sur le sujet )
Après, une modif pour favoriser l'interaction, comme tu dis, Aé, on ne peut être que preneur ^^
C'est pas naïf, Aé, c'est juste que... Non seulement, des jeunots, il n'y en a pas des tonnes, mais en plus il faudrait qu'ils lisent le fofo...
C'est un système par contre valable pour les guildes, qui peuvent envoyer un gars pour de la récolte, pour les autres. Pas pour les solos. Un peu comme la récup d'émeraude.
(d'où le fait que je te comprends pas sur le sujet, Tzorn : z'avez qu'à payer un de vos membres pour faire de la récolte de fer... Sur le fond, tu as raison, mais une guilde a les moyens de missionner un récolteur. On fait bien des caravanes, quand il y a besoin de sous...)
Ton lien marche pas ^^
Il y en a moins à Tonak, vu qu'il n'y a pas de buissons...