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#151 Re : HRP - Discussions Diverses » Gain des voleurs lors de pillage de caravanes » 2016-12-23 23:42:25

En même temps si on veut coller parfaitement à la réalité trozenn en général les prix des objets "tombés du camion" sont clairement bradés par rapport au prix officiel.
Écouler le matos sur les marcher parallèle c'est logique que ce soit moins rentable.
Après peut être dans l'état actuel ce n'est vraiment pas assez rentable pour les bandits de grand chemin ?
De mon point de vue il faudrait quand même que cela reste plus rentable pour le caravanier que pour le voleur in-fine.
Mais bon perso je suis pas trop bien placé pour répondre je ne joue ni caravanier ni voleur...

#152 Re : Suggestions, améliorations » Améliorer l'expérience PvP » 2016-12-23 20:32:50

Effectivement se faire occire sans missive c'est pas des plus appréciable.
Niveau RP leur action se justifie (le clan est venu aider la garde du crépuscule > ils partent se venger direct chez vous).
Et en général toute action coordonnée, ne laisse peut de chance à l’adversaire.
Les OS directs sans laisser place à la riposte ça arrive souvent.

A titre perso je sais que c'est pas toujours simple, de faire des missives RP en direct live.
J'ai eu quelques raté durant la dernière bataille à ce niveau tongue

Si j'ai bien suivit les évent la première attaque était à 18 h ce soir...
Ça va peut être venir à retardement.
Ou peut être que certains de ton GdC on reçus un truc ?

#153 Re : Suggestions, améliorations » De la vie en Village et Forteresse » 2016-12-23 18:53:35

Plein d'idée sacrément fun big_smile

Sur l'aspect "très facile de perdre un village".
Face à un groupes ultra-optimisé de perso fait pour la destruction de muraille effectivement c'est le cas.
Mais dans le cas contraire si la défense s'organise correctement on viens de voir que ça reste "défendable".

Pour toutes ces idées, il faudrait essayer de proposer des contraintes/contre-parties équitables.

Comme tu le dis :

Forcement, un avantage ne va pas sans contrepartie, et chaque chose à son prix, donc dans la lignée, un village doit être couteux !

Si on part sur des up-grade tels que ceux-ci ne faudrait il pas prévoir un truc du style "frais d'entretiens" ou autre.
Pour X améliorations significatives (genre les trébuchés ou autre truc ultra-déf) il devrait y avoir un cout annuel en plus du cout de création.
Et si on crée des trébuchés défensifs, il faudra forcément proposer la création de d'armes de sièges offensives.

Dans le même style le PB des réparations "gratuites" n'est pour l'instant pas résolu.
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2364

En tout cas t'as bien fait de tout poser par écrit wink

#154 Suggestions, améliorations » Améliorer l'expérience PvP » 2016-12-23 15:50:18

astro13
Réponses : 8

Idem : sous sujet du flood construction en royaume.

- pourquoi le PvP est si mal vécu, et qu'est ce qui pourrait rendre l'expérience plus sympa ? 
Je pense qu'il y a le terrible combo "perte forte" + "impossible à prévoir" + "impossible de se venger".
Là il y a des choses à faire pour atténuer.

Sur ce point je poursuis la conversation entamée sur l'autre flood et reprend les propos de Moa :

Et puis par définition, celui qui n'aime pas le PvP, ne fait pas beaucoup d'échange.
Pas par dégoût mais aussi parce qu'il n'a pas forcément le temps.
5 ou 10 mn par jour, on peut taper une bestiole ou faire un peu d'artisanat mais pas développer une stratégie ou interagir sur un forum.

Je suis d'accord avec ce point, le PvP pour moi nécessite plus de temps (durant l'attaque j'ai vraiment abusé en mode connecté h24).
Donc si on viens sur Nacridan juste pour 5 min par jour (c'est comme ça que je suis arrivé ici à la base) on ne peux pas forcément faire des masses de RP et de PvP.
Il est possible qu'une proportions silencieuse de joueurs ne s'exprime pas ici.

Maintenant comme l'évoque cancr' depuis le début du jeu il n'y a pas eu d'abus et on est jamais arrivé aux extrêmes que tu évoques dans les autres jeux Moa.

c'est que beaucoup de fois, les choses ont dérapé (CF le jeu Mounthyhall : injures, menaces de mort...).

Justement peut être "par le lâcher prise" affiché sur les portes d'entrées.
De plus le nombre de joueurs actif reste assez stable, pour connaitre les réelles raisons d'abandons des anciens joueurs il faudrait peut être mettre en place un petit questionnaire IG à remplir pour supprimer un perso. Mais même cela ne serait pas suffisant puisque la majorité des abandons se fait en laissant croupir son perso.

Donc je pense pas pour l'instant que l'on puisse faire un raccourcis : abandon de Nacridan = problème PvP.

------------------------------------------------------------

Du coup pour rendre l'expérience PvP "plus sympas".

Pourrions nous envisager des trucs du style :

Lors d'une mort par PvP :
Donner des PA supplémentaires pour faire exclusivement des actions RP IG.
Genre :
- Cri de rage : Umbre sort en trombe du temple et hurle aux étoile sa rage.
- Gueule de bois : Dolgaröm se réveille au temple avec la barre des mauvais jours
- ...

Lors de toutes attaques PvP
Idem PA supplémentaire pour pouvoir faire une action RP exclusivement ?
Devoir griller 1 PA (utile) pour faire un truc stupide je trouve que c'est encore plus classe mais bon, on peut en donner en surplus ?

Petits bonus éphémères compensatoires
Après une mort par PvP :
- A la fin de la protection chapelle : 1 boost considérable pour une seule session d'artisanat.
(faudrait trouver un truc qui tienne la route niveau RP quand même)

Message automatique
Dès le moindre truc PvP
Envois automatique d'un MP du compte Nacrdan rappelant les points essentiels :
- Lâcher prise
- Solution IG (Banque, contacter la Garde du Crépuscules pour vengeance et autre)
- Charte ect...

Voilà pour des idées en vrac.

#155 Suggestions, améliorations » Quid amélioration du service/communication bancaire. » 2016-12-23 15:14:16

astro13
Réponses : 1

Comme le sujet sur la construction en royaume part un peu dans tout les sens j'essaye de subdiviser les trucs :

- pourquoi les joueurs n'utilisent pas la banque et ont des mauvaises surprises.
Si c'est un manque de connaissance, alors la com doit être amélioré.

Il y aurait-il un moyen d'inciter encore plus les joueurs à utiliser les banques pour éviter les grosses déceptions liées à une perte de PO conséquente ?

Il y a t'il un moyen de savoir quel est le pourcentage de joueurs qui utilisent réellement les services bancaires ?

#156 Re : Suggestions, améliorations » Résurections aléatoires des âmes / mort à répétition » 2016-12-21 10:47:37

Ensuite pour la modif, lors de la proposition du pretre, il faudrait plutot proposer:
-soit le pretre le plus proche

> Dans ce cas il faudrait en plus prévoir un truc du style :
Attaque reçus donnée PvP impossibles pendant x jours.
Aussi-non ce serait trop simple :
-On se fait occire
-On résu au mauvais endroit
-On va dans le temple d'à côté.
-On reviens au combat.

Mais bon ça peut aussi être un bon moyen de diversifier l'arrivé des perso sur un champ de bataille.
Il faudrait peut être rajouter une part d'aléatoire pour rendre le truc plus fun.

Pourquoi ne pas donner le choix, à la mort du personnage ?
- Ressusciter dans votre chapelle.
- Ressusciter dans le royaume le plus proche.

C'est peut être le plus facile à coder... ?
Mais si c'est sur toutes les morts toute l'année :
Abus / faille possible ? Aucune idée...

#157 Suggestions, améliorations » Résurections aléatoires des âmes / mort à répétition » 2016-12-20 22:50:54

astro13
Réponses : 15

Il est question ici du problème qui est survenu au cours de la bataille de la "Tour infernale" :
Défenseurs et Assaillants après la mort du prêtre de la Tour se sont retrouvés dans la même chapelle.

J'ai aucune notion de code désolé si c'est impossible mais idée au vol :

Quand une guerre d’ampleur* se déclenche :
Un truc ou un MJ détecte une fréquence de mort assez anormale dans une région.

Dans les temples de la zone en chapelle une option apparait :

Vous vous trouvez en zone de guerre.
Si vous ressortez de ce temple vous prenez la décision de retourner au conflit.
Si vous souhaitez quitter le conflit acceptez la Téléportation.

Et là pour x PA on se retrouve TP dans le royaume le plus proche avec impossibilité de se TP pendant x jours ni d'accepter les rappels.
Et bien sur avec le malus chapelle.

* Détail important :
Il ne faudrait pas que cela soit dispo tout le temps, car aussi-non ça pourrait permettre des abus.

#159 Re : Vos récits » [RP]Des « nuisibles » à la Tour du Crépuscule ? » 2016-12-20 16:46:47

Umbre

Le hall du temple était illuminé de toute les couleurs !
Ailles de colères, armures d’Athlan, bulles de vie et barrières enflammée, il ne manquait plus qu’un troubadour et on aurait pu faire un son et lumière digne des plus grandes occasions !

Umbre observait un sourire aux lèvres le nouveau prélat Fort le bien-nommé !
A ce rythme, Le pauvre bougre aurait bien vite perdu son excédent de graisses bénites.

S’adressant à ses compagnons :

Bon tout le monde est prêt ?
Sssssssi l’on en croit… Sssi l’on …
*

Umbre se racla la gorge

Heum, pardon.
Si l’on en croit nos informations il reste encore du beau monde sur place !
Oyinko pas plus tard qu’hier s’est fait occire une nouvelle fois par Pazenn !
On nous rapporte aussi le désarmement de Kazador par Antëan.
Nous ne pouvons pas tolérer une invasion de nuisibles dans le village voisin, la campagne de dératisation doit se poursuivre !
Les nains, partez en premier je vous rejoins sur place dans l’heure qui suit !

20 minutes plus tard, les nouvelles arrivées par corbeaux étaient relativement bonnes :

Pazenn étaient en fuite emportant sur son dos la dépouille de son comparse.
Swita Kpuch avait eu droit à une très brève rencontre avec Dorkral Brillacier et il restait Antëan en visuel !

Sans plus attendre Umbre se dirigea vers un Tonsure en sueur :
Dernière téléportation pour cette nuit n’ayez crainte !

Arrivé sur place, une potion dans la pense et gonflé à bloc Umbre se dirigea droit vers Antëan et croisa Magimax qui venait en sens contraire ! Sans prêter attention au mage insignifiant Umbre se plaça à bout portant pour décocher sa volée de flèche. Deux secondes d’hésitation dans l’ordre des flèches** firent toute la différence.
Sans s’en rendre compte il venait de léviter en arrière d’un bon mettre !

La première flèche aidée par les Ailes invoquées par Gruff percuta Antëan en plein ventre.
Antëan se pliât alors si vite de douleur, que les deux dernières flèches passèrent à un centimètre de son dos courbé !

Se redressant Umbre constata sa nouvelle position.
Il regarda son arc d’un air dubitatif.
Non ce ne pouvais être cela, l’artisan de la Tour lui avait certifié « sans recul ».

S’est alors qu’un rire lui parvint dans son dos, Magimax le mage soi-disant insignifiant venait tout simplement de le déplacer dans les airs à une poignée de secondes de son tir fatidique !

Expéditeur : Umbre
Destinataires : antëan, magimax
Titre : Au coin du feu...
----------
... Fol

Presque comme au bon vieux temps de la prise d'Ombre sous Yeuse !
Beau pas de danse sur les deux dernières flèches soit dit en passant !

Par ailleurs ton Magimax de comparse est sacrément preste dits donc !
Je n'ai même pas remarqué être en train de léviter au moment où j’ajustais mon tir !

Il faut qu'il ouvre une compagnie de lévitation en douceur pour vieux guerriers cul de jatte il ferait un tabac !

Sur ce je te laisse savourer ma première flèche, moi je m'en vais regarder la voute céleste.

Umbrement,

*********

20/12 00:02 Contemplation Umbre s'est allongé pour regarder les étoiles

*********

Expéditeur : antëan
----------
Je crois que comme tu m'as laissé, je n'arrive a voir que la voute céleste.

Mon ami Magimax t'as peut être appris a voler, mais il aurait du garder un peu de magie pour m'amener une petite bière.
La, j'ai la gorge pleine de sang. D'habitude j'aime bien ça, mais la c'est pas pareil...C'est le mien...

*********

Expéditeur : magimax
----------
En même temps, j'ai pas connu Ombre sous Yeuse moi.
J’étais pas encore né.

Et Antëan, pour ta gouverne, j'ai préféré jouer avec un garde histoire d'avoir fait quelque chose pendant cette attaque plutôt que de te sauver.

Umbre, j’espère que notre prochaine rencontre sera toujours aussi "intéressante"...

"Pshfui"

---

* Depuis que son esprit avait séjourné un court instant dans le corps de Tyriana, il lui arrivait d’avoir quelques rechutes d’élocution et d’être un peu trop porté sur les « s » de temps en temps.

**Quelle idée aussi d’avoir avec soit différentes qualités de projectiles, pour ce genre d’opération toutes devraient être d’une qualité identique : irréprochable !

#160 Re : Vos récits » [RP]Des « nuisibles » à la Tour du Crépuscule ? » 2016-12-20 14:57:32

Tonsure-Le-Fort

...La veille au beau milieu de la nuit...

A peine arrivé sur l’ile le prêtre fraichement enrôlé à la Tour avait l’impression de s’être fait rouler dans la farine !

Poste à pourvoir à la Tour du Crépuscule

Avait-il lu dans la gazette d’Artasse.

Une communauté vivante et chaleureuse vous accueillera à bras ouverts.
Vous disposerez d’une cellule personnelle dans les étages supérieurs de la Tour et serez nourris/blanchi au frais du gouverneur Dhorkal !

La bonne affaire !
Avait pensé Tonsure-Le-Fort.

Pourtant à peine arrivé à la fameuse Tour du Crépuscule, les gardes n’avaient pas pris la peine de lui faire visiter ses appartements ou de lui faire signer un contrat stipulant, par exemple, par quel signal sonore était annoncés les 12 collations journalières réglementaires*.
Non non non, rien de tout cela, sous prétexte d’une première visite du temple il se retrouvait maintenant à devoir attacher des âmes à la pelle**, soigner des blessées à tour de bras et devoir préparer des runes de téléportation en urgence !

Le prêtre qui voyait déjà arriver sa crise hypoglycémique de 22 h 35 voulait toutefois faire bonne impression c’était son premier jour !

Un nain voyant son air inquiet le rassura :

Ne vous inquiétez pas mon père.
Cette période n’est que passagère demain vous aurez votre premier jour de repos anticipé !

Enfin une âme charitable !
Ce brave bougre répondait au nom de Gruff.
Lui aurai droit à une âme attachée dans les règles de l’Art !

---

*Âprement négocié par l’UPC (Union des Prêtres en Colère) à la suite de la grande épidémie d’hypoglycémie paralysante, ce nombre minimal de repas quotidien ne souffre aujourd’hui d’aucune contestation possible.

**En lieu et place d’un instrument de jardinage il est préférable de fixer proprement les âmes à l’aide de gemmes ciselés et autres instruments hors de prix. Mais bon La Garde voulait du débit elle allait être servie !

#161 Re : Entraide - questions diverses » Comment faire pour invoquer l'article 14 ? » 2016-12-20 09:36:30

Ah la la furtif t'est vraiment un maitre de la rhétorique wink

Par contre sur cette proposition, j'ai peur que ce soit la mort des truc improvisé un peu à l'arrache et des effets de surprises.
J'imagine déjà que ce topo GP ne pourrait avoir lieu qu'après les premières escarmouches.
En effet je ne vois pas l'UO nous dire par missive :

Attention on vient piller votre ville on établie les conditions sur papier avant de commencer ?.

Donc supposons que l'on ai eu un truc après la mort du prêtre :

Guerre "Tour infernale" :

- Petit topo RP sur l'affrontement.
> Formalité : c'est les méchants on est les gentils wink

- Participant Attaque/Défense.
> Il aurait donc fallu dès le début de la guerre donner les forces en présences de part et d'autre...
Ça tue un peu le suspens je trouve

- Délimitation de la Zone de combat.
> Pratique pour le cas de Tauriel sus-mentionné effectivement.

- Durée de l'événement.
> Là il s'est arrêté de lui même.

- Type de mort :
> ça a la limite ça aurait pu être mis en place.
Mais bon quand tu vois des lv5 qui montent au front il faut bien honorer leur déplacement.

- Butin. (Je trouve je garde, pas de ramassage, super moit-moit)
Heuu là je doute que les différents partis aurait pu trouver un terrain d'entente.

- Restriction.
Là il y en avait aucune.

- Non participation
> ça effectivement ça pourrait être mis en place.
Par contre dans le cas de Tauriel (pour prendre le cas du flood) tout acte d'aide de son camp serait aussi à proscrire.

- Alliés.
> ?? On fait comment, on a décidé d'inviter les nains en cours d'évent, en fonction de l'évolution de la situation.

----

Bref tout ça pour dire qu'une telle organisation en amont d'un envent improvisé tel que celui-ci c'est pour moi impossible.
Faut déjà voir le bordel que s'est pour se coordonner entre joueur d'une même team.
Là il faudrait que avant / pendant les guerres on ait de part-et d'autre des MJ qui déterminent des règles de la partie en cours.
Ça ressemble à une animation ça wink
Et ça se monte en plusieurs mois ^^

Par contre à une époque avec les UO on voulait se faire une petite partie de "concours de chasse" entre nos deux ordres dans la forêt.
Pour se type d'évent ce genre de truc est tout à fait applicable.
Mais pour les attaques éclairs - désorganisées - à l’arrache ... à mon humble avis c'est impossible.

#162 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-19 23:33:53

En mode action défensive grande classe je vous présente magimax qui déplace Umbre alors que j'étais en train de sélectionner les flèches.

19/12 23:59:27     COMPÉTENCE Umbre (8112) a décoché une volée de flèche.
19/12 23:59:21     SORTILÈGE     magimax (45355) a réussi Force d'Aether sur Umbre (8112)

A 6 secondes près...

Bon dans tout les cas cela n'aurait rien changé au résultat même sans les -10 % de malus je l'aurais raté quand même sur mes deux secondes flèches.

#163 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-12-19 10:45:45

Oui je suis d'accord avec toi Aé !
Merci Trozenn pour ce récit ça fait plaisir de te lire dans la section RP.
Du coup je me suis permis d'en rajouter une couche wink

#164 Re : Vos récits » [RP]cr de l'attaque de la tour » 2016-12-19 10:22:57

... Un calme relatif était revenu sur la Tour …

La taverne ne désemplissait pas, et certains festoyaient déjà en l’honneur de la déroute des Obscurs.
Umbre, pragmatique savait lui, que cette victoire bien que fulgurante était relative.
Bon nombre de gardes étaient tombés au cours de cette bataille.
Certains même sur un coup de tête avait failli faire leur bagage pour quitter l’ile devant tant de violence.

Umbre arpentait les dédales de la Tour à la recherche d’un dernier nuisible qui se serait introduit lors des ouvertures des portes.
L'invasion des rongeurs semblait toute-fois s'être délocalisée dans le village voisin...

Arrivé porte sud, il découvrit dans le recoin d’une pièce de l’observatoire un étrange carnet.
Sa couverture de cuir rose** était brodée de petites fleurs.

On pouvait y lire en titre : Zenn journal

Non, impossible !
Les zenns tiendraient un journal intime !!!

Brulant de curiosité Umbre ouvrit le carnet pour y découvrir une calligraphie sans équivoque entrecoupée de tache de sang et de rature !
C’était bien le journal des Zenns !

Conscient d’avoir mis la main sur l’un des plus beaux trésors de cette bataille, Umbre s’installa confortablement pour débuter la lecture.

Cher journal[...]

Depuis que Truffe […] Encre effacée, trace d’une larme ? […]

    […] Prêtre [...] Furtif […] Multiple taches de sang

               […]Une tête de lezard[…] Quand Tyriana va savoir qu’elle est à l’honneur dans le journal intime des Zenns …

                       […]un petit rageur insomniac[…] Ce n’était donc pas un rêve !

                                  […]le porteur se barre a 8 lieu et se camou[…] Ahhhh Trozenn entouré des meilleurs comiques de l’UO !
                                           Spectacle de rue hilarant en tourné sur toute l’île de Nacridan !

                                            […]Des nains partout […] Écriture particulièrement illisible signe de panique ?

Terminant tant bien que mal sa lecture entrecoupée d’éclat de rire, Umbre se redressa et se dirigea directement vers la taverne …
Hey les gars vous ne devinerez jamais ce que je viens de trouver !

---

*Le cuir rose est en général très prisé des jeunes doranes et autres troubadours pour sa teinte si caractéristique.
Issue d’un tannage très complexe à partir de peau de Succube c’est une matière première très rare sur l’île.
On trouve toutefois du cuir rose de contrefaçon bon marché issue des chutes de peau de golem de chair.

#165 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-19 08:14:15

Genre Elepoy un des persos qui à le plus interagit avec tout ce beau monde (magique tes missives RP) !
C'était à deux doigts de fonctionner ton rappel sur Jurgen, il faudra mieux maitriser le cache-cache la prochaine fois.
Demande des cours à Garlak wink
Tu pourras en échange lui donner les leçons de rappel big_smile

Garlak c'est pas que tu n'étais pas notre priorité, c'est juste qu'à partir d'un moment on a avait plus urgent à faire.
Mais pendant bien deux jours t'as mobilisés un max de monde dans l'enceinte !

Et oui on laisse des mines anti-chapardeur !
Je pense que l'on va en faire encore plus, c'est une excellente trouvaille !

#166 Re : HRP - Discussions Diverses » remarques sur le jeu après la dernière bataille » 2016-12-18 17:01:45

Oui enfin quand on signe à la Garde le PvP ça fait un peut parti du code génétique de l'ordre.
C'est pas comme si notre historique n'était fait que d'artisanat et de commerce wink.
Par ailleurs se faire sortir un perso par un pazenn popoté c'est pas un manque d'optimisation c'est juste la force des choses.

Un évent pareil à le mérite de réveiller et de faire interagir l'intégralité d'un ordre qui était en dormance.
Les déceptions sont compréhensives mais avec la pondération de la perte sèche de px et la possibilité d'en gagner part les quêtes rends l'impact d'une mort assez faible.

C'est dificile de satisfaire tous les joueurs tout le temps sur ce jeu.
Il faut savoir faire des truc qui nous plaises moins de temps en temps.
Et accepter que d'autre ont une vision différentes du jeu que nous.

PvP / pas PvP c'est un débat vieux comme Nacridan, pas sur ce cela soit le sujet de cancr' d'ailleurs.

Actuellement l'image qui ressort de cette bataille pour moi c'est qu'avec un peu de collaboration on peut sortir des persos optimisés.
Donc le système dans l'état semble pas être trop mauvais de mon point de vue...
On peut encore l'améliorer mais souvent le mieux et l’ennemie du bien wink
Et je suis d'accord avec Cancr' si on jouait tous des perso ultra-opti ce serait sans doute moins fun !

#167 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-18 14:48:13

Tu as participé au Kill de Bouh !
13/12 23:24:40     MORT     evhl (8469) a tué Bouh (57981) qui sera ressuscité dans un temple.
13/12 21:47:29     ATTAQUE     Satyrus (84991) a frappé Bouh (57981) qui a survécu.
13/12 21:42:27     COMPÉTENCE     Aras (52140) a tiré une flèche sur Bouh (57981) qui a survécu.

Après c'est clair que dans cette bataille il te manquait encore un peu des poils au mentons pour faire le poids.
Mais ça fait plaisir à voir des jeunes fous !
Tu es pour ainsi dire prometteur wink

#169 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-17 12:37:16

Je ne sortirai pas pour tenter de me "venger" sous le coup de l'émotion, en prenant des risques inconsidéré et sans réelle réflexion, même si il est 0h00  et que j'ai un cumul

Excuses trozenn si je suis encore sous le coup d'un nombrilisme cuisant mais tu parles de l'enchainement ci dessous ?
Si c'est le cas tu te trompes sur tous les plan RP et HRP.

Dans tous les cas vu que l'on est en mode "dessous des cartes" voici les motivations de cet enchainement :

12/12 21:04 MORT pazenn a tué Dolgaröm
13/12 12:07 MORT Umbre a tué Tebryn
13/12 00:05 COMPÉTENCE Umbre (8112) a tiré une flèche sur trozenn (8549) qui a survécu.
13/12 00:03 COMPÉTENCE Umbre (8112) a tiré une flèche sur trozenn (8549) qui a survécu.
14/12 00:01 MORT Umbre a tué trozenn

Dolgaröm c'est peu ma chair à canon personnelle donc que tu l'ai sorti par surprise dans le muraille j'en avait strictement rien à faire.
Il joue le rôle du gros bourrins de base, complètement décérébré il y a qu'a lire son dernier RP (qui proviens il est vrai du fait que je suis nullissime en math je me suis planté de 0,5 PA !)  voir là-bas post #37
Donc émotion du joueur pour le décès de Dolgaröm = 0.

Umbre à pris le temps de tuer en premier la menace immédiate pour le mur :
Tebryn qui allait à cumuler avec flèche enflammée (second kill sur Tebryn, c'était pas vraiment Fair-Play mais justifié niveau RP)
> Début d'un concours de Km parcourus entre Tebryn et Dolgaröm via MP.

La seconde menace c'était trozenn avec ses piliers, première tentative le 13 au matin trop courte.
Là encore un gros fail du joueur !
J'aurais pu te sortir direct mais j'ai fait une succession de connerie hallucinante :

- Je pense avoir un carquois lv 4 plein de flèches HL.
- Il me reste 3 flèches lv3 dans mon carquois équipé.
- Je range seulement 1 flèche sur les 3 dans mon sac d'équipement au lieu d'en ranger deux.
- Je décoche 1 flèche du carquois
- J'active ma dla
- Je m'équipe du carquois lv4 > complètement vide
- Je n'ai qu'une seule flèche dans mon sac d'équipement > VdF impossible !
- Je la tire quand même > tu restes sur pied
- Je m'aperçois que j'ai zapé de m'équiper de l’arbalète à vapeur qui aurait peut être fait la dif
- Je m'en équipe quand même...

Donc là je dois avouer que niveau émotion j'étais à un certain niveau d’excitation et d'énervement.
Mais pas après toi "joueur de trozenn" après ma propre stupidité wink

> Du coup RP en mode "arme maudite qui me joue des tours"
voir là-bas post #11

Viens ensuite le coup de folie d'Umbre, mais c'était absolument pas "inconsidéré".
C'était juste ultra RP dans la continuité du post #11
Et sur le plan stratégique assez utile car tes piliers c'est une vrai plaie.
C'était juste pour gagner du temps (et permettre un peut aux UO de taper un autre truc que de la pierre par la même occasion).
> Du coup RP coup de folie voir là-bas post #17

Le risque était donc parfaitement considéré, mieux en tant que joueur il m'a permis un répit de quelques heures dans cette bataille mes deux perso étant HS. Et le kiff que j'ai pris sur cet action était vraiment énorme, j'étais juste deg ne pas avoir 1 PA de plus pour faire mon action RP perso :

Contemplation Umbre s'est allongé pour regarder les étoiles

Bref voilà une traduction HRP de mes RP.
Merci de ne pas essayer de déduire des conclusions HRP sur mes actions RP.
Après je me trompes peut être et tu faisait allusion à une autre action qui aurait des horaires identique ?

Ce flood contiens des pavé de texte entier où le RP et le HRP sont mélangés sans distinctions.
Ça va être le gros bordel pour faire le tri.

#170 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-12-17 11:44:04

Chez nous clairement la cote des perte de px et le gain potentiel de px à permis de mieux prendre la chose pour certains des gardes pas trop fan du pvp.
On a faillit avoir un petit abandon de joueur, rattrapé sur le fil après explication wink
Pour la ville on pourra débriefer plus tard dans les suggestions amélioration il y a pas mal de truc en effet.
Là on a bloqué manuellement les réparations du mur sans les relancer, on attend lundi pour le faire comme convenu.

#171 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-12-16 22:32:09

Ça fait plaisir du coup de voir que vous ayez trouvé des compagnons autant (ou encore plus) barrés que vous ^^
Et oui cet évent est magique c'est un de mes plus gros kiff dans l'histoire du jeu ! Merci !

#172 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-16 22:10:36

Oui effectivement comme la bataille IG ça commence à partir dans tous les sens par ici ^^
Après tout se temps on le sait bien mélanger RP et HRP c'est jamais bon wink

J'avais ouvert ce post pour partager des screen commentés ou faire un débrief stratégique des évents.
(On a un nombre de fails assez mythique à partager...)

Bref si on pouvait essayer de rester dans les clous ça éviterai d'avoir aux modérateurs à couper et déplacer les sujets.

Le message d'Aé Li était un peu dans ce sens là aussi.
Même si soit dit en passant répertorier tous les morts sur un évent pareil et les classer chronologiquement ça prend un minimum de temps tongue

Bref pour rappel :
RP là bas :
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2361

HRP ici wink

#173 Re : Vos récits » [RP]Des « nuisibles » à la Tour du Crépuscule ? » 2016-12-16 14:24:18

Dolgaröm n’en revenait pas !
Ses boulettes à répétitions étaient « presque » passées inaperçues.
Après une nuit médiocre passée en compagnie d’une fourmi pour le moins collante, il avait cru bon de partir avec 2 h d’avance droit dans la mêlé !
Son but était simple comme de l’eau de roche :
Bousculer Tebryn pour le mettre à portée de tir de ses compagnons Umbre et Tyriana et de le soustraire momentanément à la protection de son paladin !
     
Il était gonflé à bloc !
          Rien ne pourrait l’arrêter !
                Il baissa la tête et s’élança !

Si près du sol son impression de vitesse était fulgurante, les tibias, péronés et autre membres inférieurs qu’il bousculait sur son passage lui paraissait flou !

C’est alors que l’improbable se produisit :
Un point de côté terrible le terrassa à la fin de sa course !!

Umbre du haut des remparts sidéré vit Dolgaröm s’accroupir un genou à terre devant Tebryn.
On aurait dit un chevalier cherchant à se faire adouber par son roi !
Tebryn complètement ahuri par la situation était lui pris d’un fou rire qui lui fit perdre toutes notions du danger.

A ses pieds Dolgaröm ne savait plus où se mettre !
Quelle honte, finir si proche du but terrassé par un manque d’endurance !
Il sorti une potion de sa ceinture et la bu cul sec
Mais rien à y faire cette fichu douleur ne voulais pas s’estomper…

... Il allait devoir attendre …

Quelques instants** plus tard, le rire de l'Obscurs se coupa net quand il vit tomber au loin Trozenn tué par un Okhraal sorti de nulle part !
Les coups pleuvaient en tous sens c’était une véritable boucherie !

C’est à cet instant que Dolgaröm retrouva son souffle et son aplomb et que d’un coup d’épaule magistral il bouscula Tebryn ….

---

** oui, oui Tebryn s'est pris un fou rire de 2 h...
Mais si je vous jure !

#174 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-16 11:34:14

T'as grillé Tyriana elle allé le poster dans les record ^^

#175 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-15 23:01:59

Petit décompte macabre :

11/12 19:15 MORT Umbre a tué Dumbo
11/12 19:40 MORT Terendul Kawamot a tué Edermask
11/12 20:31 MORT Berom Trolleme a tué Arkana
11/12 20:50 MORT Aras a tué Teobild
11/12 21:12 MORT pazenn a tué Furtif
11/12 21:54 MORT Tebryn a tué Martius
11/12 23:59 MORT Dolgaröm a tué Tebryn

12/12 00:16 MORT Umbre a tué Elepoy
12/12 17:28 MORT Azoth a tué Azoth*
12/12 21:04 MORT pazenn a tué Dolgaröm

13/12 11:16 MORT Frank a tué Lignole
13/12 12:07 MORT Umbre a tué Tebryn
13/12 20:43 MORT Bowj a tué pazenn
13/12 18:46 MORT Swita Kpuch a tué Tauriel
13/12 20:47 MORT pazenn a tué Tauriel
13/12 21:44 MORT Tomas le barbu a tué Aras
13/12 23:24 evhl a tué Bouh

14/12 00:01 MORT Umbre a tué trozenn
14/12 07:14 MORT Swita Kpuch a tué Umbre
14/12 10:32 MORT Tyriana a tué Dumbo
14/12 15:00 MORT antëan a tué Dolgaröm
14/12 22:52 MORT Frank a tué Hetasser El Balber

15/12 17:07 MORT Moa Zhi a tué evh
15/12 18:13 MORT El Poyo a tué Arthur
15/12 19:46 MORT Terendul Kawamot a tué Oyinko

* mort accidentelle collatérale du à cette bataille :
Le FF de Tauriel retourné au naturel est allé tuer Azoth

Bilan provisoire :
----------------
Mort chez les défenseurs : 15 + 1 accidentelle
Mort chez les assaillants : 9

Faut se reprendre les gars !!

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