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#1726 Re : Bugs corrigés » Bug « Rappel » » 2016-02-09 16:41:19

Rappel te mange toute ta dla tu ne peux plus rien faire car trop fatigué par le voyage.

#1727 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 16:39:48

Si il a fait comme nous a derrière-du-nain il a renommé après avoir changé les droits. D'ailleurs vous auriez pu passer par les murailles...

#1729 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 16:32:52

Jusqu'à preuve du contraire les ruines ont été renommées par la garde... ça buggait peut être depuis..

#1731 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-09 15:02:18

Mode mauvaise foi à prendre au 8eme degré: LT avait dit un jour que prendre un village c'était compliqué... que mettre des maisons c'était illusoire parce que rappel c'était compliqué à faire et qu'il fallait être dehors donc en vue... bla bla....

Bref Theodule avait raison soit tu mets des maisons partout soit tu perds ton village en 5 jours... Comment dire... prendre un village avec ce sort devient très simple...

#1732 Re : Bugs corrigés » Bug « Rappel » » 2016-02-09 14:17:17

Une mise à jour des règles plutôt non?

#1733 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 14:13:16

Et il a pas été renommé celui là non?

#1734 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-09 14:12:07

Ben comment dire un village de difficilement prenable vous en avez pris deux. Je suis en dehors de mon village en chassant à 20 cases. Je rentre tous les dix jours et ben figure toi que je vous auriez pris le village vu que vous avez pris en 5 jours. Et pourtant je chasse pas loin.

#1735 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 13:26:09

Le renommage passe le captured à 4.

#1736 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 13:25:09

J'ai regardé dans le code ou ça pouvait changer et j'ai trouvé que là. Le changement de gouverneur ne provoque pas le changement. Le problème existe-t-il dans le village donné ?

#1737 Re : Bugs corrigés » Bug « Téléportation » » 2016-02-09 13:11:41

Il bloque déjà une case il faut le considérer comme un PJ embusqué qui meure sous un brasier. C'est déjà arrivé. Si il meure le PJ perd son malus et revient à la normale.

#1738 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 12:59:55

Corrigé dans la prochaine version. A tester en environnement de test.

#1739 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 12:58:15

J'ai trouvé. C'est quand tu as renommé ton village que le bug est apparu.

#1740 Re : Bugs corrigés » Bug « Téléportation » » 2016-02-09 12:44:28

L'âme en peine ne vérifie pas si une place est libre avant de se mettre. A modifier pour que au pire ça prenne une case au hasard.

#1741 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-02-09 12:41:06

Oui ils sont tous morts et certains plusieurs fois.

#1742 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 12:40:02

Et prendre un village ne change pas la notion de fortification. Est-ce le village détruit par Vorash?

#1743 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 12:36:55

Ah bon ben ton village n'est plus fortifié.

#1744 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 12:30:39

Est-Ce que tu peux construire des remparts?

#1745 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 12:23:09

C'est pas ce que dit le code par contre. Le perso qui a essayé est il soit le proprio soit il a les droits d'accès à la salle ?

#1746 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-02-09 12:13:19

Tu as oublié les attaques sur Ald et Dwe Mora pour éviter que les Légendes interviennent.

#1747 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-09 12:11:37

Tu sais très bien B13 que faire un tp rappel ça peut se faire inconnito dans un coin du village. Tous les bâtiments ne sont pas fouilles tous les jours.

#1748 Re : Bugs corrigés » Bug « Téléportation » » 2016-02-09 12:01:46

Ben le code dit clairement que projection de l'âme cré un monstre de type âme en peine invisible. Tu coup il ne devrait pas pouvoir créer une âme sur une case occupée. Il me semble que  c'est une case libre au hasard qui est prise.

#1749 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-09 11:53:41

Le garde il garde le prêtre il fait des ceremonies on peut pas tout faire,  chacun sa tâche.

#1750 Re : Bugs corrigés » Bug « Putsch » » 2016-02-09 11:51:25

Il est écrit qu'il fait avoir la loyauté à 50% pour prendre le contrôle du village dans les regles il me semble.

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