Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Oh, je viens de réaliser que j'ai réalisé une superbe phrase dans une langue assez approximative ... Sorry, on comprend l'idée...
Salut à toi Tzornulon, c'est cool de pas être tout seul à rien capter. me sent moins un poil moins benêt! Youppie!
tout ce que je considere comme injuste me fait bouillir le sang, et l'avantage d'une communauté c'est qu'on peut dénoncer ce qu'on trouve injuste. les aristo ils trouvaient la situation juste, avant!
mais étrangement c'etait pas l’avis du peuple (tres etrange le peuple)
bha ici c'est pareil, et je comprend tres tres bien pourquoi personne ici n'est d'accord avec moile responsable de tout ca c'est celui qui m'a spammé ma boite mail!
(jserai jamais venu ici sans ca)
désolé encore
Moi là j'me considère ni comme un gamer, ni comme un RPiste, ...
Plutôt comme un benet, parce que j'ai un peu de mal à piger le fond du problème, ... Saurais donc pas dire si personne n'est d'accord avec toi? C'est quoi le truc si terrible?
Cancre (tout court, sur ce coup là)
Je viens de prendre connaissance de "la complainte de Morllyn" ....
Chapeau bas!!
Cancre ... las de ne pas avoir une telle plume...
Nain porte quoi!
Peu fer + cour.
Ai lu nouv text présent UO.
très joli!
Ah j'oubliais, ...
Pour les gestionnaires, serait il possible d'intégrer au paysage dans le jeu des petits lampadaires et de créer la compétence "pendre un aristo"?
C'est pour trozenn
Euh, je plaisante bien sur! D'ailleurs j'y pense: Salut à toi trozenn bienvenu dans ce petit monde où, si ca se trouve, t'es arrivé avant moi? (j'ai pas été voir)
Nanik,
Il est certain que mon petit commentaire ne concernait pas, en priorité, l’UO ! C’était surtout destiné à Alicia qui semblait un peu en mal de recrutement.
Quel que soit le nombre précis de joueurs qui pourraient lire une présentation de qualité et quel que soit le nombre de ceux-là, qui choisiront de se renseigner sur l’ordre en question, et quel que soit le nombre de ceux qui reste, qui s’engageront finalement dans cet ordre, … Cette présentation est nécessaire !
Je n’aime pas qu’on dise « ben oui mais de toute façon, ça sert à rien, y a tellement peu de monde sur le forum… » Car ça n’a pas de sens !
Tu disposes d’un outil, soit tu t’en sers un maximum de façon efficace, quoi qu’il arrive, tu défends cet outil, tu l’améliore, tu en fais la promotion, … Soit tu range cet outil au fond d’un tiroir et n’en parlons plus.
Certes, l’ensemble des joueurs d’un tel jeu ne passera jamais sur le forum pour y poster des commentaires ou même poser une question. Mais beaucoup peuvent juste le lire sans se connecter (ce qui est déjà instructif et justifie son existence), certains peuvent en entendre parler par un joueur qui y a jeter un œil, … Et ceux-là feront le pas de s’y exprimer, uniquement s’ils y trouvent des choses intéressantes, s’ils ont l’impression qu’il est animé par des gus qui défendent l’outil et s’en servent avec bonheur !
Plus précisément, pour ce qui concerne les ordres, je tentais aussi dans ce message de faire passer l’idée que on ne s’engage pas dans un ordre juste comme ça… enfin pas moi.
Par exemple, un ordre qui se présenterait en m’annonçant « les roi de l’artisanat ». C’est bien beau mais moi j’ai envie de savoir si je vais me retrouver à tresser des paniers en osier toute ma vie ou s’il va se passe quelque chose d’autre ?...
Un ordre qui m’annonce « le chaos ». Je veux bien, mais c’est quoi ? On va butter tout le monde ou y a des élus qui vont en réchapper ? On se la joue pas de pitié ou c’est plus un esprit général ? Je vais me retrouver avec des joueurs sans aucuns scrupules ou avec des passionnés de RP qui jouent en finesse? …
A mon avis, c’est ce genre de trucs qu’il est bon d’éclaircir quand on présente un ordre. (C’est vrai, l’UO c’est déjà pas mal expliqué)
Maintenant, on peut aussi, tout seul, comme un grand, chercher à contacter un ordre dont on ne sait rien. Moi perso, si j’avais pas lu ta présentation sur le forum, j’aurais jamais cherché à savoir quoi que ce soit.
Pour terminer, un forum peut à mon avis prendre rapidement de l’ampleur, regarde celui de MH, régulièrement plus de 100 Trolls en même temps sans compter les « invités ».
Remarque, (pleine de sous-entendus) je m’arrête là pour les comparaisons avec MH (Même si : vive MH !) car je pense que Nacridan doit bien veiller à rester différent. S’être inspiré de lui est une chose, garder ses spécificités est plus important.
Voilà.
Faut absolument que j’arrête de pondre des trucs aussi longs !
On est pas exclu du concours, il faut simplement entrer dans un ordre et ca, tu peux le demander dans l'un des ordres existants ...
Tu peux aussi créer un ordre, mais bon, c'est peut être pas évident de se lancer, moi perso, je l'ferais pas maintenant ...
Enfin, c'est un concours mensuel, y en aura d'autres, ... et il me semble avoir lu que ca pourrait bientôt s'ouvrir aux GdC? ...
Bref, on n'est pas pressés, on a encore une longue vie en ce beau monde ...
Reste zen trozenn
Vaut mieux une chouette présentation qui sera vue par peu de joueurs .... Que pas de présentation du tout, que personne n'aura jamais le plaisir de voir ??
Non??
Juste une idée en passant, …
En plus du concours mensuel, « Animations » et de ce post « commentaire des fans » qui permettent de se faire une petite idée sur les ordres, vous pourriez peut être tenter d’augmenter votre visibilité ?
Je pense à Alicia, qui dit avoir du mal à recruter, …
Dans « Diplomatie », une description plus détaillée de chaque ordre (philosophie, objectifs, actions en cours, …) serait peut être utile ? Et je pense qu’une utilisation plus concrète de ce forum, accessible à tous, par les ordres et leurs membres pour échanger quelques idées, parler d’eux, faire des communications, raconter ce qu’ils font, … pourrait leur être bénéfique…
Plus on peut voir d’infos et se faire une idée sur la personnalité des membres, plus on sera tenté de postuler !... (ou pas évidement…)
Voila.
Have a nice day.
Je viens de lire le "recrutement de Frank par l'Union Obscure, ..."
Une bien belle histoire et de bien beaux gredins!...
Re salut à tous, c’est encore moi.
Ce sujet n’est pas évident, mais il a le mérite de faire réfléchir … J’aime bien.
D’abord, l’argument de Lord Thergal semble tenir la route, il est probable que les vols de Kill soient souvent le fait de power gamer. Mais je pense que c’est aussi le fait de joueurs débutants qui n’envisagent même pas que cela puisse poser un problème à d’autres joueurs.
Je ne suis pas certain que tous ces « inactifs » le sont pour avoir subi l’une ou l’autre mésaventure du fait d’un autre joueur. Je pense que pas mal s’inscrivent, démarrent, ne s’informent sur rien, ne sont pas réguliers du tout, ne s’adressent aux autres ni dans le jeu, ni sur le forum, …. Et finissent par s’ennuyer sans savoir quoi faire …. Certains n’ose peut être pas communiquer, c’est possible aussi ?
S’il n’est pas évident de faire passer une info à tous les joueurs, il faut quand même se dire qu’un bon nombre de joueurs est « expérimenté » et peut aussi jouer un rôle sur le terrain. Perso, bien que ça ne soit pas tout à fait dans l’esprit RP auquel je me destine, je peux envoyer un MP à quelqu’un qui me semble mal barré, qui n’a pas l’air de trop piger le système …
Je ne veux pas défendre comme un acharné un système où peu de règles existent, et je serais toujours le premier, même si je devais m’orienter vers un RP « gredin imprévisible », « canaille intempestive » ou « Schizophrène borderline » à veiller à ne pas dégouter bêtement un nouvel arrivant en me cherchant des proies plus adaptée, … quitte à jouer le « voleur au grand cœur » pour dépanner un nouveau qui débarque… Simplement, je crois qu’un « bon esprit » peut s’installer petit à petit, … (et il y aura toujours quelque réfractaires à qui il faudra faire la peau « pédagogiquement » de temps en temps)
Trop de règles ajoutent un travail énorme pour (à mon avis) obtenir rapidement peu de résultats ! Et vous aller vite vous rendre compte qu’après avoir légiféré sur ce point, un autre va apparaitre, sur lequel on vous demandera aussi de légiférer. Et cette multitude de lois seront elle mêmes génératrices de nouveaux problèmes …………
Faites confiance aux « vraies personnes » qui agitent ces petits avatars, ils vont comprendre, s’habituer, se fédérer en ordres nouveaux, ou en GdC et un équilibre va arriver, … mais moins vite !
Désolé pour la longueur ….
Et puis A+ Nains, Doranes, humains et autres Elfes…
Ca c'est un argument que je comprend, mais actuellement, tout le monde est nouveau ... dans une zone de départ (ville, village) tu croises que des niv 1,2,3 et c'est normal que ca chauffe un peu et que ca soit un peu désordonné.
Je pense que le message aux joueurs de RomulF est bien foutu, il faudrait peut être y ajouter: Ami truand, ami voleur, ... songe qu'il est inutile et peu glorieux de t'en prendre à un niv ... avec .... jours de vie. Tu vas lui faire passer l'envie de jouer et tu diminues donc tes chances d'avoir un jour un adversaire à ta taille ... (Enfin cette idée en mieux torché)
PS: C'est une déformation professionnelle, les lois sont utiles et nécessaires, mais dès qu'on peut favoriser la création d'un équilibre, par les personnes concernée, elles mêmes, pour elles mêmes, ... faut essayer!... Ca développe qq ch de beaucoup plus durable et ca responsabilise chacun!
Suis vraiment pas convaincu, mais on verra bien. A la limite, ça va rendre les choses plus compliquées à la place de les simplifier?!...
Et ca donne presqu'envie de sombrer totalement vers le côté obscur ... juste pour le fun...
C'est un peu bizarre de créer un monde ou l'on propose un profil type de voleur, ainsi que des compétences du style désarmer, embuscade, larcin, vol à la tire, ... et de trouver étrange que des personnages (je précise bien "personnages". C'est justement du vrai RP) un peu malintentionné, fourbes, curieux, vindicatifs, gourmands, originaux, ... y déambulent dans le joie et la bonne humeur?...
100 % d'accord, ce monde est ce qu'il est, l'important est effectivement de le faire savoir à tous les joueurs!
Assez d'accord avec truffe!
Mais bon, on s'adapte de toute façon, ... c'est un jeu!
Si je puis me permettre,
Je fais le lien entre ce dernier message (Aé Li) et une post situé bien loin d’ici (Mounty Hall : Hors-jeux- Les autres Jeux – NacridanV2)
1. Suis étonné que des joueurs aussi expérimentés (sur MH) se décourages face à quelques difficultés sur Nacridan ? (Le débutant rame bien plus à mon avis sur MH) Il suffit de se regrouper à quelques-uns (ou créer un ordre ou un groupe de chasse) et d’aller expliquer in game (ce qui peut être très drôle si on est dans l’esprit RP) son point de vue à un autre joueur … (holà manant, tu as mis la main sur un précieux bien, gagné à la sueur de mon front, par ma barbe il va falloir … etc etc …)
2. C’est vrai que sur MH, chacun sait que : on se présente si on atterri sur une même case, on ne touche pas à un monstre déjà pris en main par un autre, etc … sans quoi on se prend des baffes !! (mortelles les baffes)
3. Beaucoup de joueurs ici ne connaissent pas cette « règle » et jouent comme bon leur semble, ce qui est normal ! Perso, ici, il m’est arrivé de finir une proie entamée et de chopper l’objet vite fait ! Je sais, c’est pas bien… mais mon personnage n’est pas un type bien, c’est un tordu !!!
4. Et Je trouve que le système ici est plutôt bien foutu. Dans les royaumes on prend des risques à commettre certains larcins, mais il n’est pas interdit de tenter sa chance … Si on veut frapper ou tuer, il faut assumer la prison et si on vole, on se fait une réputation qui va nous suivre hors royaumes et là on risque de s’en prendre plein la tronche ! Le type volé finira tjrs par vous retrouver avec quelques comparses pour réclamer justice… Je pense qu’il faut laisser les voleur exister et faire accepter l’idée qu’ici, il va falloir faire preuve de patience et d’ingéniosité pour obtenir justice ( vengeance quoi).
5. Bref, je trouve que ce genre de « problème » peut être considéré comme un intérêt supplémentaire, ça donne du piment, ça oblige à réfléchir à des alliances, à des stratégies, … La vengeance n’est pas impossible, elle doit juste être bien pensée et se jouer sur le long terme…
Bravo pour ce jeu.
Je vais retourner voir ce qui se dit sur le fofo dans l’autre monde.
Petit avis qui vaut ce qu'il vaut (au cour actuel de mes avis à la bourse de Pétaouchnock, pas des masse, mais bon...) de la part d'un nouveau (13 jours):
Démarrer ici n'est franchement pas compliqué!
C'est la recherche et la découverte qui donnent à ce type de jeu tout son charme. (l'aventure, c'est l'aventure! ou alors y faut partir en voyage organisé en autocar!)
Ce côté lent, ou l'on évolue à un rythme "normal" rend justement ce monde virtuel "plausible". Si c'est pour être tout de suite le plus fort et tuer tout le monde, y faut jouer à un jeu de baston ou de guerre bien sanglant!
Le parrainage des nouveaux, je suis pas trop pour non plus. Il existe sur MH et moi même, j'ai jamais vraiment utilisé ce système. Je trouve plus sympa de pousser les joueurs à venir sur le forum ou à communiquer avec les autre dans le jeu!
Tant que je suis sur MH, en comparaison, les début ici sont super simples! Et je suis loin d'avoir tout vu, tout lu, tout compris ici ... (sur MH n'en parlons même pas!)
Bref, vous voila avec un retour TRES positif, il est déjà TRES BIEN ce jeu!