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#1751 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-09 10:58:21

Je pense que si le garde est en vie il préviendra le chef du village qu'il a vu un truc.

#1752 Re : Bugs corrigés » Bug « Téléportation » » 2016-02-09 10:54:41

Non tu devrais mourir à priori l'âme est considéré comme un monstre à savoir une âme en peine.

#1753 Re : Bugs corrigés » Bug « Rappel » » 2016-02-09 10:52:46

Le sort rappel ne devrait pas pouvoir être utilisé à l'intérieur et il faudrait être dehors pour que l'acceptation du rappel marché. Pour le problème d'invisibilité c'est un soucis que j'ai réglé sur la Téléportation animation.

#1754 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-09 09:54:32

Le garde qui se prend une mandale tu n'es pas informé, le prêtre tu l'es si ta réussi était dans le dis village. Pour un mur attaqué le propriétaire du village l'est.

#1756 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-02-09 08:58:42

Comme quoi bâtir un village plein de maisons sert à éviter ce genre de déboires... Le village est capturé et tu ne le sais même pas.

Bravo à vous.

#1758 Re : Suggestions, améliorations » Modification de la compétence Vol à la tire » 2016-02-08 22:30:46

celle du chef, défense avec bouclier. Le chef a pour moi une parole de validation tu sais bien. wink
C'est pour ça qu'il est le chef.

D'ailleurs j'ai vérifié et larcin a aussi le même mode de défense.

#1759 Re : Suggestions, améliorations » Modification de la compétence Vol à la tire » 2016-02-08 20:57:57

et voilà c'est modifié pour la prochaine version. A tester en environnement de test.

#1760 Re : Bugs corrigés » Page erreur » 2016-02-08 20:51:52

bug corrigé pour la prochaine version.

#1761 Re : Bugs corrigés » Page erreur » 2016-02-08 20:43:53

Voilà je l'ai sorti. Non il n'y a que l'entrepôt qui buggue.

#1762 Re : Bugs corrigés » Page erreur » 2016-02-08 20:40:57

C'est Moa Nho qu'il faut bouger?

#1763 Re : Bugs corrigés » Embuscade ne s'annule pas. » 2016-02-08 20:16:41

Certes Theodule mais les devs n'ont pas l'esprit pervers. wink

#1764 Re : Bugs corrigés » Embuscade ne s'annule pas. » 2016-02-08 19:36:03

La réponse est oui theodule d'après le code. Est -ce que c'est normal? aucune idée.

#1767 Re : Suggestions, améliorations » Modification de la compétence Vol à la tire » 2016-02-08 17:26:27

Tu passes d'une comp ou pour te défendre tu utilises la dex à une ou c'est la vitesse. Tu exclus tous les guerriers et les destructeurs qui pouvaient se défendre ne le peuvent plus.... Le problème est là.

#1768 Re : Bugs corrigés » Embuscade ne s'annule pas. » 2016-02-08 17:03:51

Rhooo Adah baver sur les Légendes c'est pas joli. wink

#1769 Re : Suggestions, améliorations » Modification de la compétence Vol à la tire » 2016-02-08 15:47:40

Dans la même idée pourquoi on ferait un cadeau aux full vitesse... ce genre d'argument...

C'est comme ci une modif était faite pour faire un cadeau à quelqu'un... non c'est améliorer le jeu pas pour faire un cadeau.

#1770 Re : Bugs corrigés » Embuscade ne s'annule pas. » 2016-02-08 14:35:59

C'est pas moi qui ai fait le code et le design de cette compétence. Cependant elle est codée comme ça.  Après changer pourquoi pas mais si le ton pouvait rester courtois. J'ai lu la première ligne j'ai pensé que Felgar t'aimait bien râler.

Il n'a jamais été dit que les règles étaient parfaites ni le code non plus.

Vous pouvez pas dire que l'équipe soit un frein au changement. Par contre les joueurs eux même le sont. Il n'y a qu'a voir sur les compétences de l'ombre les utilisateurs ne sont pas d'accord entre eux.

Donc à discuter sur un ton calme et posé.

#1771 Re : Bugs corrigés » Embuscade ne s'annule pas. » 2016-02-08 13:56:18

On peut aussi le lire comme toute action initiée par l'embusqué rend visible.

#1772 Re : Suggestions, améliorations » Modification de la compétence Vol à la tire » 2016-02-08 13:26:12

Écoutez les vitesse. Des que vous êtes d'accord sur toutes les modifications des comps ben on vous écoutera. La j'ai l'impression que non vous voulez baser sur la vitesse vous êtes d'accord on se prépare à modifier et la "ah baser sur la vitesse est ce la bonne chose..."

Du coup ben je ne vais rien changer puisque ça vous va comme ça. 

Je craque et je pensais que vous saviez ce que vous vouliez. Je retourne à mon dev initial.

Cancrelat: l'idée de départ c'était de baser toutes les comps de l'ombre sur la vitesse essentiellement voire embuscade échouer si pas assez de vitesse (à discuter). Si maintenant tu n'adhère plus à l'idée de départ. Si vous voulez changer toutes les comps d'un coup ça e se fera pas où dans très longtemps. Une par une par contre il y a plus de chance que ça arrive vite.

#1773 Re : Suggestions, améliorations » Modification de la compétence Vol à la tire » 2016-02-08 11:59:01

Ben si tu la tiens à la main oui mais comme tu as un bouclier et une épée ben non tu la tiens par la ceinture comme les autres.

#1774 Re : Suggestions, améliorations » Modification de la compétence Vol à la tire » 2016-02-08 10:00:43

Mettre presque que de la vitesse en défense il ne faudra être qu'un full vitesse pour s'en prémunir... La par contre je ne suis pas d'accord. Si tu es adroit tu devrais pouvoir contrer la vitesse.

Vous remarquerez qu'avec cette formule le full vitesse ou le full dex se défendront mieux que le mix dex/vitesse.

#1775 Re : Suggestions, améliorations » Modification de la compétence Vol à la tire » 2016-02-08 09:35:43

La défense qui varie c'est pour que plus de personnes puissent s'en prémunir. Aujourd'hui les archers s'en prémunisent mieux que les voleurs.

Baisser à moins de 50% je dis non. Il y a suffisamment de moyens de s'en prémunir. Il y a maintenant plein de villages autour des royaumes pour faire ses achats tranquillement. Si tu te fais voler c'est que tu le veux bien. Le gain sera donc rare il faut qu'il soit conséquent.

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