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#1801 Re : Bugs corrigés » passage à vue pour un client à escorter depuis une auberge » 2016-02-04 20:46:26

oui je vois ton problème je ne peux pas le régler sans une mise à jour. Es-tu proche de ta destination?

#1802 Re : Suggestions, améliorations » B/M dans SdN » 2016-02-04 20:44:47

tu es invincible pendant ce temps là... Tu risques quoi? Mais tu perds toute envie de faire le malin.
Le malus va durer 4 DLAs. Il sera compliqué à enlever par SA mais cela reste dans le domaine du possible surtout si SDN et fait pas un haut niveau.

Plus le SDN est fait pas un haut niveau, plus les malus sont faibles mais ils peuvent être enlevés plus vite.

#1803 Re : Commerce » [A] Émeraudes / rubis » 2016-02-04 16:50:37

Sachant ou u te trouves je suis surpris que tu achetés de l'émeraude.

#1804 Re : Suggestions, améliorations » B/M dans SdN » 2016-02-04 16:49:22

Je vais mettre un malus compris en 30% et 100 %. Cela dépendra du niveau du sort. Le niveau du sort est définit comme bulle de vie. La valeur du malus c'est 100 - niveau du sort limité à -30%.

#1805 Re : Bugs corrigés » passage à vue pour un client à escorter depuis une auberge » 2016-02-04 16:47:35

Je croyais qu'il pouvait pas sortir. Il peut plus bouger maintenant?

#1806 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-04 15:28:20

Non la modification serait plus une bousculade automatique sans savoir que tu as bousculé. Cela me semble nécessaire quand même. Le personnage est sensé être dans une autre dimension.

#1808 Re : Bugs corrigés » passage à vue pour un client à escorter depuis une auberge » 2016-02-04 14:08:57

Bug corrigé hier mais de la mauvaise manière. Ou es le PJ que je le sorte du bâtiment?

#1809 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-04 13:54:19

Un petit example: champs de bataille entre 2 camps de PJS.  Une belle guerre avec 20-25 PJS.  Le mega destructeur se mets une regen, le paladin lui met une sdn. Le destructeur vas dans le camps ennemi en restant proche du paladin. Cumul de brasier et le paladin lui remet un sdn. Ou comment transformer la défense en attaque.

#1810 Re : Suggestions, améliorations » reflection sur les classes » 2016-02-04 10:45:30

Oui mais booster l'attaque en permanence c'est pas vraiment l'idéal. Après si tu fais ça d'abord en coup Assommant c'est mieux c'est sur. Cela dit le paladin frappera pas très fort vu qu'il doit avoir autant de MM que de force. Si il veut taper comme une brute autant faire un bourrin.

#1811 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-04 10:40:58

Ben sdn va être modifié hein. Bloquer une case ça semble pas logique. Par contre le rendre visible ça j'en sais rien.

#1812 Re : Suggestions, améliorations » reflection sur les classes » 2016-02-04 10:39:23

J'ai vérifié dans le code et tu as raison les compétences de combat tue tournoiement font monter la jauge de MM avec une masse mais il faut de la dex pour toucher et pas de la MM. Donc ça voudrait dire un paladin vie/dex/degats/MM. Ça me semble bancal.

#1813 Re : Suggestions, améliorations » reflection sur les classes » 2016-02-04 08:16:54

Le paladin ne peut résolument pas aller dans d'autres écoles que la sienne. Si tu vas dans la guérison tes jauges vont à fond en MM et toutes les comps paladins fonctionnent moins bien. J'ai essayé et j'ai très vite arrêté. Auto-regen et protection sont prises par des bourrins et pas seulement pas les paladins. Le destructeur va vers de la guérison c'est sur et pour ses dégâts c'est beaucoup mieux.

Ça m'intéresse que tu fasses la liste en détails.

#1814 Re : Bugs corrigés » Problème achat potion si sac plein » 2016-02-04 08:12:20

C'est pas la même chose. Quand tu achete 4 objets tu peux en acheter 2 et en laisser 2 à l'echoppe par manque de place. Pour le colis c'est tout ou rien. Le travail n'est pas le même. Pour moi ce n'est pas un bug du coup je laisse LT le traiter il s'était engagé il y a plus d'un an.

#1815 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2016-02-04 06:42:48

J'ai cassé un truc en voulant changer l'IA du feu fol. Du coup les monstres ne jouent plus. Il faut attendre une nouvelle version pour la correction.

#1816 Re : Suggestions, améliorations » Limitation de Soleil de Guérison » 2016-02-04 05:24:53

Tant qu'on est y tu dois savoir que les auras du courage et de résistance se cumulent aussi. Mon paladin level 15 fait deja +27% en armure.

#1817 Re : Bugs corrigés » Problème achat potion si sac plein » 2016-02-04 05:20:08

Le bug ici est l'achat en échoppe qui faisait que les potions allaient toujours dans le sac et pas en ceinture. Ce n'est pas le problème de réception des colis.

#1819 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-03 16:22:06

Les persos full vitesse c'est tuable et il y a plein de moyens pour ça. On pourrait dire la même chose des guerriers très armurés. C'est dur à tuer mais c'est faisable.

#1820 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-03 15:52:56

L'archer vitesse fait peur. Le voleur pas vraiment. Il a trop de vitesse et pas assez de dex.

#1821 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-03 15:42:33

C'est pas le min dans la botte d'estoc qui faut changer c'est le jet d'attaque. Si tu mets (vit+dex)/2 ben tu feras plus mal.

#1822 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-03 15:08:46

Je viens de regarder les comps de l'ombre et elles ont merdiques pour les jauges. Le dex/vitesse sera toujours plus efficace qu'un full vitesse.

Aiguiser les flèches il y en a pas vraiment besoin Adah.

#1823 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-03 15:02:57

Ce que je note c'est que tu râle je comprends c'est ton droit. Mais que proposes-tu pour changer?

J'ai croisé un assassin runique et ben chaque fois que j'en vois un je me barre. Elle déboîte cette bestiole. Par contre elle fait des jets d'attaque a 200+ et ce n'est pas le cas pour truffe. Ne faudrait-il pas pour la botte d'estoc plus d'attaque?

Embuscade: n'est pas raboté au contraire c'est encore plus difficile de te trouver. Par contre u peux être débusqué ce qui ne l'était pas avant.

#1824 Re : Suggestions, améliorations » Les murs de terre » 2016-02-03 13:25:53

Ben casser un mur par de la vitesse j'ai du mal à visualiser.

#1825 Re : Bugs corrigés » auto-régénération du troll. » 2016-02-03 11:50:12

Ben le code à l'air prévu pour faire comme ça... surtout la suppression du malus. Ensuite le code mets clairement un blocage sur autoregen pour éviter plusieurs appel.... du coup je dis no bug. Après si bug c'est ajouter le coût en PAS.

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