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#2576 Re : Bugs corrigés » bois invisible ? » 2015-09-23 10:49:37

J'ai dit un paquet de bêtises sur ce post:
    Je n'avais pas mis en place la vérification dans un bâtiment c'est maintenant chose faite pour la prochaine version
    La coupe ne se fait que sur la case ou on est et pas à 1 case de distance comme les autres Savoir-faires.
    Par contre je sais pas pourquoi tu as eu un niveau 0 à ton test.

La forêt donne un bois de niveau 2. J'ai mis un test qui interdira l'obtention de bois sur un case non prévue.

Voilà ce que je voulais gare depuis longtemps c'est fait les archers vont devoir sortir des villes pour faire des flèches neuves.

#2578 Re : Suggestions, améliorations » Protection Jeunes joueurs => Protection dans le temps (à définir) » 2015-09-23 06:57:47

Pour la banque: pas de frais bancaires donc pas de raison de garder de l'or sur soi donc plus de risques face aux voleurs.

#2579 Re : Suggestions, améliorations » Ils sont vraiment c.. à l'UO » 2015-09-23 06:50:21

Regarde mieux B13. Tu dis n'importe quoi. smile

131 POs sur soi... et ben...

Bon il y a effectivement un bug... mais il me semblent qu'il avait été corrigé.

#2582 Re : Bugs corrigés » Prix de rachat des items dans les échoppes » 2015-09-22 17:27:26

Dans le code il y a marqué 4% effectivement. Quitte a savoir si c'est un bug ou pas il faut demander à Aé Li.

#2583 Re : Suggestions, améliorations » Protection Jeunes joueurs => Protection dans le temps (à définir) » 2015-09-22 15:34:14

Je viens de penser à un truc. Rendre possible l'accès à la banque pour les jeunes de moins de 3 mois avec dépôts limité à 100 POS par semaine (pour éviter au très gros de faire des dépôts sans taxe bancaire).

#2584 Re : Suggestions, améliorations » Protection Jeunes joueurs => Protection dans le temps (à définir) » 2015-09-22 14:30:37

Moi je dirais 0 mais je préciserai que jouer seul à ce jeu c'est très compliqué et qu'il faut fonder sa guilde ou en rejoindre une.

#2585 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2015-09-22 11:54:26

Ah si au lieu de perdre 50% tu ne peux plus en perdre que 20% la première fois et 0 sur les fois d'après parce que tu as le palier. Ça rend moins pénalisant la mort. Mais ça règle pas ton problème existanciel.

#2586 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2015-09-22 11:09:13

Qu'est ce qui est irrationnel? De ne pas avoir de compte en négatif? Ou de ne pas vouloir avoir de supposition de bug parce que le nombre de pxs pour chager de niveau à augmenté?

Vous êtes partis du fait qu'il faut perdre une partie des pxs que l'ont à pas gagné afin de respecter une linéarité...

Vous auriez pu proposer par exemple la perte totale des PXS entre là valeur actuelle et un palier. Le palier étant 1/5 par exemple. Du coup la perte maximale ne serait jamais plus de 1/5 des PXS.  Ça règle pas votre problématique de linéarité mais ça l'atténue fortement...

C'est simple comme solution par exemple et je sis sur de ne pas avoir de remontée de faux bugs sur ce point.

Nacridan est un jeu qui se veut peu consommateur de temps et donc de jouer en 5 minutes. Si il faut se creuser la tête sur les PXs à cause d'une mort... il ne faut tout compliquer.

Ma définition de compliqué: message sur le forum lu en plein milieu d'une réunion qui nécessite plus de 1 lecture pour le comprendre. tongue

#2587 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2015-09-22 10:01:31

Pas du tout. Car le nombre de question sur ce nouveau total de px .. en fait c'est comme avoir des pxs négatifs en somme...

#2588 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2015-09-21 11:11:19

Des PXS négatifs affichés comme ça?  Ça me refroidit vraiment, pensez que je vais devoir rembourser mes dettes avant de gagner mes PXS ça me donne la chair de poule.

#2589 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2015-09-21 10:11:02

Donc tu gagnes des pxs mais ton compteur augmente pas  parce que tu as du négatifs.... ça va ruiner les guerres ces modifications.... parce que des morts en boucle il va y en avoir durant les guerres.

#2590 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2015-09-21 08:37:39

Ben il y a de fortes chances que l'idée soit rejetée alors. Il faut au moins que la progression en px soit simple...

#2591 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2015-09-21 08:22:24

Vous pouvez causer mais garder à l'idée d'avoir une idée simple.

Ps: je suis génial tu savais pas smile

#2592 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2015-09-21 07:44:43

Dites... je comprends le point de vue de départ et la suite des idées,  par contre elles sont incompréhensible... aujourd'hui le système est simple comparé à d'autres choses, donc si vous voulez proposer quelque chose il faut que ce soit simple.

C'est pas un problème de développement c'est un problème de complexite du jeu.

#2593 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-20 09:51:40

Allons nous faire en 1 mois plus de votes que la somme des 24 mois précédents?

#2594 Re : Animations » Questions sur les animations » 2015-09-19 20:42:48

Pour les terraformation regarde la carte topographique et zoom autour des villages contrôlés.

#2595 Re : HRP - Discussions Diverses » Sur les voleurs - et le choix des infos autorisées dans le forum » 2015-09-19 17:04:13

24h c'est pour éviter les cumuls de vols. Pour le reste ça restera comme ça et encore ce sera que en royaume pas dans le reste du pays.

Pour les 48h cela rentre dans le cadre de la charte avec le harcèlement.

#2597 Re : Bugs corrigés » bois invisible ? » 2015-09-19 08:58:32

Euh... non si j'ai fait ça c'est y a 8 semaines au moins.  Tu dois plus pouvoir couper du bois de la case remparts. Après si ya une case bois à côté tu dois toujours pouvoir.

#2598 Re : Bugs corrigés » bois invisible ? » 2015-09-19 08:36:04

L'autre fois tu avais pas eu la modification de lotharim qui trouve débile de pouvoir couper du bois dans un rempart. ;-)

#2599 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-19 04:58:59

Nacridan est classé 9ème sur 128.
Il lui manque 93 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.
Il a récolté 1 223 votes (dont 479 ce mois-ci).

#2600 Re : Bugs corrigés » bois invisible ? » 2015-09-18 11:00:52

Non, terraformée ou pas cela ne change rien.

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