Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Oooh le veinard !
Pfff, désolé Trozenn, je croyais savoir.
Si il est plus que niveau 3 (ou 2 ?), c'est normal, le drop à la mort de monstre n'est plus automatique au dessus du niveau 3.
C'est comme cela que je le pensais, donc pas de souci, je ne voulais juste pas que Lotharim fasse des plans sur la comète avec enchantement.
Oui, bien entendu LT, le calcul était fait sur l'achat d'objet (100 %) et sa revente (50 % du prix + les 25 POs). J'avais vu qu'il fallait acheter des objets de très bas prix pour les enchanter, pour un maximum de profit. Si l'objet coûte plus que 50 POs neuf, je perd de l'argent en l'enchantant et en le revendant.
A noter que si j'achète une épaulière (24 POs) et une émeraude (20 POs) à la boutique, j'enchante, je revends cela 12 + 25 = 37 POs, j'ai donc perdu 7 POs dans l'opération.
Si j'utilise une émeraude que j'ai récoltée, je fais un bénéfice de 13 POs, au lieu de 10 POs si je la vends telle quelle.
C'est la bénéfice MAXIMUM que je peux avoir avec des enchantements niveau 1 en n'interagissant pas avec les autres joueurs.
Moralité, il faut acheter aux PJs pour augmenter ma marge, sinon, c'est la misère.
Lotharim, ne devient pas enchanteur pour devenir riche tout de suite, ça viendra avec les enchantements plus puissants.
Vas-y, si tu achètes l'objet niveau 1, que tu mines l'émeraude, et que tu revends l'objet, tu peux te faire une valeur ajouté (T'as vu Nanik, je suis...) de 1 PO ! Je suis enchanteur, j'ai testé. Heureusement, d'autres objets te donnent une meilleure valeur ajouté, j'ai réussi à obtenir jusqu'à 9 POs de valeur ajouté, c'est à dire moins qu'en vendant l'émeraude seule.
Bref, mon ami, ton sceptre, vends-le tel quel, c'est mieux que les enchantements niveau PO. Une autre solution serait de les vendre à des PJs non ? Moi, par exemple, un sceptre peut m'intéresser, tout dépend du niveau.
Superbe ! Un plaisir à lire. Merci.
Si tu t'éloignes trop de ton golem, tu perdras son contrôle aussi, attention aux bousculades !
Que crains-tu ? Ange Blood doit rester tuable je pense, il faut juste ne pas se faire attraper par son golem.
Sinon, tu le bouscules, quand il est à plus de 5 cases de son golem, il ne peut plus le contrôler, et tu le butes après.
Et si AB meurt, il n'a plus de golem.
Au final, ça lui fait un compagnon balèze, j'en conviens, mais comme il ne touche pas les PXs de ce que tue son golem, je ne crois pas que le déséquilibre soit si grand. Ce sera pratique pour accompagner une caravane quoi.
Heuuu ? Tu avais sélectionné la toge dans les objets à finir bien entendu ?
Parce que ta flèche elle est aiguisée de base, l'arme, il faut l'aiguiser de temps en temps pour qu'elle garde son tranchant. La flèche, tu t'en sers, tu la jettes si elle est cassée.
Bien, je vais en acheter une, peut être même deux cher nain ! Quand c'est de la qualité comme ça, on n'hésite pas.
Oui, je suis un mage altérateur, je transforme les objets. Tu ne savais pas Sinouhé ?
Bon, sinon, c'est normal, on discute de ça in game. Tu auras ton arc ce soir ou demain au plus tard.
Oui, c'est normal. Ta jauge de dex ne reviendra jamais à 0, sauf si elle est deux fois plus élevée que les autres.
Par contre, elle peut redescendre à 1 si au niveau elle est la deuxième plus élevée et que ta jauge de vitesse est égale à deux fois ta jauge de dextérité moins 1.
Un rituel chaman qui passe les jauges à zéro !
Alors en terme de jeu, aucune idée de ce que ça donne, en terme de RP, ça me plait cette idée, je trouve ça très amusant.
Moi, je l'aime ce forum !
Bof, pour moi, le principe des jauges c'est justement : deviens ce que tu es ! En gros, ton perso se monte comme tu le joues.
Après, pour augmenter une jauge qui t'intéresse, il faut prendre une compétence et un équipement qui correspondent à cette jauge, tes POs seront mieux dépensés (un PX ET une augmentation de la jauge).
Pour les erreurs de débutant (dont je fais partie , des débutants hein, pas des erreurs, je vois venir Cancrelat avec ses gros sabots), je ne pense pas que ce soit si handicapant. De toutes façons, si ta jauge augmente, c'est qu'il y en avait l'utilité, et tu l'aurais monté un jour ou l'autre.
Payer pour augmenter une jauge, pour moi, c'est donner encore trop de poids à l'argent (il a un poids non négligeable dans le jeu déjà) et faire éventuellement ignorer les compétences.
Sauf que, sauf erreur, les comp à 2 PAs ne rapportent pas de PXs.
Deux caravanes si la réputation tombe à zéro Ambrune, c'est à dire que ton marchand, si il est déjà expérimenté, il faut qu'il en perde un paquet de caravanes avant de se trouver à zéro de réputation.
D'autant plus qu'avant e tomber à 0, il aura une "petite" réputation qui lui permettra de faire des caravanes en zone protégée, où l'attaque de tortue n'est pas bien vue.
Je ne comprends pas A.B. Tu es limité par ton niveau de personnage, capacité de charge : ton niveau x5, charge d'un objet niveau 7 : 49. Donc pas d'objet niveau 7 avant le niveau 10. C'est quoi ton + 20 % ?
Personnellement, quand j'ai lu le topic pour la première fois, j'ai lu le pseudo de Klaus, ça ne m'a pas fait rire du tout : facile et malsain je me suis dit.
J'ai lu ses explications : bon, OK, humour douteux, mais si c'est son délire, pourquoi pas ? En tous cas, pas envie de croiser le personnage ni d'interagir avec lui. (C'est aussi un point à soulever pour moi : est-ce qu'un RP qui ne fait délirer que le joueur est intéressant à poursuivre ?)
La réaction de grand-pas me paraît plus que sage : je n'aurai personnellement aucune envie de jouer avec Klaus, parce que son RP, ce n'est pas que je ne rentre pas dedans, c'est qu'il me casse mon délire comme on dit. Alors si il ponctue chacun de ses messages par des références nauséabondes, pour peu qu'il soit bavard, ce n'est plus de RP, c'est de la propagande pour moi.
Après, d'un point de vue légal, il y a quelque chose qui est "apologie du nazisme et des crimes de guerre", formulation à vérifier, et dans lequel le RP de Klaus peut tomber. (Et j'ai bien dit le RP, le reste, je ne peux pas juger).
Je vous propose de vous enchanter votre matériel, armure ou arme, avec un enchantement du griffon !
Je peux pour l'instant enchanter vos armes de bases ou légèrement améliorées (niveau 1 ou 2, voire 3) avec cet enchantement du griffon (dex ) ou manticore (vitesse).
L'enchantement vous coutera 25 POs ou 50 POs si vous avez l'émeraude dont j'ai besoin. (niveau 3 : 80 POs)
Quelles descriptions ! On s'y croirait. Très sympa à lire, merci.
Si félonie, il y a, on créera des moyens de faire passer un sale gardeur aux méchants.
Ach Ya, Fou aller Basser un zale gardeur ! : Klaus Barbiche, sors de ce corps !
A cause des parenthèses : la racine carré s'applique à toute la parenthèse. (Donc Jatt x JMM).
Oui, si tu manques d'argent, va discuter dans les auberges pour obtenir des missions d'escorte.
Quand tu auras un petit pécule, tu pourras soit faire de l'artisanat, soit "chevaucher" des tortues depuis les comptoirs commerciaux pour te faire de l'argent.