Forum en lien avec le jeu Nacridan
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- modif de la protection des gardes
Va falloir bien y réfléchir à celle-là parce que je vois déjà poindre des failles.
Franchement, si le jeu tend à évoluer dans le sens du post ci-dessus, je ne pense pas rester longtemps.
Les comparaisons IRL genre billet de 100€ ou caisse de supermarché sont hors sujet. De même, oublions le RP quand on équilibre le GP.
Le RP on peut lui faire dire ce qu'on veut. On peut dire que prendre 6000 c'est impossible, la bourse est trop lourde blablabla tout comme je peux dire que le type avait posé 3 bourses de 2000 sur le comptoir de l'école des métiers le temps d'apprendre un savoir faire et je les ai chourav en passant.
ça cause de partout, d'augmenter la difficulté du jet, de baisser le % de po volées, de mettre du sursis... mais je rappelle QU'EN L'ETAT il existe des solution pour se prémunir complétement contre le vol.
Ouai enfin j'pense qu'il va falloir réfléchir un peu + que ça avant de changer complètement le mode de fonctionnement des royaumes du coup.
Bon bah vous voulez changer drastiquement les règles, ça commence à me gonfler.
Surtout qu'il y avait quelques avis comme quoi "vérifier sa bourse" serait suffisant.
Et là ça cause de filer du sursis sur vol parfait et de ne prendre que 10% d'or.
Virez la comp tant que vous y êtes.
Virez aussi "désarmer" avant que je l'achète alors.
Celle de mettre du sursis même en cas de vol parfait ?
Si, il y a moi qui trouve que ça n'a aucun sens.
Doucement, je rougis vite.
On ne peut pas bousculer les monstres hors royaume.
Ouais c'est sûr que créer un nouveau sujet à partir des posts qui ont dévié fait mieux passer la fermeture du fasciste de modérateur.
J'te kiss Cancrelette
euh ouai, y'a mes yeux qui trainent là
Oh zut, comment je fais pour apprendre course céleste et aura de courage ? Bah je fais pas.
Le vol ajoute toujours un léger sursis même en cas de vol parfait.
wtf ?
D'ailleurs on en est ou de l'entravement des tortues ? ça marche ?
Faites attention au kobold les enfants.
Je pense que la défense à l'arc long c'est + dex/4.
Sinon ce serait comme les archers gobelins avec leurs 3 mains (arc + bouclier inter).
J'aimerais bien savoir aussi si +30 dex se transforme en +7.5 def du coup.
edit : télépathie trozennique
Moi la question que j'ai envie de poser c'est qu'est ce que va faire truffe avec tous ces sous ?
Déjà acheter de la crème hemorroïdaire pour comment ça m'a fait mal au cul d'en mettre un bon paquet en banque.
Ensuite ? Conquérir le monde bien sûr.
Je màj et mets en page au fur et à mesure.
Qqn a-t-il les infos pour Djin ?
Je ne suis pour aucune des 4 et surtout pas la 2.
Au pire la 1.
Toutes les cités ont tous les niveaux 1 (aspirant) combat et magie.
Tonak >
École des Paladins, niveau Disciple ( = adepte, mais ingame c'est écrit Disciple)
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Artasse >
Aucune
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Earok ?
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Nephy ?
École de l'Ombre, niveau Disciple ( = adepte, mais ingame c'est écrit Disciple)
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Djin ?
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Dust ?
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Krima ?
École des Archers de Krima, niveau Adepte (d'après les règles ?)
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Landar ?
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Izandar ?
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Octobian
École de la Garde d'Octobian, niveau Adepte (d'après les règles ?)
mais ça veut rien dire cerneau ! sauf si tu vends des noix.
Il existe des solutions pour avoir absolument 0 risque de se faire voler.
merde ma carrière est foutue
me semble que c'est que 20% de malus (les règles ne sont pas à jour d'ailleurs), le 30% c'est le jet d'attaque bonifié.
La comp fonctionne bien, là tu ne peux pas juger de l'effet en te basant sur deux jets.
La baisse du jet d'esquive n'est pas ultime mais correcte, c'est surtout le fait de faire payer 8PA pour se désentraver qui est intéressant. Mais ça ne sert pas en PvE.