Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
pareil. Si des gens sont capables de faire une V3, ils sont surtout capable d'ameliorer la V2. Si on part vers une V3, on a pas de nouveaux joueurs qui restent et le fait de recommencer a zero fera partir des joueurs donc moins de monde sur nacridan V3 sans certitude que ca attire du monde
ouep. A vous d'empecher la fuite ou de prevoir ou il va partir. Par contre un coup de plus et il meurt.
Les 12h sont la pour qu'il ait le temps de jouer avant de mourrir, c'est le temps de la DLA...on peut aussi dire immunite jusqu'a la prochaine activation...
pourquoi? t'as eu du sursis? Tant mieux, les armes sont interdites en ville
peut etre que c'est lié a ca. J'allais poster en bug. A voir ou est la tortue
28/06 18:17:25 SORTILÈGE magimax (45355) n'a pas réussi à se téléporter.
Vous avez tenté une téléportation en x=259 y=327
Votre Jet de Maîtrise de la Magie a été de ........................: a faire pleurer lotharim
Votre Jet de Vitesse a été de ........................: a faire pleurer antean
Vous avez réalisé un sort de niveau : largement suffisant
Vous vous êtes téléporté jusqu'à la place séléctionnée mais celle-ci était occupée
Vous êtes donc resté coincé dans une dimension d'espace-temps parallèle jusqu'à votre MORT.
Magimaax n'est pas mort, ses PAs ont ete utilisés
euh non y'a une autre grande objection Aéli: Ne pas toucher aux PV. C'est une rustine, pas une amelioration. Ca va pas ameliorer les combats PvP au final, les plus gros seront encore plus durs a tuer, les plus faibles mourront toujours en un coup.
Ceux qui font de tres gros degats sont des personnages en mousse. S'ils ne veulent pas mourrir, ils ont plusieurs solution:
-protecteur
-ameliorer leurs PV.
Le vrai probleme est que c'est un jeu tour par tour.
Pour moi une vraie solution serait que si les degats qui tuent le perso enlevent plus de 75% de sa vie totale, le perso se retrouve a 1PV et a une imunité pour 12h. Ceci donne le temps a son groupe de le soigner, il peut s'echapper ou autre. Les attaquants ont la possibilité de le bolasser pour etre sur qu'il s'enfuit pas...Bref, aucune revalorisation de quelquechose, un simple bouclier qui permet au joueur d'avoir le temps de voir qu'il se fait attaquer...
Bon, j'ai voulu m'amuser un peu avec Edwin. Je l'ai désarmé pour lui piquer son arme. Jusque la rien d'anormal. oui mais non. J'etais dans le temps d Earok. D'habitude, les gardes me tombent tous dessus quand je fais ca.
Par contre, j'ai eu 30h de sursis
La prison d'Earok. Dans cette prison vit un homme agé, surement oublié de tous. Il est toujours assis au coin de sa cellule dans la pénombre et seuls les êtres les plus sombres arrivent à le discerner.
Antëan était là où il voulait. Il venait voir son vieil ami qui lui avait déjà indiqué où trouver quelqu'un pour lui apprendre les compétences de l'ombre alors même qu'elles étaient oubliées de tous à l'époque.
Que me vaut le plaisir de ta visite? Je me doute que si tu es de retour dans ce cachot c'est que tu as une question... lui lança une voix d'outre tombe.
Salut à toi. Je ne fais que passer pour te poser une petite question. Saurais tu ou je pourrais trouver de nouvelles compétences qui pourraient m'être utileset dont je pourrais en tirer un profit certain?
ahah!!!Non je ne sais pas où. Par contre je sais qui tu dois aller voir. Va à la taverne de la tortue ivre. essaye de voir Aleron.
Merci beaucoup mon ami. Tu n'as toujours besoin de rien? Je peux faire un aller-retour si tu veux....
Non. Va voir Aleron et suis ses conseil. Juste ceci me fera plaisir par la suite...
Antëan finit sa journée en gratant quelques lettres sur les murs.
Le lendemain, les gardes le sortirent d'une manière assez violente de sa chambre et le jetèrent dehors.
Qu'on ne t'y reprennes plus!lui cria un garde en lui jetant son balluchon.
A peine sorti, il retourna vers la taverne en passant par le temple pour essayer de récupérer quelques bourses. Il croisa un ennemi des UO. Edwin. Ce petit prétentieux qui lèche les bottes des gardes du crépuscule. Ne sachant pas où est la taverne de la tortue Ivre il eut une superbe idée
En deux mouvements il arracha l'arc des épaules d'Edwin et lui souffla
Si tu veux récupérer ton arc, il va falloir que tu m'aides. Accompagne moi à la tortue Ivre....
C'est pas vrai? Les anciens s'en vont et les jeunes ne restent pas?
Je crois bien qu'on est 2 a l'avoir crié haut et fort que si on continuait a basculer sur du MH ca allait arriver.....Mais y'avait des Belladone, des Moahno et autre Lotharim pour nous dire qu'on comprenait rien....
Alors je le dis pour cette modif:
Faites le, vous creerais plus d'ecart et y'aura encore plus de depart de degout...
Personnellement je pense que ca ne changera rien au final.
Comme je l'ai deja dit: Celui qui pleure parce qu'il meurt en ayant un profil optimisé c'est qu'il a rien compris. On optimise le profil en degats, normal qu'on meurt avec un simple souffle. Un profil comme le mien plutot optimisé vitesse, si on me touche je meurs. Faut me toucher par contre. Un profil avec une grosse armure, faut passer l'armure....Etc.
La vous proposez un soit disant paliatif qui fera qu'un profil vitesse se fera occire de la meme maniere, un profil offensif mourra pareil par contre le profil armure qui tient deja le coup deviendra imbutable.
Je vois pas du tout l'interet de cette modif mis a part creer encore plus de desequilibre pour ne rien changer au final....
Encore une modif qui va faire degager du monde...
Ca pourrait etre drole. Je sais pas si ca serait utile mais le coté fun....J'aime
Pour le voleur, il arrivait deja pas a tuer quelqu'un, ca va pas aider....
Antëan décida que cette bourse de 64 pièces pouvait peut être lui rapporter plus en conseils et décida de la rendre au tavernier. Il avait un certain talent pour reconnaitre ceux qui avait un air patibulaire.
Il s'enfonça dans le fond de la salle dans un coin de pénombre et hala le tavernier.
"Hep, tavernier! Je crois que j'ai trouvé ce que tu cherches. Amène deux bières et vient t'asseoir avec moi."
Il posa la bourse sur la table, et posa 3 pièces a coté. Une pour la première bière et les deux autres pour la seconde tournée.
Magimax, pendant ce temps, surveillait du coin de l’œil le videur. Il se doutait que selon ce qui se passerait dans le coin de la salle, son ami aurait besoin d'aide. Il ramassa l'arme qu'Antëan avait fait tomber de la table d'à coté, près a s'en servir.
je passe poser mon grain de sel pour dire que je suis d'accord avec Llyn.
à mon avis, on commence à mettre trop de HRP dans les évents et dans les interactions entre PJ ou entre ordres. là on ne fait plus une guerre ou on ne lance plus un siège parce qu'on a un intérêt quelconque à le faire, mais juste parce que le joueur trouve que c'est plus marrant que la chasse...
certes on peut avoir des PJ qui sont aussi de cet avis, mais quand on ne trouve presque plus jamais d'autre justification pour les combats à grande échelle que ça, c'est qu'il y a un gros gros problème d'enjeu manquant... c'est un pis-aller.et je pense que ça peut expliquer que le moindre détail qui limite l'aspect "pur divertissement" du PvP actuel soit très mal pris.
+1.
Je ne connais pas les accords entre les arpenteurs et leurs alliés mais je suis persuadé qu'il n'y a pas de relles contreparties dans cette entreaide.
Du coté attaquant, je ne connais pas les raisons des AGN mais coté UO, on a le pretexte de vouloir liberer les villageois oppressés par un gouverneur. C'est tres RP, ca rapporte rien du tout au final. Mais a t on rellement le choix?
Rien a reellement ete cree pour donner un besoin d'attaquer un village...
Si par exemple il ne pouvait pas y'avoir plus de village controlé que de clan par exemple, ca forcerait ce qui veulent plusieurs village a attaquer les autres clan pour controler 2 villages....
Mais j'entend deja la reponse de Belladonne: "Faut pas forcer ce qui veulent pas faire de PvP a en faire...."
Peut etre Okhraal mais en attendant les nains aident les gardes. Les gardes aident les arpenteurs. Les legendes aident les arpenteurs. Les NGM aident les legendes etc....
C'est un umbriglio complexe mais au final tout le monde aide tout le monde...
Coté UO, c'est compliqué de se faire des alliés pour une raison toute simple. Chacun est independant. Tu peux etre alliés avec quelqu'un mais ton frere de clan lui peut etre ennemi avec cette meme personne....
Le mettre sur tous les joueurs dans la zone? meme les ennemis?
Je pense que lorsqu'on est en guerre, faut deja se dire qu'on va mourrir en boucle. C'est aussi simple que ca. Celui qui ne veut pas que ca arrive doit juste fuir le champ de bataille.
pour sinouhé, on est dans un jeu au tour par tour donc le temps ou on a plus de PA, on peut trouver quelques secondes pour ecrire un message
Antëan venait d'entrer dans la taverne comme à son habitude. Discrètement il s'approcha du tavernier et lui commanda une bière tout en lui dérobant sa bourse.
Puis il vint s'asseoir avec Magimax
-Salut Magimax. Je devais juste passer chercher de la menue monnaie pour boire un coup avec toi.
-Salut Antëan. Tu vas finir par réussir a me faire honte. Tu peux pas travailler un peu?
-Moi? Travailler? Certainement pas. C'est trop fatigant et pas plaisant...
-Je sais que je n'arriverais jamais a te faire changer d'avis...
-Çà c'est sur. Bon, maintenant faut qu'on trouve quelque chose pour réussir a s'en mettre plein les poches sans se fatiguer
-Et je suppose que tu as une idée?
-Bien, sur....On va aller vider les coffres de la banque
-Faut vraiment que tu arrêtes de fumer les graines de garnach. T’arrive pas a défoncer les gardes et tu vas tenter la banque? T'as rien de faisables dans tes idées?
Non je ne pense pas qu ce soit partagé par l'UO. La seule chose qui pourrisse l'ambiance c'est le depart d'un super joueur. Je pense pas qu'il soit parti juste pour cette histoirre de messages. C'est un tout. Les forces obscures face aux autres et tres desequilibrées. Si quelquechose reussi, on a une levée de bouclier qui amene a une reduction etc...Les messages, c'est juste la goute d'eau.
Je n'arrive pas a comprendre les dires de certains comme quoi c'est trop difficile d'envoyer un message. Ca prend environ 12 secondes. Faut pas exagerer....
Pour ce qui est de l'attaque en royaume, je peux vous en parler:
12h de sursis pour une attaque.
Prison pour 24h+sursis en cas de meurtre ou de desarmement.
amende de 20Po ou prison pour 12h en cas de vol foiré il me semble....
Merci de ne pas poster sur le post "une petite biere bien meritée" si vous n'avez pas été invité a y ecrire dedans par moi meme ou Okrhaal
Magimax avait bien mérité une petite pause. Il avait participé a l'attaque de Sablemarc puis était parti sur le guet-apens contre la tortue de la Garde du Crépuscule. Il était aux cotés de ses amis de toujours Antëan, Swita et Jurgen. Lors d'une belle attaque coordonnée de la part des Gardes et des Joyeux Lurons Massacreurs, il avait été renvoyé directement vers le temple d'Earok. Swita et Jurgen, eux, étaient tombés sous les coups des ennemis sous ses yeux. Deux missives l'attendaient au temple:
Première missive:
Destinataire : magimax
Expéditeur : Jurgen Kroum
Date : 2017-06-23 11:37:08
Titre :Au revoir mon ami
Swita et moi même allons quitter l'ile. Nous ne nous plaisons plus dans ce monde capitaliste.
Ton bon ami
Jurgen
Les larmes commençaient déjà à couler. Ses amis allaient encore disparaitre a jamais. Il en avait déjà perdu un sacré paquet depuis la création de l'Union Obscure
Première missive:
Destinataire : magimax
Expéditeur : antëan
Date : 2017-06-23 18:12:08
Titre :J'arrive
J'ai reçu un message de Jurgen. Les nouvelles sont mauvaises. Je te rejoins a l'auberge d'Earok, la ou Swita avait pris une sacré cuite l'autre fois. Faut qu'on parle. Nos plans foireux commencent à faire disparaitre trop des nôtres.
Que pourrions nous trouver pour aider notre noble cause?.
Magimax n'avait pas fait attention qu'il pensait à voix haute.
Il commanda une bière et s'assit en réfléchissant a une solution tout en attendant son ami Antëan.
En meme temps, il est vrais qu'a coté de Russule, il y'avait jurgen, swita, magimax.
Je n'ai pas regardé les events mais si Russule est mort en premier, c'est un peu limite.
Par contre Amanite, c'est normal de mourrir dans les premiers lorsqu'on est en premiere ligne.
A Sablemarc, Magimax s'est rarement mis en premiere ligne pour eviter les coups. Et pourtant il a de la vitesse....
Je vais en profiter pour en parler ici puisque les gardes se jettent sur la discussion: Merci de poster un message quand on tue quelqu'un. C'est un principe de base. Grace a certains d'entre vous qui ne sont pas capables de prendre 3 min pour ecrire un petit mot, on vient de perdre un super joueur, et ca me fout vraiment les boules. Un message c'est pas compliqué.
Dolgarom, j'espere que tu m'en voudras pas mais c'est un tres bon exemple. Y'a pas de RP particulier, juste un petit message pour chambrer et lancer la conversation:
Destinataire : magimax
Expéditeur : Dolgaröm
Date : 2017-06-23 13:36:41
Titre : Aller ça te feRa les pieds
Bon en attendant que ton fRangin se débusque tout seul, RetouRne voiR un peu le pRêtRe pouR te confesser va !
DolgaRöm !
Juste ca ca peut donner un peu de plaisir. Essayez d'imaginer ce que ca fait de mourrir sans recevoir le moindre message.....
Apres y'a un autre effet que quelques rares joueurs denoncent depuis tres longtemps: Les jauges
Les joueurs font trop attention aux jauges de leurs persos. Ca fait qu'ils prennent rarement de la vie car ils preferent optimiser leur persos quite a etre en mousse.
Demandez a un joueur comme Evhl par exemple ses points de vie. Lui il a jamais fait attention a ses jauges. Il joue. S'il meurt tant pis. S'il survit, c'est un miracle. Par contre, un voleur ne pourra pas le tuer car il a trop de vie pour ca.
Mon perso par exemple, pour un voleur esquive a beaucoup de vie. J'ai jamais trop fait attention a mes jauges. J'arrive a tenir plus de 2 frappes face aux joueurs de mon niveau mis a part les archers.
Le probleme, c'est qu'en PvM, la vie de nos persos me semble coherente. Par contre en PvP, le cumul, le nombre d'adversaire et les degats enormes de certains font que l'on meurt en un coup assez frequemment.
Peut etre que ce sont les degats ou plutot les bonus de degats qui sont trop élevés. beaucoup de profils utilisent des equipements trop haut pour leurs lvl, le cumul du bonus d'arme + bonus de fleche de l'archer, l'AdC qui est juste enorme tout comme les potions. Par exemple, mon alterateur lvl18 fait du +15D en attaque ou degat sans forcer. Mon voleur peut prendre des potions lvl 5 de +12D.
En attaque, j'arrive a doubler mes jets et en degats c'est encore pire. Je peux les multiplier par 6......
Pas du tout pour Douceure. C'est normal qu'un niveau 20 tue rapidement un niveau 10. Ce qu'il faut limiter c'est la perte et l'impossibilite de s'amuser...
J'avais aussi fait une proposition y'a tres longtemps:
faire evoluer en fonction du niveau moyen du serveur. Ceux qui sont bien au dessus du niveau moyen prennent moins de PX, ceux qui sont bien en dessous du niveau moyen prennent plus de PX. Ca permet de lisser un peu les niveaux des joueurs et permettrait de faire participer tout le monde plus facilement...
Ah oui, j'ai oublié un truc:
Faut faire quelquechose pour l'embuscade. Il faudrait pouvoir debusquer sur un jet de vitesse
Entierement d'accord Lotha, les combats plus longs c'est mieux et plus distrayant. Le fait de ne pas pouvoir revenir serait bien mais coté faisabilité c'est mission impossible....