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#801 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2016-01-28 21:38:33

Ah le cuir c'est la dex...
Les écailles ça m'intéresse moins, j'ai déjà mon artisant attitré, n'est ce pas Térendul ;-)

#802 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2016-01-28 20:33:54

Lotha, on ne cherche pas des problèmes partout je te rassure.

Moa Nho, tu penses qu investir dans l'artisanat d'écailles ou de cuir pourrait compenser ?
Je me vois mal repasser à la dague, même pour quelques niveaux...

#803 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2016-01-28 19:15:25

Mon ressenti pour le moment c'est que monter sa VIT sans faire un entraînement acharné est compliqué si on utilise l'arc (donc sans passer à l'arme légère ou autre).

Une fois volée de flèches débloqué ça doit être plus simple puisque ça permet de monter autant la VIT que la DEX en frappant...

On ne verra de vraies volées de flèches qu'à partir du niveau 40, le temps que les archers équilibrent leur VIT.

Vous pensez que se lancer dans l'artisanat du cuir ou d'écailles est une bonne idée ? Ou est ce qu'utiliser garde de temps en temps peut suffire ?

#804 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2016-01-28 15:08:15

Bonjour à tous les archers !

Dites-moi, est ce que parmi vous certains continuent à utiliser volées de flèches depuis son nerf ?

Est-ce que parmi ceux qui ne l'ont pas encore, certains veulent tout de même se lancer dans cette voie ?

J'essaie de tourner la compétence dans tous les sens, je ne la trouve plus vraiment intéressante (si ce n'est OneShot 3 cibles vraiment sans défense dans le même tour). Est-ce que finalement son intérêt ne révélera qu'à très haut niveau ?

PS : je commence quand même à monter ma VIT dans le doute, parce que la VIT c'est bien pratique.

PPS :  j'attends du vrai retour d'expérience pour me faire une idée, les non archers si vous pouviez passer votre chemin...:rolleyes:

#805 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-25 15:09:24

Ah ok.
Bon ce n'est pas le sujet du post donc je préfère ne pas trop m'étendre, mais je ne vois pas bien pourquoi (je compte bien monter mon archer avec un mix de PV et de VIT).

#806 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-25 14:46:49

Je vois pas bien en quoi un destructeur est mieux protégé qu'un archer ?

#807 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-24 18:38:32

C'est vrai qu'un système de bonus/malus sur les gains de jauge réglerait beaucoup de problème et permettrait d'avoir des profils moins mono ou bi-carac (moi par exemple j'ai "galéré" 6 niveaux avant de réussir à prendre +15pv).
Une formule toute bête comme : -1pt pour les deux caracs les plus fortes, +0 pour la suivante , +1 dans la quatrieme, +2 pour la cinquième par exemple.

Au passage, parce qu'ici on parle de toutes les compétences qui sont utilisées sans contre-partie, ça permettrait de mettre une contre partie à l'usage des feu-fol : en mettant un gain de dex et de MM de 1 par tour. Même chose pour l'embuscade (bien qu'on ne doivent pas y rester 10 tours nonplus) et peut être d'autres.
En multipliant les petits gains, un système de malus sur les gains dans les plus grosses caracs permets d'équilibrer et d'éviter les abus.

#808 Re : Entraide - questions diverses » Vol à la tire et gardes Earok » 2016-01-17 21:46:25

Non ce n'est pas toi Truffe. C'était un voleur "honnête" qui m'a rendu mes PO !

Il ne fait pas bon avoir une mauvaise défense si sa bourse est pleine !

#809 Re : Entraide - questions diverses » Vol à la tire et gardes Earok » 2016-01-16 23:07:33

C'est un peu ma question. Gagne-t-on du sursis si un vol est réussi en critique ?

#810 Entraide - questions diverses » Vol à la tire et gardes Earok » 2016-01-16 22:29:55

Baldur
Réponses : 6

Bonjour,

J'ai deux lignes d'événement où je vois que là personne à côté de moi m'à volé (son nom n'est pas indiqué mais je sais qui c'est).

Si je comprends bien les gardes ne feront rien (s'il a réussi en critique).
Mais ai-je le droit de le tuer sans me retrouver en prison ?

#811 Re : Le coin des "Power-Gamer" » GDC et partage de px » 2016-01-13 12:12:22

Est-ce que la modification est déjà en place ?

Si oui, il faudrait changer la partie "expérience" des règles :

Répartition des PX dans un groupe de chasse
Lorsque vous appartenez à un Groupe de Chasse (GDC), les PX gagnés lorsqu'une créature est tuée par un membre du groupe sont partagés équitablement entre tous les membres du groupe situés à au plus 8 cases de celui qui a tué la cible. Si le reste de la division euclidienne du nombre de px par le nombre de membre n'est pas nulle, certains (les) membres du groupe, hors attaquant, reçoivent aléatoirement 1px supplémentaire. Notez que les px gagnés par l'action de l'attaquant (PX pour la compétence, pour les dégâts infligés...) ne sont pas partagés.

#813 Re : Le coin des "Power-Gamer" » GDC et partage de px » 2016-01-07 08:21:23

Bonjour,
Je déterre ce vieux post car je m'interroge sur le fait que le finisseur soit inclus dans le partage des px excédentaires.

Etant celui qui tue le plus de monstres dans mon groupe de chasse (de 6 personnes), je me rends compte que je n'ai jamais eu ce px. Cela est un peu frustrant, j'en suis parfois à me demander si j'ai un intérêt à finir un monstre plutôt que d'utiliser une compétence (si quelqu'un d'autre tue le monstre, j'aurai les même px +1 pour la comp) ...

#814 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-05 12:53:23

Je trouve la formule de AB intéressante en ce sens qu'intégrer DEX et MM dans la formule est le seul moyen de ne pas défavoriser le destructeur dans la puissance du sort.

Ensuite concernant les gains de jauge sur la MM et la DEX, si le gain de DEX est trop conséquent (exemple DEX=MM) cela coupe toute possibilité à un guérisseur de s'intéresser à la comp et je trouve cela dommage. Avec un gain plus faible (genre 30% DEX/70% MM), certains profils de magiciens non destructeurs resteront intéressés (au prix d'un déséquilibre possible de leur profil).

#815 Re : Suggestions, améliorations » Emplacement du carquois » 2015-12-31 10:13:56

Merci pour vos réponses.
Encore une fois, je pense que personne n'y voit une urgence de développement.
Donc laissons le temps aux archers du forum de se prononcer. Après on pourra lancer le débat.

@Adah : si 90% des archers aimeraient opter pour une solution, j'espère que l'équipe ira dans leur sens. Si cela est plus mitigé, je pense que cela restera en l'état.

@Wush : la trousse à outil est utile à tout le monde. C'est le carquois qui ne l'es pas on est bien d'accord ^^. Je ne proposais pas de mettre la trousse à outil à la place du sac à gemmes je te rassure ;-)

#816 Suggestions, améliorations » Emplacement du carquois » 2015-12-30 09:30:05

Baldur
Réponses : 11

Salut à tous les joueurs,
J'ai entamé une discussion sur l'emplacement commun entre la trousse à outil et le carquois sur un autre topic (http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=1676).

Bien que cela ne soit pas dans les priorités de notre cher Lotharim, il peut être intéressant que chacun donne son avis pour un développement futur. Donc je lance un sondage : quel serait la solution qui vous conviendrait le mieux ?
- laisser tel quel l'emplacement du carquois (échangeable avec une trousse à outils)
- changer l'emplacement du carquois par celui de la poche à herbes
- changer avec la poche à minerais
- créer un nouvel emplacement pour le carquois


Il convient de garder à l'esprit que créer un nouvel emplacement prendra plus de temps de développement, donc cela ne sera peut être pas fait avant un certain temps (voir pas du tout fait)
Quant à changer l'emplacement avec celui d'un autre contenant, il faut bien entendu que cela facilité la vie du plus grand nombre de joueurs (qui se servent d'un arc bien entendu).
Dites aussi si tout laisser tel quel ne vous pose aucun problème parce que finalement vous n'utilisez que très peu d'outils, ou si au contraire cela devrait être une priorité selon vous.

Merci à tous !

PS : moi je vôte pour échanger avec le conteneur à minerais (je ne pense pas en ramasser des masses, même à très haut niveau)

#817 Re : Entraide - questions diverses » Attaques magiques et bonus de degats » 2015-12-30 09:09:53

Ok, je me ferai une idée lorsque j'aurai du matos en mauvais état ^^

#818 Re : Entraide - questions diverses » Attaques magiques et bonus de degats » 2015-12-30 07:04:32

Merci pour vos réponses.  Je savais bien que j'avais vu ça dans un coin du forum.

30 attaques / sorts avant de réparer son arme, ça me fait relativiser par rapport au temps de recharge de mon carquois ^^.

#819 Re : Entraide - questions diverses » Attaques magiques et bonus de degats » 2015-12-29 09:34:46

C'est bien ce que j'avais compris, merci.

J'ai une autre question en passant : j'ai cru lire quelque part sur le forum que les sceptres et autres bâtons magiques s'abîment au lancement de chaque sort (attaque ou non).
Est ce bien le cas ? Y a t il d'autres actions qui activent leur usure ?

#820 Entraide - questions diverses » Attaques magiques et bonus de degats » 2015-12-28 17:09:41

Baldur
Réponses : 10

Amis mages bonjour,

Dans le cas d'une attaque magique (boule de feu, toucher brûlant,  etc.), les bonus de dégâts de l'équipement sont il pris en compte ?

#821 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-22 09:14:07

Nuke Z a écrit :

- les dégâts sont basés sur la différence entre MM attaquant et MM défenseur
- la durée est basée sur la différence entre DEX attaquant et MM défenseur

C'est pas mal ça, au final le sort aurait une utilité très différente selon le profil

#822 Re : Gestion du projet » Plusieurs comptes - une seule IP » 2015-12-21 11:14:36

Bonjour,
je viens d'enrôler mon colocataire à Nacridan. Pour le moment il apprécie le jeu, donc probablement un nouveau joueur de plus !

Son Id forum : routard
Son personnage : Dumbledore (61266)


Mes personnages : Edwin (56777) et Bouh (57981)

#823 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-20 17:52:30

Histoire d'avoir un avis de plus sur les modifications proposées,  je vous donne le mien (je ne suis pas destructeur) :
- mettre le % des sorts indexé sur celui de son créateur = super idée (avec peut être un minimum pour que à bas niveau le feu fol puisse rester utile).
- ajouter des sorts au feu fol : je n'aime pas. Le sort me semble déjà fort vu de l'extérieur (des pa en plus, une protection, de l'attaque...)
- rendre le feu fol à l'IA, c'est drôle et ça peut bien emmerder ton groupe de chasse s'ils ne t'ont pas protégé ^^. Le risque c'est que les destructeurs seront vraiment les cibles prioritaires en pvp.

#824 Re : Bugs corrigés » Escorte et ville fermé » 2015-12-20 17:32:08

Nevrik l'infiltré !

En fait j'ai recruté le premier "nainja" de Nacridan " tongue

#825 Re : Bugs corrigés » Mort inexplicable » 2015-12-15 19:51:50

Je dois être maudits sad

Bouh 57981 est mort aussi. Il était à environ une dizaine de cases de l'endroit où edwin est mort.

Il n'y a pas d'événement,  mais un garde m'à fait un transfert d'argent (1po sur les 2 perdus).

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