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#76 Re : Suggestions, améliorations » Siège/Att de Villes [Test IG] » 2021-11-23 05:57:19

Ok, je regarde ce soir pour chopper un bled et commencer son dév.

Ça vous laisse le temps d’y réfléchir un peu et de continuer à apporter vos remarques, idées, … ici même ...

#77 Re : Suggestions, améliorations » Siège/Att de Villes [Test IG] » 2021-11-21 17:56:02

Yep, tu as raison, idéalement c’est vrai qu’il faudrait tester plein de configurations différentes et aussi avec des équipes de joueurs différentes. Disons que dans un premier temps ce serait déjà bien si on arrive à faire ce premier essai en 2 manches avec inversion des équipes.

Et on verra pour la suite …

#78 Suggestions, améliorations » Siège/Att de Villes [Test IG] » 2021-11-21 11:49:48

Cancrelat
Réponses : 28

Pour avoir la vision la plus objective possible, rien de mieux que de tester les choses en vrai en s’attachant aux faits, aux chiffres, aux évènements, … et en laissant de côté les émotions, la compétitions, les (saines) rivalités, …

Donc je vous propose :

- Avec un perso d’anim, je privatise un Village que je monte au niveau d’une « Capitale » (+/-).

- Une équipe de joueurs rejoint la bannière de ce perso et défend la Ville.

- Une autre équipe de joueur attaque la Ville sous une autre bannière (Autre perso d’anim). Ensuite on change, les Attaquants défendent et inversement. (Après je remets le bled comme il était avant.)

- Les persos d’anim ne jouent pas. Ça me permet juste d’être sur place, d’être dans la tribune GdC, de voir ce qui se passe au plus près (Je ne conseille rien, je ne commente pas les choix, j’observe).

- Il faudrait un fil sur le fofo pour poster au fur et à mesure des évènements pour aider ceux qui sont spectateur à comprendre. Et avoir une trace de la chronologie, des choix stratégiques, … Bref collecter et diffuser un max d’infos les plus factuelles possible pour aider tout le monde à évaluer la situation. A voir exactement comme on procéderait …

- Il faut fixer un temps limite pour la partie. (Dans l’absolu un épisode « siège de ville » est trop court en dessous de … jours et va devenir chiant/compliqué au-dessus de …. Jours …)

- On joue le truc sans enjeux. On ne gagne rien et on ne perd rien, on regarde juste la mécanique, les outils, l’usage qu’on peut en faire, le GP quoi …
Donc je rembourse tous les frais possibles (POs, matos, popos, tp, …) des participants (On peu même offrir une cht’tite prime). Et ceux qui le souhaitent indiquent leur situation PXs et on demandera à Aé Li de les rétablir au niveau d’avant le test.

- Je pense que c’est important de faire 2 séances en changeant les rôles (Def/Att) pour avoir un max de retours concrets sur comment ça se passe.

Voilà en gros, je crois que c’est une expérience qui peut être intéressante. Évidement faut avoir envie de le faire honnêtement en jouant le jeu.

Je pense qu’il faudrait deux équipes qui s’approchent des 10 persos chacune pour avoir un test un brin réaliste ?

Diffusez l’info IG pour essayer de rassembler assez de joueurs.

N’hésitez pas à proposer ici des idées, des procédures, des ajouts, des précisions, … wink

#79 Re : Suggestions, améliorations » Discussion/Propositions Game Play Attaques de Villes. » 2021-11-21 11:46:43

Nous avons jusqu’à présent :

> Des propositions concrètes de modifs (ajout de bâtiment, de fonctions, nouvelles possibilités, …).

> Pas mal de recherche d’explications du pourquoi du comment (Equilibre général de PvP, rapports de forces, …) 

> Des infos sur comment des joueurs voient la situation.

> Des questions et des interrogations sur ce qui s’est déjà passé et sur ce qui pourrait arriver à l’avenir.

La parenthèse chiante :

Je dis ça tout le temps (trop peut-être?) mais c’est hélas une persistante et énervante vérité. Aé Li est le seul à coder. Il ne veut pas abandonner cette V2 comme une vieille chaussette mais faut être patient (il fait ce qu’il peut) et privilégier tout ce qui demande peu ou pas de code !

Trois choses importantes qui me viennent en vous lisant :

1. Certes le jeu n’est pas au top, il y a des trucs qui coincent et des déséquilibres évidements, mais il n’est pas à l’abandon non plus. Il est donc important de rappeler que non, on ne fait pas tout ce qu’on veut IG. Et s’il devait y avoir l’une ou l’autre forme d’acharnement et/ou de destructions excessives, lors de rencontres PvP, ça ne resterait pas sans réponse ! Le jeu n’est pas abandonné  et les joueurs peuvent demander de l'aide face à un problème (Y compris un soucis de relation/tension IG suite à du PvP).

2. Se baser sur des faits pour évaluer et décider. Je comprends parfaitement tous les enjeux qui peuvent nous faire dire des phrases du style « si on fait ça c’est foutu » ou « ça, c’est juste impossible » quand on est joueur. Mais c’est assez rarement vrai quand on creuse un peu et qu’on essaye d’être un peu plus objectif.

3. Explorer toutes les pistes liées au RP et aux échanges entre joueurs pourrait être extrêmement bénéfique. Grace à un bon RP on peut arranger bien des choses, négocier bien des choses et même quand ça devient compliqué, transformer la raclée qu’on se prend en un récit tellement épique qu’au final … plus personne ne voit ni défaite, ni victoire, … il reste juste une belle histoire. La diplomatie inter-ordre et les négos liées au PvP pourrait grandement bénéficier d’échanges RP (Publics). Ça dédramatiserait sans doute pas mal de choses …


PS : En ce qui concerne le point 2, nous pourrions travailler ensemble pour améliorer les choses et il y a un moyen assez simple pour ça.

Voir sur ce nouveau sujet > http://nacridan.com/forum/viewtopic.php … 280#p43280

#80 Re : Rapports de Bugs » Bug > Souffle de négation » 2021-11-18 08:10:16

Donc ce sort est effectivement bugué.

Récap :

> On perd des PAs si on essaye de l’utiliser en bâtiment alors qu’on ne peut simplement pas faire cette action. Pas d’action > Pas de pertes de PAs logiquement.

> On est théoriquement invisible et intouchable. Or on peut tuer un perso avec Tournoiement (j’ai revérifié ça marche). Les autres actions de zones ne fonctionnent pas.

> Sous le Souffle de négation on peut frapper une fois un ennemi sans aucun malus ! On réapparait effectivement. Mais les malus (de réapparition) ne s’appliquent qu’après l’attaque.

> Si l’on choisit de réapparaitre volontairement, c’est idem, on peut frapper une fois un ennemi sans aucun malus ! Les malus (de réapparition) ne s’appliquent qu’après l’attaque.

Bref tout ça n'est pas très au point tongue

#81 Re : Rapports de Bugs » Bug > Souffle de négation » 2021-11-18 07:27:53

Non ça ne doit pas marcher à l’intérieur c'est prévu ainsi.

Donc le message "vous n'êtes pas autorisé à faire cette action" est OK mais tu ne dois pas perdre de PAs.

#82 Rapports de Bugs » Bug > Souffle de négation » 2021-11-17 18:50:24

Cancrelat
Réponses : 4

Alors je ne sais pas si quelqu’un utilise réellement ce truc bizarre ??

Mais il est possible de buter un perso sous souffle de négation en faisant un tournoiement. Or le perso est sensé être invisible (c’est le cas) et intouchable même avec des actions de zones (C’est pas le cas smile ).

Je referais qq essais pour confirmer …

#83 Re : Suggestions, améliorations » Refonte d'Embuscade » 2021-11-17 06:25:07

Bon ben, @Dan, afin de procéder à une étude sérieuse il faudrait qu’on te projette violement sur différents embusqués à plusieurs reprises pour être sûr … Dan ? T’es où ? tongue

+ Sérieusement, oui cette comp est mal foutue. J’avais déjà proposé de « simplifier » pas mal de truc ici même et faudrait revoir ça aussi … et retester plein de trucs pour lister tous les soucis ... ce sera si vraiment j'ai du temps ... roll

#84 Re : Suggestions, améliorations » Discussion/Propositions Game Play Attaques de Villes. » 2021-11-16 20:45:54

Je vous laisse échanger, proposer, discuter, c’est cool. Juste je fais le chiant réaliste terre à terre de service tongue :

> Essayer de proposer des choses qui demandent peu ou pas de code … enfin un minimum de boulot pour Aé Li quoi wink

> Pour du Test on a une version pour ça. Mais faut aussi patienter un peu parce qu’elle est un poil buguée et l’IA est down (Je fais souvent mes tests directement IG du coup). Mais y doit y avoir moyen de la relancer.   


A part ça :

En dehors des quelques cas très particuliers dont parle Astro, je n’ai pas souvenir de Villes appartenant à des joueurs volontairement rasés à blanc par d’autre joueurs ?
Et je n’ai pas souvenir d’avoir jamais entendu des joueurs parler d’un tel projet sérieusement ??

Et au cas où il y aurait un doute à ce sujet (ce qui me semble étonnant quand même), la charte est suffisamment claire (tout en restant assez floue) pour nous permettre d’intervenir en cas d’abus et de définir cet abus.
Si des joueurs avaient dans l’idée de raser à blanc les biens d’un joueur, d’un Groupe de joueurs ou d’une Guilde, sans plus de justification que casser pour casser avant de passer à la Ville suivante, ils seraient rapidement recadrés/sanctionnés. (Sauf guerre organisée, RP, accords préalables, etc.)

#85 Re : Suggestions, améliorations » Refonte d'Embuscade » 2021-11-16 20:02:02

Ben que ce soit l’att de zone le seul moyen de toucher/débusquer un embusqué pour des gens qui ne savent pas où il se trouve ça ne me pose pas de souci.

Par contre je suis tout à fait d’accord que le gars qui à vu le type se planquer et qui peut donc (le voir transparent):

- Frapper avec n’importe quel type d’att.
- Bousculer

Ça devrait en tout logique rendre l’embusqué visible, qu’il esquive ou pas > A modif à mon avis.

#86 Re : Rapports de Bugs » Remparts impossible à réparer » 2021-11-16 19:48:31

J’ai regardé avec les outils d’anim mais c’est bien ce que je craignais, si je bouche un rempart existant avec ces « éléments de construction là », ça fonctionne en apparence mais le bout de mur n’est pas reconnu comme appartenant à la ville et il est ouvert en permanence. Donc très naze comme solution tongue

Le bug restera encore un moment mais je vais demander à Aé Li s’il peut juste boucher les trous à la main comme il l’a déjà fait.


@Aé Li : Tour du Crépuscule > 420/330 et 421/329

#87 Re : Suggestions, améliorations » Refonte d'Embuscade » 2021-11-16 19:07:43

Après quelques essais,

Si on voit le perso s’embusquer, on le voit en transparent donc on sait où il se trouve et on peut le cibler avec n’importe quelle attaque ou le bousculer (ce qui est impossible si on n’a pas vu l’embuscade).

> Effectivement il reste transparent si on le bouscule, on peut le cibler avec n’importe quelle Att mais il reste transparent s’il esquive.

> Et il reste aussi transparent s'il est touché par une att quelconque (mais pas tué évidement) qui n'est pas une att de zone.

En fait la description de la comp dit :

« … si vous perdez des points de vie suite à une action de zone vous redevenez visible aux yeux de tous… »

Ce serait donc effectivement bel et bien le seul cas de figure ou on redevient visible.

Pas très RP ni très cohérent mais je crois en fait que c''est ainsi depuis longtemps (toujours?) ? J'ai pas d'autre exemples en tête? Si quelqu'un à d'autres expériences à ce sujet?

#88 Re : Suggestions, améliorations » Entrepôt > Précisions dans les règles. » 2021-11-16 06:44:33

Concernant ce sujet sur l’usage effectif des entrepôts :

> L’usage actuel comme mur est bien détourné.
> La précision/modification utile sera codée par Aé Li (Si possible) durant les congés de Noël. (Il tentera de faire aussi un truc pour Auras en même temps wink )
> Ce sera soit, juste une précision de règles, soit une impossibilité réelle IG, c’est lui qui décidera ce qu’il veut faire. Et il le précisera en temps voulu.

En attendant,

> Il faudrait « aérer » petit à petit les Villes où il y en a bcp trop.
Je peux vous aider pour ça et pour ne pas « pénaliser » tous les Gouverneurs qui ont dépensé là-dedans de bonne foi, je renflouerai les caisses des villes à hauteur de ce qui est nécessaire si vous le demander. Je ferai le tour mais vous pouvez me MP (Animateur) si vous voulez et on arrangera les choses.

> Ce serait bien de marquer une sorte de trêve du PvP (version Att de Villes) durant un moment et de prendre le temps de discuter tranquillement avec les différentes parties de ces sujets sensibles, …

A cet effet, ce sujet pourrait vous intéresser ?  > http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3236

#89 Re : HRP - Discussions Diverses » Message de l'animateur sur les entrepôts "boucliers". » 2021-11-16 06:23:26

La question posée ici ayant trouvé réponse, je vous encourage à plutôt vous exprimer dans ce nouveau sujet ouvert dans "Suggestion/améliorations" si la question du PvP/Att de Ville vous intéresse :

Là-bas > http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3236

#90 Re : Rapports de Bugs » Remparts impossible à réparer » 2021-11-16 06:15:31

Je vais regarder mais je pense qu'Aé Li va devoir bidouiller un truc ... Même si je bouche les trous je pense pas que mes "ajouts de remparts" seront reconnu comme faisant partie de la Ville et je crois qu'ils seront "ouvert" en plus ...

Je regarde fin de journée wink

#91 Re : Suggestions, améliorations » Refonte d'Embuscade » 2021-11-15 22:56:18

Yep, a première vue y a une c...... dans le potage tongue

Là il est tard ... je test le truc demain pour voir si ça me le fait aussi et je reviens ...

#92 Re : Suggestions, améliorations » On en a gros! [Zone PvE/zone PvP] » 2021-11-15 18:25:25

J’ai (un peu renommé) déplacé dans « suggestion » du coup … C'est plus logique.

Et si ça peut rassurer certains, Aé Li suit le dossier, il a déjà lu pas mal de sujet et il va essayer de faire tout son possible pour passer dans le courant de la semaine wink

#93 Re : Suggestions, améliorations » Entrepôt > Précisions dans les règles. » 2021-11-15 17:44:17

[Vraie parenthèse détente > Aucun sarcasmes hein, je précise wink ]

Werdna a écrit :

@ Cancrelat : On ne remet pas en cause ton objectivité …

Je pense que tu l’écris sincèrement, donc merci à toi, mais relis tout ce que je me prends dans les dents depuis un moment, clairement exprimé ou sous-entendu ... tongue

J’ai vraiment ri de bon cœur juste en lisant cette petite introduction et je t’en remercie. Ça fait un bien fou de rire smile

[Fin de parenthèse]

#95 Re : Suggestions, améliorations » Entrepôt > Précisions dans les règles. » 2021-11-14 15:48:28

@Moa :
Bien sûr que tu finiras pas avoir l’arbitrage d’Aé Li … C’est juste dommage de refuser de faire un effort de logique. Ce n’est pas grave, juste dommage smile

> Vous imposez IG un usage très discutable d’un truc sans aucune demande, sans question, sans concertation préalable, sans débat …

> Je vous rappelle à l’ordre et vous m’expliquer que pour ce faire c’est moi qui dois me plier à une demande, une question, une concertation, un débat préalable ?

C’est vous qui décidez des choses arbitrairement en oubliant de passer par le cheminement normal … pas moi wink

Retirez les entrepôts > On rembourse l’intégralité à chaque joueur > Ensuite vous venez demander sur le fofo si vous pouvez en faire un tel usage (au minimum vous interroger simplement l’équipe sur cette question de l’usage) > On discute et on attend qu’Aé Li tranche.
Là ce serait une situation vraiment normale … Vous n’en voulez pas ? Ben tant pis hein faudra un peu attendre … wink

#96 Re : Suggestions, améliorations » Entrepôt > Précisions dans les règles. » 2021-11-14 12:11:13

@Werdna,

Je reprends,

L’entrepôt ça a été conçu sur base de l’échoppe. C’est une sorte d’échoppe privée de Guilde qui offre plus de possibilités qu’une échoppe normale.
Et pour ne pas que des petits malins, vilains, pas beaux puisse s’introduire chez les gens et venir mettre leurs gros doigts tout sales dans les affaires commerciales internes d’une guilde, Lotha a prévu l’option d’interdiction d’accès aux « étrangers ».

C’est ça les entrepôts. Point.

Alors se rendre compte que comme on peut en interdire l’accès, si on bourre une Ville d’entrepôt ça fait plein de murailles optionnelles, c’est chic, pas cher et vachement pratique. Ça s’appelle un détournement.
C’est utiliser une caractéristique d’un truc pour un autre usage. C’est utiliser ce qu’on appelle « une faille » > Un truc auquel on n’avait pas pensé quand on l’a fait.
Tu n’es pas obligé de me croire sur parole, mais oui je te le confirme et tous les joueurs un poil de bonne foi le confirmeront aussi, l’entrepôt n’a pas été conçu pour être un mur supplémentaire à l’intérieur des Villes !

Donc ma demande, même si je peux comprendre qu’elle « énerve », c’est juste de respecter un minimum de cadre et de structure. Si vous souhaitez modifier le GP et créer un nouveau bâtiment dans un but précis, (et vous avez peut-être raison de vouloir le faire, je n’en sais rien ?) vous n’utilisez pas une faille IG, vous proposez une modif sur le fofo avant d’agir !

Pour les failles liées à l’aura (en dehors des cumuls qui sont discutables, mais auquel tout le monde a accès) je n’ai pas dit que c’est corrigé ?!
J’ai dit qu’à ma connaissance ça n’est plus utilisé et que ça ne doit plus l’être ! Il faut prévenir, chiffres à l’appuis, si ce n’était pas le cas et que vous trouver qu’il y a des abus à ce niveau-là !

#97 Re : Suggestions, améliorations » Entrepôt > Précisions dans les règles. » 2021-11-14 09:25:35

Belette a écrit :

Pourquoi cette histoire d'entrepôt te met-elle hors de toi à ce point (et je ne présume rien, il suffit de te lire...on dirait que la vie du jeu dépend de cette décision quoi !), et pourquoi tiens-tu autant à régler ça aussi vite ?

Belette, réfléchis un peu, je reste juste pour veiller au grain entre les apparition d’Aé Li pour pas qu’il soit totalement seul et que vous attendiez parfois très longtemps avant de voir un signe de vie de « l’équipe » ??. Je fais juste ça pour aider et que le jeu ne soit pas +/- abandonné niv aide aux joueurs, déblocage, relance d’IA, modo/anim si poss, etc.

> J’ai strictement aucun intérêt de joueur dans cette histoire. Et je me fous éperdument de qui gagne où qui perd. Ceux qui me MP IG savent que je suis dispo et à l’écoute pour tout le monde et pas pour un seul groupe.

> Je n’ai pas réfléchi une seconde au timing quand j’ai fait le MP (Je vis aussi IRL donc bon …).

> J’exprime les choses telles qu’elles sont. Et c’était pour moi évident qu’une demande logique n’avait rien d’extraordinaire. C’est trop carré ? Désolé …

> Et je ne suis pas hors de moi, je m’évertue à essayer d’expliquer.

> J’ai justement beaucoup de recul en ne jouant pas et ayant le loisir de vous regarder jouer de loin pour avoir une vue d’ensemble.

> Et oui j’ai attendu confirmation que gerfa serait dispo pour modo avant d’ouvrir le sujet (trop prudent ? Peut-être, on m’aurait aussi reproché de ne pas l’être assez …)

DE tout ceci, vous n’êtes pas content, ben ok, je vois smile

Moi, pour le bien de ce jeu, je vous fais remarquer que ce qui à été fait, même en toute bonne foi et sans perfidie, c’est la méthode « faille contre faille ».

Je vous fais remarquer que d’une part vous vous tromper car ce n’est pas faille contre faille. Le souci d’Auras est bien différent d’une simple faille (lire ici Addah au sujet des Auras et l’autre sujet sur la question) . Et d'autre part je vous dis qu’il faut rectifier le tir parce que si on admet que cette philosophie « faille contre faille » (a l’initiative des joueurs) devient la norme c’est l’anarchie !

Alors vous gueulez au scandale parce que j’essaye de maintenir un poil de structure, d’ordre et de cadre en m’accusant de vouloir passer en force … et que c’est au peuple de décider … et pendez-le haut et court … tongue

Moi je vous demande d’arrêter d’utiliser une faille parce que c’est mon rôle si je veux faire au mieux pour le jeu.

Ce n’est pas ma décision logique que vous devriez remettre en cause en exigeant un débat public. C’est votre décision arbitraire (et contre la charte) d’utiliser une faille que vous devriez remettre en cause.
Revenir en arrière et poser la question sur le fofo de savoir si utiliser les entrepôts de cette façon pose un problème ou non. Avant de le faire … wink

Donc voilà, non je ne suis pas en colère, non je n’ai pas d’intérêt particulier, j’essaye juste de maintenir un semblant de structure. Vous ne voulez pas ben tant pis, ça ne va rien changer pour moi.


PS :
Faudrait que vous réalisiez qu’Aé Li ne va pas débarquer à chaque fois dans la journée/semaine pour remettre de l’ordre parce que grâce à votre philosophie « faille contre faille » c’est le bordel IG et chacun se justifie de ses « utilisation personnelle » du système par le cas « entrepôts » (Si c’est ok pour ça, c’est ok pour le reste > Les joueurs décident IG d’adapter les règles).

Aé Li il serait très heureux de pouvoir être plus présent mais ce n’est pas le cas …

Ah et aussi, si je n’étais pas là juste pour aider Aé Li mais pour je ne sais quel plan obscur … J’aurais déjà foutu le bordel sans difficulté et avec les outils à disposition, si je veux faire gagner une bataille à un groupe contre un autre, y a un tas de possibilité indétectables dans les évents. (J’ai un peu passé l’âge de ces conneries) tongue

PPS : Précision : Je réponds à ta question en évoquant des trucs qui ne sont pas nécessairement liés à toi ou à ce que toi tu as écrit hein. Je déborde un peu sur tout ce que j’ai pu lire ici et là wink

#98 Re : Suggestions, améliorations » Entrepôt > Précisions dans les règles. » 2021-11-13 20:06:34

Werdna a écrit :

@Cancrelat : tu es quand même impayable, tu nous sermonnes gentiment moi et Moa Nho sur notre propension à présumer de tes pensées mais toi tu ne te gènes pas pour présumer des décisions d' Aéli, tu serais gentil de t'appliquer les principes que tu demandes aux autres ;o)

Effectivement, mais dans ce cas je ne présume pas des pensées personnelles d’Aé Li. Je présume juste qu’il dira comme moi que « utiliser les entrepôts de cette façon est un détournement de leur fonction » parce que c’est un fait évident, tout simplement. Et des joueurs à la Garde le reconnaissent bien volontiers et c'est tout à leur honneur. wink

Werdna a écrit :

- Tu nous dis que tu n'as pas de contact particulier avec les AGN et pourtant c'est bien eux qui t'ont prévenu pour les entrepôts, ils ne l'ont pas fait sur le forum mais bien en direct. Pour quelle raisons ? Passer inaperçu ? ...

Je sais pas où je dis ça ? Mais oui, je n’ai de contact particulier avec personne ? J’ai des contacts avec plein de monde IG. smile Des Gardes, des Nains, des AGN, des Consortium, des trucs, Des Machins, etc, etc, etc … Je discute avec tout le monde IG, j’aide tout le monde et je m’efforce de répondre à tous les MPs. Ca fait partie du « job ».


Werdna a écrit :

- Tu nous racontes qu'enlever les entrepôts c'est facile car ça ne demande pas de programmation à l'inverse des auras : c'est un peu en contradiction avec ce que tu as dis (voir début de mon message). Si tu demandes aux joueurs d'enlever des entrepôts en attendant la décision d'Aéli, tu peux aussi demander aux joueurs de n'avoir que 2 auras actives par perso et c'est très facile à faire.

Pourquoi veux-tu que je demande aux joueurs de n’avoir que 2 Auras ? Vous en aviez tous plein des Auras, attaquant comme défenseur, il n’y avait de limite d’aucun des deux côtés ?! Maintenant si on veut limiter cette comp ben on en cause dans le sujet dédié. > http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3149&p=3

Werdna a écrit :

- Ca fait des mois qu'il y a ce problème avec le cumul des auras sans qu'aucune modif n'est vu le jour, ni même une esquisse de modif et la il faudrait tout arrêter et enlever en urgence les entrepôts. Qu'est-ce qui justifie que dans un cas on peut attendre et pas dans l'autre ???

Ce n’est pas la même chose, c’est ça que vous refuser juste de comprendre. Le souci des Auras n’est pas un détournement. Et ce qu’on peut qualifier de « faille » dans l’usage de cette comp, ben j’attends toujours qu’on me démontre que c’est toujours d’usage ?? (Je rappelle que j’ai accès à tous les chiffres IG, jets, Att, Dég, …)


Autrement ben je suis d’accord avec toi … l’expression « c’est le jeu ma pauvre Lucette » risque de beaucoup servir à l’avenir sur Nacridan tongue

#99 Re : Suggestions, améliorations » Entrepôt > Précisions dans les règles. » 2021-11-13 15:25:02

@Moa :

Faut revenir sur terre là … J’ai tous les outils en main pour modif/supprimer absolument tout ce que je veux IG et je peux virer/suspendre absolument qui je veux ici ou IG.

Et …. ? …. Y s’est passé quoi jusqu’à présent ?? J’ai fait quoi avec toutes ces possibilités ?? Jamais rien sans accord d’Aé Li !!!

T’es à la limite de l’insulte en présumant ce genre de choses ! Merci de respirer un grand coup, d’arrêter les enfantillages et de rester adultes! Je n'ai pris le contrôle de rien du tout!

#100 Re : Suggestions, améliorations » Entrepôt > Précisions dans les règles. » 2021-11-13 15:01:56

@Moa :
Je demande poliment juste avant qu’on évite de présumer de ce que pense les gens et toi tu viens tranquillou dresser un portrait de moi et de ce que je pense que tu sors de ton chapeau … un peu de sérieux quand même.

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