Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Larcin : j'ai jamais compris le ressort psychologique qui a amené vos cerveaux torturés à pondre un tel truc...
J'ai déjà vérifié en base test : protection n'est efficace contre aucun vol (ni le parfait, ni le repéré).
Bah oui, ad vitam ça veut dire à vie... Donc à la mort (de l'un ou de l'autre) ça disparait.
Je veux pas modifier la Protection, je trouve pas très RP le comportement du Lancer de Bolas.
On sait que le RP on lui fait dire ce qu'on veut et que vouloir le réalisme à tout prix est illusoire.
Mais tu conviendras qu'un mec qui est ligoté arrive à s'interposer, c'est quand même cocasse.
Du coup, quand j'en discute ici, je remarque que tout de même : investir 8pa un jour, pour des effets toujours...
C'est peut-être un peu too-much, non ?
Si l'idée (probablement RP mais surement anti-GP) de perdre 1pa par interposition gêne (je le comprends aisément, je joue un paladin).
On peut envisager peut-être un malus, un vrai (pas la parodie de malus de JDef=0, très largement compensée par le bonus d'armure).
Ou alors on laisse tel quel, mais on reconsidère bel et bien l'action du Bolas (la boucle est bouclée) :
> malgré l'entrave et sans aucun coût en PA je peux parer toutes les attaques = unfair !
> j'avais investie un jour 8pa pour protéger, mais mon ennemi investie aujourd'hui 8pa pour m'en empêcher = fair !
> j'investie 8pa en réponse pour me libérer et réactiver automatiquement la protection, il doit réinvestir à son tour s'il souhaite m'entraver à nouveau = very fair !
Non ?
10ème du classement en septembre, pour la visibilité sur ce site ce serait pas mal.
Nacridan est classé 10ème sur 99.
Il lui manque 14 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.
Il a récolté 801 votes (dont 57 ce mois-ci).
Tu réponds pas à l'argument : tu l'actives une fois un jour et elle sert ensuite ad vitam sans jamais rien coûté ni à l'un ni à l'autre Lotha...
Je lance une idée en l'air, sans avoir réfléchi aux éventuelles conséquences IG : et si le paladin prenait -1pa par interposition ?
Si le paladin à un tour activé, les PA sont déduis immédiatement, sinon à l'activation du(des) prochain(s) tour(s).
Pas la peine de hurler au scandale en disant "pauvre fou, tu n'as pas pensé à ça, ou ce cas, ou encore si jamais ci ou ça", car en effet :
Je lance une idée en l'air, sans avoir réfléchi aux éventuelles conséquence IG
Si tu te retrouves avec 90po en poche, tu avais auparavant 180, 360 ou 720po (et tu as été volé 1, 2 ou 3 fois).
On peut pas nier que vous participez à faire bouger les choses.
Faire bouger les choses, surtout sur un projet aussi "jeune" : c'est bien...
Au fait, tout à fait d'accord avec toi Aé, mais j'ai jamais osé l'écrire.
J'y réfléchie, mais je comprends pas pourquoi ce blocage.
Non mais tu vis pas assez dans un village pour le savoir. Nanik il faut mettre à jour les règles.
Mettre à jour des règles que je viens à peine de rédiger, car il n'y avait juste rien concernant la bousculade il y a peu encore.
Et vous imaginez bien que si j'ai écrit "royaume de départ" c'est bien parce que je voulais dire "royaume de départ".
La bousculade auto a été mise en place pour éviter l'encombrement des... Royaumes de départ.
Je me souviens d'aucune discussion disant qu'on pourrait bousculer automatiquement dans toutes les villes, ça me semble un peu trop, non ?
Concernant la Protection qui devient inutile (et c'est un joueur de paladin qui parle) vous allez pas me faire pleurer.
Tu lâches 8pa un jour et elle reste active quasi ad vitam : qu'une comp qui coûte rien à lancer serve à rien de temps en temps, on reste dans l'ordre des choses !
Nacridan est classé 10ème sur 91.
Il lui manque 3 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.
Il a récolté 782 votes (dont 38 ce mois-ci).
Perso je vote de mon PC, de mon tel et du boulot... C'est pas mal.
Je pourrais aussi voter de l'iPad et du tel de ma femme.
Autre modification du Lancer de Bolas possible (et certainement plus facile à mettre en œuvre) : qu'un paladin entravé ne puisse pas utiliser une éventuelle Protection activée.
Elle reste active et si le paladin se détache elle fonctionne de nouveau... Mais tant qu'il est entravé, on saute la boucle Protection dans la résolution d'une attaque.
Nacridan est classé 55ème sur 146.
Il lui manque 11 votes pour dépasser le jeu Rugbymania.
Si j'ai bien compris le système, la fin août finalisera le classement (la position dans la liste des jeux présentés) de Nacridan pour le mois de septembre.
Si on garde un bon rythme quotidien, la progression des premiers jours de septembre sera par contre fulgurante et Nacridan pourrait se retrouver dans le haut du paquet.
Par contre, le rythme de vote des tout premiers du classement est encore inaccessible à notre communauté à mon avis.
Mais bon, ce n'est que l'un des moyens disponibles pour communiquer sur notre jeu adoré... Et ne mettons pas tous nos efforts dans le même panier non plus.
Nacridan est classé 57ème sur 145.
Il lui manque 11 votes pour dépasser le jeu Arkhan.
Il a récolté 667 votes (dont 75 ce mois-ci).
C'est sûr que :
- mettre un perso ago,
- voir arriver son Protecteur qui le sort du plan astral,
- du coup se rabattre sur la chienlit de sorcier sous 100pts d'armure,
- voir l'autre mort-vivant (qui est resté sur place) sortir finalement un cumul,
- et voir son copain sorcier en stand-by qui le ressort du plan astral juste derrière...
Ce serait un peu lourd, en effet.
Par contre mettre un lien facilement accessible quelque part, ça coûte pas grand chose.
Et surtout, c'est déjà fait par votre serviteur (ainsi que sur les forums de mes Ordres)...
Nacridan est classé 65ème sur 144.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Dinoparc.
Il a récolté 645 votes (dont 53 ce mois-ci).
Mais j'ai ensuite voté de mon portable, alors on est passé à 64ème (manque 2 voix pour le prochain).
Ce post va peut-être nous permettre de voir passer des pseudo tout nouveau sur le forum !
PS: je vais peut-être voter du boulot tiens aussi...
Vais avoir besoin de l'environnement pour la traduire en littéral.
Ou alors, c'est quoi freq dans la dbe (ça me saoule de fouiller la DB à chaque fois) : le niveau de "l'exploitation" ?
Je suis pas écouté je vous dis...
Et bien à moins que Lotha ne contredise, vous avez maintenant les armes pour calculer avec la formule suivante :
bonus en % d'un outil d'extraction = max (100, 82 - (val_outil_n1 * 2) + 5 * min(0, niv_outil - 5) )
Je vais la mettre dans la partie concernant l'extraction et il suffira de calculer en fonction :
- du niveau de l'exploitation :
* dépouilles cuir/écaille et Kradjecks donnent des matériaux de niveau (1+niv_exploité/8) arrondi à l'inférieur (il me semble)
* niveau du bois fonction du terrain, avec n0 sur chemin/marécage/désert, n1 en plaine/montagne, n2 en forêt (il me semble, je testerai)
* et niveau matériau récolté = niveau exploitation pour le reste (lins, herbes, émeraudes et rubis)
- du niveau de l'outil (avec même effet pour les outils n1 à n5)
- du coût de l'outil de niveau 1 (seulement à partir du n6 donc) qui lui est disponible dans l'onglet équipement
Pour en avoir discuter avec LT, il avait imaginer un sort ultime pour sauver un PJ.
Par contre, je ne sais pas s'il avait imaginer en plus qu'aucune malédiction ne puisse l'achever.
C'est quoi le truc déjà ?
La théorie c'est quand tout devrait fonctionner mais que rien ne marche.
La pratique c'est quand tout fonctionne mais que personne sait pourquoi.
Ici règne une parfaite symbiose : rien ne marche et personne entrave que dalle.
Bon, y en a vraiment que ça intéressent d'utiliser des cauchoirs de n > 1.?!
Pourtant y a une colonne "durability" juste à coté dont les valeurs sont pas propotionnelles à "frequency" (Cf. ci-dessous)...
Mais bon, je cherche pas à comprendre, du moment que tu confirmes ma traduction littérale !
Textes complets id id_Modifier_BasicEquipment id_EquipmentType Croissant id_BasicMaterial name frequency durability
Modifier Effacer 215 999 40 1 Abat-care d'écailleur 20 20
Modifier Effacer 220 999 40 9 Cristal d'enchantement 40 60
Modifier Effacer 203 999 40 2 Pressoir 8 20
Modifier Effacer 219 999 40 1 Burin de tailleur 40 60
Modifier Effacer 218 999 40 1 Chignole de charpentier 20 20
Modifier Effacer 209 999 40 3 Plioir d'artisan 20 10
Modifier Effacer 208 999 40 4 Alène d'artisan 20 10
Modifier Effacer 207 999 40 1 Tenailles d'artisan 20 10
Modifier Effacer 206 999 40 1 Cauchoir de bucheron 8 20
Modifier Effacer 204 999 40 9 Gemme de conviction 12 15
Modifier Effacer 202 999 40 2 Teilleuse 12 15
Modifier Effacer 201 999 40 1 Pince à dépecer 12 15
Modifier Effacer 200 999 40 1 Pioche de mineur 16 10
Modifier Effacer 210 999 40 5 Ciseaux d'artisan 20 10
Modifier Effacer 211 999 40 6 Alambic d'artisan 20 10
Modifier Effacer 212 999 40 2 Râpes d'artisan 20 10
Modifier Effacer 213 999 40 1 Marteau de ferronier 20 20
Modifier Effacer 214 999 40 1 Griffe à lacer de tanneur 20 20
Modifier Effacer 217 999 40 1 Filtre d'alchimiste 20 20
Modifier Effacer 216 999 40 1 Roue à molette d'effileur 20 20
voici la formule: min(100, 82-$dbe->get("freq")*2+5*max(0, $outils->get("level")-5))
Bon, je suis allé fouiller dans la DB : freq = frequency (comme on aurait pu le déduire).
Par contre, dans la table BasicEquipment ça représenterait la valeur de l'outil de niveau 1 (c'est déjà moins intuitif, en tout cas pour moi) !
Donc, bonus en % = max (100, 82 - (val_outil_n1 * 2) + 5 * min(0, niv_outil - 5) )
Soit, sur un cauchoir n1 (qui vaut 8po) à n5 = 66%
Soit, sur un cauchoir n6 = 71%
Soit, sur un cauchoir n7 = 76%
Soit, sur un cauchoir n8 = 81%
Soit, sur un cauchoir n9 = 86%
Soit, sur un cauchoir n10 = 91%
Soit, sur un cauchoir n11 = 96%
Soit, sur un cauchoir n12 à 15 = 100%
Avec des prix d'outil d'extraction variant entre 8po mini (cauchoir, pressoir) et 40po maxi (cristal, burin)... J'ai bon ?
en parlant de règles, j'ai la flemme d'ouvrir un nouveau sujet, mais je signale juste que la partie "l'île de nacridan" est en partie buguée.
Bien vu... Pas touché perso.
Vais avoir besoin de l'environnement pour la traduire en littéral.
Ou alors, c'est quoi freq dans la dbe (ça me saoule de fouiller la DB à chaque fois) : le niveau de "l'exploitation" ?
Purée, c'est vraiment la misère toute cette phase de définition des variables dans les boucles préliminaires.
Déjà quand tu maîtrises le langage du code, ça doit un peu tordre le cerveau, quand t'en es pas l'auteur à l'origine...
Mais moi et ma maîtrise pourrave, à base d'auto-formation en programmation Basic sur Amstrad 6128 entre 1992 et 1994, j'ai pas le cul sorti des ronces.
$this->initCharac();
function mode (couinage)
{
if($this->needupdate=1)
$this->couinageoff=0;
}
truffe a écrit :moi c'est le manche de la hache et le qui me gêne un peu, et le fait qu'on le confonde avec la ceinture, sinon c'est pas mal.
c'est vrai, mais avec une couleur plus foncée, ça a tendance à se fondre dans l'armure, ce qui n'est pas vraiment mieux, et en mettre une plus claire ne serait pas très naturel, je trouve.
personnellement c'est plutôt le bouclier qui me gène, j'ai du mal a donner un air naturel à l'éclairage.
Fait la rouge sang, osef !
Et le bouclier est pas si mal : même sur les fig originales bien que plus zénithale, celui est tout de même parfois à gauche, parfois à droite.
Je dois avouer que ça me ferait rire qu'après avoir trahi les Légendes et les UO, il soit acceuilli par la garde. Je sais pas pour qui il pourrait les trahir, les nains?
N'allons pas jusque là... En tout cas personnellement KrimOmbra ne s'est pas senti trahi par les actions de Vorash avec lequel elle a gardé des contacts cordiaux (ainsi que les joueurs derrière les personnages qui ont commencé à se parler - et se parlent encore parfois - au téléphone depuis l'affaire il semble, et ne le faisait pas avant - étonnamment).
A l'Union, les joueurs sont libres : libres de décider seul, libres de se tromper (ou pas), libres de se désolidariser ponctuellement des choix d'un autre membre, la majorité est également libre de décider de "traduire en justice" interne un membre en marge du groupe et celui-ci est même libre de ne pas accepter le procédé et de partir avant même le début des délibérations... KrimOmbra est alors donc tout aussi libre de garder contact avec Vorash et de chasser avec lui ouvertement, autant que Antëan ou Jurgen Kroum sont libres de fomenter des plans contre lui à tout bout de champ sans jamais les mettre à exécution (trouvant toujours mieux à faire sur le moment... jusqu'au jour où).
Voilà la vérité derrière les murs du forum de l'Union, sans filtre ni partie pris... Oui, on a une vie trépidante et il s'en passe des choses par chez nous : le plus souvent dans la bonne-humeur, entre joueurs... D'autres questions sur ce point ?