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#101 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-09-24 07:43:11

Nacridan est classé 22ème sur 122.

Il lui manque 19 votes pour dépasser le jeu Monzoo.

Il a récolté 8 806 votes (dont 262 ce mois-ci).

#102 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-09-23 07:04:20

Nacridan est classé 22ème sur 121.

Il lui manque 22 votes pour dépasser le jeu Monzoo.

Il a récolté 8 795 votes (dont 251 ce mois-ci).

#103 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-09-22 07:02:00

Rien ne va plus...

Nacridan est classé 22ème sur 118.

Il lui manque 23 votes pour dépasser le jeu Monzoo.

#104 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-09-20 07:06:50

Et ben dis donc...

Nacridan est classé 21ème sur 116.

Il lui manque 20 votes pour dépasser le jeu Monzoo.

Il a récolté 8 767 votes (dont 223 ce mois-ci).

#105 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-09-18 05:50:56

Nacridan est classé 21ème sur 116.

Il lui manque 2 votes pour dépasser le jeu Monzoo.

Il a récolté 8 746 votes (dont 202 ce mois-ci).

#106 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-09-15 06:04:32

Nacridan est classé 20ème sur 114.

Il lui manque 40 votes pour dépasser le jeu Bank Tycoon.

Il a récolté 8 711 votes (dont 167 ce mois-ci).

#107 Re : Entraide - questions diverses » Patron des consommables de réparation » 2017-09-13 06:57:29

Aé Li a écrit :

Là ya des trucs normaux et d'autres moins. Gerfa, il faudrait que tu postes dans bug. Dans ton cas tu aurais du avoir du niveau 5 à la fin (et en moins grande quantité).

Sinon, oui c'est le fonctionnement normal. De là à dire "voulu" ya un fossé. Parce qu'on aurait voulu vachement plus ergonomique et RP avec raffinage des MP etc. Mais l'état actuel est ce qui était codable le plus vite (en copiant la fabrication des potions).

Ca fait déjà quelques temps (plusieurs semaines). Sur le moment, j'étais un peu pressé, quand j'ai constaté je me suis dit "ah merde" et je n'ai pas cherché plus loin. Je vais peut-être attendre la prochaine fois pour poster.

#108 Re : Entraide - questions diverses » Patron des consommables de réparation » 2017-09-12 15:52:52

Pareil. J'avais 5 matières premières, je voulais faire un consommable niveau 5. J'ai sélectionné une MP (pas moyen d'en sélectionner plusieurs), mis niveau 5, et je me suis à la place retrouvé avec plein de niv1 (et cette seule MP sélectionnée consommée)

#109 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-09-12 09:18:45

Nacridan est classé 21ème sur 109.

Il lui manque 2 votes pour dépasser le jeu Monzoo.

Il a récolté 8 681 votes (dont 137 ce mois-ci).

#110 Re : Rapports de Bugs » Monstres champions du 100m » 2017-09-05 11:58:07

Ok, je ne savais pas. Je n'avais pas rencontré ce type de bestiaux auparavant. Sauf l'assassin runique, qui n'avait pas fait ça (de mémoire).

#111 Rapports de Bugs » Monstres champions du 100m » 2017-09-05 09:03:12

gerfa
Réponses : 3

Hello,

Cela fait quelques jours que je constate que des monstres font de curieux records de vitesse. A l'image de celui ci-dessous, mais aussi constaté sur des orcs, gobelours (pour ces derniers, je crois, mais je ne me rappelle pas à 100%)...

05/09 10:54:53     DÉPLACEMENT     Assassin runique (111903) s'est déplacé.
05/09 10:54:51     DÉPLACEMENT     Assassin runique (111903) s'est déplacé.
05/09 10:54:50     DÉPLACEMENT     Assassin runique (111903) s'est déplacé.
05/09 10:54:49     DÉPLACEMENT     Assassin runique (111903) s'est déplacé.

Il y a eu un changement, l'IA bugue, ça a toujours été comme ça ?

#112 Re : Suggestions, améliorations » Poser des PO » 2017-08-20 05:06:05

Ca fait cher la banque alternative de se payer un village !

#114 Re : Discussions préliminaires » [V3 Fondamentaux] Equilibre des différents styles de jeu » 2017-08-12 09:01:44

Oui, mais non : prix encadrés par des corporations. Un contre exemple récent (contre tous lieux et tous temps) : l'URSS

#115 Re : Discussions préliminaires » [V3 Fondamentaux] Equilibre des différents styles de jeu » 2017-08-12 07:29:21

À priori, le mécanisme de fixation des prix n'était pas lié à l'offre et la demande non ? Tout ça, ça sort du xviii e siècle

Le système de la guilde des artisans est assez réaliste : des prix fixés par des corporations. D'ailleurs, les guildes des artisans pourraient engager des mercenaires pour poursuivre des artisans non déclarés ou qui ne respectent pas les prix fixés par elles. Ça ferait du rp

#116 Re : Discussions préliminaires » [V3 Fondamentaux] Equilibre des différents styles de jeu » 2017-08-12 05:34:07

Furtif a écrit :

Un marché, une demande, une offre.

Soit dit en passant, ce sont des notions qui n'avaient a priori pas franchement cours au Moyen âge et dans tout un tas de contextes. De plus, la main invisible, c'est faussé par le manque d'informations, les relations inter-personnelles / familiales (/ inter-espèces), etc.

#117 Re : Discussions préliminaires » RAZ - définition et conséquences » 2017-08-11 11:27:52

On peut aussi faire un profil basique beaucoup plus costaud, et ou le nombre de des totaux ne pourra que doubler quand on arrive au niveau 100 ?

#118 Rapports de Bugs » Superposition d'un personnage et d'un monstrr » 2017-08-10 04:38:43

gerfa
Réponses : 4

Bonjour, ce matin, une chauve souris s'est déplacée sur la même case que l'un de mes personnages. Je n'ai pas pu prendre de capture d'écran, sur smartphone.

C'est mineur, ça ne m'a pas empêché de me déplacer. Mais je signale tout de même.

#121 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2017-08-07 05:57:27

Furtif a écrit :

D'autant plus que payer à un prix correct, une escorte correcte, revient à faire une caravane déficitaire.

Je rejoins l'avis général, le système est bien à repenser.

Ça, ça peut évoluer si la rentabilité de l'artisanat est revue à la baisse, si l'or devient plus rare à acquérir, escorter une caravane sera peut-être un des rares moyens pour un aventurier d'en obtenir. Mais on rentre encore beaucoup dans les détails la ?

#122 Re : Suggestions, améliorations » Rééquilbrage des jauges » 2017-08-07 05:51:17

Aé Li a écrit :

Bien-sûr, cf, le sujet dans la section quête. Il faut simplement envoyer à Nacridan la rectification précise à faire (en nombre de dés, et points de jauges)

Hum, comment ça fonctionne, il faut essayer de calculer ou en seraient les jauges à l'heure actuelle si on avait joué ?

Parce que ça, c'est franchement difficile.

Je prends mon cas : j'ai terminé un niveau et me suis très fortement rapproché du suivant. J'ai pris un délai de vitesse que j'aurais évité au premier niveau, et j'aurais essayé de le transformer en dextérité au niveau suivant (jauges pas très éloignées).

J'aurais pris 1 dé de vie, 2 de force, et 1 dé de dextérité. Si j'y arrivais bien sûr (à priori oui, je fais que des tours de force et allais faire également du tour de force). Mais alors, si je sais que ma jauge de dextérité serait proche du zéro, aucune idée d'où en seraient les 3 autres !

#125 Re : Suggestions, améliorations » Détruire un bâtiment hors ville contrôlée » 2017-08-03 12:32:10

Et les nouveaux ordres, plus jeunes, qui voudront acquérir un village, partiront d'encore plus bas (accroissement de l'écart entre vieux et nouveaux joueurs).

Et le plateau de jeu sera hyper moche.

A la rigueur, avec un système de réparation automatique....

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