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#101 Re : Suggestions, améliorations » Rendre "rentable" l'attaque de caravanes » 2016-04-22 06:49:18

C'est intéressant tout cela, et je confirme que l'attaque de tortue ne rapporte rien : perso, ma tortue, je la charge uniquement avec des outils d'artisanat, du coup le prix à la revente dans le cas d'une mort de ma tortue est encore bien inférieur aux 40 % dont vous parliez. Je ne suis pas le seul à faire cela si je lis bien entre les lignes.

Il faudrait peut être enlever ces outils des objets chargeables sur la tortue ?

En tous cas, le turtlejacking offre de belles perspectives.

#103 Re : Entraide - questions diverses » Feu Fol, un changement a été fait ? » 2016-03-12 16:50:03

Il vaut mieux avoir un sceptre ou u baton en main, pour profiter du bonus x1,5 de l'attaque de l'arme magique.

#105 Bugs corrigés » maison ne se construisant pas » 2016-03-10 18:03:31

cugel
Réponses : 3

Terre battue    423/333
Niv. 1    Maison (id 14523)
En construction : 0%

Et cela fait bientôt une semaine qu'elle en est là je crois.

Il me semble avoir vu que le problème était remonté, mais je ne sais plus où.

#106 Re : Vos récits » Concours de poésie, pour séduire Cathari » 2016-02-16 20:19:33

Ma très chère Cathari, tu maîtrises la magie
Tu cherches un protecteur, et un peu de bonheur,
le bonheur d'échanger avec quelques amis,
de partir avec eux, vers d'étranges ailleurs

Choisis donc qui tu veux parmi ces prétendants
Je les connais un peu, ils ont leurs différences
mais sauront t'accueillir avec un cœur vaillant
qu'ils soient bons ou mauvais leurs talents sont immenses.

Maintenant tu t'en doutes, je prêche pour ma paroisse
Nous sommes tous très enjoués aux multiples talents
Paladins et archers, magiciens artisans

Rejoins-nous prestement et tant pis si tu froisses
Notre amitié pour toi n'est pas un feu de paille
Nous t'accompagnerons où que tes chimères aillent

Cugel, mage de la Garde du Crépuscule

#107 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-10 21:13:33

Lotharim a écrit :

Cancrelat: je comprends tu veux créer une animation et tu fais un truc dans ton coin. Don c certes pour votre guilde ça a du être génial mais comme interaction avec les autres guildes il n'y en a pas.


Pas d'accord du tout !  Il n'y en a pas juste si les autres guildes s'en foutent et continuent leur train train quotidien (oups, on a perdu un village, c'est pas grave, on va en acheter un autre).

On peut aussi être : "Arggh, pourritures anarchistes, vous paierez pour cet affront, sus aux clodoportes" !

Et là, des interactions, y'en a...

#108 Re : Vos récits » [RP] "Du chaos à l'ordre, Les Nordiens ces aventuriers hors du commun" » 2016-01-27 21:04:41

Le vent glacé de l'Izan faisait défiler de lourds nuages au-dessus de la foule rassemblée aux pieds des remparts de la Tour-du-Crépuscule. Toute la Garde était là. Certains avaient même traversé toute l'île pour assister à cette cérémonie extraordinaire. Un léger brouhaha flottait pendant que chacun prenait place, essayant d'apercevoir les fondateurs de l'Ordre, au centre, et les deux qui étaient à l'origine de tout cela.

L'elfe Vorash et le nain Balin étaient sans armes, encadrés par le Capitaine de Nuit Dolgaröm et l'archère femme-lézard Tyriana qui donnait l'impression de résister difficilement à la tentation de décocher sa flèche dans le cou de Vorash. Ils faisaient face Ils faisaient face au Premier Veilleur Umbre, entouré du Second Veilleur Moa-Nho, et des Archimages du Crépuscule Dhorkal et Cugel. Ce dernier fit un pas en avant, tenant des deux mains un parchemin ouvert, et commença à lire d'une voix forte :

Nous sommes rassemblés en ce jour des étoiles, 27e du mois de Froidebise de l'an 896 pour le jugement des sieurs Vorash et Balin ici présents. Ces deux Nordiens ont acquis une triste renommée dans le sud de Nacridan, en quittant les Légendes dans un premier temps puis en rejoignant le nid de voleurs et d'assassins nommé Union Obscure.

Vorash s’est même permis le luxe durant sa période sans bannière, de participer à une attaque sur la Guilde des Explorateurs, aussitôt suivie par une attaque sur la Tour-du-Crépuscule. Cette attaque était menée par le tristement célèbre Rinoks, fondateur des Légendes qui sombra ensuite dans la folie avant de disparaître à jamais de Nacridan. Contrairement à lui Vorash est considéré comme suffisamment sain d'esprit pour être tenu responsable de ses actes. Il est aujourd'hui prouvé que Balin soutenait financièrement ces actions, il en partage donc la responsabilité.

Enfin, en tant que membres de l'Union Obscure Vorash et Balin ont participé à la bataille d'Ombre-sous-Yeuse. En plus des pertes infligées dans nos rangs, dans un accès de colère ils ont déclenché l’incendie à qui l’on doit aujourd’hui en partie le nom : Des Ruines de l’Obstination.

Après un court silence, l'Archimage annonça :

Pour toutes ces actions, le tribunal de la Garde condamne Vorash et Balin à la peine capitale.

Une nouvelle pause laissa le poids des mots s'imprimer en chacun.
Cugel reprit sur un ton plus chaleureux :

Cependant, ils ont également montré une forte volonté pour se racheter, et souhaitent intégrer la Garde. Après de longues délibérations, le Conseil a décidé ce qui suit :

- La sentence ne sera pas appliquée par un de nos exécuteurs habituels, mais par le feu rédempteur d’un sortilège particulier, brulant les scories de l'âme autant que les corps.

- Après quoi Vorash et Balin seront considérés lavés de leurs anciennes mauvaises actions et intègreront La Garde avec un statut spécial de pénitents.

- Durant leur période de probation, ils seront surveillés de près par des Gardes expérimentés, avec qui ils agiront de concert dans les expéditions de notre Ordre.

- Si leurs actes parlent pour eux lors de cette probation, ils deviendront des Gardes à part entière.

Par la grâce du Phénix Rédempteur, je vais maintenant appliquer la sentence.

Un novice tendit au mage son bâton magique, qui laissa en retour le parchemin. Tout le monde fit quelques pas en arrière, laissant Vorash et Balin seuls face à Cugel. L'Archimage s'était lancé dans une sorte de danse mystique, faisant tournoyer son bâton dont la gemme inscrivait rapidement une formule incroyablement complexe dans l'air environnant. Un vent chaud se mit à tournoyer, quelques éclairs illuminèrent les cieux et une colonne de lumière rougeoyante se forma au-dessus des condamnés. Soudain, les mouvements du mage se figèrent, la gemme du bâton pointée vers le ciel. Dans un tonnerre assourdissant, un phénix de feu descendit des cieux pour envelopper Vorash et Balin dans un grand brasier, qui remonta en colonne vers les nuages, les traversa et continua de monter à l'infini vers la voute céleste. L'onde de choc repoussa les nuages, laissant le soleil d'hiver baigner la scène.

Quelques dizaines de secondes plus tard, le brasier s'éteignit et deux nouveaux Pénitents de la Garde se réveillèrent au temple de la Tour.

#109 Re : Bugs corrigés » pas de bonus atelier ? » 2015-12-20 11:25:50

Pas bug : je n'avais pas les 5 POs sur moi, tout simplement.

#110 Bugs corrigés » pas de bonus atelier ? » 2015-12-20 09:29:40

cugel
Réponses : 3

Le 20/12 à 10h24, j'ai fait de l'artisanat (perso 8417), le bonus de la guilde n'a pas été appliqué, je n'ai pas payé les 5 POs non plus.

J'ai forcément un doute sur l'endroit où j'étais (atelier ou pas ?) mais comme la mésaventure m'est déjà arrivé plusieurs fois, j'avais vérifié avant, donc je retente ce soir, mais certain à 95 % d'avoir été dans l'atelier.

#111 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-15 20:21:31

Pas d'accord pour le feu fol qui copie les sorts de destructeur de son maître. (Trop puissant)

Tout à fait d'accord avec la diminution de % des sorts du feu fol, en fonction de la maîtrise de son propriétaire.

#112 Re : Suggestions, améliorations » Réforme des Potions » 2015-12-15 20:17:59

Que dans le PvP, ça fait trop de différence si tes bonus augmentent avec ton niveau.

#113 Re : Bugs corrigés » Ambuscade » 2015-11-23 17:54:38

B O N U S / M A L U S
Régénération    +26 PV par dla (encore : 1 DLA)
Ambuscade   
Ambuscade   
Golem de Feu    -10% MM (id 8517)

J'ai ça, et je suis mage destructeur. Ceux qui l'ont autour de moi n'ont aucune compétences de l'ombre, mais apparaissent avec le "ambuscade" dans leurs profils,
  comme :

E N C H A N T E M E N T S    ET    M A L É D I C T I O N S
Ambuscade

Qui est lui un pur guérisseur.

Bref affichage bizarre, rien de grave, mais bizarre.

#114 Bugs corrigés » Ambuscade » 2015-11-23 06:27:06

cugel
Réponses : 13

Beaucoup de persos dans ma vue (dont moi), apparaissent avec le "tag" Ambuscasde, deux fois même pour certains.


D'autres ne l'ont pas.  Apparemment, ceux qui sont sont sous un effet quelconque (armure, régénération...) ont forcément une embuscade qui apparaît.

Pas d'autres infos pour aider.

#115 Re : Vos récits » [RP] Grande Taverne: Le bar » 2015-11-15 08:44:14

Le serveur, en passant, entendit la question de Galuf. Il ne put s'empêcher de sourire franchement.

S'cusez-moi monseigneur la nain, j'ai entendu c'que vous disiez, en passant, sans écouter hein ! Les gardes, y'en a quek s'uns qui chassent juste au nord d'Artasse, suffit de suivre la route.

Sinon, vous allez jusqu'à la Nouvelle Santhoro, y'a une patte d'oie, vous prenez à gauche, et c'est leur capitale aux gardes.

Enfin, prév'nez les avant, des fois, y ferment les portes. Vous pouvez contactez Edermask, ou Umbre, ou Cugel.

Très fier de lui, le serveur attendait en se balançant d'une jambe sur l'autre, attendant visiblement quelque chose avec un grand sourire béat.

#117 Re : HRP - Discussions Diverses » Joyeux anniversaire Nacridan V2 ! » 2015-11-03 20:25:05

Mais, mais, c'était déjà très bien comme cela Nacridan !

Faut pas que ça devienne mieux, je ne vais plus le quitter, jamais...

Merci BEAUCOUP à tous les développeurs.

#118 Re : Bugs corrigés » Case plaine inaccessible » 2015-10-28 16:31:56

Les assassins runiques peuvent s'embusquer il me semble.

#119 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2015-10-24 19:44:18

C'était ce matin, à l'heure où j'ai posté (donc 8h05 environ).

Je n'ai rien constaté, mis à part le bouton rouge, qui est vert à présent.

#121 Re : Bugs corrigés » Bug ressources » 2015-10-19 06:59:22

Donc l'image affichée n'est pas sur la case de la ressource si j'ai tout compris, mais au nord de celle ci.

#122 Re : Suggestions, améliorations » Au tour des caravaniers d'être content » 2015-10-12 10:09:38

Non, il faut que les chargements de tortue soient différents selon le propriétaire.
Si tu optimises le chargement automatiquement, toutes les tortues se ressembleront.

#123 Re : Suggestions, améliorations » Demande d'avis: interface téléportation » 2015-10-06 05:34:41

nuke z a écrit :

Tsss le DOS, truc de fainéants. Les cartes perforées, ça c'était stimulant intellectuellement !

Et les bouliers ? Ils p..... de la g....  les bouliers ?

Pfff, laisse tomber Truffe, prends tes cailloux et viens faire du feu avec moi.

#124 Re : Bugs corrigés » Liste des recettes connues » 2015-10-04 19:33:56

Et, il n'y a pas de raison que Nuke fasse sa pub et pas moi :

Bâton d'Aether
- Bâton d'Athlan
- Bâton magique
- Cristal d'enchantement
- Enchantement de la Manticore/Foudroyant(e)
- Enchantement du Dragon/Eternel(le)
- Enchantement du Griffon/Flamboyant(e)
- Enchantement du Phénix/Ethéré(e)
- Epée Courte
- Epée longue
- Hache de bataille
- Lance
- Sceptre

Si ça peut aider (je n'ai pas la dague comme Nuke, donc c'est peut être lié à l'enchantement du Kraken, que je n'ai pas non plus).
5 armes pour 5 enchantements, je chercherais par là...

Sinon un GROS merci pour toutes ces modifs qui rendent le jeu tellement plus agréable à jouer.

#125 Re : Bugs corrigés » bois invisible ? » 2015-09-18 10:56:59

Sur une case terraformée, je pense que le problème peut venir de là.

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