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#1652 Re : Bugs corrigés » Pas tout à fait mort suite à destruction de bâtiment [Testé] » 2016-02-12 21:40:35

ah bon ben je savais pas que l'on pouvait faire ça. le bug est le même que le TP sur ame en peine, le suicide est particulier à gérer. Tu veux que je te sorte ou tu te débrouilles?

#1654 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-12 20:34:42

17 des de vitesse ça donne quasi 100% de réussir la comp. 17 des de vitesse donc une moyenne de 3.5 fois 17 en moyenne. Ça correspond à la formule de maintien...

#1655 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-12 20:21:05

Alors vous avez oublié les potions vitesse? Du coup je vois pas en quoi elle devient inutilisable.

#1656 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-12 19:57:12

La modification est justement propose par un full vitesse parce que les dex/vitesse peuvent la prendre. Cette modification est contre le profil de Felgar justement il ne peut plus la prendre.

Contre le vol un événement est ajouté systématiquement comme quoi tu as été volé par un habile voleur.

Rien ne change tu y vas fort tu arrêtés pas de me dire que je fais des modifications dans tous les sens. Malheureusement tu as le don de trouver les optimisations non voulues par les devs et elles sont toutes contre toi.

#1657 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-12 19:35:57

Tu n'avais pas proposé ça truffe? Mes excuses j'ai pas retrouvé le message j'ai fait de mémoire.

@Vorash: une discussion avec des arguments c'est constructif, la râlerie sans rien c'est du spam pour moi wink

#1658 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-12 18:27:00

Je résume:

Je ferais bien un mix :
- quand le terrain se prête à l'embuscade, on a la bousculade automatique sans surcoût. Mais un savoir-faire "fouiller" permet de vérifier ce qu'il y a réellement sur la case.
- quand le terrain ne s'y prête pas (plaine, terre battue, pavé), le déplacement est annulé et l'embusqué devient visible.

pour réussir à s'embusquer il faut un jet de vitesse supérieur à 3.5 fois le niveau, ceci afin de ne accessible cette compétence qu'au profil avec de la vitesse et pas à tous
Il y a également un jet de maintien d'embuscade avec un jet de vitesse qui doit être supérieur à 3.5 fois le niveau.

#1659 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-02-12 11:46:59

LA carte des villages capturées est générée une fois par jour. Il faut attendre demain pour la mise à jour.

#1660 Re : Bugs corrigés » Bug « Rappel » » 2016-02-12 07:38:39

Le sort rappel doit être fait à l'extérieur d'un bâtiment.  Par contre celui qui est rappelé arrivera à l'intérieur du bâtiment si celui qui a fait le rappel y est.

#1663 Re : Bugs corrigés » Jauge de force » 2016-02-11 18:28:25

Je clos ce point il date de 7 mois si cela n'à pas été fait c'est impossible de revenir en arrière.

#1665 Re : Bugs corrigés » Déplacement impossible » 2016-02-11 18:24:53

Comme quoi c'est pas nouveau Madere le problème de l'âme en peine. wink

#1670 Re : Bugs corrigés » Plus accès aux options de gouverneur ... » 2016-02-11 17:39:08

Tiens ça me rappelle un bug actuel celui là. Corrigé dans la prochaine. Comme quoi le ménage ça a du bon.

#1672 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-11 16:00:17

Par contre il est clair que les guerres de clans ça va arriver et qu'il faut que les clans prévoient des fonds de reconstruction au cas où. Il ne faut surtout pas le négliger.

#1673 Re : Bugs corrigés » Page erreur » 2016-02-11 13:01:08

Non tu ne peux pas sortir tout seul.

#1675 Re : Bugs corrigés » auto-régénération du troll. » 2016-02-11 10:22:25

Pas un bug le troll à une generation naturelle.

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