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#203 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-01 20:15:33

certains jouent plus jeu de gestion (et ont du mal à jeter à la poubelle leurs investissements dans le jeu)

Oui, Nuke, mais va discuter avec Furtif : il est complètement dans la gestion, et en même temps c'est un des plus RP de l'île wink

#204 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-01 18:36:24

^^
Plus sérieusement, ça enlève la comparaison qui fonctionne pas.

#205 Re : Suggestions, améliorations » Augmenter le nombre de point de vie des joueurs. » 2017-07-01 17:40:08

Il y a un moment, le beurre, l'argent du beurre, etc (censuré pour la pauvre crémière qui n'a rien demandé), hein... ^^

#208 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-01 16:45:27

C'est bien ce que je dit : le PvP est là. Mais pas "obligatoire". Le chasseur qui va se mettre dans son coin, "l'animation PvP est le coeur meme du jeu", ben non.
Alors il ne peut pas se plaindre s'il se fait dessouder par un PK (mauvais exemple, vous êtes trop kawai : pas de Pk...), ou plutôt voler. Mais pas d'obligation. Ce qui pour moi signifie : pas de plus-value sur le PvP (je rejoins les remarques de Llyn, attention aux dérives)

C'est d'ailleurs actuellement le seul moyen qu'il y en ait, du PvP : je suis pas fan, ça m'a pas empêché, du haut de mon niv 4, de grimper dans une tortue. Si on m'y avait incité lourdement, ça aurait été niet.

#209 Re : Bugs corrigés » Gardes super sympa » 2017-07-01 16:33:19

Rhôô l'autre qui cherche le bon coup ^^

#210 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-01 15:19:53

Encore une fois, Breizh, tout le monde a comprit que le PvP était présent. Par contre, il n'est pas au coeur du jeu. Parce que pleins de joueurs ne veulent pas en faire. Donc, c'est open : le PvP est là, évident, mais n'est pas une obligation.
Je comprends pas... que tu ne comprennes pas ça.

Et donc tu devrais être content que certains Ordres de "gentils" soient tout le temps prêts à en faire. On a pas fait la Caravane pour rien... avec même des Rubis pour vous motiver. Et on a été plutôt surpris de voir que les plus motivés à nous attaquer étaient les "petits" ordres de "méchants" (guillemet, par respect : les Tueurs de Genoux ont été nos principaux adversaires sur ce coup-là, et ont failli réussir un ou deux jolis coups)

#211 Re : Suggestions, améliorations » Augmenter le nombre de point de vie des joueurs. » 2017-07-01 15:10:02

La plupart des archers ont des arcs lvl7 ou 8  et a coté n''ont que des equipements lvl1.

Tu en est certain ? C'est pas le cas de tous les archers que je connais... Ils sont même minoritaires dans ce cas-là (ceux que je connais ^^)
Et c'est toujours un risque : se faire piquer son arc de ce niveau...

Aéli voulait limiter la possibilité de porter une arme trop grosse par rapport au reste de l'equipement.

Me parait difficilement justifiable, sans tout changer sur les surcharges, etc.
Et si ça reste un "avantage" (pas pour moi, je considère que c'est une erreur stratégique, en prenant en compte les enchantements) pour les archers, qui attaquent à distance, c'est hyper-dangereux pour les guerriers au contact. Vaut mieux un énorme bouclier (pas désarmable) qu'une énorme arme.

#212 Re : HRP - Discussions Diverses » Faut rester sérieux ! » 2017-07-01 14:57:24

Oui, bon, d'accord... Mais c'est de ta faute, aussi : "Je me suis remplis les poches sur Sablemarc...", j'imaginais mieux que ça...

#213 Re : Bugs corrigés » Gardes super sympa » 2017-07-01 14:55:18

Ah oui, faut voir ça vite : l'immunité par bug...
Soyez fair-play et n'en abusez pas, les vils coyotes sans foi ni loi wink

#214 Re : HRP - Discussions Diverses » Faut rester sérieux ! » 2017-07-01 14:52:56

Qwa ? Mais, mais... C'est honteux, Lotha ! Te faire des sous sur des clochards qui abusent de la fumette de Garnach, franchement... Je suis déçue.

#215 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-01 12:54:44

Ouaip, et quand Okhraal a une idée... ça devrait valoir le coup tongue

Sinon, tes objections/alertes sont très pertinentes, Llyn.
Et puis si on veut des zones de PvP juste pour le plaisir (mode tournoi), on a une petite île pour ça (on le faisait souvent dans la v1, et ça marchait, d'après mes souvenirs)

#216 Re : HRP - Discussions Diverses » Faut rester sérieux ! » 2017-07-01 12:48:36

Okhral a raison, on est sensé savoir que dans ce jeu on peut rencontrer du pvp, et donc ne pas sortir sans rétroviseur.

Oui, c'est évident : Nacridan reste quand même un jeu confidentiel, je ne peux pas imaginer qu'un nouveau joueur s'y inscrive sans connaître ce type de jeu...

#217 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-01 10:22:03

Nuke a écrit :

Par contre ça a rapporté à la Garde mais rien aux brigands, c'est dommage quand on songe que sans eux ça aurait été un simple voyage ennuyeux...

La Caravane va entrer dans les Quêtes "a posteriori", comme l'attaque de la Tour, donc si on est logique, il y aura distribution de px pour ceux qui ont posté dans le récit.

#218 Re : Suggestions, améliorations » Cumul dla » 2017-07-01 08:46:09

Les cumuls permettent aussi des morceaux de bravoure qu'on retrouve dans les récits.
Plus de cumul, moins d'actions fun.

#219 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-01 08:44:24

les UO n'avaient finalement pas un intérêt immense à tuer les tortues.

Heu... On en avait une remplie de Rubis, hein...

#220 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2017-07-01 06:38:14

Oui !
J'ai bien aimé le passage sur l'Elfe.

#221 Re : Suggestions, améliorations » Un peu de surprise dans un monde de scripts » 2017-06-30 18:23:46

Moi, je parle de mettre de la variété - si on suit ton idée - à partir d'un certain niv de portail, que les "jeunes" puissent avoir le temps de s'aguerrir (= d'accrocher au jeu) avant de se faire défoncer par surprise wink

#222 Re : Suggestions, améliorations » Un peu de surprise dans un monde de scripts » 2017-06-30 14:55:32

Alors j'ai rien contre l'idée, mais

Ou encore faire apparaître plus lentement (ou en moins grand nombre)  des monstres de niveau 14 ou 15.

Va falloir donner une limite : j'imagine le petit GdC niv5-6, en embuscade devant un portail du même niveau, et qui se prend deux ou trois bestioles 10-12 pleine face... Un joli massacre ^^

#223 Re : Vos récits » Car la vanne, c'est raillerie … » 2017-06-30 14:46:53

Belladone finit son thé tranquillement, puis se dirigea vers sa tortue.
En n'oubliant pas de coller une tarte derrière la tête de Kaedrane en passant, histoire de.

Grimpant sur sa bête,
Allez, ma belle ! Un dernier effort, on y est presque !

La tortue mugit (?) dans le petit matin, et s'élança à vive allure (??) dans les hautes herbes, qui commençaient à jaunir. Le désert n'était pas loin...

L'Elfe, sourire aux lèvres, sentait la bonne humeur de sa monture, et se mit à chantonner une chanson de voyage, dans sa langue natale...

Et au loin... Oui !
Elle apparut enfin. La Route créée par les Arpenteurs, pour accélérer l'arrivée des tortues... Chantant plus fort, Belladone lança avec joie Joséphine sur les premiers arpents du chemin lumineux...

#224 Re : Suggestions, améliorations » Augmenter le nombre de point de vie des joueurs. » 2017-06-29 15:15:48

D'accord avec Okhral sur le ton. Lotha pourra te le dire, Illiou : un dev, c'est une cible. Lotha a toujours été non-agressif, dans le ton. Si tu l'es, arrête tout de suite le job.

#225 Re : Vos récits » Car la vanne, c'est raillerie … » 2017-06-29 14:41:11

Un réveil tranquille de bon matin dans la plaine...
Alerte ! Alerte ! Ils attaquent !

En soupirant, l'Elfe attrapa la théière, se servit, et rallongea sa timbale d'un coup de Kallwâ
Choppant un grouillot qui passait par là (oui, les gars qui s'appellent entre eux des "écuyers"),


Bon, c'est qui, les emmerdeurs, aujourd'hui ?
Ben, ma Dame, on en a repéré plein ! Frank, Ewhl, Godir, Mehm machin...
Pff... Ok. Rien à foutre.
Ah si, aussi un embusqué : un certain Meph Itwa.

Belladone se figea. Un grognement la réveilla : tournant la tête, ses yeux carmins croisèrent ceux de Joséphine, de la même couleur... De la vapeur sortait des narines de la tortue.
Bien. Qu'on nous l'amène

L'Elfe était en train d'aiguiser tout un tas de trucs bizarres, avec des pointes, des tranchants, etc. quand un cri retentit dans la plaine
Kaedrane vient de tuer Meph Itwa !

En soupirant...
Bon, qu'on m'amène Kaedrane

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