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#251 Re : Rapports de Bugs » bois 8 [Résolu > Pas corrigé] » 2020-10-20 17:22:06

J'avais pas réalisé que le nom du perso est dans le 1er message tongue

Tu peux me confirmer que KaeDrane a bien reçu les 2 bois 8 dans son inventaire ?

#252 Rapports de Bugs » Récap de quelques bugs récents/récurrents de ce forum » 2020-10-20 16:23:41

Cancrelat
Réponses : 1

C’est juste pour aider un peu à s’y retrouver … (Et je ne suis pas remonté très loin).

En attendant des réparations, pour tous les bugs qui posent des soucis du style : « bloqué, perte de quelque chose, accès ou autre truc impossible … », continuez à signaler et on arrangera manuellement au cas par cas (A chaque fois que c’est possible).

Limite de patrons quand on arrive à 90% de maîtrise

Ce bug là il est vieux mais gênant: Artisanat du fer/Enchantement

Donc j’me permets de le déterrer wink
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2455

Affichage des events en mutli perso
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php … 498#p43498

Problème lié en particulier à Pyrecerf ? (ou pas ?)

Voir là-bas par exemple :
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2845

Remparts.

Impossible de réparer ?
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3051

Dopple > Soucis MP, GdC, Accès Villages, …

Même Nom, deux ID, … Ça fout le bazar dans plusieurs situations.

Un exemple :
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3006


Feu Fol

Là-bas :
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2793
+ bug de la répartition des PX lors d'un kill par le FF

Pas très grave, mais pourrait être corrigé

1) Raffinage > Virer les objets inachevés de la liste des matières ou les rendre impossibles à raffiner ?

http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3087

2) Artisanat bois > Flèches > Ne plus perdre le bois si résultat = 0 flèches.

http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3074

Un paquet de bugs chelous …

Y en a une série, … par exemple (entre autre):

http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3068
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3082
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3066

Pas mal de trucs qui semblent liés à des latences, ou des séries de bug d’avant migration ?

Là j’ai un peu de mal à m’y retrouver …

Embuscade

http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3058
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3049
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2889

En profiter pour regarder ça si le projet de modif de cette comp reprend ?
Voir là-bas : https://nacridan.com/forum/viewtopic.ph … 459#p43459

Aura et Rappel

http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3048
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3042

Bug/Pas bug ?
Modifs évoquées dans ce sujet-là : http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3055


Bug jet de dés ??

En lien avec ce post :
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3090
Et ce post :
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3108

J’ai beau tester des séries je n’arrive pas à mettre en évidence un bug ou une anomalie ? A voir du coté du code s’il n’y a pas un truc qui cloche ??

Image avatar

Voir ce post :
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3122

C’est cassé chef ! tongue

Pas drop > Yeux d’Araignée éclipsante.

http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3119

Parchemins des vœux et objets maudits:

voir: http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3126

#253 Re : Rapports de Bugs » bois 8 [Résolu > Pas corrigé] » 2020-10-20 16:16:59

Addah a écrit :

(bonjour, d'ailleurs, Cancrelat ! Bon retour à toi smile )

Salut Addah, merci wink

#255 Re : Rapports de Bugs » Problème pour les constructions avec la [MAJ] Nacridan 2.1.51[Pas Bug] » 2020-10-20 07:19:06

Je découvre les modifs au fur et à mesure donc pour être sûr :

Les réparations sont passées à 10 PA (Dernière MAJ – Prise de Villages).

Mais toutes les constructions (Remparts/terrassement) sont aussi passées à 10 PAs, c’est ça ? C’était 2 PAs normalement ?

#258 Modifications en cours » Prise de Village » 2020-10-19 18:26:40

Cancrelat
Réponses : 0

En lien avec cette discussion :

http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3055

Déjà implémenté [MAJ] Nacridan 2.1.51:

- lancer une réparation coûte 10 PA au lieu de 0
- la réparation des remparts coûte 200 PO de plus qu'avant
- toute attaque sur un bâtiment arrête la réparation en cours sur ce même bâtiment

A venir (ok en version test) :

- si le prêtre meurt tout le monde a accès aux entrepôts
- si le prêtre est vivant l'accès des entrepôts est calqué sur l'accès à la ville

Fait > http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3103

#260 Re : Rapports de Bugs » Raffiner un objet inachevé » 2020-10-19 07:26:28

C’est sûr que techniquement, on ne devrait pas pouvoir raffiner un objet (il ne devrait juste pas figurer dans la liste de sélection).

Donc idéalement ça devrait être corrigé > A voir si c’est simple ou pas ? (Pour rappel on ne croule pas sous les Devs tongue)

Bref en attendant, ce n’est pas très grave non plus :

- Soit, tu pourras le terminer quand tu auras le niveau.
- Soit, tu demandes à un artisan + expérimenté de te le finir.

PS: Si vraiment ça t'embête, dis le, je te corrigerai ça manuellement.

#261 Re : Annonces officielles » [Infos Forum] Modifications en cours. » 2020-10-18 20:02:56

Salut les Gens,

Je reprends mes marques donc j’ai 4 millions de trucs en retard à lire …

En gros pour l’instant :
Le but du jeu est d’y voir un peu plus clair donc,

- J’ai réparé les liens morts de la partie « Accueil »

- Fermé les sujets « Animation » terminés depuis longtemps.

- Fermé des bugs déjà corrigés.

- Là je regarde pour faire le tri dans les bugs signalés histoire qu’Aé Li puisse voir ce qui est d’actualité ou pas …

N’hésitez pas à me dire si je ferme un truc trop vite/par erreur ou si quelque chose vous défrise sur le forum. (A part-moi si possible tongue)

#262 Re : Rapports de Bugs » Nombre de PA du FF pour embraser batiments » 2020-10-18 19:30:29

Ce sujet est « épinglé » et je ne sais pas pourquoi (sans doute un oubli ?)

Un méchant Mago avec une saleté de FF (Pardon + fort que moi tongue) peut me dire si c’est tjrs d’actualité ?

-Nbre de PAs de 9 mais indiqué 8 ?
-Utilisation depuis un Observatoire ?

Merci wink

#263 Re : Suggestions, améliorations » Dépeçage : Préciser la formule dans les règles. » 2020-10-18 19:12:28

Ça a toujours été un mystère ... (C'est un artisan des écailles qui vous le dit) tongue

Bref pas Bug.

Éventuellement demander à modif le truc dans "suggestions" pour que ce soit plus clair mais bon, ça risque pas d'être classé comme prioritaire wink

EDIT:

Sujet renommé et déplacé au cas où ...

#267 Re : Bugs corrigés » Bug - Mort, Chapelle et Rappel [Résolu] » 2020-10-18 18:36:44

Je suppose que quelqu'un t'as débloqué depuis le temps? tongue

Ça reste quand même un grand classique depuis des années les gens coincés dans une chapelle ... Sais pas si quelqu'un s'est déjà penché sur le souci pour en trouver la vraie cause??

#268 Re : Rapports de Bugs » bois 8 [Résolu > Pas corrigé] » 2020-10-18 18:22:10

Déjà évoqué dans ce sujet-là :
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2989

La formule un peu chelou visait peut-être au départ à limiter la fabrication de flèches trop grosse …
Donc pas vraiment un bug.
Mais il reste le fait que tous ceux qui essayent perdent un bois de haut niv ce qui n’est pas cool.

> Pas vraiment une priorité à l’heure actuelle.

> Au pire, si celui à qui ça arrive le signale on peut rendre le bois perdu manuellement.

#269 Re : Rapports de Bugs » Bug jet de dés » 2020-10-18 18:19:46

A moins d’un vrai bug qui toucherait tes persos, il n’y a rien de caché.

Par contre, nombreux sont ceux qui ont collectionné les périodes de poisse où on rate des jets en série …
Note aussi qu’on remarque très vite une série noire alors qu’on ne pense pas à ça quand on réussit tous ses jets durant plusieurs DLAs.
Faut regarder sur une plus longue période pour juger d’une moyenne. Pas se concentrer sur les moments où ça foire.

#270 Re : Suggestions, améliorations » Refonte d'Embuscade » 2020-10-15 16:06:12

Salut les gens … Sujet amusant à lire après autant d’années …

Y a beaucoup d’idées différentes.

Le but initial semble être de trouver une petite modif assez simple et rapide à coder histoire de juste équilibrer un peu le truc ?

Dans cette optique, l’idée d’Aé Li n’est pas parfaite mais pas non plus délirante ? C’est surtout le problème des bâtiments qui n’est pas pris en compte ?

#271 Re : Entraide - questions diverses » Flèche de négation et Tir gênant : cumul ? » 2017-04-12 17:57:41

Une malédiction d’arcxos sur une même caract c’est une max il me semble.
Et les bolas c’est 2 max.

Et en toute logique, même si tu joues sur le compteur en cumulant des tirs gênants, ce n’est pas à proprement parler un cumul non plus? Un cumul ce serait un malus qui se cumule comme pour blessures profondes. Un PA de malus, puis deux au coup suivant, …..

Il me semble que ça fait 3 malus avec des limites ?

#272 Re : Entraide - questions diverses » Flèche de négation et Tir gênant : cumul ? » 2017-04-12 17:19:28

Lotharim a écrit :

Il y a des limites sur les bonus mais pas sur les malus.

Pas sur "certains" malus .... bien sur d'autres ...

#273 Re : Entraide - questions diverses » Flèche de négation et Tir gênant : cumul ? » 2017-04-12 11:07:58

Lotharim a écrit :

... Blessure profone se cumule à l'infini et pourtant... Ce n'est pas pour un destructeur mais pour un guerrier vitesse.
C'est bizarre tu ne cherches pas à changer ça. ...

Ben j’ai pas un guerrier vitesse moi ? J’ai juste une petite danseuse sans aucun dég …

Donc pour moi on peut changer tout de suite la blessure profonde qui se cumule à l’infini. Pas de soucis ...

Et par principe, que ça touche mon profil ou pas on peut pour moi supprimer tout ce qui n’a pas de limite et fonctionne à l’infini … blessures, malus, boosts, etc. wink

#274 Re : Entraide - questions diverses » Flèche de négation et Tir gênant : cumul ? » 2017-04-12 10:27:20

Lotharim a écrit :
Cancrelat a écrit :

Pour Flèches de négation y a cumul.

Je confirme cela se cumule de manière infinie tout comme SDL


Oui c’est vrai ça, c’est infini comme SdL,…  encore un atout supplémentaire dans la manche du destru qui peut tout à fait tirer à l’arc en plus de tout le reste … décidément … smile

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