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#427 Re : Suggestions, améliorations » Frappe absorbée par l'armure monte la vitesse. » 2014-09-07 14:28:53

LT a dit: Dégâts complètement encaissés = pas de changement de jauge. Ni vie ni vitesse !

Ben mince alors on a halluciné, on est plusieurs à avoir cru ça mais du coup ça règle le problème complètement lol.

Merci!

#428 Suggestions, améliorations » Frappe absorbée par l'armure monte la vitesse. » 2014-09-07 11:51:33

Rinoks
Réponses : 3

Salut!

Si j'ai bien tout suivis une frappe absorbée totalement par l'armure ne fait pas monter la jauge de vie mais donne +1 sur la jauge vitesse.

On imagine bien la scène du guerrier qui, bien à l'abri sous ses plaques d'armures se prend une vague de coups sans broncher, je ne vois pas pourquoi la vitesse devrait rentrer en compte là dedans.

A la rigueur, ça pourrait monter de +1 la jauge de vie car les coups doivent quand même faire quelques bleus sous l'acier.

De plus les guerriers ont déjà des difficultés à se jauger correctement n'ayant aucune compétence de force à faible coût en PA (comme garde pour la VIT, premiers soins pour la DEX...).

Sachant qu'un guerrier ayant assez d'armure pour absorber totalement une frappe a donc basé sa défense là dessus, c'est un non sens de voir sa jauge de vitesse monter ce qui est en totale opposition avec son mode de défense.

Merci d'avoir lu wink

Votre avis?

#429 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-09-07 09:44:08

Sympa la toupie naine, c'est rentable comme attaque!

#430 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le guerrier arme lourde par excellence » 2014-09-07 09:42:32

Ah ouais je vois, merci.

Je vais me calmer sur l'armure alors sinon je vais finir danseuse O_o

#431 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le guerrier arme lourde par excellence » 2014-09-07 09:37:31

Donc, ça monte quoi, la vitesse? (ce qui serait assez peu logique) Rien? (plus logique...)

#432 Re : HRP - Discussions Diverses » Avis, remerciement. » 2014-09-07 09:25:10

Allez j'en profite aussi pour saluer le magnifique boulo de l'équipe.

Un jeu très addictif que j'ai découvert via mountyhall, j'ai tellement accroché que j'ai totalement délaissé mounty...

Un univers ultra riche avec des joueurs de bonne mentalité, un RP omniprésent et une équipe très à l'écoute, que demander de plus pour un nostalgique des warhammer et autres univers H&F ^^

#433 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le guerrier arme lourde par excellence » 2014-09-07 09:18:57

Merci du conseil Felgar, l'armure seule ne fait pas tout c'est sûr.

Toi qui est armuré as-tu fait attention à l'incidence d'une frappe absorbée totalement par l'armure sur les jauges? Ca monte uniquement la vie? (avec arme à deux mains et boulier large+masse). J'ai jamais fait attention, ma jauge de vitesse étant à 46 en ayant jamais pris de dés de vitesse encore.

#434 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le guerrier arme lourde par excellence » 2014-09-07 07:16:54

Petit compte-rendu et impressions concrètes au niveau 8:

--> A l'aide du re-jaugeage et de l'artisanat du fer je suis parvenu à ne prendre quasiment qu'en force.

Contre des monstres de son niveau, à part les araignées je n'ai jamais eu de difficultés particulières à toucher mes cibles (même avant d'avoir mon équipement actuel). Cela dit le jet d'attaque reste assez bas, avec attaque puissante ça va mieux. Niveau dégâts en une voir deux frappes les monstres ne bougent plus ^^

Il est important d'avoir une grosse armure pour éviter de passer son temps à aller se soigner, le marteau nv5 peut attendre il vaut mieux être équipé full plate ou plate/cuir avec quelques enchantements d'armure.

Grâce à tous mes dés de force je peux exploiter pleinement mes compétences de combats, malgré l'attaque à 9PA je ne passe pas mon temps à courir après les monstres comme je l'aurais cru, suffit de se placer à coté d'un portail et de cogner...le profil reste assez basique et "tape-case" vu le peu de possibilités d'actions offertes, la récompense étant les grosses frappes régulières.

L'artisanat du fer (marteau de guerre) est une source de PO possibles, j'achète des morceaux de fer de temps en temps à l'échoppe pour en forger des nv2 ou 3, mais je le fais quand même assez rarement.

En tout cas bilan très positif en ce qui me concerne, je vais continuer à prendre un maximum de force smile

#435 Re : Vos récits » Lancé de chaises, flèches baffes et autres à Ombre sous Yeuse » 2014-09-01 21:24:07

En même temps c'est pas comme si c'était une surprise, à voir son (magnifique) matos il est pas loin des 50 d'armure, avec les comp de paladin qui vont bien...pas facile de le tomber il faudra sortir l'artillerie lourde!

#436 Re : Vos récits » Lancé de chaises, flèches baffes et autres à Ombre sous Yeuse » 2014-09-01 12:20:09

Ben, avec plus de 35-40 d'armure il est sûr que ce sera une autre paire de manche pour sortir ces nains du village. J'ai hâte de lire la réaction des UO face à cela mais je m'en réjouis d'avance ^^

#437 Re : Vos récits » Lancé de chaises, flèches baffes et autres à Ombre sous Yeuse » 2014-09-01 11:45:05

En tout cas vous allez devoir la jouer malin et mobile car il y a de la boite de conserve en face, des frappes coûteuses en PA mais qui cognent sec...

#438 Re : Vos récits » Lancé de chaises, flèches baffes et autres à Ombre sous Yeuse » 2014-08-31 08:55:15

Une vraie boucherie tout de même, quelle ténacité de la part de la Garde...

#439 Re : Commerce » Achète émeraudes et rubis nv2 » 2014-08-29 20:53:37

Hop nouvelle recherche pour les mineurs:

11 emeraudes de nv2
11 rubis de nv2

Vous pouvez me contacter ici ou par mp, merci!

#440 Re : Vos récits » Lancé de chaises, flèches baffes et autres à Ombre sous Yeuse » 2014-08-27 21:43:25

Très sympa votre baston, félicitations au tandem belle résistance!

#442 Re : Bugs corrigés » Attaque puissante: jauges » 2014-08-25 10:31:13

Ah ok, dommage je pensais qu'elle montait mieux la FOR que dégâts accrus, il manque vraiment une comp 5PA pour la force wink

#443 Re : Bugs corrigés » Kill de tortue sur rampard » 2014-08-24 21:29:48

Ma tortue est morte dans une maison il y a quelques temps, j'avais mis plus de 5mn à arriver à ramasser les objets, au bout d'un moment j'ai enfin pu ramasser...insiste un peu avec de la chance sinon ben, bug hmm

#445 Re : Suggestions, améliorations » Messages du Bot pour la vie de la Cité » 2014-08-24 16:41:49

Du coup il n'y a peut-être pas de bug de remparts, de ce que je comprends Umbre et ses compagnons sont passés hier soir quand les remparts n'étaient pas achevés?

#449 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-08-21 08:31:23

Joli Torock!

Mon record perso sans buff, quand j'étais nv6:

Vous avez attaqué un Crapaud géant (26435) (Niveau : 1)

Votre Jet d'Attaque a été de ............: xx
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: xx
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 8)
Votre Jet de dégâts a été de ............: 82
Vous lui avez infligé 90 points de dégâts.
Son armure l'a protégé et il n'a perdu que 90 points de vie

Vous avez TUÉ votre adversaire.
Cette action vous a rapporté 3 px

Avec un marteau de guerre nv1.

Sûr que niveau déplacement et dynamisme de jeu c'est beaucoup plus contraignant que mon ancien perso (profil voleur) mais de grosses frappes comme ça font plaisir smile

#450 Re : Bugs corrigés » Artisanat des gemmes, poursuivre un enchantement » 2014-08-18 09:35:08

En payant 5po à la guilde des artisans tu dois avoir dans les +25 sur ton jet de MM, c'est ce que j'ai avec 10D6MM, sinon ça suffit pas tu peux utiliser une popo MM de nv 3 ou 4...

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