Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Ouais , les banquiers qui prennent 10% c'est du vol tout pareil !!!
C'est du gros malus ça ^^
Du moment que les autres bonus/malus sont virés moi ça me va ..
Non mais j'ai bien compris qu'il y a une nuance entre les 2 compétences hein ..
Seulement , là on parle de l'impossibilité d'aller sur une case à cause d'un perso invisible . On parle également de la possibilité de bousculer , de détecter et de rendre visible les invisibles ... Est ce vraiment hors sujet de rappeler qu'il y a deux façons d'être invisible ?..
Si les changements n'affecteront que Embuscade et ben très bien ..
Mais je ne vois pas pourquoi il serait concerné s'il y avait modification de l'embuscade.
Ben si .. Dans les 2 cas il y a des persos invisibles : si on décide de rendre visible les invisibles embusqués , de les détecter ou je ne sais quoi , il ne faudra pas que ce soit possible dans le cas des persos invisibles sous SdN . Je me permets de le rappeler vù que c'est une autre façon d'être invisible mais personne n'en avait parler encore ..
Il a pour but de protéger celui qui l'utilise quand l'autre à pour but de rendre furtif un assassin ou un voleur.
Hé non , SdN ne fonctionne par sur le lanceur du sort mais sur une autre cible .
Par rapport à ces histoires de ne pas pouvoir aller sur une case à cause d'un perso invisible , de bousculades et de détections , j'ai noté que vous parliez de l'invisibilité uniquement par Embuscade , mais pas par Souffle de Négation .. J'espère que vous ferez la distinction entre les deux parce que rendre un perso visible sous embuscade m'en fiche un peu , par contre rendre un perso visible qui était sous SdN .. Ben j'espère que ce ne sera pas possible parce qu'avec 1 PV il n'y aura plus qu'à lui souffler dessus et pouf il tombe ... D'autre part , pour les 2 façons d'être invisible , si Embuscade est cheaté (en plus pour 5 PA seulement..) , nerfez le un peu oui pourquoi pas... Mais dans ce cas là valorisez un peu SdN en enlevant au moins les bonus/malus lors du lancement du sort ...
La masse sacrée est toujours intéressante pour les paladins protecteurs selon moi .
Ah elle s'use bien vite ma masse sacrée maintenant ... Quand est ce qu'on aura une compétence ' Réparation ' tiens au fait ? ^^
Ce n'est pas vraiment un assassin runique en mode hulk là (quoiqu'il met des belles mandales) , mais j'en ai un de 37 piges sur le dos qui me fait 2 attaques à 1 seconde d'intervalle ce soir... Sans compter celle en début d'aprèm' , je trouve que ça fait un peu beaucoup là .. Pourriez voir s'il y a un soucis quelque part svp ?
Assassin runique (id : 63340)
Oui j'suis d'accord , mais il y a des joueurs qui changent leur orientation , ou choisissent un profil plus qu'un autre bien plus tard que la plupart des joueurs , après des ratés ...
Aé Li a écrit :
c'est de faire jouer le nombre de dés dans le jaugeage de sorte que l'utilisation d'un sort/comp qui ne correspond pas à un profil fasse monter les jauges de ce sort/comp plus rapidement que les autres.
Je viens de lire les 8 pages et j'aurai une question là : qu'est ce qui fait que , techniquement , on aura tel profil plutôt qu'un autre ? Je veux dire , à quel moment ou par rapport à quel critère on va se baser pour dire que tel perso a prit telle orientation et pas telle autre ? Vù que c'est ce qui sera prit en compte pour le rejaugeage ça me semble important ...
Est ce le 1er sort acheté du niv. aspirant de telle ou telle école ? Parce que si , par exemple , un altérateur a jugé utile (pour une raison ou une autre) d'obtenir d'abord un souffle d'athlan avant de prendre les sorts de sa voie ... Il va se retrouver avec une jauge de vitesse qui va augmenter plus vite pour les sorts d'altération ?.. Parce qu'on aura décidé que sa voie était la guérison (son 1er sort de départ) et non plus ce qu'il a choisi par la suite ? Va falloir faire attention là ..
Oui c'était ça , mais Erensar va s'en charger . Merci
Hum , oui d'accord il me manque 2% pour passer à 90% et pouvoir confectionner une 9ème pièce .. Ok , pour là ça va . Mais ensuite , comment ça se passera pour la 10ème ? Le pourcentage de maîtrise va de nouveau baisser à 88% mais je ne pourrai pas aller jusqu'à 93% (+5%) vù que c'est limité à 90% .. ça voudrait dire qu'on est limité à 9 pièces c'est ça ?
Autre question sur le sujet : est-on limité dans le nombre de pièces à confectionner dans un même artisanat ? Je ne peux pas en choisir un autre là (artisanat du fer) alors qu'Erensar si .. J'ai pourtant le nombre de PA et les pièces d'or disponibles .
Quand ils font un tournoiement , les Gobelours ne subissent pas les barrières enflammées , c'est normal ça ??
Up sur le sujet , pour éviter qu'on ne l'oublie ..
(D'après les réponses , il n'y avait pas vraiment de contre indication pour apporter une modif' , restait à savoir laquelle .. )
Malédiction d'Arcxos ne peut être évité que si tu as de la MM. L'esquivé ne joue pas.
La ligne d'événement est trompeur je trouve .. " Le Jet de défense de votre adversaire " .. ça ne devrait pas être plutôt " Le Jet de défense magique de votre adversaire " ??.. ou " Le Jet de MM de votre adversaire " ??.. Pour montrer qu'il s'agit justement d'une opposition magique ?
Ah ben j'avais bien fais de m'éloigner alors ^^
PS: "avait" .. donc c'est bon maintenant ?
Il y a toujours un bug je crois ..
Vous avez utilisé Connaissance des monstres (60117)
Vous avez estimé les caractéristiques de Golem de chair (60117) de niveau 26:
Vie :.....................: 557
Attaque : ........................: 85
Dégât : ........................: 78
Et là je viens d'avoir un jet de dégat bien supérieur
Son Jet de dégâts a été de ............: 171
.. avec pourtant des malus en force :
E N C H A N T E M E N T S ET M A L É D I C T I O N S
autoRegen
Blessure Profonde
Blessure Mortelle
autoRegen
Possible qu'il y ait le même soucis avec le 2ème monstre à côté :
Niv. 25 Golem de chair (id : 60116)
Niv. 26 Golem de chair (id : 60117)
Je viens de vérifier , les jets de dégats successifs du golem 60117 sont : 68 , 76 , 77 , 99 , 127 , 171 .
Oulala c'était un vilain bug quand même
Ben si le perso prend plein de baffes comme tu dis et qu'il ne meure pas grâce à la bulle , ce n'est peut-être pas optimisé mais j'aurai tendance à penser que ça n'a pas été inutile non plus ^^ . Pis j'ai jamais dis qu'il fallait le faire à chaque dla ..
Je ne suis pas tout à fait d'accord .. La bulle en complément de l'armure c'est bien aussi : quand tu reçois des dégats important , la bulle en absorbe une partie et l'armure le reste . En plus la bulle peut absorber les pouvoirs donc c'est toujours utile . Evidemment si les dégats reçus sont équivalents à la valeur d'armure la bulle ne sert à rien on est bien d'accord .. Testé , retesté et approuvé !
Ah oui ok , merci !
C'est un malus comme un autre non ? Enfin moi j'sais pas , j'demande