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#1176 Re : HRP - Discussions Diverses » Gain des voleurs lors de pillage de caravanes » 2016-12-22 11:45:43

Une attaque de caravane ne peut pas etre rentable si elle n'est pas HL:

Pour une attaque de caravane, tu comptes au moins 3 attaques sur la tortue selon le groupe: 8PAx3=24PA + 1PA par ramassage de matos, on arrive vite a 3DLA pour 3 persos au total. Au final tu recuperes dans les 200Po-250Po max 300Po a partager en 3.

Si tu commences a attaquer une grosse caravane, il va te falloir 4-5 persos et 4-5DLA chacun pour un gain entre 1000 et 1500Po. En faisant de l'artisanat, en tueant des PJ ou en volant desarmant, tu fais plus de PO en moins de DLA....

Je rejoins assez lee probleme remonté par Trozenn. L'attaque de caravane est sous payé parr rapport au travail que c'est. De plus, j'ai pas compté le temps de trouver un caravane, les Po pour TP le groupe, les PA pour sortir la caravane du royaume car c'est souvent en royaume, les PA de celui qui termine en taule si on a raté la sortie de royaume, les PA de deplacement entre chaque DLA d'attaque...
Brref, ceux qui n'ont jamais fait d'attaque de tortue ne se rendent pas compte mais c'est pas evident, ca demande pas mal de PA, une bonne reaction pour un gain relativement faible...

#1177 Re : Suggestions, améliorations » Résurections aléatoires des âmes / mort à répétition » 2016-12-22 01:29:26

T'es sur Kidini? Il me semble que lorsque le pretre revient, ta resu revient sur ce pretre...

#1178 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-12-21 19:26:07

Personnellement, je trouve les textes des nains trop "lent" mais mon avis n'est pas le plus avisé. Je suis faineant et j'ai la flemme de lire ces textes qui expliquent tout le decor avant de parler de l'action.

Sinon, dans les faits, c'est clair une petite Walkirie pour l'assaut des nains ca imagerait assez bien l'action. Ca defonce tout sur son passage ces petites betes tongue

#1179 Re : Suggestions, améliorations » Résurections aléatoires des âmes / mort à répétition » 2016-12-21 07:58:37

A la limite, c'est directement a la mort de son pretre de resu qu'il faudrait proposer ca.
Si le pretre est mort c'est qu'il y a une guerre.

Par contre, je vois quand meme un abus possible en ce moment et qu'il faudrait peut etre revoir:
-Je recois le message de mort du pretre mais je suis tres loin et sans Po
-je me fais tuer pour revenir rapidement

Pour moi, la resurection de rechange ne devrait pas prendre un pretre autour du village mais plutot le pretre le plus proche du joueur.
Ensuite pour la modif, lors de la proposition du pretre, il faudrait plutot proposer:
-soit le pretre le plus proche
-soit la capitale la plus proche

Comme ca, celui qui veut s'en sortir pourra toujours etre TP dans un royaume. Ceux qui chassent mais qui se desinteresse de l'attaque de leur village peuvent rester pres de leur potes...

#1180 Re : Entraide - questions diverses » Comment faire pour invoquer l'article 14 ? » 2016-12-20 10:08:57

Non, c'est une bonne idee Furtif.

Mais comme on fait un peu comme on le sens, je vais le faire de suite:

Evenement: Attaque a sans sommation

topo RP: On est des méchants et on le fait bien

Participant: tout ceux qui veulent me suivre / tout ceux qu'on croise peut devenir une cible => soit dit en passant, j'ai deja volé un "copain" sur l'ile, et on a failli faire une attaque de village avec des UO dans chaques camps tongue

Zone: toute l'ile

Durée: illimitée

Type de mort: sans restriction, on essaye juste de rester courtois et "honnete"

Butin: Non partagé, on garde tout

Restriction: aucune

Alliés: ceux qui veulent venir


Voila, c'est fait. Ah? c'est ce qu'on appelle le PvP me dit on a l'oreille....

Pour etre plus serieux, en general, on essaye de pas attaquer trop souvent les memes. Mais on fait pas toujours attention aux evenements des gens.
Apres j'entends toujours, on est pas taillé pour le PvP mais pour le PvE. Dans certains jeux, je te dirais que c'est vraiment different mais sur nacridan, je pense pas que les profils PvE et PvP soit differents....De plus, je pense que c'est dans 90% des cas l'UO qui fait des attaques. Ils sont sous-equipés, ne se synchronisent pas, ont des profils montés pour beaucoup n'importe comment, bref loin d'etre inaccessibles.

Apres pour demander de ne pas se refaire tuer, en regle generale tu recois un message de ton aggresseur, n'hesites pas a lui parler, bien entendu sans l'insulter, et dis lui que tu quittes la zone de combat et dans ce cas de te laisser passer. Il en parlera a ses amis...

Par contre, garde une chose a l'esprit: C'est un jeu.
Tu perds des PX? c'est pas grave, tu vas perdre 1 semaine dans ton evolution mais t'es plus a ca pres
tu perds des PO? C'est pas grave. Tu feras un peu d'artisanat et c'est tout
tu perds une arme? C'est pas grave, y'en a a vendre un peu partout
tu perds un village? C'est pas grave, tu monte un groupe et tu le recupere tongue

#1182 Re : Vos récits » Un marché ouvert réussi ! » 2016-12-20 09:49:52

Tiens, tu as raison, ils bradent avant noel...

20/12 02:30:32     DESARMER     antëan (10013) a désarmé Okhraal (33891)

Il me l'ont juste offerte sans contre partie. M'est avis qu'il la demanderont un jour la contrepartie

Hallebarde du Kraken(6) Colossal(e)(4)
Niveau 7 (253984) - Bon état
(For : +10 | Att : +11.5 | Dég : +34.5)

#1183 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-20 01:34:52

Ouep mais ta premiere fleche aurait fait plus de degats. Pas sur que j'aurais ete en vie apres ca. Et Okhraal aurait encore son hallebarde tongue

D'ailleurs, merci Okhraal. JE pense qu'Evhl va en prendre bien soin

#1184 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-19 23:19:29

Ben ca me choque moins qu'une BdF soit plus efficace qu'un cumul de SDL. SDL c'est une mort a petit feu...

#1186 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-19 20:29:08

Y'a meme des profil qui parfois arrive a tuer un petit monstre....Ok je sors tongue

Sinon, le destructeur, pour moi son nom me fais penser a une attaque de la mort qui tue mais qui te fatigue aussi.
C'est un peu ca que je voyais avec la boule de feu. Le SDL, je pensais a un petit sort qui fait du degats sur la duree.

Aujourd'hui ce que je vois, c'est un destru qui a une boule de feu tres moyenne, un SDL qui se cumule pour oneshooter tous les profils moins de 150PV et son FF peut faire la meme chose. C'est pour ca que j'ai lance ce fil de discussion.

Je trouve juste que le cumul non limité est sujet a un abus enorme. A la limite, c'est comme si tu faisais un pouvoir qui enleve 50% PV a la cible a l'activation et que tu pemettais de le mettre 2 fois...Juste impensable...

#1187 Re : Suggestions, améliorations » Bug volée de flèches » 2016-12-19 20:24:44

Ah? je vais en parler a magimax qui fait que des FF tout foireux tongue

#1188 Re : Suggestions, améliorations » ramassage de fleches » 2016-12-19 20:23:42

C'est ca tongue

On en revient au meme point. IL FAIT QUOI LE JOUEUR SOLO?

Perso, je m'en fous, ma dague tombe jamais par terre tongue

#1189 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-12-19 11:54:56

C'est vrai que ca montre bien notre belle organisation. Je l'ai toujours dit. Les voyages organisés c'est vraiment de l'arnaque tongue

#1190 Suggestions, améliorations » ramassage de fleches » 2016-12-19 08:37:43

breizhou13
Réponses : 9

Je discutais avec un pote IRL qui joue a nacridan et il me faisait remarquer un truc:
Les archers perdent beaucoup de PA pour ramasser leurs fleches apres la mort de leur cible. Ca serait pas possible de faire un pack de fleche pour qu'ils puisent tout ramasser en un coup?

#1192 Re : Vos récits » [RP]Des « nuisibles » à la Tour du Crépuscule ? » 2016-12-19 08:21:27

Antean etait mort de rire. Il pensait a tous ces nains pret de leur sous.
"Ils ont depensé une fortune pour venir jusqu'ici et n'ont quasiment pas participé."

Les hommes de l'UO vaquait tranquillement a leurs occupation dans ce village inconnu et desert il y a encore quelques jours...

#1193 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-19 08:18:19

Elepoy, tu as pas sauvé un superbe voleur, en proie a d'horribles nains? tongue

Regarde mes events, j'ai tue un joueur qui n'etait pas un garde, et a la fin j'ai piqué une arme...J'ai pas fait plus que toi

#1194 Re : HRP - Discussions Diverses » remarques sur le jeu après la dernière bataille » 2016-12-18 20:23:52

A mon avis ca serait beaucoup mieux que tous les villages grossissent un peu sur l'ile tout simplement.
J'ai du mal a imaginer un village niveau 5 avec le village voisin niveau 1. Dans la logique, il profite indirectement de son voisin et arrive a suivre un peu le mouvement...

#1195 Re : Suggestions, améliorations » Bug volée de flèches » 2016-12-18 20:18:46

Pour obliger a avoir un profil bi carac plutot que mono carac. En mono, ca devient beaucoup trop puissant

#1196 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-18 20:17:33

euh, me souviens plus trop bien comment elle est.
J'ai ca:
Bâton d'Aether de la Manticore(6) Foudroyant(e)(6)
Niveau 6 (330211) - Neuf
(Vit : +37.5 | MM : +8.5)

ca:
Bâton magique du Phénix(3) Flamboyant(e)(3)
Niveau 3 (54119) - Bon état
(Dex : +3 | MM : +13)

ou ca:
Bâton magique du Phénix(5) Ethéré(e)(5)
Niveau 5 (97935) - Bon état
(MM : +34)

Je sais plus trop a qui appartient tout ca en fait tongue

#1197 Re : HRP - Discussions Diverses » remarques sur le jeu après la dernière bataille » 2016-12-18 19:05:11

Je rejoins Cancrelat sur ses dires. Des qu'on fait remonter quelque chose, la reponse est simpliste:
-Faut que tu sois avec le bon profil

Excusez moi de pas avoir compris que pour pouvoir jouer correctement il faut 1 soigneur, un destructeur, un archer, un paladin, un alterateur et un voleur....
Personnellement, voir qu'un voleur ne peut pas se sortir d'une prison de mur de terre ou que n'importe quel mage + FF peut detruire n'importe quel profil vitesse ou armuré, je trouve ca plutot gros. Surtout quand la seule reponse est: faut etre bien accompagné.
Pour moi il y a un probleme quelquepart  hmm

Mais personnellement, j'arrive quand meme a m'amuser

#1199 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-18 18:34:19

Je veux plus entendre qui que se soit dire qu'il a servi a rien.

Tout le monde a servi a quelquechose:
-Tuer des fourmis
-tuer des enemis
-taper sur les murs
-mobiliser du monde
-mettre l'ambiance
-faire des conneries
-spammer la tribune

Bref, c'etait pour s'amuser, et on s'est bien eclaté. Enfin on s'est surtout fait eclater....

#1200 Re : Bugs corrigés » Bug sur gain de PX mais je n'ai pas d'explication » 2016-12-18 14:11:57

J'ai peut etre une idée mais pas sur. Aéli, tu as donné des gains de PX suite a des quetes ce matin? Ces gains de PX sont ils dans les evenements?

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