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#1376 Re : Rédaction des textes » Plus de clarté pour les nouveaux » 2013-11-14 12:16:03

Je pense qu'il faut reprendre un peu les deux premières pages des règles et les fusionner avec l'onglet tutoriel.
Ensuite on pourra dans le message d'accueil pointer sur certaines sections de ces pages.
Je vais essayer de commencer le chantier ce soir.

#1377 Re : Bugs corrigés » possibilité d'abus dans les missions » 2013-11-14 08:57:46

Le plus gênant est peut être le RP. Faire parler son escorte pour obtenir une mission d'escorte, c'est un peu moyen

Un test sur le status du joueur pour lancer la discussion n'est pas un problème et je le ferai à l'occassion.

#1378 Re : Bugs corrigés » Générateur de mission escorte » 2013-11-14 08:49:22

On va faire la liste des villages en zone vert clair et ne choisir les points de destination que dans ces villages pour les missions d'escorte.

#1379 Re : Bugs corrigés » Générateur de mission escorte » 2013-11-13 21:30:49

C'est un autre problème.
Les missions escorte sont pour les débutants et devraient rester en zone vert clair.

#1380 Re : Entraide - questions diverses » 2° Avatar » 2013-11-13 21:19:53

Heureusement que le r est avant le a wink
On est encore pas passé loin tongue

#1381 Re : Suggestions, améliorations » Retours de joueurs lambda » 2013-11-13 18:59:22

Je pense qu'il faut clairement éclairé les joueurs qui veulent rentabiliser leurs premiers PA et ils sont nombreux.

Je n'aime les tuto obligatoires avec récompense. C'est complètement mâché et ça tue la découverte. Je ne suis pas sur qu'on est forcément besoin de screenshot pour expliquer comment taper un rat.

Je pense que le plus important est de situer dans quelle catégorie se trouve le joueur. A mon sens, on peut distinguer 3 types de joueurs
- Je veux taper sur un truc le plus vite possible
- Je veux jouer un mage, si j'ai pas un sort c'est nul !
- laissez-moi tranquille, je vais regarder moi même.

Je pense qu'on peut écrire un message qui correspond à ces trois types de joueur et les éclairer de deux trois phrases leur évitant des frustrations.

#1382 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Faute dans les règles » 2013-11-13 17:10:09

Corrigé.

Et bon retour parmi nous.

Je n'ai pas pris ta correction "touche une partie vitale" car l'armure peut annuler l'ensemble des dégâts, ça ne me parait donc pas approprié.  J'ai donc laissé faute de mieux "et plus vous vous engagez"

#1384 Re : Suggestions, améliorations » Retours de joueurs lambda » 2013-11-13 09:15:16

Je n'aime pas trop le popage dans la cambrousse. Je pense par contre qu'avoir un rat disponible rapidement "presque réservé" est une bonne chose.

Je crois qu'il est effectivement important que le joueur arrive vite à mettre un premier coup à un rat (à moins que ce soit un habitué de ce genre de jeu et qu'il veuille faire une mage et donc apprendre un sort très vite).
Nous avons fait exprès de rapprocher les deux dla à 20min d'écart pour justement arriver à ce but sur la première connexion. Je pense qu'il manque juste les 2 ou 3 phrases nécessaires
- Ne lisez pas les règles tongue
- Équipez votre arme
- Sortez de la ville
- Repérer un monstre niveau 1 et tuez le
- Maintenant lisez une partie des règles si vous avez envie tongue

#1385 Re : Suggestions, améliorations » M E S S A G E R I E » 2013-11-13 09:06:24

Un mec dans une tortue est toujours neutre tongue
... ou fourbe, faut s'en méfier.

#1386 Re : Bugs corrigés » Générateur de mission escorte » 2013-11-13 09:04:03

Tu n'as donc que 50% au début alors.
Je préférais ma formule : 100*Niveau marchand - 30    majoré par 100 bien sur.

#1387 Re : Suggestions, améliorations » Partage des PX entre les assaillants » 2013-11-12 22:04:40

C'est sur que le vol de kill est difficilement sanctionnable dans les royaumes. Mieux vaut quand même se faire voler un kill qu' être tué à multiples reprises par un perso 10 fois plus fort que soi.
On peut quand même frapper le voleur, l'obligeant à retourner en ville pour se soigner du coup son gain est amoindri.

et encore une fois on peut le tuer sans perdre beaucoup de temps. La première sentence est peu lourde. Il faut pas se faire voler des kills tous les jours wink

C'est le compromis auquel on est arrivé afin de ne pas interdire purement le meurtre en zone débutant, ce que je préfère.

#1388 Re : Suggestions, améliorations » Accueil systématique et parrainage » 2013-11-12 21:54:30

Je crois qu'on va quand même le tenter. Juste pour expliquer comment tuer un rat ou faire de l'argent en vue d'apprendre un sortilège.
L'important est de faire tourner les parrains car c'est clair que ca peut être une tâche rébarbative.

#1390 Re : Suggestions, améliorations » Partage des PX entre les assaillants » 2013-11-12 21:32:05

C'est effectivement un retour immédiat.
Mais à user avec modération car la récidive alourdit rapidement les sentences et il faut finir par partir vacances pendant longtemps.

L'idée était de ne pas interdire le meurtre mais de ne pas rendre viable les pk en zone de débutant.

#1391 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-12 20:18:38

Je ne crois malheureusement pas que le RP soit suffisant même si je suis de l'avis d'Aé Li et de dire que n'importe quel nom peut être adopté avec le RP qui va avec.
Malheureusement, un joueur qui s'inscrit voit les 9 derniers noms de joueurs inscrits, au mieux il regarde les stats et tombe la liste entière des noms des avatars.
Si dans les derniers inscrits il y a un luke skywalker  ou un luke sky  parce qu'on ne pouvait pas vraiment l'interdire, un jules PetitBidon, un deathKnigth et un Savachié, soit le type est un RPiste et il zappe le jeu soit on a un nouveau joueur dont l'avatar se nomme Terminator93.

#1392 Re : Suggestions, améliorations » Partage des PX entre les assaillants » 2013-11-12 19:27:49

Tu peux même te rebeller contre les gardes.... mais au niveau 2 tu risques quand même de finir en prison tongue
... mais qu'est ce que 24h ou 36h de prison pour une bonne vengeance wink

#1393 Re : Rédaction des textes » Avancement des règles » 2013-11-12 09:50:23

Peut dans Attaque magique dans l'onglet "Combat"

#1394 Re : HRP - Discussions Diverses » Le sprint des premiers jours » 2013-11-11 11:37:22

Tu tues la tortue, je ramasse le chargement Nanik, ca te va ? je te ferai regretter de croire que c'est buggé.

#1395 Re : Rédaction des textes » Avancement des règles » 2013-11-11 11:35:55

Tout est dans formulas.php pour les détails. Le reste c'est talent.php

#1396 Re : Rédaction des textes » Avancement des règles » 2013-11-10 22:03:10

Corrigé.

Je viens de finir la page des savoir-faire. Il y aura surement quelques retouches à faire après relecture.
Je vais finir le détails des sorts et des comps. Puis je reprendrai une nouvelle fois tous les onglets depuis le début jusqu'au savoir faire afin d'avoir au moins la première partie des règles plus ou moins correctes.

L'onglet villages/bâtiment et forteresse attendra encore un peu.

#1399 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-10 20:55:42

Je ne vais faire aucune proposition. Je vais inviter le joueur à me faire une nouvelle proposition de nom pour conserver la cohérence du monde.

#1400 Re : Bugs corrigés » Générateur de mission escorte » 2013-11-10 20:50:55

On a parlé de faire entrer le niveau de marchand dans le pourcentage  de réussite d'obtention d'une mission d'escorte afin de limiter les abus divers (je peux détailler en MP pour ne pas mettre sur le forum).
Si la mission d'escorte est ratée, le pourcentage marchand descend ce qui pénalise l'obtention d'une nouvelle mission et limite ainsi les abus.

Cependant je ne pensais pas que c'était fait. Aé Li confirmera.

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