Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Je me doutais que la competence desarmer aller deplaire a certains.
Mais ca va surement commencer a remettre les choses en place. Certains profil nus avec de tres grosses armes vont peut etre reflechir et arreter la course aux armes enormes en voyant l'investissement que c'est a chaque vol...
Lotha, tu peux voir tous les evenements du serveur quelquepart? peut etre que quelqu'un a uilisé embuscade pendant que Tyriana jouait et qu'il a profité de ca?
Je viens de tester les 2 sur le serveur test et ca ne m'a pas mis en embuscade
Gorsan, y'a plein de petits lvl sur l'ile. Suffit de rejoindre un groupe uniforme.
Si tu fais un groupe avec seulement P1 et P2, le niveau moyen du groupe est 9. S'il tue des monstres lvl15, les PX sont deja pas mal.
PX = Max(Na, 2Na - N + 5)
lvl1: 34PX s'il joue seul. Tu peux lui preparer les monstres et y'a que P2 qui monte, P1 ne prend pas de PX. C'est juste completement abusé
actuellement: 34PX qui se partagent en 18PX pour P2 et 16PX pour P1. Mais ca semble pas logique car il aura juste decoche la fleche de finissage
Proposition: lvl9: 26PX en groupe c'est deja pas mal. Partage: P1: 12PX et P2: 14PX. je trouve ca pas mal
lvl18: 17PX. Seul P1 prend des PX.
Si tu regardes:
Actuellement, c'est plus rentable de jouer avec le lvl1 que seul
Apres proposition, P1 prend legerement moins de PX mais pas tant que ca, P2 pour lui c'est toujours beau...
Prend l'exemple d'un groupe actuel:
3 lvl25 et 1 lvl15 qui tue un monstre lvl30:
actuellement: le lvl15 prend 14PX et les lvl25 prennent 12PX
Apres modif:
groupe moyen: 22,5 => 22
les lvl25 prennent 9PX et lel lvl15 prends 11PX
Personnellement ca ne me choque pas. Le gain de PX baisse legerement mais ce n'est pas non plus dramatique
Moi j'aurais meme proposé un truc qui limite les gains de PX en fonction du niveau moyen du serveur pour eviter d'avoir de trop grosses differences de niveau pour les event RP mais j'imagine bien les hurlements que ca creerait
et bien dans ce cas laissons les monstres passer les remparts....
Fallait pas corriger. C'etait un coup de certains UO pour affaiblir les nantis de l'ile
Je suis assez d'accord avec Okrhal comme souvent.
Un niveau moyen de GdC en ne prenant en compte que les joueurs dans la zone pour l'obtention de PX serait une bonne chose a mon avis. Pourquoi seul le tueur entre en compte dans le calcul des PX? Sinon on peut calculer en prenant en compte juste la moyenne des niveaux des frappeurs. Ca me semblerait encore plus logique. Si 3lvl 25 frappent et 1 lvl10 tue, ca ferait un calcul avec un N=21 en arrondissant a l'inferieur. Ca changerait grandement la donne et ca serait pas un mal. Le niveau de l'alterateur, du tank ou du protecteur ne baisserait pas l'obtention de PX.
Pour ce qui est d'adc, je vais carrement englober tous les bonus.
Ca me parait totalement incoherent de voir un lvl10 avec un arc lvl7 qui donne +46 de degat+ de fleches lvl4 qui donnent +16 et un adc de 15D de degats et pareil en attaque.
Ca va encore raler lorsque je vais redire ce qu'avait preconisé Aéli y'a un moment mais les armes haut lvl en etant a poil a coté c'est pas ce qui avait été pensé au depart....
Pour moi on devrait limiter le niveau d'equipement dans les mains en fonction de l'equipement porté autour en additionnant les niveaux des equipements d'armures.
Celui qui ne porte qu'une ceinture lvl3 et rien d'autre ne pourrait pas porter d'arc superieur au lvl3.
L'AdC devrait etre limite en fonction du niveau du receveur. Pas d'overdose car ca creerait une faille mais une limite haute sur chaque AdC
Pour ce qui est des remparts, c'est encore autre chose. Il faudrait empecher les monstres de s'approcher des remparts car c'est du PX sur pattes...
J'ai joué il y a longtemps a un jeu RP ou pour prendre des niveaux il fallait faire du RP tous les 5 niveaux on etait bloqué par le RP et il fallait faire quelquechose pour continuer sa progression. C'etait bien mais infaisable ici car le RP n'est pas la motivation principale de la majorité des joueurs presents dans le jeu
ca me semble bizarre aussi ton truc.
J'ai utilisé les coordronnées ce matin et pas de soucis.
Tu es sous quel OS? peut etre qu'il y'a un decalage a cause de la mise en page....
Souffle de negation sert surtout a sortir quelqu'un d'une zone dangereuse je pense.
Sinon, personne ne peut te certifier que ca ne sera pas modifié car si a l'usage on trouve quelquechose abusé, ca peut demander une modif.....
prepare toi aux larcin alors lotha
perso, je suis pour une limitation apres un vol.
Si un perso se fait voler une fois, c'est le jeu. Une deuxieme fois, c'est de l'acharnement. Par contre je n'empecherais pas la competence mais plutot un message du style: "untel a les poches vides". Ca obligerais les voleurs a faire attention....
Ca ca serait cool
hier je n'ai pas pu voté car wush squatte ma connection en ce moment. Ben ce soir c'est lui qui ne pourra pas voter
Pour moi c'est pas une action de destruction qu'il doit y avoir. Detruire l'armure est un sortilege, qui sert a tout un groupe.
Je pense plutot qu'une grosse difference d'attaque face a une defense faible doit permettre de passer tout ou partie de l'armure. Ca me semble logique qu'un voleur arrive facilement a passer dans le dos d'une boite de conserve pour le seriner au cou...
En effet. C'est un evenement. Et le recit est sympa a lire, il laisse bien travailler l'imagination du lecteur. Si je peux me permettre, il y a pas mal de fautes par contre.
Nacridan est classé 54ème sur 148.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu SpaceOrigin.
Il a récolté 700 votes (dont 108 ce mois-ci).
Nacridan est classé 56ème sur 145.
Il lui manque 4 votes pour dépasser le jeu Votez pour moi.
C'est deja le cas avec 3 niveau d'ecart...Meme pour des optimisés
Nacridan est classé 72ème sur 139.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Caraibes 1712.
C'est pas faux nanik. D'ailleurs on etait en marche vers ce village quand on a vu que les legendes etaient en train de l'attaquer....
Dommage notre RP aurait ete beaucoup plus drole que celui des Legendes...
Et surtout le combat aux murailles aurait ete plus equilibré car chez nous en plein combat on est capable de se taper entre nous....
Y'a plein de solution mais ne compte pas sur moi pour macher le travail. Je suis du cote des voleurs moi.
Dommage que vous y soyez allé aussi vite. J'aurais bien entrainé mon groupe sur vos traces pour essayer de vous dezinguer et en meme temps tuer Vorash pour la "chasse"
Acamas, je suis voleur et je fais partis de ceux qui soutiennent que le 2eme vol sur un meme perso doit etre quasi impossible.
Pourquoi? parce que l'acharnement est mauvais.
A l'UO, nous volons et tuons mais nous evitons les acharnements pour ne pas faire fuir un joueur...
Apres, tu peux le tuer, une journée de taule c'est pas la mort...
Multiplier par 4 la defense c'est chaud. Certains deviendront involable.
Par contre, donner un bonus sur la defense d'un perso deja volé pendant X DLA c'est une bonne idée
en extraction, je n'ai jamais utiliser plus gros qu'un lvl1