Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Le « débat » c’est surtout pour la map.
1. Pensez à l’avertissement (Spoil) pour ceux qui ne souhaitent pas voir des territoires qu’ils désirent découvrir par eux même.
2. La vue d’un perso, d’un GdC, d’un Ordre ne doit pas être ACCESSIBLE A TOUS (position des PJs)! C’était le cas actuellement, (d’où les petites réticences ?!) mais les Cartographes vont résoudre le problème!
Donc effectivement, superbe travail !
Oui donc les gens inscrits laisse une trace de leur dernière vue et donc font peut être apparaitre des choses ou des persos (qui sont dans leur vue) que tous ne sont pas sensé avoir vu???
EDIT: L'idée est géniale mais ca risque de poser qq soucis?!
Bien d'accord, c'est ce que j'écris dans mon message: Si c'est simple a mettre en place ça ne coute rien de le faire et ça ne gène personne.
Autrement, rien de grave hein!
Le rappel à "bien poser les situations et les projets de modifs en regard de critères objectifs et d'argumentations concrètes", ou de bien faire attention au sens des messages et à ce qui y est effectivement écrit, c'est juste comme ça, histoire de ... Ça me passera avec le temps avec un peu de chance, ... tu verras.
Attention, pas de jugement de ma part dans ce message, aider les nouveaux c’est vraiment pas moi qui vais critiquer hein!
Je sais que ça peut « énerver » pour le côté obstiné et répétitif hein, mais actuellement il n’y a pas de problème à résoudre ?! On lit une fois de plus le même « exemple » (un mystérieux voleur niv 26 etc.) parce qu’il n’en existe pas d’autres. Je reprécise cela histoire de travailler sur base de faits objectif !
Ceci posé, on peut toujours dire : Pensons à l’avenir, réfléchissons à comment nous prémunir d’un problème qui apparaitra un jour ? C’est un choix des plus respectable.
Dans ce cas, toujours pour partir sur bases de données objectives, de quoi dispose-t-on actuellement ?
Outre les qq modifs déjà faites et à faire (prochaine MAJ), il y a la charte.
Un MP à l’équipe : Bonjours il m’est arrivé ceci, il me semble que ce n’est pas autorisé, pouvez-vous m’aider ?
On vérifie et on sanctionne si nécessaire. Simplicité enfantine !
Faut juste insister à l’accueil des nouveaux sur le fait que tout n’est pas autorisé, qu’il existe des règles et un charte de référence et qu’il faut communiquer tout de suite avec l’équipe en cas de doute !
Je me répète mais : SIMPLICITÉ ENFANTINE !
Et j’ajoute que ce n’est pas UN vol ou UNE mort qui va décourager quelqu’un si c’est géré par l’équipe, que le joueur se sent soutenu, que le joueur reçoit des conseils et que probablement (comme c’est arrivé dernièrement) il reçoit plein de propositions d’aide d’autres joueurs (parce qu’ici les joueurs y sont trop top !! ).
Si UN vol ou UNE mort décourage à ce point un joueur il vaut mieux qu’il ne joue pas ! Désolé hein.
Pour l’accueil des nouveaux (parrainage) je rappelle que tous les nouveaux reçoivent des MPs (pas des trucs impersonnel, des MPs venant de joueurs) pour leur proposer aide, explications, échanges, conseils, etc etc.
J’ai pas une étude hyper détaillée sur les résultats mais :
- Beaucoup de cas de nouveau > Même pas un évent (et probablement pas de lecture des MPs).
- Beaucoup de cas > Joue (et parfois arrête ?) mais jamais de réponse. Des solitaires ?
- Dans le même genre, quelques « merci c’est gentil » > Joueurs qui préfère peut être jouer seul (quitte à arrêter parce que c’est trop dur ?). Tout le monde n’aime pas communiquer ou jouer en groupe ?!
- Quelques réponses positives et plusieurs cas de parrainage, d’aide ponctuelle, d’orientation vers un Ordre ou un GdC, etc…
Je l’avais déjà évoqué dans un autre post, à force d’avoir des contacts et de répondre à des questions, je vois qu’il y a des choses qui n’aide pas pour débuter sur Nacridan. La FAQ avait été ajoutée en pensant à ça. Mais je pense qu’on pourrait simplifier certain trucs et rendre les débuts plus « fluides ». (je suis la dessus quand j’ai un peu de temps … Ça va venir niveau propositions…)
Pour en revenir au sujet :
Pour le côté « On rend vos débuts plus simples », créer une phase (X mois ?) d’immunité complète pour les nouveaux, cela peut peut-être aider ? Ça permet des débuts plus zen. De toute façon ça ne change rien pour les autres donc si c’est facile à mettre en place ? Ca ne saurait pas faire de mal.
Voilà, je voulais juste bien rappeler par ce message qu’on perd effectivement des joueurs pour un tas de raisons qui n’ont strictement rien à voir avec le vol ou le meurtre ! Mais comme ce sont des raisons plus difficiles à cerner on en parle moins qu’un sujet qui n’est cause « d’à peu près rien » mais qui a défrayé la chronique.
L'idée simple?! C'est pas gagné dans ce cas ci à mon avis??
PS: Si si je sais
Ben l’idée de départ n’est pas mauvaise si la perte est moins « variable » mais que la mort reste pénalisante? C’est une vision qui se défend (comme la vision actuelle évidement. Ce sont juste deux méthodes différentes).
Moi je demandais des précisions pour comprendre car je ne voyais pas bien comment l’appliquer sans passer par une formule complexe et sans doute un boulot énorme pour un changement qu’on peut difficilement qualifier de prioritaire ?
Bref, on cause quoi …
PS : Lotha, j’adore quand tu dis que tu « comprends des idées incompréhensibles ?! »
C'est prévu Wushhhhhhhhh! C'est prévu depuis un moment même... Mais Aé Li l'a replacé dernièrement dans le TODOList en bonne place, donc ça va venir un de ces jours... (FIN du HS)
Ben sérieusement je pige pas quel système change efficacement l’équilibre ?
Actuellement la perte est : une part des PXs déjà gagnés > gros risque à l’approche du level et très petit au début.
Si ça devient perte d’une part des PXs à gagner > Risque exactement inverse ?!
Une part du total des PXs du niv ça ne marche pas non plus ?!
Tu calcules comment la perte de PXs pour la rendre plus équilibrée?? T'as pas un exemple?
PS : Pour le blocage des PXs je trouve que passer d’un truc ou durant un moment les risques de pertes sont plus faibles à un truc ou on crée un stade auquel les risques sont nuls, c’est pas vraiment pareil ?
PPS : A Ossy (Et c’est très heureux!) les joueurs avaient juste en tête de s’amuser vraiment beaucoup et ont fait le choix de se foutre un peu des conséquences il me semble ? Un sens des priorités ma foi bien réjouissant ! (Et c’est très heureux ! … Je l’ai déjà dit ça peut-être? )
Oui, mais même sans perdre un niv, si tu continues à descendre en négatif à chaque mort… prendre des risques juste après un passage de niveau reste particulièrement stressant ! Peu de joueurs prendront le risque de s’éloigner encore et encore du niv suivant ? Même stress qu’actuellement avant passage de niv.
Et si on bloque la perte de PXs dès qu’on est tombé en négatif, on crée une situation déséquilibrée. Je meurs, je me retrouve à moins 50 PXs. Je ne peux pas descendre plus bas, c’est le moment de prendre tous les risques et de faire n’importe quoi, … plus aucuns inconvénients à mourir tant que je ne suis pas repassé en positif? Un peu étrange non?
Enfin je ne sais pas ? Je comprends tout à fait l’idée proposée … mais …
En fait c’est moi qui dois être tordu ?! Perso je trouve que la mort actuellement est bien trop douce et qu’elle ne fait pas assez peur …
Je comprends bien l’idée d’Helmar de diminuer l’écart de risque entre la perte de PX juste avant le passage de niv (énorme) et la perte de PXs juste après (très petite).
(Notez que c’est sans doute le but recherché depuis le départ ? Enfin j’en sais rien ?)
Comme le dit Moanho, on ne pourrait plus perdre 50% des PXs « déjà gagnés ». Il faudrait perdre une part des PXs « à gagner » pour un niv donné. Donc passage en PXs négatif voire recul de niv.
Et du coup « entre » deux niv pas trop de changement, mais le stress actuel de la mort « juste avant » passage de niv se retrouverait décalé « juste après » passage de niv, non?
+1
J'étais justement en train de me demander si la "mort" ne doit justement pas rester quelque chose de TRES désagréable?! Le pire truc qui puisse arriver quoi...
Tu peux broder bien sur!
Maintenant quand on dit broder ... Faut coller au sujet et au monde de Nacridan quand même hein. Mais ça peut être un truc pas encore réalisé, un projet, une vision personnelle (du perso) de ce que ça pourrait donner, une satire, une étude sociologique sur la terraformation écrite par un mage, etc etc ... Lâchez vous!
Eusébius Glutzenbourg, haut fonctionnaire au F.N.O.D.T.U.R.F.C.A.T.C.I (Fond Nacridien d’Organisation du Développement Territorial Urbain Routier Forestier Champêtre et de l’Aménagement des Territoires Connus et Inconnus) était confortablement installé dans son large siège d’où il présidait comme à son habitude une des nombreuses séances officielle de cette vénérable administration.
Habitués à palabrer longuement sur des détails tels que la couleur des briques d’un bâtiment officiel, le choix d’une essence d’arbres pour border la majestueuse allée de la propriété d’un membre du gouvernement ou encore l’utilité de faire passer le temps de midi des ouvriers cantonniers de 16 à 14 minutes pour gagner 5 coup de pelles par jour et par personne … Tous les beaux Messieurs présents ce jour-là étaient quelque peu perdus.
En effet, depuis peu, les plus hautes instances de l’ile avaient autorisé l’ensemble des Gouverneurs à entreprendre à leur guise des travaux d’aménagements routiers sans même demander l’avis du F.N.O.D.T.U.R.F.C.A.T.C.I.
Eusébius prit la parole :
Messieurs, l’heure est grave. Notre Administration a été tenue à l’écart des décisions du Gouvernement sous prétexte de favoriser un développement rapide des infrastructures de notre ile et d’améliorer les déplacements et le commerce. Mais je reçois de nombreux rapports émanant de nos inspecteurs qui s’inquiètent de cette situation.
En effet, nombre d’entre eux pensent que certains Ordres risquent fort de transformer des forêts entières en océan de pavés. D’autres imaginent déjà des routes ne menant nulle part construites pour berner les voyageurs ou redoutent des transformations du paysage totalement irrationnelles. Il parait qu’il faut s’attendre à tout avec certains Gouverneurs ?
De plus, j’imagine également les travaux démesurés qui n’en finiront plus et viendront perturber les déplacements, je songe aux nobles rentrant d’un WE de chasse confrontés aux bouchons de tortues géantes sur les grands axes, … Ça serait la chienlit mes chers confrères!
Je propose donc que nous commandions aux différents gouverneurs des rapports sur leurs projets déjà réalisés et ceux qu’ils envisagent. Dans le même temps nous organiseront une enquête publique afin d’avoir également l’avis du peuple. C’est notre devoir !
Du fond de la salle, un vieux gratte papier aussi vermoulu que son pupitre ajouta:
Ne pensez-vous pas que nous devrions rétribuer ces braves gens pour le mal qu'ils vont se donner à nous dresser ces rapports ?
Les gouverneurs et le peuple n'ont guère pour habitude de travailler gratuitement...Eusébius acquiesça d'un hochement de tête :
Certainement, je pense que l’on pourrait financer quelques travaux dans les villes concernées. Quant aux gens du peuple, quelques ustensiles ou des guenilles d’assez bonnes factures feront très bien l’affaire.
Après des applaudissements de circonstance tout en retenue et des hochements de la tête un peu figés de tous les jolis bureaucrates présents autour de la table. Ils réalisèrent qu’il était déjà 11h et qu’il était temps pour eux d’aller déjeuner afin d’être prêt pour la séance suivante qui débute toujours à 15h30 précise.
HRP :
Concours de textes RP : « C’est moi ou le paysage a changé ? »
Suite aux nouvelles possibilités de « Terraformation », des travaux ont dû être entrepris (ou vont l’être) autours de certaines villes.
Nous vous proposons donc d’écrire un texte sur ce thème.
Précisions ! Tout le monde n’a pas accès à la terraformation (il faut une ville) et d’une façon générale, certains ont fait des travaux, d’autres pas encore ! C’est pourquoi les récits peuvent être très détaillés, explicatifs, réalistes,… Mais aussi décrire des projets d’avenir ou promouvoir une cité ou en critiquer les défauts. Il peut s’agir également d’une vision un peu imaginaire, plus philosophique ou humoristique de cette nouvelle possibilité offerte aux gouverneurs. Et ce peut être une vision du propriétaire de la cité ou simplement celle d’un voyageur de passage. Tous les styles sont possibles.
Attention, c’est la vision des personnages que l’on doit lire (Textes RP) et on doit absolument retrouver l’idée de départ qui tourne autour du développement des villes grâce à la terraformation !
Deux catégories :
1) La vision du gouverneur ou de ses amis. Je raconte ma Ville, mes projets, mes travaux, je décris ma cité, j’imagine des évolutions, …
Les gagnants de cette catégorie pourront embellir leur Ville et recevront des cases à terraformer. Pour eux-mêmes s’ils sont Gouverneurs, pour un Gouverneur de leur Ordre s’ils ne le sont pas.
1er prix : Terraformation pour une valeur de 400 POs
2ème prix : Terraformation pour une valeur de 300 POs
3ème prix : Terraformation pour une valeur de 200 POs
Les travaux seront demandés aux Devs qui les effectueront pour le joueur.
2) La vision du voyageur. Je raconte ce que j’ai vu ou ce dont on m’a parlé, ma vision des choses concernant ces travaux, mes impressions,….
Les gagnants de cette catégorie recevront:
1er prix: 200 POs + De l'équipement au choix pour une valeur maximum de 200 POs.
2ème prix: 150 POs + De l'équipement au choix pour une valeur maximum de 150 POs.
3ème prix: 100 POs + De l'équipement au choix pour une valeur maximum de 100 POs.
Pour la valeur de l'équipement, il s'agira de choisir des choses dont la valeur totale se "rapproche" du prix annoncé vu que la plupart des objets ne coutent pas un prix "rond"
La forme :
1. Nom et n° du personnage au-dessus et en gras.
2. Texte de maximum 40 lignes. (20 c’est très bien aussi…)
3. Facultatif : Commentaire, explication, précision HRP en bas de page si nécessaire. (Max 3 à 4 lignes)
4. Facultatif : Une image maximum (de taille raisonnable) par texte.
Les textes doivent être postés avant minuit le 25 Octobre 2015.
Pour des questions générales ou sur ce concours et/ou proposer éventuellement d'autres "sujets" qui vous intéressent pour des concours à venir, c'est là.
Pour poster ses textes :
Gouverneurs c’est là.
Voyageurs c’est là.
Pour encourager les concurrents, c'est là.
Le jury délibèrera dans la semaine suivant la clôture du concours.
A vos plumes !
Commentaires, appréciations, critiques constructives, encouragements, félicitations, ....
N'hésitez pas à partager vos sentiments sur les textes des participants.
Postez ici vos textes au format décrit dans l'annonce du concours.
Attention: Ici c'est bien la catégorie "Voyageurs"!
Bonne chance à tous
Postez ici vos textes au format décrit dans l'annonce du concours.
Attention: Ici c'est bien la catégorie "Gouverneurs"!
Bonne chance à tous
On ne vous avait pas dit ? Quand on plante de la forêt, faut attendre quelques années que les arbres poussent …
OK je sors.
Ce qu'il faut retenir c'est que tous partaient ici d'une intention positive en postant leur message si on regarde bien le "fond" des message et non l'interprétation qu'on peut éventuellement en faire ...
Moi, quand des gens qui veulent tous bien faire ne se comprennent pas tout de suite je me dit que ce n'est pas si grave. Ils vont fatalement réfléchir,... relativiser un peu,... et voir là où l'autre voulait effectivement en venir ...
Ecole d’Altération : Sort de soutien
Effets : Redonne à la cible du sorcier un total de 0,2pa par Niveau de Sort atteint. Le sorcier subit alors un malus de maitrise de la magie de 20% pour le tour en cours et le suivant.
Deux choses différentes dans ce message Kenny:
1. Les questions générales sur l'équilibre du jeu, sur les compétences, etc. Le lien d'Aé Li ci dessus correspond à la "longue" discussion sur le sujet!
2. Un abus éventuel ou un non respect de la charte du jeu? Dans ce cas, s'il existe un doute > MP Moderateur1 ou Nacridan (ou un membre de l'équipe)
Bon les UOs là! Z'allez arrêter de nous faire tourner Lotha en bourrique maintenant! Il a des truc sérieux à faire!
C’est Belette qui a réalisé les persos « classiques » plus quelques modèles particuliers qui sont présentés là-bas.
Dans cette partie du forum développement : « Graphismes/ Musiques ». Il y a aussi des sujets où tu verras certains persos réalisés par des joueurs. S’ils sont validés par Belette, ils peuvent être intégrés au jeu.
Maintenant je ne sais pas si Belette a encore du temps IRL pour créer des persos particuliers ? Mais c’est vrai qu’humain archer n’existe pas encore.
Ca c'est l'organisation façon UO!
EDIT: C'est pas pour rien qu'on est les maitres du monde!!
Merci pour ta réponse IG au MP de l’équipe Loro. (C'est sympa! )
Encore bonne route à toi et merci d’avoir tenté l’aventure