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#1777 Re : Gestion du projet » L'équipe active » 2016-02-13 12:39:58

y'aurais moyen de me redonner les droits de moderateur? Ca me permettrait de renommer et deplacer les sujets de bug suite aux test avec mon compte.
Merci

#1778 Re : Bugs corrigés » Pas tout à fait mort suite à destruction de bâtiment [Testé] » 2016-02-13 12:38:36

je n'arrive pas a deplacer la discussion ou il faut avec moderateur1; J'ai pas le choix pour envoyer a bug corrigé.
De plus je peux pas changer le titre pour mettre "testé"

#1779 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-13 12:33:33

Disons que le TPiste ne peut pas savoir qu'il y'a quelqu'un. Mais si ca gene personne ca me va aussi si le mago il meurt....C'etait pour apporter une solution anti embusqué

Apres, techniquement c'est peut etre compliqué a faire

#1780 Bugs corrigés » Evenement destruction de batiment » 2016-02-13 12:31:28

breizhou13
Réponses : 2

2016-02-13 13:28:08     MORT     voleur a détruit un bâtiment

Ca devrait etre un evenement batiment et non mort
C'est sur le serveur test pour info

#1781 Re : Bugs corrigés » Pas tout à fait mort suite à destruction de bâtiment [Testé] » 2016-02-13 12:30:13

C'est bon pour la resurection a la mort de la destruction du batiment
Je cree un autre bug pour les evenements

#1782 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-13 12:23:51

Ben une teleportation sur l'embusqué le rend visible directement et autorise la bousculade. Ca fait une competence qui permet de decouvrir l'embusqué

#1784 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-13 09:10:07

Moi j'aime bien cette formule. Pour les coeff, je dirais plutot comme truffe

#1785 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-02-12 15:25:21

Que veux tu Umbre. L'histoire ne s'est pas fait en un jour. Mais ca c'est parce que l'UO n'existe pas reellement tongue

#1786 Re : Vos récits » Un juste retour des choses ! » 2016-02-12 15:24:18

Antean s'approcha de Terendul son gouverneur pour encore quelques minutes et lui dit

"Teren, c'est bon, on a pratiquement fini. On fait quoi après? On devrait profiter que les gardes pensent qu'on viole et tue les habitants pour leur faire une crasse non?"

Terendul le regarda d'un air questionneur

"Ben oui Teren. Les habitants de Ombre sur Yeuse et Ombre sous Yeuse pensaient prendre cher a notre arrivée. Les femmes sont tellement contente qu'on les viole pas qu'elles ecartent leurs cuisses d'elle meme. Leur mere qui ne sont plus consommables nous prepare de bons petits plats pendant qu'on besogne dans les chambres.....Je pense que les gardes et les Légendes ne doivent pas trop bien savoir si prendre avec les peuples. Ils doivent trop les mépriser...."

Terendul s'en alla sans meme un mot, l'air soucieux.

#1788 Re : Suggestions, améliorations » Modification de la compétence Vol à la tire » 2016-02-11 20:47:02

Poil a gratter vous meme. Je vais vous saigner moi on verra bien si ca vous gratte tongue

#1789 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-11 20:45:19

Si tu relis bien les propositions, un village qui a ete fortement amelioré permet de prevenir quand meme assez loin si le temple a été amelioré a la meme vitesse que le reste.

Si tu prends par exemple MF, on pouvait etre alerté quasiment jusqu a Earok. Ca fait deja une belle zone de chasse. Apres, si faut 10DLA pour rentrer parce que vous avez pas voulu avoir 50Po chacun sur vous la on y peut rien....

#1791 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-11 09:17:19

j'aurais pense que vous seriez venu le recuperer juste pour montrer que vous aviez la plus grosse. Mais apparement non tongue

Sinon, les modifs que j'ai proposé plus haut vont dans ce sens. Prevenir ceux qui ne sont pas trop loin pour pouvoir preparer une riposte

#1792 Re : Suggestions, améliorations » [Guerrier] Compétence FOR à 5PA. » 2016-02-11 07:20:46

Ben ca revient au meme qu'un archer full dext qui n'a pas jaugé sa vitesse a la creation de son perso. Il pleure parce qu'il perd 3PA par DLA.

#1793 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-11 07:19:19

La Trozenn, c'est moi qui vais prendre la defense de lotha meme si on est pas toujours d'accord.
Le petites modifs il prend la decision de le faire. Mais ca n'a pas un impact extremement important. Les bugs il les repare. Mais les grosses decisions c'est Aéli qui decide souvent avec les arguments des uns et des autres. Mais certainement pas juste Lotharim.

Donc oui lotha a un enorme compte en banque, oui lotha a le plus gros village, oui des fois il m'enerve aussi mais si y'a une chose ou je ne suis pas d'accord, lotha ne manque pas d'objectivite et n'est certainement pas un tricheur. Et il me semble que je te l'ai deja dis.

A mon avis ce post devra etre scindé, c'est un peu ma faute desole

#1794 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-11 00:00:50

Merci Umbre, je vois en toi un vrai connaisseur. Un jour tu viendras du coté obscure.

Lotha, en effet je m'emporte, je vais expliquer le fond de ma pensée:
les legendes sont largement superieur. Si tu cherches un peu, tu dois pouvoir retrouver un post ou je dis que ca serait bien que les gains d'XP soit en fonction du niveau moyen du serveur pour que les interactions soient plus equitables et donc bien plus sympa.
Un lvl 32 ne prendrait quasiment pas D'XP si le niveau moyen du serveur etait lvl10, un peu avec un lvl moyen serveur 20 et normalement avec un serveur moyen lvl30.

A la place, ce que je lis, c'est que des que quelquechose va de travers pour les optimisateurs, ils viennent sur le serveur pour parler d'un soit disant bug ou une INVINCIBILITE que j'ai d'ailleurs carrement vu. Un village est pris, faut faire quelquechose car nous les plus gros du serveur on aurait jamais du perdre un village. Je vais pas deblaterer sur toutes les modifs demandees au nom de la profitabilité a l'encontre du plaisir de jouer.

Personnellement, j'aurais vraiment aimé que les legendes et la garde bouge. La garde, ca aurait permis un beau combat pour des ruines, par contre les legendes ca aurait servi a rien de se battre puisque un seul felger defoncerais facilement 50% de l'UO sans avoir eu la moindre egratignure.

Donc oui je m'enerve mais plutot a cause de l'optimisation des gens qui epluchent les regles a la perfection et qui s'en serve mais que des que quelquechose va a leur encontre, la ca pose soucis.

#1795 Re : Suggestions, améliorations » [Guerrier] Compétence FOR à 5PA. » 2016-02-10 23:51:44

euh 3PA juste parce que le guerrier il a que 12PA s'il se fait pas le profil hyper optimisé?

Bon ben dans la famille je veux le beurre, l'argent du beurre, et la cremiere, je demande la BE a 5PA et aiguise lame a 3PA parce que le voleur lvl10 ne peut avoir que 13PA et peut pas frapper 2 fois apres son aguise lame, je veux l'aiguise lame sur les 2 prochaine frappe, une embuscade qui ne coute pas plus cher en deplacement, des artisanats a 4PA pour que les archers puissent frapper et artisaner....
Je vais arreter la, je pense que vous avez compris le fond de ma pensee

#1796 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-10 21:33:08

cugel a écrit :
Lotharim a écrit :

Cancrelat: je comprends tu veux créer une animation et tu fais un truc dans ton coin. Don c certes pour votre guilde ça a du être génial mais comme interaction avec les autres guildes il n'y en a pas.


Pas d'accord du tout !  Il n'y en a pas juste si les autres guildes s'en foutent et continuent leur train train quotidien (oups, on a perdu un village, c'est pas grave, on va en acheter un autre).

On peut aussi être : "Arggh, pourritures anarchistes, vous paierez pour cet affront, sus aux clodoportes" !

Et là, des interactions, y'en a...


Ben on pensait qu'il y'aurait un peu plus d'interaction. Si je suis mort 4 fois par les legendes en moins d'une semaine c'est peut etre pas pour rien. On pensait que les legendes en avait un peu plus dans le pantalon plutot que de venir pleurer de suite sur le forum pour une soit disante competence ultra cheatée qui aurait pu presque entamer leur bulle de vie et l'armure du protecteur et user le soleil de guerison et tout le reste qui fait que les legendes sont juste largement au dessus du reste des joueurs de l'ile.....

Personnellement cette discussion me donne de plus en plus envie d'attaquer Ald Mora juste pour detruire les batiments pour montrer ce qu'est le lacher prise. Ca fait chier mais c'est qu'un jeu......

#1797 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-10 21:28:52

alors pourquoi laisser la destruction.

On ne peut plus detruire mais piller. Seul le palais peut etre detruit pour liberer le village. Les autres batiments ne peuvent etre detruit mais sont pillés quand ils ont 0PS.
Pour detruire un batiment, il faut etre gouverneur avec 100% de soutien. La destruction du batiment prend le meme temps que la construction et seul 1 batiment peut etre en destruction a la fois.

Ca empecherais la destruction d'un village. Pour le reste, j'aime beaucoup une idee de Vorash:
-seuls les joueurs qui sont dans le rayon d'action sont prevenu. Par contre moi je les TP pas. Pour moi ils doivent se demerder pour revenir le plus vite possible. Par contre ils sont prevenus dans le cas d'un TP non autorisé dans le village, sur attaque sur un batiment ou sur le garde et sur tentative de push. La mort du pretre ne previens personne.

-il doit y'avoir au moins 2 cases de libre dans le village pour permettre un TP et un rappel. Les joueurs dans les parages seront prevenus a chaque nouvelle arrivée

-Sur une prise de village, les portes ne sont pas ouverte. Il doit y'avoir une guerre pour reprendre le village. Les reparations des remparts ne peuvent pas etre fait dans les 3 jours qui suivent sa destruction.



Apres, juste un commentaire par rapport au don de MF, je peux vous montrer le vote qu'on a fait:
-Destruction du palais                                                                                                                               6%       1 voix
-garder le village                                                                                                                                       38%     6 voix
-donner le village aux hommes libres                                                                                                        50%     8 voix
-donner le village aux cartographes                                                                                                          0%       0 voix
-donner le village aux gardes du crepuscule                                                                                             0%       0 voix
-donner le village aux nains                                                                                                                      6%       1 voix
-donner le village a d'autres                                                                                                                     0%        0 voix
-On annule toutes ces opérations foireuses et on crée un royaume de bisounours en forêt d'Yeuse.     0%        0 voix

16 voix. Certains n'ont pas voulu s'exprimer soit parce qu'ils s'en foutent soit parce qu'ils savaient pas quoi choisir entre plusieurs choix. Certains ont meme proposé de le refiler aux legendes...C'est dire..... Par contre ce qui est sur personne n'a voté la derniere ni meme n'en a parle....

#1798 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-10 09:03:30

non. on pense qu'il y a un bug la dedans aussi. va falloir aller poster ou il faut. On en a releve un paquet durant nos operations, maintenant faut qu'on mette tout sur le fofo

#1799 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-10 08:59:44

Justement Astro. Chez vous vous avez quelqu'un en permanence dans votre village. Donc si quelqu'un debarque, il sera la pour alerter.

Maintenant quand un clan est assez riche pour avoir 10 villages, faut qu'il puisse les defendre.
Par exemple, est ce que tu penses que si on attaquait vos 2  villages d'un coup vous risqueriez de tenter de proteger les 2 ou vous vous concentreriez sur la tour qui est votre village principal?

Maintenant imagine un clan avec 10 villages mais seuls 3 réellement développés. On devrait avoir du mal a prendre les 7 autres alors que ces villages sont certainement en ruines?

Bref, un village doit etre prenable juste pour creer de l'animation. Si le clan proprio du village est costaud, il aura pas de soucis a le reprendre. Apres, faut pas non plus que les envahisseurs detruisent le village juste pour faire chier. On est sur le meme principe que les voleurs/ tueurs/ pilleurs. Faut s'en prendre a des joueurs qui peuvent contre attaquer et faut etre responsable. On est pas la pour gacher le plaisir de jouer mais on est la pour mettre du piment dans le jeu (sauf face a des niveau 32, ca piment rien du tout pour eux)

#1800 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-09 23:17:29

Comment peut on ne pas penser comme nous?
Pour se premunir d'une perte de village, faut rester a cote. Nous on est adepte du principe "village abandonnée = village a qui veut le prendre". Meme s'il est ferme

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